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Castlevania: Lament of Innocence Imprimir E-mail
09 de Dezembro de 2006
Índice de Artigos
Castlevania: Lament of Innocence
Página 2
Página 3
Página 4

Floor B1F
Sala 12 - retorno
Passe na sala 23 e salve o jogo. O estágio foi “pesado”, talvez seja melhor dar uma chegada na choupana de Rinaldo. Dirija-se até a sala ao lado, a de nº 24.
Sala 24 - retorno
Entre na próxima porta; agora já não há mais a cachoeira bloqueando o caminho.
Sala 32
Cruze a ponte e entre na sala do chefe.
Sala 33 – (boss room)
Leon se encontra com Joachim Armster, um vampiro que está à procura de Walter. Ele se irrita quando Leon pergunta porque um vampiro estaria preso no castelo. Joachim fala sobre uma tal de “Ebony Stone“ e diz que se Leon quer saber mais sobre ela, terá que derrotá-lo.
Chefe (Joachim):
HP: 1500
Fraqueza: Gelo, “Holy Water” e “Cross”
Resistente: “Knife”, “Axe” e “Crystal”
Esse chefe é bem pentelho; não parta para cima dele; em primeiro lugar ataque três círculos azuis que ficam nas extremidades superiores e inferior direita da tela; mas prefira fazer isso após se defender ou esquivar de um ataque, para evitar ser pego por um ataque do inimigo, no caminho; aí sim, depois de destruir essas esferas, Joachim se tornará vulnerável. Bata o mais que puder, porque ele irá restabelecer as esferas em pouco tempo; daí, terá que repetir o esquema. O ataque “Vertical High” ajuda bastante na luta. Use o chicote que desejar contra ele; isso não influi muito no resultado, mas já que ele é fraco contra gelo, o “Whip of Ice” parece ser melhor opção. Agora vou falar dos ataques que Joachim possui; ele pode flutuar em direção a Leon e disparar um raio; outro ataque é um no qual ele faz lápides subirem do chão; já o terceiro ataque é aquele no qual um círculo azul se forma no chão, de onde quatro raios teleguiados sobem. Noutro ataque, Joachim vem girando, com suas espadas à frente. Você deve ficar atento ao terceiro ataque, que é o que tira mais energia, e ainda Leon deverá estar no chão, para poder defender essa rajada de raios. Já os outros ataques são fáceis de se esquivar ou mesmo defender.

Vencendo-o, Joachim falará a Leon sobre as duas pedras que não criam nada além de trevas, feitas por um “Alchemy” e que conferem poderes ilimitados ao seu possuidor. No caso, a primeira delas, a “Ebony Stone” escolheu Walter como seu dono e por isso ele detém poderes fabulosos. Antes de morrer ele comenta também sobre outra pedra, conhecida como “Crimson Stone”, mas não chega a dar maiores explicações sobre ela. Pegue a ”Green Orb”. Como Joachim falou sobre “Alchemy”, presume Leon que Rinaldo saiba algo sobre isso. Pise no círculo que apareceu e Leon será transportado para a casa dele.

Rinaldo’s Cottage
Ao entrar, Leon pergunta a Rinaldo porque é que ele não explicou sobre as pedras mágicas “Ebony Stone” e “Crimson Stone”. Ele respondeu que isso não mudaria as coisas e a “escuridão” continuaria a dominar. A primeira pedra criada foi a “Philosopher Stone”, que garantia juventude eterna ao seu possuidor; no entanto outras duas pedras foram criadas por engano e são aquelas citadas acima; essas pedras são o maior tesouro dos vampiros; a “Ebony Stone” garante ilimitados poderes ao seu possuidor; já os poderes da “Crimson Stone” são desconhecidos. Leon pergunta sobre a possibilidade dessas pedras serem usadas por humanos. Rinaldo acha possível, mas, com isso, perderiam sua humanidade, tornando-se praticamente um vampiro. Como a “Ebony Stone” reapareceu e está em poder de Walter, Rinaldo teme que a “Crimson Stone” possa também ter ressurgido e caído em mãos malignas. Continuando, compre alguns suprimentos, mas “não torre dinheiro à toa”, só o que realmente interessa. Volte ao castelo.

Castle 1F
Mais uma das luzes nas estátuas, que selam a porta que leva a Walter, se acendeu. Vá até o palco onde se têm os estágios a serem escolhidos. Antes de seguir ao próximo estágio, vamos voltar a um deles, para pegar um item.

Anti-Soul Mysteries Lab (retorno)
Somente voltamos para buscar um item, aproveitando a dica que recebemos no “Ancient Text 3”. Dirija-se até a sala 10, no primeiro andar, do respectivo detonado. Essa sala fica à direita da primeira “save room”. Se você ampliar o mapa, verá que há uma abertura nela, no lado direito.
Floor 1F
Sala 10 - retorno
Elimine primeiros os “Frost Zombies” e os “Flame Zombies”. Note que no canto esquerdo dessa biblioteca tem uma estátua de um monstro. Bata várias vezes com o “Whip of Flames” até a estátua ficar flamejante; depois, equipe o “Whip of Ice”. Batendo na estátua com este chicote, causará um choque térmico que fará com que ela se parta. Entre por essa porta.
Sala 21 (secret room)
Cruze a fantástica invenção das “Organizações Tabajara”, a “ponte para chão firme” e pegue a “White Orb”. Temos mais cinco opções de ataques utilizando armas secundárias. Ainda não completamos o mapa desse estágio, não se assuste não; mais adiante a gente retorna a ele. Volte ao castelo.

Castle 1F
Vamos continuar o roteiro e seguir para o próximo estágio.

Garden Forgotten By Time
Floor 1F
Sala inicial (trap room)
Nada que assuste, são somente três “Skeletons”; normalmente os inimigos na primeira sala do estágio são muito fracos; isso torna difícil até para escolher a ordem na qual se deve entrar nas fases. Há dois caminhos possíveis: Siga pela porta à direita da tela, que dá acesso à parte sul do mapa.
Sala 2
Corredor contendo o tosco inimigo “Ghost”. Ele é fraco e pouco agressivo; somente tome cuidado com a lanterna dele que espirra quando ele é morto. É comum, muitas vezes, confundir essa lanterna com moedas que ele pode eventualmente deixar, e ir de encontro a ela. Ao final do corredor tem uma porta trancada. Precisaremos acender três luzes nela para que se abra. Coloque uma marca no local, se quiser, e vamos pelo outro caminho; retorne até a sala 1.
Sala inicial - retorno
Siga pela porta que ainda não foi explorada.
Sala 3
Corredor em “L”, sem inimigos.
Sala 4 (trap room)
Sala repleta de “Skeletons”; ainda bem que eles deixam várias moedas, para pagar o sacrifício de ter de matá-los!
Sala 5
Dois “Skeleton Swordman”; moleza! Quase no final desse corredor tem uma porta lateral; siga por ela.
Sala 6
Bata com o chicote até que a estátua vá para dentro de uma casinha. Isso fará com que a primeira luz (a do meio), naquela porta de três luzes, na horizontal, se acenda. Volte ao corredor e siga pela porta ao final dele.
Sala 7
Muitos inimigos “Bat” e ainda “Ghost”. Nunca vi uma dupla de inimigos tão inofensiva!
Sala 8
Corredor em “T”. Antes de chegar na bifurcação, tem uma porta lateral. Vá por ela. Se quiser, antes disso, pegue a arma auxiliar “Axe” que está um pouco à frente dessa porta.
Sala 9
Você terá uma vista panorâmica da sala; tem mastros que sobem e descem, e uma alavanca. Abaixo dela tem uma plataforma que aparece e se recolhe. Antes de tudo, caia lá embaixo e pegue um “HP Max Up” embaixo da escada. Volte lá para cima; use o pulo duplo e se agarre ao mastro, de preferência quando ele estiver em altura média, ou então no alto. Os dois mastros seguintes são desagradáveis; procure agarrá-los quando estiverem no alto. O ruim é que a gente não vê quando a plataforma posterior tá recolhida ou não. Se tiver sorte, cairá na alavanca; acionando-a, a plataforma ficará fixa abaixo da alavanca. Pule na plataforma vizinha e entre pela porta.
Sala 10
Corredor contendo um “Skeleton Archer” e dois “Skeleton Swordman”. Sem problemas.
Sala 11
Empurre a estátua como fizemos da última vez; isso fará com que uma segunda luz (a de cima) se acenda naquela porta com três luzes na horizontal. Regresse até a sala 8 e vá pelo caminho à direita do mapa.
Sala 12 (trap room)
Alguns “Buckbaird” e “Astral Warrior” são os inimigos dessa sala; ambos são incômodos, apesar de não trazerem tantos problemas assim.
Sala 13
Nesse corredor tem uma porta lateral. É por ela que iremos.
Sala 14 (save room)
Não deu nem pra suar nesse começo de fase, só inimigos fracos, além de poucas “trap room”; é mais para garantir, mesmo! Volte ao corredor e siga pela porta ao final dele.
Sala 15
Além dos inimigos “Ghost”, que são patéticos, tem um novo, o “Shadow Wolf”. Vença-os para poder aprender a habilidade “Rising Shot”, um golpe adicional para o “Vertical High” que tanto usamos (pelo menos eu uso). No canto da sala tem o “Map 4”, o mapa deste estágio. Há dois caminhos a se seguir; entre pela porta à esquerda no mapa.
Sala 16 (trap room)
Enfrente um novo inimigo, “Evil Stabber”, que se parece muito com outro desse tipo que já enfrentamos. Junto dele tem os imortais “Red Skeletons”. Num dos cantos da sala tem uma “Potion”. Essa sala faz ligação com o corredor denominado “sala 8”; desse modo, retorne até a sala 15 e siga pelo outro caminho.
Sala 17
Corredor em “L”, sem inimigos.
Sala 18 (trap room)
Dois monstros de pedra ganharão vida; são os “Gargoyle”; eles não são difíceis de se derrotar, mas tem que tomar cuidado porque eles têm bons golpes, como a rajada de raios em círculo, que causa petrificação, se não for defendida, e ainda o mergulho. Fique esperto para se defender e não abra a guarda à toa.
Sala 19
Corredor em “T”. Siga pela porta ao final dele.
Sala 20 (trap room)
Nessa sala tem um novo tipo de inimigo, o “Storm Skeleton”; à primeira vista você irá pensar que ele é mortal tal qual o “Red Skeleton”, mas não é. Derrotando esses inimigos, siga pela porta que não aparece no mapa.
Sala 21
Corredor sem inimigos. Para abrir essa porta, é necessária a “Blue Dragon Key”, que já temos; use-a.
Sala 22 (secret room)
Lá dentro, encontre o “Tool Bag”. Esse item faz com que Leon possa equipar um acessório a mais. Volte até a sala 19 e siga pelo caminho no meio do corredor, cruzando a porta ao final.
Sala 23 (trap room)
Seis “Axe Armor”. Usando o “Axe”, dá até dó. Mas se estiver sem opção, é só lutar com eles isoladamente e defender quando preciso. Depois deles, virão três “Evil Stabber”. Lute com cautela. Pode ser que você ache um pedestal nessa sala que contenha 250 “Gold”.
Sala 24
Corredor em “T”, numa área quadrada; primeiramente, vamos pelo caminho ao norte do mapa. Antes disso, se quiser, vá para o outro lado e encontre a arma auxiliar “Knife”.
Sala 25 (trap room)
Três “Skeleton Soldier” e um “Evil Stabber”. Num dos cantos da tela, tem um saco com 400 “Gold”.
Sala 26
Corredor com vários inimigos “Ghost”.
Sala 27 (trap room)
Três “Skeleton Archer” e um “Gargoyle”. Cuidado com a petrificação e mate logo os arqueiros para pararem de “encher o saco”.
Sala 28
Corredor em “T”. Inicialmente vá pela porta ao final dele.
Sala 29 (trap room)
“Skeleton Archer”, acompanhado de um novo inimigo, o “Thunder Demon”. Não precisa muita cautela, porque são poucos inimigos na tela, mas, se fossem muitos, a estória seria outra, já que esse novo inimigo tem disparos elétricos e ainda um outro, em que uma marca aparece no chão; dessa marca saem relâmpagos teleguiados que cruzam a tela por um certo tempo até desaparecerem. Atenção na defesa.
Sala 30
Corredor com um inimigo “Buckbaird”, apenas.
Sala 31 (trap room)
Um inimigo “Gargoyle” e vários “Shadow Wolf”. Liquide aquele, em primeiro lugar, para por fim às gracinhas de usar o raio que causa petrificação. No canto da sala tem um saco com 400 “Gold”. Esta sala faz conexão com a sala 24. Desse modo, dirija-se à sala 28 e siga pelo caminho no meio do corredor. Antes de chegar na porta ao final, tem uma lateral; siga por esta.
Sala 32 (save room)
Há quatro “save room” neste estágio; também não sei se vocês notaram, mas essa fase está bem morna; já passamos por coisa pior. Volte ao corredor e siga pela porta ao final dele.
Sala 33 (trap room)
Temos dois novos inimigos: “Mist” e “Man-Eating Plant”. O primeiro é incômodo, já que seu bafo causa o status “poison”, porém, agüenta pouca porrada; já o segundo, é preciso bater na planta até que ela abra seu miolo; daí sim bata no inimigo que aparece. Tome cuidado com as sementes que a planta fica jogando; tira pouco HP, mas enche o saco! Destruindo o segundo tipo de inimigo, irá aprender uma nova técnica, a “Energy Blast”. No alto dessa tela pode-se ver um item e uma porta; tem um segredinho aqui: se você já matou o inimigo “Man-Eating Plant”, vá para a tela anterior ou posterior e retorne, para que esse inimigo apareça de novo. Mate o inimigo “Mist”, somente. Bata na planta no sentido sul-norte de forma que, com as chicotadas, ela vá sendo empurrada para a parede ao norte da tela. Quando estiver bem perto dessa parede e a planta se abrir, suba em sua folha, que está num patamar mais alto, para pode dar um pulo duplo e chegar até a sacada lá no ato, onde tem um saco com 400 “Gold”. Cuidado para não ser atingido pelo miolo dessa planta e pegar o status “poison”, porque ele dá uns “trancos” de tempos em tempos e isso normalmente atrapalha a escalada. Entre pela porta existente nessa sacada.
Sala 34 (secret room)
Empurre a estátua para a casinha, à base de chicotadas, e a luz da esquerda, numa outra porta com luzes formando um triângulo, se acenderá. Num canto dessa sala pegue o acessório “Jewel Crush”. Volte até a sala anterior para continuarmos. De lá, siga pela próxima porta.
Sala 35
Corredor em “T”; siga pelo caminho ao sul do mapa. Se quiser, pegue a arma auxiliar “Holy Water” no caminho, mas aconselho a ficar com o “Axe”, porque é útil contra o chefe.
Sala 36 (trap room)
Novos inimigos, os “Poison Lizard”, rápidos e fortes; não dê moleza, até porque estarão acompanhados de um “Thunder Demon”, que é muito incômodo. Prossiga pela porta que não é mostrada no mapa.
Sala 37
Somente um corredor.
Sala 38 (trap room)
Bata na estátua até ela entrar na casinha e mais uma luz, a última daquela porta com três luzes na horizontal, se acenderá, fazendo com que a porta seja destrancada. Como a porta está muito longe, depois eu usarei um esquema para ir até ela. Na parede ao lado tem o item “Marker Stone 5”. Volte até a sala 35 e siga pelo caminho ao norte do mapa.
Sala 39 (trap room)
Alguns “Shadow Wolf” e também um “Mist” estarão nessa sala; tome cuidado com o bafo do segundo tipo de inimigo, porque causa “poison” (envenenamento).
Sala 40
Uma sala fácil; apenas um “Man-Eating Plant” e dois “Buckbaird”. Vamos repetir o truque que fizemos agora há pouco, usando a planta. Elimine apenas os “Buckbaird”. Em seguida, atraia a planta para o canto superior direito da tela, o que fica logo abaixo da porta de saída dessa tela. Feito isso, suba na folha da planta e de lá, use o pulo duplo para atingir uma sacada no alto. Entre pela porta que há nela.
Sala 41
Um corredor bem indigesto. Há dois tipos de monstros, os “Spirit”, e “Thunder Swords”. Use armas auxiliares porque esse segundo inimigo é muito chato. Vira e mexe e ele usa o ataque que causa “Paralysis” em Leon. Não é muito fácil de defender, porque essas espadas se mexem muito rápido, e muitas vezes nem as vemos.
Sala 42
Nessa sala, que tem duas estátuas, há uma alavanca na parede atrás de cada uma dessas estátuas. Acione a alavanca na parede oposta à porta pela qual entramos nessa sala; não “dê bola” para os inimigos “Spirit” que aparecerão. Ao acionar as duas alavancas, as duas estátuas ficarão com a espada erguida, e uma plataforma aparecerá numa parede no meio da tela. Suba nela e alcance uma porta ao norte. Mas lembre-se: todas essas três ações têm que ser feitas rapidamente, porque as alavancas voltam à posição inicial depois de pouco tempo de acionadas.
Sala 43
Caia lá embaixo, derrote os inimigos “Ghost” e dois “Skeleton Soldier”, e pegue o item “Heart Max Up”, que está dentro de um beco, embaixo de um outro pedaço de ponte. Pule para pegá-lo. Se você quiser voltar, fique no pedaço de ponte caído, dê um pulo duplo, e bata com o chicote numa lanterna. Com isso Leon poderá subir. Mas, no nosso caso, nós queremos avançar; portanto, desse mesmo pedaço de ponte, use o pulo duplo para o lado oposto, ou seja, para o local onde tem outro pedaço de ponte e bata com o chicote para agarrar-se numa discreta lanterna. Dessa plataforma só nos resta pular até a plataforma seguinte e cruzar uma porta. É que há uma terceira porta nessa sala, aquela acima de onde pegamos o item, mas por ora é inatingível. Cruze, então, a porta que indiquei.
Sala 44
Liquide com os “Ghost” e “Poison Lizards”; suba a escada para sair noutro andar.

Floor 2F
Sala 1
Depois do comprido trecho redondo, entre pela porta.
Sala 2
Empurre a estátua para a casinha e a segunda luz, naquela porta com luzes em formato de triângulo, acenderá. Siga pela próxima porta.
Sala 3
No corredor, um solitário “Axe Knight”. Prepare-se para enfrentar outro chefe secreto.
Sala 4 (secret boss room)
Chefe Secreto (Thunder Elemental):
HP: 1500
Fraqueza: “Knife” e “Axe”.
Resistente contra: relâmpago
Fácil, já estamos “escolados” contra esses chefes secretos. Em primeiro lugar, vamos ver os ataques que ele possui. Normalmente, ele bate com sua lança três vezes. É o mesmo esquema que o “Frost Elemental”, o ideal é se esquivar das duas primeiras investidas e defender-se da terceira. Outro ataque que o chefe usa é um em que ele bate com sua lança no chão, e em pontos aleatórios da tela caem relâmpagos. Mas não esse assuste, tem muito espaço para se esquivar. Defender esse golpe não dá muito certo, não. O terceiro ataque do chefe é aquele em que ele circula pela tela, escolhe um ponto-alvo e vai voando em linha reta até ele. Se Leon estiver em movimento, é muito fácil de se esquivar; dá também para usar a habilidade “Quick Step”; melhor que isso, é ótima oportunidade de contra-atacar. Há ainda um quarto ataque, que ele usa bastante, e principalmente quando Leon está por perto. Ele bate a lança no solo e energiza um grande círculo no chão. Há então duas opções; ou se defender estando dentro desse círculo, ou então pular para fora dos limites dele. Esse é um típico chefe para você enfrentar à meia distância, nem muito perto, nem muito longe. Use as armas acessórias “Axe” ou “Knife”, pois, além do inimigo não tolerá-las, são ótimas para o combate à distância. Nós não temos ainda nenhuma proteção contra relâmpago. Se estiver apanhando muito do chefe, talvez seja melhor você prosseguir um pouco no estágio, até pegar o acessório que confere proteção extra contra o elemento relâmpago. Ao derrotá-lo aparecerá uma nova arma para “Leon”, o “Whip of Lightning”. Bom, não há mais nada a se fazer por aqui, volte ao andar anterior, em especial à sala 40.
Floor 1F
Sala 40 - retorno
Siga pela porta que ainda não exploramos nessa sala.
Sala 45
Corredor tumultuado; vários “Ghost” e ainda um “Armor Knight”. No meio do corredor tem a arma secundária “Crystal”.
Sala 46
No jardim, encontre um “Skeleton Flower” e também um “Gargoyle”.
Sala 47 (trap room)
Sala complicada. Tem duas “Skeleton Flower”, alguns “Buckbaird” e ainda uns “Poison Lizard”. Há duas portas pelas quais podemos seguir; vá primeiramente por aquela à direita, no mapa.
Sala 48 (trap room)
Lute contra três “Skeleton Flower” e ainda um “Poison Lizard”; há duas opções em termos de portas, uma delas é aquela que tem três luzes formando um triângulo; ignore-a, por ora, e siga outro caminho, que é um portão de grades discreto, perto da raiz de uma grande árvore.
Sala 49
Pegue o “Ring of Thunder” à esquerda da tela. Entre na única porta nessa tela.
Sala 50 (save room)
Salve o jogo, porque teremos chefe logo mais. Antes de prosseguir, faremos o seguinte: Use um item “Magical Ticket”. Depois de fazer tudo o que precisar na cabana de Rinaldo, principalmente comprar a armadura “Moonlight Plate”, caso ela esteja disponível, volte até a sala 2.
Sala 2 - retorno
Siga pela porta de luzes, que está destravada.
Sala 51 (secret room)
No altar, pegue o “Ring of Fire”. Use um “Memorial Ticket”, para voltar à “save room” onde estávamos antes de vir aqui.
Sala 50 - retorno
Volte até a sala 47 e continue pela porta que leva ao norte do mapa.
Sala 52
Corredor contendo dois “Armor Knight”.
Sala 53
Empurre a estátua para dentro da casinha; isso irá acender a última luz, naquela porta com três luzes em formato de triângulo. Antes de seguir pela porta ao lado, retorne para a sala 48, a fim de explorarmos a porta que acabou de ser aberta.
Sala 48 – retorno
É hora de seguir por aquela porta que tem as três luzes formando um triângulo.
Sala 54 (secret room)
Em cima da mesa, pegue a “Red Phoenix Key”, chave que abre uma porta num outro estágio que já vencemos. Volte até a sala 53 e siga pela porta lateral.
Sala 55
Corredor contendo dois “Gargoyles”
Sala 56
Nessa sala há oito estátuas; quebre a terceira do lado direito, com chicotadas, e encontrará uma porta; siga por ela.
Sala 57
Um corredor com dois caminhos possíveis; entre pela porta lateral.
Sala 58 (save room)
Salve o jogo, teremos chefe logo mais. Retorne ao corredor e entre pela outra sala.
Sala 59 (boss room)
Chefe (Medusa):
HP: 1500
Fraqueza: “Axe”
Resistente a relâmpago e a “Knife”.
Medusa é um chefe bem fácil, se souber lidar com ela; evite ficar muito perto dela, ou então, se resolver ficar, evite ficar frente-a-frente, ou seja, fique andando nas laterais de seu corpo, e movimente-se bastante para pegá-la por trás. O problema maior está em ficar de frente para ela e ser petrificado. Isso ocorrerá se o raio que ela soltar pelos olhos tocar em Leon. Até dá para se defender desse raio, mas é meio complicado. Se usar corretamente a habilidade “Quick Step”, associada à “Quick Step 2”, esse raio nunca atingirá Leon, já que esse movimento de esquiva é sensacional. Ele não serve só para esse ataque não, como para todos os outros; e a eficácia dele em termos de esquiva é bem melhor do que o pulo duplo. Medusa tem outros golpes além desse; o mais comum é o ataque dos braços, que podem atingir boa distância. Ela tanto pode bater com um dos braços, apenas, como com ambos; as habilidades que mencionei acima são perfeitas para a esquiva, mas o pulo duplo também pode ser utilizado para essa finalidade. Combos aéreos dão bom resultado, visto que ela tem deficiência em atacar no alto. Outro golpe, é aquele em que ela vomita uma gosma; não toque nessa gosma para não perder HP. Outro, e que na maior parte das vezes ela usa após petrificar o personagem, é um no qual ela se encolhe e rola pela tela na tentativa de acertar Leon. Esquive-se apenas, já que quando Medusa parar, ela vai ficar sem ação por um curto período, e é nessa hora que se deve aproveitar para detoná-la. Quando o HP de Medusa já tiver sido bastante minado, ela irá apelar para dois novos golpes; Num deles, ela flutuará na tela e soltará várias cobras. Dá para se defender ou desviar delas; melhor mesmo se Leon estiver perto de Medusa, porque aí terá tempo de enfiar nela um bom combo no ar. O segundo golpe é um no qual ela puxa várias pedras e em seguida arremessa no personagem; dá para se defender delas na boa e ainda dar “perfect” para encher um pouco o MP, mas é meio arriscado. Quando ela der esse golpe, de uma forma ou de outra, fique bem longe dela, para dar tempo de pensar quando as pedras começarem a ser atiradas. Não use o “Whip of Lightning” contra ela. Não é que ele não funcione, é que todos os outros funcionam melhor do que ele, dada a resistência de Medusa a relâmpagos. O uso do “Axe” também é bem propício, mas também não pense que ele faz milagre! Não experimentei outra arma auxiliar, por isso não posso opinar.

Vencendo-a, Medusa reconhecerá o chicote (“whip”) de Leon e dirá algumas palavras no sentido de que esse chicote não está completo ainda. Ela sentirá o gosto do próprio remédio e se transformará em pedra. Pegue a “Purple Orb” e abandone este estágio pelo portal em frente à porta de entrada.

Rinaldo’s Cottage
Rinaldo explicará sobre o assunto que Medusa iniciou. Ele diz que o chicote ainda não está em sua forma final; mesmo assim, nas mãos de Leon ele se apresenta mais poderoso do que quando estava consigo. Rinaldo se irrita e diz que não há como finalizar o processo de formação do chicote, e diz que é para Leon se preocupar com coisas mais importantes. Fale novamente com Rinaldo e compre suprimentos, principalmente o “Moonlight Plate”, caso não tenha feito isso no decorrer do estágio anterior. Dica: Equipe o acessório “Jewel Crush”. Veja agora que, se acessar o menu de compras de Rinaldo, ao examinar cada uma das pedras preciosas, saberá o que elas fazem quando utilizadas com esse acessório equipado. Por ora, é só para saber; não apareceu nenhum inimigo assim tão poderoso que justificasse esse uso. Aliás, não estamos tão bem assim de pedras preciosas ou mesmo de “Gold”. Volte ao castelo.

Castle 1F
A penúltima das luzes, nas estátuas que selam a porta que leva a Walter, se acendeu. Vá até o palco onde se têm os estágios a serem escolhidos. Antes de seguir para o último dos cinco estágios, vamos voltar em outro para cumprir tarefa opcional.

Anti-Soul Mysteries Lab (retorno)
Vai encher um pouco o saco chegar até lá, mas avance até o segundo andar, sala nº 6.

Floor 2F
Sala 6 - retorno
Lá chegando, use a “Red Phoenix Key” para abrir a porta trancada.
Sala 19 (secret room)
No altar, pegue outra relíquia, a “Wolf’s Foot”. Equipando-a, Leon poderá correr com maior velocidade. Vamos usar isso já, já. Então, como ela necessita de MP, vá fazendo umas lutas no caminho para acumular algum. Suba até o terceiro andar, sala 5.

Floor 3F
Sala 5 - retorno
Agora dá para cruzar a ponte, usando-se a relíquia “Wolf’s Foot”. Espero que você tenha acumulado o MP, como pedi, senão terá que fazer isso agora. Um quarto ou um quinto da barra toda é o suficiente. Entre pela porta do outro lado da ponte.
Sala 15 (secret room)
Depois da sensacional (não me canso de dizer) “ponte para chão firme”, pegue o acessório “Megingjord”, por sinal, bom acessório para casos em que a “coisa ficar preta”. Note que completamos totalmente o mapa deste estágio. Saia dele, pelas vias normais, ou usando um “Magical Ticket”, e retorne ao castelo.

Castle 1F
Ainda não é hora de avançarmos; com a última relíquia que pegamos dá para fazer algo noutro estágio.

Garden Forgotten By Time (retorno)
Faça um longo caminho até a sala 43, no primeiro andar.
Sala 43 - retorno
Lembra-se que tinha um caminho acima de onde se tinha um item, e que não conseguíamos subir lá? Pois bem, equipe a relíquia “Wolf’s Foot” e suba até aquele pedaço de ponte no meio da tela. Agora, em vez de seguirmos pro lado direito, ative a relíquia e, com a corrida, pegue embalo e use o pulo duplo para noroeste da tela, para que Leon consiga pousar na distante plataforma. Entre pela porta que há nela.
Sala 60 (trap room)
Inimigos “Evil Stabber” e “Thunder Demon” irão tentar pôr alguma dificuldade na luta. Parta para cima do segundo tipo de inimigo em primeiro lugar, porque os disparos de raios que ele emite enchem o saco. Vá até a sala seguinte.
Sala 61
Corredor contendo as incômodas “Thunder Sword”. O “Axe” é boa opção para fazer com que elas parem de fazer graça.
Sala 62
Encontre outra relíquia, a “Saisei Incense”. Uma relíquia no mínimo interessante, já que a usando, o HP de Leon será gradativamente recuperado. Há momentos em que não há nada que se fazer com o MP numa luta e, para esses casos, essa relíquia é supimpa! Com isso, é mais um mapa que está totalmente completo! Retorne ao castelo.

Castle 1F
Finalmente acabaram os eventos opcionais; agora é hora de partir para cima do último monstro que sela o caminho para o trono de Walter.

Ghostly Theatre
Floor 1F
Sala inicial
Sem novidades, apenas dois “Skeletons”. Não perca tempo explorando o segundo andar dessa sala; saia pela porta no primeiro andar.
Sala 2
Corredor sem inimigos.
Sala 3
Há dois andares nessa sala. Em primeiro lugar, desça a escada e caia lá embaixo; enfrente inimigos “Skeleton” e “Skeleton Hunter”. Destrua este em primeiro lugar e tudo certo. Pegue um “Heart Repair” em frente de um busto de estátua. Volte lá para cima que vou te ensinar a manha para atravessar essa ponte. Avance por ela até que o primeiro raio pare. Porque parou? Porque Leon está olhando para a caveira. Então, sempre que isso ocorrer ela não emitirá raios. Pois bem, estando de frente para ela, comece a caminhar com o botão de defesa segurado. Com isso Leon andará e continuará a olhar para a estátua. Depois de passar por ela, é só ir em frente e entrar pela porta.
Sala 4
No corredor em “T”, encontre um inimigo “Buckbaird”. Preste atenção, pois essa bifurcação de caminhos irá resultar em dois caminhos muito longos; somente o da direita do mapa é que terá “save room”. Vamos então pelo caminho da direita. No trajeto, tem a arma secundária “Crystal”, caso queira.
Sala 5 (trap room)
Inimigos “Ghost” e “Skeleton Warrior” estarão assombrando o local. A luta é fácil, mas prefira enfrentá-los um a um. Desça ao primeiro andar e pegue um saco com 400 “Gold”. Siga pela porta que há no segundo andar mas, antes disso, não esqueça de pegar o item “Marker Stone 7” que está à esquerda da porta.
Sala 6
Corredor em forma de semicircunferência, sem inimigos.
Sala 7
Essa sala possui um enigma a ser resolvido para que a porta se abra: marcas no chão indicam posições onde pedras cairão; elas miram em Leon, mas dá para escapar do tiro, visto que a mira é fixada num local e daí vem o disparo. Entre a parada da mira e a chegada do tiro tem um curto intervalo. O objetivo é esse: andar ao redor das estátuas e fazer com que as pedras atinjam todas as quatro, quebrando-as. Com isso a porta se abrirá.
Sala 8 (trap room)
Uma “trap room” parcial, somente uma das portas é que foi travada. Detone os dois inimigos “Shadow Wolf”, e essa porta será liberada, que, na verdade, trata-se de uma “save room”.
Sala 9 (save room)
Aproveite bem essa sala, porque é a única do primeiro andar, e olha que há muitas salas nele! Volte ao corredor e continue pela porta logo a seguir, também na lateral do corredor.
Sala 10
Essa sala contém armadilhas com espetos; para avançar nessa tela, faça o seguinte: Quando a cama de espetos subir, vá até uma das marcas brancas no chão (a que estiver mais próxima); esse local sempre é seguro. No caso, logo ao entrar nessa sala, dirija-se para a esquerda, até uma comprida marca branca encostada na parede. Desse ponto, caminhe até a ponta dessa marca e dê um pulo; veja que tem um mastro azul e uma plataforma logo acima; Dessa posição, dê um pulo duplo e bata com o chicote para agarrar-se ao mastro e subir até a sacada superior, onde tem uma porta. Entre por ela.
Sala 11 (secret room)
No altar, tem um “HP Max Up”. Retorne à sala anterior.
Sala 10 - retorno
Volte lá para baixo e prossiga de marca em marca até chegar à porta ao sul do mapa.
Sala 12
Outro corredor em semicírculo.
Sala 13 (trap room)
Enfrente “Ghost Soldier”, que não podem ser considerados oponentes valiosos, e ainda “Skeleton Warrior”, que são um pouco “melhorzinhos” ou, em uma linguagem mais conhecida, menos bisonhos. No andar de baixo, no lado esquerdo de quem entra nessa sala, tem um saco com 400 “Gold”. No andar superior, num dos lados, tem a arma auxiliar “Axe” e, no outro, a porta de saída.
Sala 14 (trap room)
Os inimigos são “Spirit” e “Skeleton Warrior”, mais ou menos o mesmo grau de dificuldade da luta anterior. No andar de baixo, pegue um saco com 400 “Gold”. Há dois caminhos possíveis; vamos seguir o caminho existente no segundo andar.
Sala 15
Corredor em curva, sem inimigos.
Sala 16 (trap room)
Detone um “Armor Knight” e ainda vários “Astral Knight”. A luta não é muito fácil, não, porque esse último tipo de inimigo, e seu movimento de teletransportar, é um incômodo constante. Temos duas opções em termos de caminhos. Um deles leva ao segundo andar, mas antes de irmos lá, vamos terminar de explorar esse pedaço. Portanto, siga pelo caminho à esquerda no mapa.
Sala 17
Pacato corredor.
Sala 18 (trap room)
Fácil, são somente inimigos “Zombies” e “Shadow Wolf”, se é que um adversário tão paspalho como o primeiro tipo que citei possa ser considerado inimigo. Há dois caminhos possíveis; um deles não nos interessa, porque faz comunicação com a sala 14. Portanto, vá pela outra porta.
Sala 19
Corredor sem inimigos. Use a “White Tiger Key” para destrancar essa porta.
Sala 20 (secret room)
No altar, encontre o acessório “Heart Brooch”, um ótimo acessório, porque diminui a quantia de “hearts” requerida para se usar armas secundárias. Terminamos a exploração desse lado do mapa; agora volte até a sala 4, não se esquecendo de salvar o jogo no caminho.
Sala 4 - retorno
Vamos explorar todo o lado esquerdo do mapa, antes de subirmos ao próximo andar. Siga pelo outro caminho da bifurcação.
Sala 21 (trap room)
Inimigos “Skeletons Warrior” e “Ghost”; nada muito diferente do que já enfrentamos. Pegue uma “Potion” no primeiro andar, ao lado da escada. A saída é pela porta no segundo andar.
Sala 22
Corredor em semicírculo, sem inimigos.
Sala 23
Essa sala possui dois andares; caia lá embaixo e enfrente “Skeleton” e “Skeleton Archer”. Perto do pilar aonde caímos tem uma “High Potion”. Use o pulo duplo para subir. Para passar por essa passarela, é aquele mesmo esquema de passar defendendo e olhando para a estátua que está emitindo o raio. Olhe primeiro para a da direita, depois para aquela ao norte, e depois para a outra ao sul e uma outra à direita. Há dois caminhos; vamos por aquele que leva à direita do mapa.
Sala 24
Corredor em “L”, sem inimigos.
Sala 25 (trap room)
Dois grandalhões: “Cyclops” e “Red Ogre”. Quem vê pensa que é tudo isso, mesmo. Dois “Axe” turbinados com a “Blue Orb”, bem mandados, liquidam a fatura!
Sala 26
Dentro dessa sala, no canto, pegue o “Map 5”, que é o mapa deste estágio. Veja que a próxima porta é bem sugestiva; ela leva ao chefe do estágio. Mas não se preocupe, não é hora de lutar com ele. Como ocorreu em outro estágio, é preciso achar um item para poder invocar o chefe. Desta forma, retorne até a sala 23.
Sala 23 - retorno
Siga pela continuação dessa passarela à esquerda; Desça ao nível mais baixo da passarela, olhando para a direita. Ao subir, olhe para o sul. Prossiga pela porta ao final da passarela.
Sala 27
Corredor sem inimigos.
Sala 28 (trap room)
Alguns “Skeleton Warrior” e ainda uns poucos “Ghost Soldier”. A luta é muito fácil; os inimigos são lentos e não oferecem perigo. Num dos cantos do primeiro andar tem a arma secundária “Holy Water”. Do lado oposto da escada, ainda no primeiro andar, tem um saco com 400 “Gold”. Há duas portas que podem ser cruzadas (além da que entramos, é claro!); portanto, vá por aquela no primeiro andar.
Sala 29 (trap room)
Enfrente “Zombies” e “Spirit”. Esse último tipo de inimigo “é fraquinho, mas enche o saquinho!”. Num dos cantos da sala pegue o acessório “Aroma Earring”. Eu sei que ele aumenta o status “inteligência (INT)”, mas na prática, não sei dizer no que influi. Até porque eu não costumo equipar esse acessório; temos apenas três espaços disponíveis, e seja lá para que ele sirva, tem coisa melhor para ser equipada. Sendo uma sala sem saída, volte à sala anterior e siga pela porta que ainda não foi explorada.
Sala 30
Famoso corredor no formato de um semicírculo.
Sala 31 (trap room)
É uma outra sala em que temos aquele enigma das estátuas, mas repare que há dois tipos de estátuas, umas amarelas e outras azuis; em primeiro lugar, faça com que os tiros atinjam as quatro estátuas azuis (até pode atingir uma ou outra amarela, mas não todas, senão uma porta se abre e as pedras param de ser atiradas). Só que você tem que ser ágil e esperar o momento certo de avançar, já que essas estátuas não estão em posições tão fáceis de se alcançar e, além disso, o intervalo no arremesso de pedras não é muito regular; tem um momento em que a pausa é um pouco maior; aproveite essa hora para avançar. Para simplificar, tem uma estátua na parede perto da saída sul do mapa; desse mesmo ponto, vá para a direita e use o pulo duplo para agarrar e subir numa outra plataforma, onde tem a segunda estátua azul. Por falar nisso, perto dessa estátua tem o “Ancient Text 2”, que fala de um enigma que temos que tocar um sino. Isso é para podermos enfrentar o chefe; daqui a pouco eu explico. A terceira estátua é chata de se alcançar; dessa posição onde tem a segunda estátua, é preciso pular para fora da sacada e, no segundo pulo, corrigir a trajetória e virar Leon para a direita, para que possa bater com o chicote e grudar na grade. Isso é muito difícil de se fazer; o que sugiro, para facilitar, é que fique na ponta da plataforma, use a relíquia “Woolf’s Foot”, corra, e dê o pulo duplo. Se fizer direitinho irá cair direto na plataforma, sem ser preciso se agarrar na grade. Estando na plataforma, basta ficar atrás da estátua e esperar que esta seja destruída. Há outra forma de se chegar a essa plataforma e bem mais fácil; dentro em pouco eu explicarei sobre isso. Falta então a última estátua azul. Dá para ir direto da plataforma onde tem a terceira estátua até a quarta, usando o “Wolf’s Foot”, mas supondo que você tenha caído lá embaixo, faça o seguinte: Fique abaixo do intervalo entre essas duas plataformas que cito acima. Vire-se para a plataforma à direita, use o pulo duplo, e bata com o chicote para grudar em um mastro que tem aí; desse mastro ele pulará para a plataforma onde tem a quarta estátua. Se optar por pegar essa antes da anterior, desse ponto dá para chegar naquela plataforma difícil de alcançar, de forma fácil; basta usar os dois pulos para a esquerda e grudar noutro mastro; com isso irá aterrissar naquela plataforma onde tem a terceira estátua e que você deve sofrido um pouco para chegar lá, se seguiu a primeira forma que citei. O importante é que, destruindo as quatro estátuas azuis, uma porta estará liberada à direita do mapa; siga por ela.
Sala 32 (secret room)
No altar tem um “Heart Max Up”. Volte à sala anterior.
Sala 31 - retorno
Dessa vez, temos que destruir as quatro estátuas alaranjadas, para que outra porta, que leva ao sul do mapa, se abra. Tenho certeza que acharás muito mais fácil destruir essas estátuas do que as azuis. Siga pela porta que se abriu.
Sala 33 (trap room)
Os incansáveis “Ghost” acompanhados de “Spirit”. Eta duplinha chata, mas que não oferece perigo. No primeiro andar, ao lado da escada, tem uma “Potion”. Siga pelo caminho da esquerda no mapa, ou seja, cruzando a porta que há no segundo andar.
Sala 34
Outro corredor em curva.
Sala 35 (trap room)
Uma sala “encardida”; além de muitos “Astral Knight”, tem ainda um “Axe Knight”. Não dê moleza; também não deixe de usar armas secundárias e de se defender sempre que não estiver atacando. Há dois caminhos possíveis: Vá pela porta que leva à direita no mapa.
Sala 36
Corredor sem novidades.
Sala 37 (trap room)
Vários “Spirit” e ainda “Shadow Wolf”. Uma combinação que não é das mais assustadoras; é só bater como chicote, sem trégua! Tem dois caminhos que se pode seguir; um deles não interessa, porque faz conexão com a sala 33, já explorada. Portanto, siga pela porta que leva à direita no mapa.
Sala 38
Pacato corredor.
Sala 39 (trap room)
Enfrente três “Shadow Wolf”. Não há nada nessa sala; na verdade ela somente existe porque tem uma passarela lá no alto. Se cair dela, chegará nesta sala. Não há mais nada o que fazer aqui. Volte à sala 35 e vá pela porta que ainda não foi explorada.
Sala 40
Nesse pequeno corredor tem alguns “Ghost”. Suba a escada para atingir outro andar.




 
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7 DVD to DVD copy modes availableMSC Nastran 2005 R2 Appointments Book 2.3.1Cabelas Dangerous Hunts 2 downloadCambridgeSoft ChemOffice Ultra 2006 Sonalksis All Plugins Bundle VST AU RTAS 2.02 MAC OSX UBdownload Daz Bryce 6.1Dbi Component Toolbox 5 Mandrake Linux Multi Network Firewall 2 10.0 buy cheap Suitcase Server X1PowerQuest V2I Protector 2.03.402 Server Edition Apple Final Cut Studio 2.0 for Mac dvd1 buy cheap NavisWorks Jetstream 4.0 Multilanguage COMSOL MULTIPHYSICS 3.2A IAR visualSTATE 5.1.2.105InterVideo Home Theater Platinum 2.5.B013.58C00 downloadApple Final Cut Pro 5.1 Mac OSX Universal Binary Hash Animation Master 2005 11.1BCivilization IV oemWindows Font Tools Collection Camel Audio Cameleon 5000 1.7 VSTidownload Imagineer Systems Monet 2.0 RC2REALVIZ ImageModeler 4.02 Eovia Carrara 4.1.1 Pro Jive Live Assistant 2.3.1 oemUGS Nastran NX4 Mister Retro Machine Wash II Image Filters Hybrid Adobe Illustrator Plugins ProPack 2 buy cheapDaz Bryce 6.1 Content Addon Maplesoft Maple 11.0 VISTALanguage Engineering Power Translator Pro 9.0 downloadHummingBird Exceed 10 SP4 Multilingual Nero Photo Show Express 4.5.1.2045 Multilingualoem CoffeeCup Button Factory 6.1NetZoom for Network Diagramming 5.0 VCOM Fix-It Utilities Professional 6.0.1.2oem Camel Audio Camel Phat 3.15 VST AU MAC OSXMacromedia Breeze Enterprise 3.0.4 Gold Programs Collection Part 1 Microsoft and etc.download Super Utilities Pro 1.9Cakewalk Music Creator Pro 24 Adobe Photoshop Elements 5.0 DVD Cloner Pro 2.11 buy cheapSilhouette 1.1 for Adobe Illustrator Magic Bullet Editor 1.01 for Sony VegasThe Ultimate Home Interior Design 6.0 oemGridiron Nucleo 1.0.5 for After Effects Autodesk Architectural Desktop 2007 download PHPedit 2.2.0.219OmniForm Premium 5.0 Peachpit Press Avid Liquid 7 for Windows Visual QuickPro Guide Dec 2005 eBookoem Lynda.com Encore DVD 2.0 Essential Training CoffeeCup Button Factory 7.0 Retail Lynda.com Motion 2 Essential Training download Daz Bryce 6.1 for MacMacromedia Authorware 7.0 Honestech TV Plus 4.0 Gold RetailSPSS SigmaStat 3.0 oemMindjet MindManager Pro 6.0.649 Boris FX 7.0 for Mac and Pc Bentley Civil Extension For InRoads XM 8.09.00.51 buy cheapLotus Notes Client Domino Designer and Admin 6.0.2 CF1 ACD Systems FotoSlate 4.0.213D Vista Studio 1.8 buy cheapFireGraphic XP v6.0.613 DVDFab Platinum 2.82Lectra PrimaVision 6R1C9 buy cheapPinnacle Studio Plus 10.5.1 Titanium Edition Multilanguage Sony ACID Pro 6.0oem 12D Model 6.0 DVD-Cloner IV 4.20.916 Ulead VideoStudio 8.01download ACID Pro Loops Library - Drums Tools by RoxetteServ-U FTP Server 6.1.0.0 Corporate Edition Moldflow Design Link 5.0 buy cheap Rob Papen ConcreteFX Blue VSTi 1.6.3Riff Interactive Guitar Lessons Improvising 101T ConceptDraw V Professional 5.2.5oem ABBYY Lingvo 11 Six Languages Hotdog Pro 7.01.3 PQ Systems GAGEpack EZ 6.0.22iRise Studio 5.3.1.4360 downloadAdLib OCR for AdLib eXpress 1.9.6 Altiris rapiDeploy 4.5 with SP2
Utimaco SafeGuard Advanced Security 4.30.0.335 Multilanguage downloadVMware VirtualCenter 1.2.0 build 11392 Sonalksis All Plugins Bundle VST AU RTAS 2.04 MAC OSX UBConcreteFX Viper VSTi 1.0 downloadNative Instruments FM8 1.0.3.003 VSTi RTAS AU MAC OSX UB Quest Spotlight on Windows 3.6.1.280buy cheap Pegasus Xpress ICR OCR OMR 4.0.65ArchiCAD 5.0 Architectural Accessories Adobe After Effects Pro 6.0 Xtreeme SiteXpert Professional 8.0 buy cheapVoxengo Warmifier VST 1.5 QuickOffice Premier 4.0 19 2 S60v3 SymbianOS9.1Corel Painter Essentials 4.0 oemE-Frontier Manga Studio Debut 3.0.0 Macromedia Press Macromedia Flash 8 A Tutorial Guide Oct 2005 eBookDeveloper Express NET WindowsForms Component Collection 2.0.1 for Visual Studio 2002 2003 downloadActive Reports For .NET Pro 2.0 Access2MySQL Pro 4.3.6Cacidi Contact Sheet 4.0 for Adobe Indesign CS2 buy cheapMagic DVD Copier 4.3.2 CompanionLink Professional 2.0.2639 MultilingualLANScan Traffic View v2.01d S7 buy cheapThe Adobe Illustrator CS Wow Book Jaws PDF Creator v3.3.1711oem Nuance ScanSoft PDF Converter Professional 4.0Apple Shake 3.0 for MAC Cadlink SignLab Vinyl.7.1.Rev.1.Build.7 Autodesk Civil Design 2007 Sub100 buy cheapMERCURY QUICKTEST PROFESSIONAL 8.2 C Users Journal CD-ROM Release 8 Ad and Presentations Programs Collection downloadIMAGINEER SYSTEMS MOCHA 1.0 Diskeeper 2007 Professional Premier 11.0.706.0download Boris Red 4.1 MultilanguageUGS SOLID EDGE 17.0 ANSYS BLADEMODELER 10.0oem Longman Grammar Express 4.1.1.0 Esko Graphics ArtiosCAD 6.02 Autodesk AutoSketch Release 8oem ScanSoft PDF Converter for Microsoft Word 1.0Nuance ScanSoft OmniPage 15 Build 7060 Professional Multilingual Solid Converter PDF Professional 3.0.299Xilisoft PSP Video Converter 3.1.5.0430b oemConceptDraw Mindmap Professional 4.2 Business Objects Crystal Xcelsius Pro 4.5 Multilingual Retailbuy cheap McAfee Internet Security Suite 7.1.5 RetailNEURATRON PHOTOSCORE PROFESSIONAL 3.10 for MAC OSX Jaws PDF Creator v3.3.1711buy cheap SiteCrawler 1.0.1 MacOSX UBAhead NeroVision Express 3.0.1.18 ICEM Surf 4.5 download NEWTEK LIGHTWAVE3D 9.3 WIN64NI LABVIEW CONTROL DESIGN TOOLKIT 2.0 CSI ETABS NonLinear 9 0.7 Camel Audio Cameleon 5000 1.6 VSTi RTAS AU MAC OSX downloadBorland Delphi 7 Studio Enterprise Boeing Kork Digital Mapping System 14.0 BENTLEY MicroStation TriForma 8.05.02.15 oemSymantec Enterprise Firewall With VPN 7.0 JollyTech PrintStudio Professional v2.0download Sybex Mastering AutoCAD 2005 and AutoCAD LT 2005 eBookHASH ANIMATION MASTER 2005 11.1H Mitchell UltraMate 5 Premier Suite January 2006 oem CADRE Pro 5.0.1.13Boris Graffiti 5.1 Multilanguage Bentley MicroStation J 07.01.05.03oem DVDFab Platinum 4.1.0.0 - 7 DVD to DVD copy modes availableMSC Nastran 2005 R2 Appointments Book 2.3.1Cabelas Dangerous Hunts 2 downloadCambridgeSoft ChemOffice Ultra 2006 Sonalksis All Plugins Bundle VST AU RTAS 2.02 MAC OSX UBdownload Daz Bryce 6.1Dbi Component Toolbox 5 Mandrake Linux Multi Network Firewall 2 10.0 buy cheap Suitcase Server X1PowerQuest V2I Protector 2.03.402 Server Edition Apple Final Cut Studio 2.0 for Mac dvd1 buy cheap NavisWorks Jetstream 4.0 Multilanguage COMSOL MULTIPHYSICS 3.2A IAR visualSTATE 5.1.2.105InterVideo Home Theater Platinum 2.5.B013.58C00 downloadApple Final Cut Pro 5.1 Mac OSX Universal Binary Hash Animation Master 2005 11.1BCivilization IV oemWindows Font Tools Collection Camel Audio Cameleon 5000 1.7 VSTidownload Imagineer Systems Monet 2.0 RC2REALVIZ ImageModeler 4.02 Eovia Carrara 4.1.1 Pro Jive Live Assistant 2.3.1 oemUGS Nastran NX4 Mister Retro Machine Wash II Image Filters Hybrid Adobe Illustrator Plugins ProPack 2 buy cheapDaz Bryce 6.1 Content Addon Maplesoft Maple 11.0 VISTALanguage Engineering Power Translator Pro 9.0 downloadHummingBird Exceed 10 SP4 Multilingual Nero Photo Show Express 4.5.1.2045 Multilingualoem CoffeeCup Button Factory 6.1NetZoom for Network Diagramming 5.0 VCOM Fix-It Utilities Professional 6.0.1.2oem Camel Audio Camel Phat 3.15 VST AU MAC OSXMacromedia Breeze Enterprise 3.0.4 Gold Programs Collection Part 1 Microsoft and etc.download Super Utilities Pro 1.9Cakewalk Music Creator Pro 24 Adobe Photoshop Elements 5.0 DVD Cloner Pro 2.11 buy cheapSilhouette 1.1 for Adobe Illustrator Magic Bullet Editor 1.01 for Sony VegasThe Ultimate Home Interior Design 6.0 oemGridiron Nucleo 1.0.5 for After Effects Autodesk Architectural Desktop 2007 download PHPedit 2.2.0.219OmniForm Premium 5.0 Peachpit Press Avid Liquid 7 for Windows Visual QuickPro Guide Dec 2005 eBookoem Lynda.com Encore DVD 2.0 Essential Training CoffeeCup Button Factory 7.0 Retail Lynda.com Motion 2 Essential Training download Daz Bryce 6.1 for MacMacromedia Authorware 7.0 Honestech TV Plus 4.0 Gold RetailSPSS SigmaStat 3.0 oemMindjet MindManager Pro 6.0.649 Boris FX 7.0 for Mac and Pc Bentley Civil Extension For InRoads XM 8.09.00.51 buy cheapLotus Notes Client Domino Designer and Admin 6.0.2 CF1 ACD Systems FotoSlate 4.0.213D Vista Studio 1.8 buy cheapFireGraphic XP v6.0.613 DVDFab Platinum 2.82Lectra PrimaVision 6R1C9 buy cheapPinnacle Studio Plus 10.5.1 Titanium Edition Multilanguage Sony ACID Pro 6.0oem 12D Model 6.0 DVD-Cloner IV 4.20.916 Ulead VideoStudio 8.01download ACID Pro Loops Library - Drums Tools by RoxetteServ-U FTP Server 6.1.0.0 Corporate Edition Moldflow Design Link 5.0 buy cheap Rob Papen ConcreteFX Blue VSTi 1.6.3Riff Interactive Guitar Lessons Improvising 101T ConceptDraw V Professional 5.2.5oem ABBYY Lingvo 11 Six Languages Hotdog Pro 7.01.3 PQ Systems GAGEpack EZ 6.0.22iRise Studio 5.3.1.4360 downloadAdLib OCR for AdLib eXpress 1.9.6 Altiris rapiDeploy 4.5 with SP2
Sonic Foundry Vegas 4.0c downloadTRADOS Freelance 7.1 HumanSoftware PhotoRepeat 1.53 for Adobe PhotoshopPinnacle Studio Plus 10 Bonus DVD Multilanguage oemWinternals Administrators Pak 4.2 Crystal Reports Professional Edition 11.0 Primavera 5.0 buy cheapAmethyst CADwizz 2004 v2.02.01 Agendus Professional 9.06 for PalmOSMKS Toolkit for Interoperability 8.5 downloadCakewalk VST Adapter 4.4.4.150 Broderbund 3D Home Architect Home Design Deluxe 6.0 HASH ANIMATION MASTER 2005 11.1H oem3D Total Textures Vol 11 Fruityloops Studio Producer Edition XXL 8.0.0oem Madden NFL 08 Protel Altium DXP 7.0 Wondershare Video to Flash Encoder 2.0.0.1buy cheap FXPansion BFD 1.5.46 VSTi RTAS AU MAC OSX UBNevrona Rave Reports BEX 7.0.5 VCL NET for Delphi Full Source TRADOS MultiTerm Server 7.0.2Marijuana and Medicine eBook oemAAS String Studio VS-1 1.1.0 VSTi RTAS.AU MAC OSX UB STAAD PRO 2006 Build 1002 Bilingual oem FLUENT AIRPAK 2.1.12ComponentOne Doc-To-Help v6.5.0.128 The Pixel Farm Pfclip 1.0R2oem TechSmith Camtasia Studio 3.0.1ZoneLabs ZoneAlarm Security Suite 6.0.631.003 DevExpress ExpressQuantumGrid Suite 6.0 for Delphi BCB Full SourceCOSMOSWorks 2006 buy cheapEmagic SoundDiver 3.0.5.4 LinPlug Octopus 1.1.1 VSTi AU MAC OSXoem Imagineer Systems Monet 2.0 RC2Synapse VSTi Collection Altair HyperWorks 7.0 Finaloem Native Instruments Massive 1.1.1.002 VSTi RTAS AU MAC OSX UBEmailUnlimited v5.0 Datecode 20031007 Delta Force Xtreme oem Altair HyperWorks 7.0 FinalCYBERLINK POWERPRODUCER 3.0.0.921 CST Studio Suite 2006 B SP3 Mimaki FineCut 6.2 for Adobe Illustrator Multilanguage downloadCrystal Reports Advanced 9.0 Magic DVD Ripper 4.2.2SIDEFX HOUDINI MASTER 8.1.866 downloadPremier Press Learn JavaScript In a Weekend ebook Library Magix Music Maker 10.01.E.Versionoem IMagic Restaurant Reservation 2.7Gridiron Nucleo 1.0.2 FOR AFTER EFFECTS IES ShapeBuilder 4.00.0006Luxonix Ravity S VSTi 1.1.2 downloadComponentOne Studio for DotNET Q4 2003 Siemens Logosoft Comfort 5.0 Multilanguage Wolfram Research Mathematica 6.0.1 downloadFlashJester Creator Pro 1.3 Visiosonic PCDJ Red VRM 7.2 Discreet Combustion 3.0 for Mac oemCakewalk Rapture VSTi DXi RTAS 1.0 DELCAM FEATURECAM 2006 12.0.1.36 SOLID PLUGINNik Color Efex Pro 2.0 for Mac Complete Edition buy cheapAutodesk MAP 3D 2007 Xandros Server Standard Edition 1.0 x86 download 65bit EasyCatalogCS 1.1 for Adobe InDesignDelorme Street Atlas USA 2006 Codegear Rad Studio Delphi 2007 SP3 VCOM SystemSuite Professional 7.1.1.3 Retail downloadIK Multimedia SampleTank VST DX RTAS 2.2.2 Planetpress Suite 6.0 Multilanguage buy cheap Sony Vegas Plus Dvd Production Suite 6.0 Intelore Word Password Recovery 1.0j Native Instruments Guitar Rig 2.0.2.000Sonic Scenarist Designer For Adobe PS CS2 buy cheapGraphicxtras Frames Collection 1.0.4 for Adobe Photoshop Xilinx ISE 9.1 download IZotope Trash VST DX AS RTAS HTDM 1.12VGStudio MAX 1.2.1 Autodesk Revit Building 8.0 buy cheap HP Openview Network Node Manager 7.5 for Windows Adobe Premiere Elements 3.0 Multilanguage3 ComponentOne Studio for ActiveX 2006 2download StarNet X-Win32 8.1.1122sProkon 10.0i Calculation Companion SecurStar DriveCrypt 4.20.040517Matrox Imaging Library Mil 8.0.1230 buy cheapTransmagic Plus 2005 SP4 Cakewalk Music Creator 4.0 download PowerQuest Drive Image 7.01 Wrox Professional VB 2005 Nov 2005 eBook Apple Final Cut Studio 2.0 for Mac dvd2 Wave Arts FinalPlug DX VST RTAS 5.08 downloadSilverFast DCPro Studio 6.4.4 Rev6 MSC Nastran 2004download IDpack Plus v7.0.0Tekla xSteel Structures 10.0 Winternals ERD Commander 2003 4.0Kerio Network Monitor v2.1.1 for Windows oemBentley Architecture 8.2004 NomadFactory Essential Studio Suite VST 1.0Boris RED 3GL incl Plugins Multilanguage downloadWaves Diamond Bundle 5.2 DVDX Platinum 2.1.0.43 Multilingualdownload Voxengo Lampthruster VST 2.3Cabelas African Safari Evermotion Archmodels Extreme Pack 13 IQ Biometrix Faces 3.0 buy cheapAdobe Photoshop Nik Color Efex Plugins Collection VMware VirtualCenter 2.0 Captiva QuickScan Pro 4.5.0.7768 downloadNative Instruments Komplete 4 DVD8 Pinnacle Liquid Edition 6.1 buy cheap Championship Manager 2007ImTOO DVD to PSP Converter 4.0.39.0117 SolidCAM 2006 R10 SP9 for SolidWorksoem HOLLYWOOD CAMERA WORK THE MASTER COURSE VOL II STATIONARY BLOCKING Eyeon Fusion 5.0 ConceptDraw Mindmap Professional 5.3RealViz ImageModeler 4.0.2.15269 oemAtir Strap 12.0 ClickTracks Analyzer 5.2.0Crystal Enterprise 9.0 Standard oemZsDuplicateHunter 2.13 for Mac Compuware DevPartner for Visual C Plus Plus BoundsChecker Suite 8.0download Autodesk Mechanical Desktop 2006 Steinberg VOB Instant CD DVD 6.5 Ulead VideoStudio 8.01oem CAM350 8.6.2Wrox Professional ASP NET 2.0 Nov 2005 eBook TomTom Navigator 6.010 WM2003 WM05oem SPSS 13.0MAGIX PhotoStory On CD DVD 2005 3.54 Camera Bits Photo Mechanic 4.5.3download CoffeeCup Password Wizard 5.0 RetailQuest Toad for Oracle Xpert 8.5.3 InstantHD After Effects 1.0Borland Delphi 7 Studio Enterprise downloadNeat Image Pro Plus Edition 5.0.5.0 Help And Manual 4.1.0.866Moldflow Design Link 5.1 oemDiscreet Combustion 4.0 MAGiX Music Studio Deluxe 12.0 Sonnox Oxford R3 Dynamics Native VST 1.3.1 downloadEon Software Vue 5.0 Esprit Directory Opus 8.2.0.4 Unicodebuy cheap ConceptDraw Professional 7.0.1GAGEtrak 6.08 Pinnacle Hollywood FX Pro 5.1.35buy cheap Adobe Photoshop Lightroom 1.4.1 MultilingualTrolltech Qt Commercial 4.1.1 for Visual Studio 2005 Retail Symantec Client Security Corporate Edition 10.0.2.2000
Sonic Foundry Vegas 4.0c downloadTRADOS Freelance 7.1 HumanSoftware PhotoRepeat 1.53 for Adobe PhotoshopPinnacle Studio Plus 10 Bonus DVD Multilanguage oemWinternals Administrators Pak 4.2 Crystal Reports Professional Edition 11.0 Primavera 5.0 buy cheapAmethyst CADwizz 2004 v2.02.01 Agendus Professional 9.06 for PalmOSMKS Toolkit for Interoperability 8.5 downloadCakewalk VST Adapter 4.4.4.150 Broderbund 3D Home Architect Home Design Deluxe 6.0 HASH ANIMATION MASTER 2005 11.1H oem3D Total Textures Vol 11 Fruityloops Studio Producer Edition XXL 8.0.0oem Madden NFL 08 Protel Altium DXP 7.0 Wondershare Video to Flash Encoder 2.0.0.1buy cheap FXPansion BFD 1.5.46 VSTi RTAS AU MAC OSX UBNevrona Rave Reports BEX 7.0.5 VCL NET for Delphi Full Source TRADOS MultiTerm Server 7.0.2Marijuana and Medicine eBook oemAAS String Studio VS-1 1.1.0 VSTi RTAS.AU MAC OSX UB STAAD PRO 2006 Build 1002 Bilingual oem FLUENT AIRPAK 2.1.12ComponentOne Doc-To-Help v6.5.0.128 The Pixel Farm Pfclip 1.0R2oem TechSmith Camtasia Studio 3.0.1ZoneLabs ZoneAlarm Security Suite 6.0.631.003 DevExpress ExpressQuantumGrid Suite 6.0 for Delphi BCB Full SourceCOSMOSWorks 2006 buy cheapEmagic SoundDiver 3.0.5.4 LinPlug Octopus 1.1.1 VSTi AU MAC OSXoem Imagineer Systems Monet 2.0 RC2Synapse VSTi Collection Altair HyperWorks 7.0 Finaloem Native Instruments Massive 1.1.1.002 VSTi RTAS AU MAC OSX UBEmailUnlimited v5.0 Datecode 20031007 Delta Force Xtreme oem Altair HyperWorks 7.0 FinalCYBERLINK POWERPRODUCER 3.0.0.921 CST Studio Suite 2006 B SP3 Mimaki FineCut 6.2 for Adobe Illustrator Multilanguage downloadCrystal Reports Advanced 9.0 Magic DVD Ripper 4.2.2SIDEFX HOUDINI MASTER 8.1.866 downloadPremier Press Learn JavaScript In a Weekend ebook Library Magix Music Maker 10.01.E.Versionoem IMagic Restaurant Reservation 2.7Gridiron Nucleo 1.0.2 FOR AFTER EFFECTS IES ShapeBuilder 4.00.0006Luxonix Ravity S VSTi 1.1.2 downloadComponentOne Studio for DotNET Q4 2003 Siemens Logosoft Comfort 5.0 Multilanguage Wolfram Research Mathematica 6.0.1 downloadFlashJester Creator Pro 1.3 Visiosonic PCDJ Red VRM 7.2 Discreet Combustion 3.0 for Mac oemCakewalk Rapture VSTi DXi RTAS 1.0 DELCAM FEATURECAM 2006 12.0.1.36 SOLID PLUGINNik Color Efex Pro 2.0 for Mac Complete Edition buy cheapAutodesk MAP 3D 2007 Xandros Server Standard Edition 1.0 x86 download 65bit EasyCatalogCS 1.1 for Adobe InDesignDelorme Street Atlas USA 2006 Codegear Rad Studio Delphi 2007 SP3 VCOM SystemSuite Professional 7.1.1.3 Retail downloadIK Multimedia SampleTank VST DX RTAS 2.2.2 Planetpress Suite 6.0 Multilanguage buy cheap Sony Vegas Plus Dvd Production Suite 6.0 Intelore Word Password Recovery 1.0j Native Instruments Guitar Rig 2.0.2.000Sonic Scenarist Designer For Adobe PS CS2 buy cheapGraphicxtras Frames Collection 1.0.4 for Adobe Photoshop Xilinx ISE 9.1 download IZotope Trash VST DX AS RTAS HTDM 1.12VGStudio MAX 1.2.1 Autodesk Revit Building 8.0 buy cheap HP Openview Network Node Manager 7.5 for Windows Adobe Premiere Elements 3.0 Multilanguage3 ComponentOne Studio for ActiveX 2006 2download StarNet X-Win32 8.1.1122sProkon 10.0i Calculation Companion SecurStar DriveCrypt 4.20.040517Matrox Imaging Library Mil 8.0.1230 buy cheapTransmagic Plus 2005 SP4 Cakewalk Music Creator 4.0 download PowerQuest Drive Image 7.01 Wrox Professional VB 2005 Nov 2005 eBook Apple Final Cut Studio 2.0 for Mac dvd2 Wave Arts FinalPlug DX VST RTAS 5.08 downloadSilverFast DCPro Studio 6.4.4 Rev6 MSC Nastran 2004download IDpack Plus v7.0.0Tekla xSteel Structures 10.0 Winternals ERD Commander 2003 4.0Kerio Network Monitor v2.1.1 for Windows oemBentley Architecture 8.2004 NomadFactory Essential Studio Suite VST 1.0Boris RED 3GL incl Plugins Multilanguage downloadWaves Diamond Bundle 5.2 DVDX Platinum 2.1.0.43 Multilingualdownload Voxengo Lampthruster VST 2.3Cabelas African Safari Evermotion Archmodels Extreme Pack 13 IQ Biometrix Faces 3.0 buy cheapAdobe Photoshop Nik Color Efex Plugins Collection VMware VirtualCenter 2.0 Captiva QuickScan Pro 4.5.0.7768 downloadNative Instruments Komplete 4 DVD8 Pinnacle Liquid Edition 6.1 buy cheap Championship Manager 2007ImTOO DVD to PSP Converter 4.0.39.0117 SolidCAM 2006 R10 SP9 for SolidWorksoem HOLLYWOOD CAMERA WORK THE MASTER COURSE VOL II STATIONARY BLOCKING Eyeon Fusion 5.0 ConceptDraw Mindmap Professional 5.3RealViz ImageModeler 4.0.2.15269 oemAtir Strap 12.0 ClickTracks Analyzer 5.2.0Crystal Enterprise 9.0 Standard oemZsDuplicateHunter 2.13 for Mac Compuware DevPartner for Visual C Plus Plus BoundsChecker Suite 8.0download Autodesk Mechanical Desktop 2006 Steinberg VOB Instant CD DVD 6.5 Ulead VideoStudio 8.01oem CAM350 8.6.2Wrox Professional ASP NET 2.0 Nov 2005 eBook TomTom Navigator 6.010 WM2003 WM05oem SPSS 13.0MAGIX PhotoStory On CD DVD 2005 3.54 Camera Bits Photo Mechanic 4.5.3download CoffeeCup Password Wizard 5.0 RetailQuest Toad for Oracle Xpert 8.5.3 InstantHD After Effects 1.0Borland Delphi 7 Studio Enterprise downloadNeat Image Pro Plus Edition 5.0.5.0 Help And Manual 4.1.0.866Moldflow Design Link 5.1 oemDiscreet Combustion 4.0 MAGiX Music Studio Deluxe 12.0 Sonnox Oxford R3 Dynamics Native VST 1.3.1 downloadEon Software Vue 5.0 Esprit Directory Opus 8.2.0.4 Unicodebuy cheap ConceptDraw Professional 7.0.1GAGEtrak 6.08 Pinnacle Hollywood FX Pro 5.1.35buy cheap Adobe Photoshop Lightroom 1.4.1 MultilingualTrolltech Qt Commercial 4.1.1 for Visual Studio 2005 Retail Symantec Client Security Corporate Edition 10.0.2.2000