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| Super Metroid |
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| 11 de Maio de 2007 | |
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Você
vai começar na Space Colony, siga até achar Ridley e quando sua energia
estiver baixa e Ridley fugir volte ao começo para fugir antes que o
tempo acabe. Feito
isso você irá para o planeta Zebes, aperte baixo para salvar quando
estiver em cima da sua nave e siga para a esquerda. Vá indo pela
esquerda até achar uma porta no chão, atire nela para entrar. Quando
achar uma luz piscando no chão é o elevador. Fique em cima dele e
aperte baixo. Siga para a esquerda pule em cima da parede e pegue a
Morphing Ball, se uma luz te iluminar não ligue e atire no bloco que
está em baixo da parede. Aperte baixo - baixo e vire bolinha para
passar em baixo da parede. Vá para a esquerda, você vai encontrar uma
porta vermelha que não abre. Dê um tiro no chão até ver uma porta lá em
baixo, vire bolinha e entre nela, atire na bola que está piscando e
pegue o míssil. Agora vá até aquela porta vermelha aperte SELECT e
atire cinco mísseis, pegue o míssil á direita. Vá até o elevador e suba
nele. Entre na porta e mate os bichos com um simples tiro em cada um,
quando ver uns bichinhos azuis dê cinco tiros com míssil na porta
vermelha e pegue o mapa, vá para cima e veja uma porta á esquerda,
precisa virar bolinha para entrar, entre e salve. Suba até achar 3
morcegos, vire bolinha e entre no lugar que está no chão, entre na
porta da direita e siga. Você vai pegar a Bomb, mas o bicho vai
levantar. Mate-o com mísseis na cabeça, se vencer, volte para onde tem
aquele caramujo voador, suba pela direita, aperte baixo-baixo + X para
explodir os blocos, agora vá até sua nave, salve, e volte para onde
você viu aqueles 3 morcegos, siga para á esquerda ( sem cair ) até
chegar na parede, exploda virando bolinha e apertando X. Siga até achar
um tanque de energia, agora volte até a porta onde você pegou o mapa e
vá na porta da esquerda, pegue outro míssil. Volte onde você pegou o
tanque, entre na porta e atire mísseis nos bichos, entre na porta azul.
Quando achar outro elevador você deve descer e entrar em Brinstar. Entre na porta da esquerda e exploda a parte de baixo da parede pegue o mapa. Na porta da direita você encontra outro míssil, exploda a parte de baixo da parede da esquerda para voltar. Agora entre na porta de baixo e salve. Já no chão você deve entrar na porta da direita. Exploda a parede. Imediatamente vá no chão á esquerda e pegue o míssil, exploda os blocos perto do míssil e pegue o Charge Beam, vá lá em cima de tudo e entre na parte de cima da parede da esquerda e exploda o bloco da parte de cima, ele é falso. Salve.Volte e entre na porta vermelha da direita. Mate as abelhas e entre na porta que está piscando. Agora o primeiro desafio, Spore Spawn. Spore Spawn: Vire bolinha e fique um dos cantos, quando abrir a boca atire usando mísseis ou o Charge Beam ( segure X ),desvie das bolinhas menores e só se levante quando for a hora de atirar. Se achou difícil, fique sabendo que era só um subchefe!!!!!!! Suba e atire no cano da direita, ele é falso. No chão você ganhará o Super Míssil, quando achar uma porta verde aperte SELECT 2 vezes e atire um super míssil nela. Depois exploda a parede e você verá uma pedra, atire um super míssil nela. Volte onde você pegou o Charge Beam, suba na parede e chegue bem perto do canto e exploda a parte de baixo com uma bomba, assim que pular aperte frente para passar pro outro lado. Agora você tem que ser ágil: quando aparecer um cano com uma luz azul em cima atire na luz azul, entre na porta e suba na parede, aperte frente+B para correr. Desça com tudo e quando você ver uma porta amarela exploda o chão que está próximo, depois continue descendo. Você verá duas portas: a verde recarrega completamente sua energia e a outra é a que prossegue normalmente. Você talvez caia numa água, se cair volte para o chão e procure sempre pular evitando a água azul. Vá no elevador para entrar em Norfair. Imediatamente entre na porta e pegue um tanque, entre no chão à esquerda do tanque e entre na porta, atire no cano de cima e pegue as botas agora veja como Samus pula alto pulando em cima do cano e pule nas paredes para conseguir mais um míssil. Mate o bichinho laranja e volte para o elevador e suba. Volte
até um lugar que tem duas cobras e uma planta no meio. Vá até a extrema
esquerda o mais perto da porta possível mas não entre. Atire em cima na
parede e entre. Aparecerão 2 blocos: exploda o primeiro e atire no
segundo, entre na porta verde. Pegue a poderosíssima Spazer. Volte até
o elevador e exploda o canto inferior direito da sala do elevador. Você
verá uma pedra, atire um super míssil nela, entre no outro lado e pule
na boca da estátua. Exploda o canto inferior esquerdo do chão, cuidado
para não entrar na porta. Desça e quando ver uma uma porta cinza
exploda a parte de baixo da parede da esquerda, entre lá dentro e
depois entre na porta. Vá até a esquerda e exploda a esquerda do buraco
( do buraco não a rachadura ) que está lá no fim desta sala, mate todas
as abelhas. Entre na porta e salve, volte e você verá uma rachadura no
chão, exploda. Depois você verá alguns alguns bichos verdes e um mais
gordo, mate todos com a Spazer (segure X ). Entre na porta e atire na
parede logo acima e recarregue os mísseis e a energia. Volte e siga
para a direita até achar um olho, atire três mísseis quando o olho
abrir, ele irá virar uma porta, certifique-se que está com a energia
cheia e com a Spazer e com 2 tanques. Agora enfrente Kraid: Entre na primeira porta azul ( a que está perto da verde ). Agora que você tem a Varia Suit pode entrar aqui. Atire no chão e siga para a direita até ver uma porta , entre nela. Até a porta verde são três buracos, caia no terceiro ( o buraco antes da porta ) e observe que tem lava no chão, entre ( rapidamente ) na lava e exploda o canto inferior direito e pegue mais um míssil, volte rápido, pois a lava suga sua energia, depois caia no buraco da porta verde, vá pulando para não cair na lava e evite o cavalo-marinho e entre na porta. Vá até a direita até o final e quando cair exploda os canos do chão e pegue mais um míssil. Volte até onde tem duas cabeças e vários blocos no meio, exploda os blocos e entre, os blocos falsos são o segundo e o terceiro da esquerda pra direita. Os blocos mais próximos dos canos são falsos, entre neles e mate os bichinhos que irão surgir, no fim, entre na porta de baixo. Aproveite e entre na porta da direita para matar os bichos e recarregar a energia. Depois entre na porta de baixo. Cuidado com os bichos que saem da lava, depois que entrar vai começar a tremer a lava vai subir do chão, vá rápido para a esquerda atire no teto e suba com tranqüilidade, mas não vá se acostumando. Agora tome cuidado, pule em cima dos bichos e vire logo bolinha, mas não fique muito tempo em cima deles pois eles afundam na lava. Junte a Spazer e mate o cavalo-marinho que aparecerá do chão, entre na porta azul, destrua a colméia e pegue energia, saia e volte para destruir a colméia novamente, faça isso até que sua energia carregue completamente. Depois volte e entre na porta rosa e vai pulando nos robozinhos amarelos, atire na luz azul do cano e pegue o míssil. O
movimento mais complicado do jogo vem agora, corra até a direita (
ignore os espinhos ), não pode ser no meio, vá dando saltos mortais e
ainda no ar encoste na parede e aperte rapidamente trás, se deu certo
você verá que subiu um pouco no ar, faça isso até entrar na porta rosa
e pegar a Wave Beam, se sua energia estiver acabando pule nos espinhos
do meio e atire na colméia para pegar energia e tente repetir o
processo. Depois que pegar a Wave Beam volt e entre na porta da
esquerda lá em cima onde tem dois cavalos marinhos. Suba e atire na
porta verde, ignore a planta vermelha, mate os morcegos e atire no teto
mais ao centro, entre e atire novamente no teto e recupere a energia
com os bichinhos que saem do cano. Entre na porta e corra até o fim (
aperte frente+B ) e pegue o Speed Booster, rapidamente volte e corra
sem dó até que você já não precise mais se preocupar com a lava. Volte
até onde tinha a planta vermelha. Atire nela e caia pela esquerda, faça
novamente o caminho dos canos mas desta vez entre na porta da esquerda.
Entre na porta e corra sem dó. Salve o jogo. Agora suba até ver uma
porta verde na direita entre nela e assim que entrar corra. Siga e
quando estiver num lugar com três cabeças verdes suba até perto da
porta, veja que tem um cano em baixo, exploda-o e fique na esquerda,
agora pule e quando estiver lá no alto rapidamente vire bolinha e passe
no outro lado. Pegue o Ice Beam. Volte até onde você explodiu o cano e
entre na porta, aproxime-se bem da lava e quando o bichinho pular
congele-o e faça isso com os outros dois e passe pro outro lado,
congele o caramujo e entre na porta. Quando chegar no chão mate o bicho
laranja exploda o bloco, vire bolinha e vá até o outro lado, o chão
explodirá automaticamente. Volte para Brinstar. Siga pela esquerda até onde tem os caramujos voadores, congele-os e suba em cima deles e congele o próximo, faça isso até chegar lá em cima , suba tudo mas não entre na porte azul, continue subindo e congele mais caramujos voadores, no final você entrará em uma porta azul á direita. Lá é um lugar estreito e cheio de inimigos, recomendo que você pule com a ajuda da bomba. Quando conseguir chegar na outra sala vá logo para a direita numa porta um pouco acima de você e salve. Atire no chão e verá umas lagartas, entre na porta da esquerda e pegue a Power Bomb, assim que pegá-la exploda uma ( aperte SELECT três vezes e vire bolinha, aperte X ) e pegue o míssil, volte onde salva e depois que salvar volte e entre na porta de cima verde, mate os gafanhotos e na extrema esquerda solte uma Power Bomb caia na planta sem cobra verde e pegue outra Power Bomb, volte suba e entre no elevador. A porta amarela se abre com uma Power Bomb. Quando entrar suba e vá logo para a esquerda, exploda a parede com bombas simples entre na sua velha e boa nave, carregue todos os itens e a energia e salve ( simplesmente apertando baixo quando estiver bem em cima da nave ). Vá até a sala antes do primeiro elevador que você viu e fique na extrema esquerda, exploda o chão e pegue o míssil, agora desça o elevador que eu acabei de citar e entre na porta da direita entre na próxima porta da direita e atire no teto até ver um tanque pegue-o e vá para onde você pegou a Morphing Ball. Chegando lá exploda uma Power Bomb na parede da esquerda e pegue mais uma Power Bomb, exploda mais uma e mate os gafanhotos, entrando na porta você voltará para Brinstar. Daqui
é só seguir direto para Norfair, no meio do caminho você não conseguirá
pular onde tem os 2 morcegos, aperte START e depois R e desative as
Hi-Jump Boots, pule e ative novamente as botas, continue seu destino
para Norfair. No
chão vá para a porta da direita e salve, corra, entre na porta e caia
no buraco e exploda o chão, entre na esquerda, fique de frente para o
cano, aperte baixo e segure R, depois é só atirar. Obs: Se você não
tivesse pegado a Wave Beam ia se ferrar aqui. Depois que entrar na
porta entre na porta de baixo ( no chão ) caia lá dentro e entre na
porta da direita para recarregar a energia, volte e entre na porta da
esquerda, atire um super míssil na porta verde no chão e enfrente
Crocomire. Siga para a esquerda, congele os 4 caramujos voadores e veja uma porta amarela, exploda uma Power Bomb perto dela, use o Grappling Beam e pegue o Visor. Aperte SELECT 5 vezes e B e veja que há um cano falso, vire bolinha e entre nele com a ajuda da Bomb para pular, quando chegar num lugar que a bolinha não anda mais solte uma Bomb para fazer surgir um cano do chão. Volte até sua NAVE.
Dentro da sua nave, salve e depois vá para a direita. Mate as abelhas e
entre na porta amarela usando uma Power Bomb, use o Grappling, pegue o
míssil e vá para a porta da direita, cuidado para nào cair na água,
caso caia, o bloco no final do cano é falso. Quando entrar, caia na
água, vá para a extrema esquerda no chão, atire e entre pulando e
rapidamente virando bolinha para pegar o míssil. Depois saia da água e
vá até a porta que está lá no fim á direita usando o Grappling Beam
para entrar em Wrecked Ship. Esse é um lugar que aparenta ser abandonado, observe que algo está bloqueando a energia, quem será? Logo você descobrirá. Entre na porta da direita e toda hora vem um bicho te encher o saco, ignore-o, agora se sua paciência se esgotar atire nele sem dó, mas ele é imortal, vá logo para o chão, atire no chão na parte da esquerda e continue descendo até entrar numa porta verde. Na direita, exploda uma bomba no chão e mate a porta-olho com um belo super míssil quando o olho abrir, entre e enfrente Phantoon. Atire
com o Ice Beam nos bichinhos azuis e atire em Phantoon quando ele abrir
o olho com mísseis ou mesmo o Ice Beam, mas nunca atire um super
míssil. Ele só aparece quando quer, por isso fique sempre bem atento.
Mas lembre-se NÃO use o super míssil. Se vence-lo a energia voltará.
Volte e pegue o mapa na porta da esquerda, volte e suba, entre na
primeira porta da esquerda e pegue um super míssil. Volte e suba e
entre na segunda porta á direita que aparecer para salvar. Agora volte
e atire no teto, suba tudo e entre na porta que está lá em cima no
teto. Mate todos os bichos daqui depois entre na porta da direita.
Atire nos robôs e pegue o míssil, volte e mate novamente todos os
bichos, mas desta vez entre na porta da esquerda. Desça até o canto inferior-esquerdo e use o visor.
Observe que tem uma pedra, atire nela com um S. míssil. Use uma Power Bomb e pegue o míssil.
Caia e volte para Wrecked Ship Entre
na porta da direita e salve, vá novamente para a porta do teto e entre
na porta da esquerda após matar todos os bichos da sala. Lembra onde
pegou aquele míssil? Um pouco mais á direita use o visor para ver onde
o chào pode ser explodido, mate o bicho do cano para pegar energia.
Prossiga matando os bichos aquáticos, quando chegar num lugar com o
chão de espinhos, use o Grappling até alcançar a estátua. Vire bolinha
na mão dela. Ela irá descer uma escada e quando ela te soltar entre na
porta. Pegue a Gravit Suit e volte, solte uma bomba no chão. Quando
chegar na parede exploda-a também. Pegue o míssil tirando os robôs do
caminho. Assim que conseguir o míssil solte uma Power Bomb na estátua.
Corra e quando estiver perto da parede aperte baixo+frente para ficar
piscando, se conseguir chegue até o final da direita e pule apertando A
( só vale enquanto está piscando ). Chegando lá em cima use o visor
para ver o que é real ou não é real e pegue um Reserve Tank ( tanque
reserva). Volte até onde pegou a Gravit Suit e entre na porta da
esquerda.
Aqui é só entrar na água e entrar novamente em Wrecked Ship seguindo
pela direita. Repare que agora você pode entrar no mar sem problemas
com a velocidade de Samus, graças a Gravit Suit, ela é sua última
mudança ( a primeira foi com a Varia Suit ) agora Samus pode entrar até
mesmo na lava! Entre
logo na porta da direita e salve. Volte e entre na porta da direita um
pouco mais abaixo desta. Agora com a Gravit Suit Samus pode passar por
aqui. Quando ver uns negocio que fica flutuando e caindo, vire bolinha
em cima deles e quando cair, passe para o próximo, faça isto até entrar
na porta. Use o visor no teto e entre na porta vermelha da esquerda,
use o Grappling para pegar um tanque que está na parte esquerda da
sala. Volte e vá na porta azul da direita.
Mate os bichos aquáticos e entre na porta da direita. Atire nas
colméias pegando energia, entre na porta do chão. Aqui vá para a parte
inferior direita e use o visor para saber o caminho certo, se ficar
preso aqui, use uma Power Bomb, talvez resolva. Quando entrar na porta
use uma P. Bomb para abrir uma porta amarela. Pegue o elevador para
entrar em Maridia. A porta vermelha salva e a azul prossegue. Depois que salvar entre na porta azul e siga matando os animais aquáticos, depois que entrar na porta, caia na areia e entre na porta azul. Suba até a parte superior-direita e veja uma porta verde, entre nela. Use o visor no chão para ver o que é falso e deve ser explodido e entre na porta da direita. Essa é a parte mais chata do jogo, mas nunca desanime! Sempre pule, nunca pare de pular, não ligue para os bichos, se chegar na outra sala, use o Grappling no bloco bem no meio do teto, espere e ele vai desaparecer. Vem agora a parte mais chata e difícil, você deve subir onde o bloco estava, para isso talvez você tenha que entrar na areia, nunca esqueça: pule sem parar até conseguir. Se entrou lá dê saltos mortais e encostando na parede, rapidamente aperte trás e dê outro salto, faça isto até chegar no topo pela direita. Tente até conseguir, essa técnica é a mesma do Wave Beam, lembra? Quando chegar vá para a direita e caia nos lados falsos do chão até onde há uma porta azul, entre nela. Assim que entrar use uma Power Bomb e NÃO mate o bicho, espere e observe ele cavando a lama, facilitando seu caminho. Entre e vire bolinha, aparecerão duas passagens, a da esquerda é a correta. Vá pulando com a ajuda da bomba simples e pegue a Spring Ball, agora virar bolinha e pular sem precisar da bomba e pode pular bem alto. Use isso para voltar até onde você precisou daquele bicho que cava e volte. Use o visor e pise no chão, volte, volte novamente e siga até o lugar onde tem a areia e os bichos, volte e entre na porta da esquerda. Siga pela esquerda até ver um lugar com dois blocos no chão, passe embaixo dos blocos. A porta vermelha pega o mapa e a outra segue. Atire nos bichos para pegar energia, atire um S. míssil no cano e caia. Certifique-se de que você está bem calmo para curtir este momento do jogo, vá na porta da esquerda e exploda uma P. Bomb. O vidro se partirá em pedaços. A porta vermelha de baixo salva, depois suba e entre na parte mais difícil do jogo. Continue subindo, aparecerão mísseis e Super mísseis, calma, logo você vai pegá-lo. Entre na porta da direita bem no alto e caia, use o visor na parede da esquerda e veja que pode-se entrar como bolinha, agora sim, pegue o S. míssil e volte. Vá para a direita até ver onde você consegue subir, volte até a porta da esquerda use o Grapling no teto, continue até chegar do outro lado ( direito ). Chegando lá exploda a parte central do chào e entre na porta, exploda uma Power Bomb. Caia, entre na porta da esquerda e salve seu progresso. Observe que na direita tem uma última passagem, corra e aperte frente+baixo para piscar, pule lá enquanto está piscando. Pegue o míssil e siga um pouco mais pra direita e use o visor para ver onde você não pode pisar para pegar um Super míssil. Siga para a esquerda e veja duas paredes onde você poderá usar o Grappling Beam. Chegando lá use o Grappling no teto ( á esquerda ) e entre na porta. Use o visor para saber onde você pode atirar e corra para entrar na porta. Subchefe de Maridia : Atire na cabeça dele com o Ice Beam, ele é bem fácil. É só ficar no canto esquerdo e ir atirando, ele fica cada vez mais veloz e vai se tornando um alvo difícil. Prossiga até ver um tanque de energia fique perto da areia, vire bolinha e pule lá para pegá-lo. Continue pulando como bolinha e entre na porta. Use o Grappling e entre na porta. Continue usando o Grappling. No final da sala, entre na porta vermelha de cima, salve e recarregue a energia, volte e entre na porta de baixo ( verde ). Vá para a direita e use o visor para pegar um míssil. Agora na parte da esquerda caia nos espinhos ( isso mesmo! são falsos! ). Atire mísseis na porta-olho quando abrir e enfrente o poderoso Draygon. Atire
logo nos aparelhos que ficam te atirando: tem dois na direita e um na
esquerda. Esse é o chefe mais difícil do jogo, mas tem um truque para
matá-lo rapidinho. A primeira maneira é bem difícil e demorada: atire
mísseis e Super mísseia na barriga dele e pule por cima dele quando
perceber que ele irá soltar os seus bichinhos brancos. A segunda
maneira é bem mais arriscada, mas se você conseguir acabará com ele em
questão de segundos : deixe os bichinhos brancos te pegarem e quando
Draygon te agarrar comece a atirar o Grappling sem parar, o objetivo é
acertar o aparelho elétrico de cima, se conseguir acertar fique
segurando X, não solte e logo ele vai morrer. Obs: a segunda técnica só
é valida se Samus estiver de frente para a esquerda. Entre na porta e
pegue um item bem útil, Space Jump. Dê saltos mortais e veja que você
nunca cai, resolvendo esse problema!!! Porém você ficará vulnerável a
ataques. Vá voltando tudo e quando você ver uma porta piscando entre
nala, fique pulando sempre. Aparecerão muitas plantas roxas, ignore
todas, no fim, suba até a parte superior-esquerda e não entre na porta.
Observe que há uma entrada à direita, vá pulando até entrar na porta
que está piscando. Suba e entre na porta, no canto inferior-direito
pegue o Plasma Beam. Mate todos e volte. Volte e agora entre na porta
do canto superior-esquerdo. Depois é só seguir até onde você explodiu o
vidro, lembra? Assim que chegar lá vá na porta de baixo e salve. Siga
para Norfair. Desça
até a porta da direita, entre e salve, siga para a direita até onde tem
um fundo verde. Entre na porta de baixo e siga até ver uns bichinhos
redondos e azuis, se chegou aqui desça e entre na porta amarela.
Mergulhe na lava e pule para o outro lado. Entre na porta e salve.
Pegue o elevador para entrar no império de Norfair. Vá logo para a
porta da esquerda. Vire bolinha no canto esquerdo e exploda uma P.
Bomb. Vire bolinha na mão da estátua. O ácido vai descer , entre na
passagem e exploda os blocos ( pedras ). Entre na porta . Não dê um
passo: use o visor e descubra porque eu disse isso, pegue o míssil e
enfrente o segundo subchefe de Norfair. Ridley:
Se não for o mais difícil, é o segundo mais difícil. É sua chance de se
vingar do que aconteceu em Space Colony. Primeiro: esgote seu estoque
de super mísseis nele. Segundo: use todos os mísseis, mesmo assim não
vai acabar com ele. Terceiro: agora só te resta o Plasma Beam, então
junte o tiro e não tenha piedade. Sempre desvie dos ataques e do rabo
dele, o rabo é resistente e não adianta atirar nele. Mantenha-se em
constante movimento, ele arranca muita energia sua! Caso tenha vencido
você deve estar pensando: "Até que enfim eu zerei esta fita, agora é só
resgatar o Metroid." Não é bem assim, o perigo verdadeiro só aparece
agora. Entre na porta da esquerda e veja o vidro do Metroid quebrado,
ele fugiu? Ele morreu? O que terá acontecido? Nesta mesma sala, atire
no canto inferior-direito e pegue o tanque. Volte até onde você matou
aqueles dois bichos que ficam amarelos e entre na porta da direita,
suba e solte uma Power Bomb. Vá para a direita e entre na porta, use o
visor para ver o que é falso. Salve e volte, continue subindo e entre
na porta da direita. Suba e entre na parede do canto superior-esquerdo,
e desta vez entre na porta da esquerda e vá seguindo. Cuidado com a
lava! Chegando num lugar onde você irá subir use o visor e veja que um
degrau é falso. entre nele, pegue o míssil e volte e continue subindo.
A parte central do teto é falsa, entre lá e prossiga pela esquerda.
Você vai parar lá onde você estava perto de pegar o Speed Booster.
Entre na porta da esquerda. Use o Grappling no teto e entrena porta
verde, pegue o míssil. Atire no canto inferior-esquerdo para um cano
surgir, entre na passagem como bolinha. Vá até o fim e pegue mais um
Reserve Tank, use o visor nos blocos e veja que um deles é um
míssil!!!Pegue-o e volte até onde você usou o Grappling, caia e vá para
o canto inferior-esquerdo explodindo uma Power Bomb, entre na porta da
esquerda e volte para Brinstar. Salve durante o caminho se possível. Volte para sua Nave pelo caminho que você pegou a Power Bomb. Entre
na sua Nave, carregue tudo e salve. Depois entre na porta da esquerda e
vá até onde você pegou seu primeiro tanque de energia. Entre na porta
da esquerda. Vá descendo e matando os bichos, entre na porta da
direita. A partir daqui não salve mais. Quando ver uma estátua quatro
luzes sairão representando os chefes. Ela afundará liberando o caminho
para o desafio final. Mother Brain: Atire S.mísseis no vidro e quando quebrar atire mísseis no cérebro. Quando a música mudar o verdadeiro chefe irá aperece. Não tem segredo: atire mísseis e super mísseis ou o Plasma Beam no cérebro sem parar. Você deve ter achado fácil. Então veja quando ele juntar aquele poder o cérebro e te atirar sem dó. Ele vai tentar atirar outra vez mas surpreendentemente o Metroid vem e se sacrifica. depois disso Samus irá ficar com raiva e adquirir o poder Hiper. Aí é só atirar no cérebro até que ele morra. Você acaba de destruir o centro de controle de Zebes, agora o planeta está para explodir! Siga ignorando os bichos. Se estiver com tempo vá até onde você pegou a Bomb e salve os animais atirando na parte direita. Depois prossiga até sua nave e curta seu merecido final. ATÉ A PRÓXIMA!!!
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