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| Engine Gamebryo é usada em game de terror para Wii |
| 14 de Abril de 2008 | |
![]() O esperado game de terror Sadness, anunciado em 2007 pela companhia polonesa Nibris, está em desenvolvimento com a engine Gamebryo. A ferramenta, criada pela Emergent Game Technologies, já teve versões usadas em jogos de última geração, como Oblivion e Fallout 3. "Sem dúvida, a Gamebryo é a engine mais poderosa disponível para o Wii. Desde q começamos a trabalhar nela, ficamos impressionados", declarou o diretor de projeto da Nibris, Tomasz Wisniowski. "Nosso game terá muitos efeitos gráficos e alguns nós acreditamos que seriam impossíveis no console. Gamebryo tornou isso possível". Com isso, Sadness promete ser um game que desafiará o potencial criativo e teconológico do Wii. Ambientado em um contexto que antecede a Primeira Guerra Mundial, o jogo é uma aventura de horror gótico com elementos de sobrevivência, que desafia o jogador a enfrentar seus próprios medos. Para reforçar o clima sombrio, o visual é todo em preto-e-branco.A protagonista é Maria, que sobreviveu a um acidente de trem e deve cuidar de seu irmão menor, Alexander, que ficou cego por causa da tragédia. Porém, o garoto começa a agir de maneira diferente e a partir daí coisas estranhas começam a acontecer. Sem usar armas, ambos os personagens devem aproveitar os objetos do cenário para sobreviver em meio aos eventos que ocorrem de maneira inesperada. O game deve ser lançado no ano que vem. Confira abaixo algumas imagens:
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| Última Atualização ( 16 de Abril de 2008 ) |
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