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| EA e Epic estendem acordo para uso da Unreal Engine 3 |
| 11 de Abril de 2008 | |
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As produtoras norte-americanas Electronic Arts e Epic Games confirmaram hoje que prolongaram o contrato que tinham feito para o uso da poderosa tecnologia de produção Unreal Engine 3, presente em jogos como Medal of Honor: Airbone (PS3/X360) e Army of Two (PS3/X360). Pela parte do acordo defendida pela EA, a companhia terá o direito de incorporar a tecnologia em cinco jogos que já estejam sendo produzidos. A empresa já havia assinado um acordo inicial em 2006 e esse contínuo interesse reflete a confiança dela na Unreal Engine por permitir às equipes de produção utilizarem ferramentas-chave em seus produtos. O presidente da EA, Frank Gibeu, comentou a respeito do acordo. "Com o maior e mais talentoso estúdio em operação no mundo, é crucial para nós disponibilizar às nossas equipes as melhores ferramentas que eles precisam para fazerem grandes games", disse. "Esse contrato mostra o compromisso que temos com a tecnologia da Epic e, fazendo a combinação com nossos grandes sistemas, irá nos permitir criar grandes hits", completou Frank. O vice presidente da Epic Games, Mark Rein, também fez questão de dar seu recado. "Nós estamos compromissados em fornecer a EA a infraestrutura de desenvolvimento que eles precisarem para os títulos deles", disse. "Estamos muito animados que a produtora escolheu em prolongar a autorização de uso da Unreal Engine 3 e mal podemos esperar para ver mais ótimas produções que eles farão com ela", finalizou Mark.
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