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| Zelda: Ocarina of Time: Na época, Shigeru Miyamoto sugeriu jogo em primeira pessoa |
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| 11 de Maio de 2008 | |
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Em uma série de entrevistas da série ''Iwata Asks'' (''Iwata
Pergunta''), Shigeru Miyamoto -- criador de franquias como Mario e
Donkey Kong -- revelou um dado curioso sobre a produção de The Legend
of Zelda: Ocarina of Time, clássico do Nintendo 64. Segundo Miyamoto,
''no começo, quando estávamos desenvolvendo The Legend of Zelda:
Ocarina of Time, eu até mesmo propus que o fosse usada uma perspectiva
em primeira pessoa''. ''Eu achava que o sistema FPS seria a melhor maneira de permitir
aos jogadores explorar o vasto terreno em Hyrule Field. Além do mais,
ao não ver o personagem do jogador na tela, podemos dispor de mais
tempo e mais processamento criando inimigos e ambientes'', comentou o
designer. No entanto, o elemento de jogar com Link como criança e
adulto fez com que a idéia caísse por terra. Fonte: FinalBoss Comentários (0)
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