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| Eragon |
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| 23 de Setembro de 2007 | |
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A magia do filme tenta chegar ao game, mas não consegue
Um jogo baseado no filme, que por sua vez é baseado no livro. Com tantos passos para chegar ao resultado final, fica difícil de explicar de onde surgiram as influências do game Eragon. Mas de cara já dá para afirmar que a produtora Stormfront se atrapalhou na hora de produzir o título. Nem mesmo apelar para dragões serviu para escapar de uma série de clichês e da mediocridade. Nossa conclusão: Eragon não chega perto nem do livro, nem do filme.
Nada disso seria tão frustrante se houvesse momentos – poucos que fossem – em que o jogo fugisse do esquema “inimigos para todo lado, concentra, bate em um, concentra, bate em outro, concentra...” Mas é exatamente assim que o game se desenrola. Por mais que pareça interessante no começo, não há nenhum tipo de evolução, nem bons exemplos de inteligência artificial realmente inteligente.
Se não bastasse, a câmera é um horror. Por esses motivos, Eragon não consegue contar uma história consistente, nem prender o jogador. Mesmo com um trabalho de dublagem que chama a atenção e com algumas músicas acima da média, o conjunto da obra é sofrível e está longe do brilho da história original.
Segredos Para quem gosta de explorar bem todos os cenários, existe um presentinho
Sabe aqueles ovos azuis? Eles têm função, e você pode encontrá-la no menu principal. A parte de Extras é desbloqueada exatamente pela captura desses ovos e conta com vídeos sobre a produção do filme e do game. Muitas são bem bacanas, mas tem uma específica que só pode ser para dar risada: os caras informam que existe um livro sobre Eragon e ainda mostra uma foto da capa! Uau! A gente nunca iria adivinhar!
Vamos falar bem do game aqui. Dá pra fazer isso em espaços curtos. Mesmo sem usar cenas do filme, nas muitas animações, o jogo conta com um filtro bacaninha para passar uma impressão mais cinematográfica, além de trazer as vozes dos atores principais.
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