A edição de Abril da revista de videogames norte-americana, Game Informer, publicou uma matéria com novos detalhes a respeito de "Gears of War 2", superprodução a ser lançada para Xbox 360 em Novembro de 2008.
Vamos às informações retiradas diretamente da revista e divulgadas pelo site IGN.com:
Jogabilidade Para início de conversa, foi confirmado que a mecânica de jogabilidade vista na primeira versão irá continuar. O sistema de cobertura será levemente modificado no sentido de fazer ser mais difícil atingir inimigos que estejam escondido atrás de paredes de pedra, barricadas ou o que mais estiver presente no cenário.
Arsenal de fogo Muitas das armas utilizadas no primeiro game e outras novas (como granadas de veneno e uma pistola chamada Gorgon) têm presença garantida. O esquema de carregamento manual de cada uma delas também está confirmado, mas ele sofrerá alterações quase imperceptíveis. Agora uma informação que muitos fãs aguardavam: será possível utilizar serra elétrica em duelos contra os monstros.
Tecnologia empregada O artigo na revista também focou na tecnologia empregada no título: os avanços técnicos serão abundantes de modo que os ambientes e os corpos que os compõem possuirão física de preenchimento avançados. Fora os efeitos de animação em tempo real dos inimigos, iluminação, brilhosidade da água e texturas mais gerais. Todos construídos com a nova versão do poderoso kit de desenvolvimento Unreal Engine 3.
Multiplayer Pouca informação realmente útil foi dita acerca do multiplayer do jogo. O que se sabe até o momento é que uma edição reimaginada do mapa Gridlock estará de volta, assim como o modo cooperativo, sendo que o jogador poderá escolher a dificuldade em que quer entrar na partida. Sendo assim, a escolha feita influenciará a experiência de cada jogador quando o time se degradar.
Dificuldade de jogo A produtora Epic Games promete disponibilizar várias opções de dificuldade que irão desde os mais complexos e devastadores aos mais simples e sem compromisso. Isso porque ela quer que os jogadores mais casuais também tenham acesso ao produto e não larguem o controle logo no primeiro momento de jogatina.
História O enredo, que também não possui muita informação relevante, será maior e mais bem desenvolvido que o predecessor em referência ao chamado Emergency Day (Dia de Emergência - do inglês). A equipe Delta Squads está separada quando a seqüência é iniciada e ao menos quatro novos personagens são introduzidos ao público: o guerreiro espiritual Tai Kaliso, o chefe ditatorial Chairman Prescott, o soldado e caminhoneiro Dizzy e Maria, esposa de Dom, companheiro de batalha do protagonista Marcus Fenix.
Estas foram as novidades exclusivas retiradas da publicação Game Informer. Continue acompanhando nosso site para futuras informações adicionais sobre o título que promete concorrer à certificação "Game do Ano" de 2008.
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