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Modos
Em Digimon World 4 você pode convidar até 4 jogadores para participar
da aventura no Digimundo, cada participante poderá escolher um Digimon
e juntos participar da aventura, a seguir segue as dificuldades do
game:
Normal: Você desvenda os segredos do enredo.
Hard: Basta você ter terminado o modo normal mpara habilita-lo Super
Hard: Você deve ter terminado uma vez o modo Hard para habilitar este
modo.
Escolhendo seu Digimon
No começo do game você pode escolher quatro tipos diferentes de
Digimon, cada um deles possui seu ponto fraco e também seu ponto forte,
cada Digimon também pode se Digi-envolver para uma forma diferente:
» Agumon
Sua principal característica é combate corpo-a-corpo
Ponto Forte: Força e HP alto
Ponto Fraco: MP, Wisdom e Spirit baixo
Especialista: Agumon é especialista em Blunt Weapons
» Dorumon
Este Digimon entre os outros é o mais equilibrado dos Digimons Ponto Forte: Defesa, MP e Spirit alto
Ponto Fraco: Velocidade e Wisdom
Especialista: Bash Weapons
» Guilmon
Um bom personagem caso você goste de usar MP Techs
Ponto Forte: MP, Spirit, Wisdom e Velocidade alta
Ponto Fraco: HP, Defesa e Força baixa
Especialista: Stab Weapons
» Veemon
Boa escolha se procura velocidade e uma boa defesa
Ponto Forte: Velocidade e Defesa Alta
Ponto Fraco: Força, HP e Spirit baixo
Especialista: Slash Weapons
Digi-Evoluções
Depois que você estiver com uma certa quantidade de experiência ou
avançar no jogo você poderá habilitar diferentes Digi-evoluçoes para o
Digimon que escolheu, basta falar com o elfo no Digi-lab, porém algumas
Digi-evoluções são diferentes de outras, para cada Digi-evolução você
deve satisfazer um pré-requisito, abaixo veja cada Digimon e sua
evolução:
» Agumon
Dorumon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Agumon War
Greymon Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo
normal Hercules Kabuterimon Termine a quest Item Road no modo normal
Clavis Angemon Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard
no modo Hard Beelzemon Termine a quest Item Road no modo hard
Metal Garurumon Termine a quest Item Retrieve no modo hard
Alphamon Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hard
Weregarurumon Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes
Black Wargreymon Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon
Termine a quest Item Retrieve no modo super hard
Imperialdramon PM Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard
Imperialdramon FM Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo
super hard
» Guilmon:
Agumon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Guilmon
Hercules Kabuterimon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead
Yard no modo normal War Greymon: Termine a quest Item Road no modo
normal
Weregarurumon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard
no modo Hard Alphamon: Termine a quest Item Road no modo hard
Metal Garurumon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard
Beelzemon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hard
Clavis Angemon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes
Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard
Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard
Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard
Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo
super hard
» Dorumon:
Veemon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Dorumon
Weregarurumon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard
no modo normal Clavis Angemon: Termine a quest Item Road no modo normal
Hercules Kabuterimon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead
Yard no modo Hard Beelzemon: Termine a quest Item Road no modo hard
Alphamon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard
Metal Garurumon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo
hard War Greymon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos
restantes Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard
Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard
Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard
Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo
super hard
» Veemon:
Guilmon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Veemon
Clavis Angemon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard
no modo normal Weregarurumon: Termine a quest Item Road no modo normal
War Greymon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no
modo Hard Metal Garurumon: Termine a quest Item Road no modo hard
Alphamon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard
Beelzemon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo
hardHercules Kabuterimon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos
restantes Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard
Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard
Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard
Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo
super hard Home Server
Durante o enredo do game você deverá ir a lugares diferentes e falar
com diversos personagens, para tanto é necessário você se familiarizar
com o servidor onde vive e exerce a função de DSG (digital security
guard), portanto veja logo a seguir os diferentes locais e pessoas que
irá encontrar:
Terminal Area:
Aqui você encontra quatro diferentes tipos de portal.
Gate to Outside World - No piso inferior você encontra o portal que
leva para outros servidores, para aciona-lo você só precisa estar no
centro Gate to Commander Room – Logo depois do portal que dá acesso ao
mundo externo, leva você para a sala do comandante Ophanomon Healing
Circle – Ao lado do portal dos outros servidores, usado para você
recuperar seu HP e MP
Emergency Gate: No piso superior, a direita você entra o portal de
emergencia, usado quando você retorna de alguma dungeon ou servidor de
um ponto seguro (Security Hole).
Call Keeper: Este Digi-elfo permite que você convite outro amigo para jogar com você Digimon World 4
Central Area:
Nesta parte do Servidor você encontra a maior parte das opções de
configuração para seu Digimon, porém ao invés de portais você encontra
Digi-elfos chamados de Keepers.
Save Keeper: Aqui você pode salvar seu jogo ou apenas sair do game,
note que a única maneira de salvar o jogo é falando com este Digi-elfo
e nem em nenhum outro local será possível salvar seu jogo.
Card Keeper: Ao longo do jogo você encontra B.Packs que contém cartas
de Digimon para você colecionar, neste Keeper você pode checar quais
cartas você tirou ou ver seu álbum.
Data Keeper: Quando você elimina certos inimigos, você pode encontrar
um certo item chamado de Data, com este item você pode melhorar os
atributos de seu Digimon ou de algum equipamento, neste Keeper você
pode usar esta opção.
Bank Keeper: Neste Digi-elfo você pode depositar ou sacar seu dinheiro
(Bits) ou também poderá guardar seus equipamentos para mais tarde usar.
Digi-Lab: Neste local você pode ajustar o equipamento de seu Digimon
antes de seguir para uma missão, cada Digimon pode carregar consigo até
três tipos de armas e um tipo de armadura e equipamento auxiliar, porém
você só poderá alterar estes três equipamentos no Digi-Lab. Aqui você
pode também mudar para uma Digi-evolução diferente.
Appraisal Keeper: Este Keeper é necessário quando você encontrar algum item que não esteja identificado.
Shop Area
Como você pode notar pelo nome, aqui você pode adquirir vários itens
para equipar seu Digimon Weapon Shop – Neste elfo você compra todo o
tipo de arma que precisar Armor Shop – Igual ao Weapon Shop, você pode
checar todas as armaduras para proteger seu Digimon Chip Shop – Chips
são itens que você acopla em sua arma ou armadura conferindo diferentes
habilidades ou atributos (como fogo, gelo, eletricidade ou dark), cada
Chip possui sua caracterista, alguns sendo somente para armas outros
somente para armaduras e alguns para qualquer equipamento.
Disk Shop – Aqui você pode comprar seus Disks para sobreviver aos desafios que lhe aguardam.
Junk Shop – No piso superior você encontra MetalEtemon, este shop
funciona de um modo diferente, toda vez que você conversa com
MetalEtemon ele irá pedir uma certa quantia em Bits para confeccionar
um novo item, depois de um tempo você pode checar quais itens que ele
confeccionou, toda vez que você entrega a quantia solicitada pelo
MetalEtemon na proxima vez que conversar com ele a quantia aumenta,
para cada quantidade de dinheiro que você entrega ele irá confeccionar
um item mais poderoso.
Itens
Este tópico explica cada tipo e para que serve os diversos itens que Digimon World 4 possui Disks
No game você encontra diferentes disks que recuperam diferentes quantidades de energia ou outras finalidades.
HP Disk Alpha (?) – Recupera 450 de HP
HP Disk Beta (?) – Recupera 1800 de HP
HP Disk Gama (?????Recupera 5400 de MP
MP Disk Alpha (?) – Recupera 400 de MP
MP Disk Beta (?) – Recupera 1600 de MP
MP Disk Gama (?????Recupera 4800 de MP
Cure Disk – Caso você seja envenenado use este disk para remover o
veneno Raise Disk – Este disk serve para você recuperar seu backup (os
dados) ou de um companheiro Gate Disk – Usando este disk você volta ao
lobby principal
Recovery Disk – Recupera todo o seu HP e MP.
B.Pack – Este disk funciona de um modo diferente, ele pode ser usado
para colecionar cards de digimons que existem em todo o game Key Chain
– Este item é usado para você trocar por outros itens com o Prince
Mamemon.
Arms (WU):
As armas (Weapon Unit) usadas no game possui diferentes níveis e
requerimentos para se usar, cada arma pode ter até cinco níveis e
também possui diferentes quantidades de slots, cada arma é identificada
por seu tipo:
Blunt – Machados ou Martelos
Slash – Espadas
Stab – Adagas ou Sabres
Bash – Katana ou Armas pesadas
Shot – Armas de tiro
Crush – Armas de contusão
Cada arma possui um nível de técnica (techniques ou tech) necessária
para poder equipar, no começo do game a maioria das armas podem ser
equipadas por ter o requerimento baixo (1), porém ao longo do jogo você
encontra diversas armas que pedem uma certa quantidade de techs para
serem equipadas, toda vez que for equipar a WU no digi-lab você deve
ter a quantidade de tech que a arma pede.
Armaduras (Armor Board – AB)
Cada armadura possui uma caracteristica, seja para redução de dano que
seu Digimon receba ou para aumentar a quantidade de HP, identico a WU
os AB possuem slots e também requerimentos, porém ao invés de Techs
elas necessitam um determinado level de seu Digimon para pode ser
equipado. Em contrapartida os AB que são usados no Subslot do seu
inventário não necessitam de nenhum requerimento.
A Sabedoria Dos Digi-elfos:
Na sala do comandante você encontra 20 digi-elfos, cada um dos elfos explica alguns elementos de Digimon World 4:
Save e Load - Explica como funciona o sistema de save e load do game
Status - Explica todas as infomações e opções no menu principal Gate -
Explica o uso dos portais para o mundo exterior
HP / MP - Este elfo explica como seu Digimon pode recuperar suas
energias Folders - Aqui você confere o sistema do menu principal onde
se encontra seus itens Armor Board - Explica o funcionamento de Abs
Weapon Unit - Igual ao Armor Board, porém explica o funcionamento das Wus Ability Chip - Do mesmo modo que os ABs e Wus
Icons - Descreve os Diferentes icones que aparecem no menu principal e
diversos menus Basic Parameter - Neste Digi-elfo você aprende para que
serve cada atributo de seu Digimon Level, HP e MP - Este tópico explica
como funciona o sistema de experiencia, como você recupera HP e MP e
também o que acontece quando você morre.
Data / Resistance - Você aprende como se usa o item Data e aprende um pouco mais sobre resistencia a certos atributos.
Digi-Lab – Detalha todas as opções do Digi-Lab
Equipment: Explica o funcionamento dos equipamentos
Digivolve Tech – Conta um pouco mais sobre Digi-evoluções
Ability Chip – Como anteriormente, explica mais um pouco sobre estes chips.
Battle System – Explica todos tipos de ataques
MP Tech – Este tópico lhe ensina a relação sobre Wisdom e Spirit Skill System – Detalha o funcionamento do sistema de Skills
MP Tech / Parameter – Aqui você observa os diferentes tipos de MP Techs Detonado – Digimon World 4
No inicio do game aproveite para explorar o local, depois do passeio
siga para o Commarders Room, fale com o comandante, ele explica que o
servidor Yamato está fora do ar misteriosamente em seguida apareceu um
novo servidor, um grupo de reconhecimento foi mandado até lá para
verificar a situação, porém nenhum contato foi feito desde então, sua
missão é seguir até o novo servidor e averiguar o que aconteceu com o
grupo.
Training Mode
Antes de chegar a Death Valley, você terá um estágio para treinar suas
habilidades, aproveite para colocar em pratica todos os conceitos do
seu Digimon antes de seguir para a sua primeira missão.
Death Valley – Goblin pass
Nesta primeira área você não terá tantos problemas, evite aglomerar
muitos inimigos para não ser acertado varias vezes, depois aproveite
para ganhar alguns leveis, em torno de 5 ou 6 está bom, use arma com
atributo stab, dash ou slash para aumentar as técnicas e conseguir
equipar outros itens, sua meta depois de acabar com os inimigos é
aproveitar que toda vez que você volta para o lobby os itens aparecem
novamente, por tanto entre e saia varias vezes para ganhar experiência
e dinheiro, depois siga pela área até as pontes e vire a esquerda
depois de chegar a segunda ponte, siga para o Sul em mais uma ponte e
acabe com mais inimigos, volte pelo caminho que fez na ponte e continue
a esquerda, assim que chegar na entrada da caverna, certifique-se de
ter o numero suficiente de HP Disks para não morrer no caminho.
Death Valley – Humid Cave B1
Logo que chegar no interior da caverna, equipe sua melhor arma e siga
pelos corredores, quando encontrar o primeiro grupo de inimigos tome
cuidado para não ser cercado e use o pulo para escapar dos ataques.
Continue pelos corredores até encontrar o dispositivo que ativa o mapa,
para passar pelos obstáculos no chão, espere eles aparecerem e depois
prossiga, logo que você estiver na extrema direita você encontrara a
passagem para a Humid Cave 2.
Death Valley – Humid Cave B2
Segue a mesma estratégia anterior, com uma única diferença, agora
existe alguns inimigos diferentes, não fique muito perto e desfira 1 ou
2 golpes apenas, depois se distancie do inimigo, explore a caverna para
encontrar alguns baús também, depois do trabalho feito continue a
direita para encontrar o primeiro chefe do game.
Chefe – Blossomom
Agora a coisa aperta, primeiro equipe uma arma de tiro, e de modo algum
fique perto dele, cada vez que você chega perto ele executa o ataque
podendo retirar uma quantidade grande de HP, fique de longe atirando
para acabar com este chefe sem problemas.
Logo que derrota-lo pegue a chave e volte ao lobby, em seguida volte novamente para Death Valley.
Death Valley – Abyss Of Grieff
A segunda parte do servidor se encontra na extrema esquerda do local
chamado Goblin Pass. Agora você terá mais inimigos e também armadilhas
diferentes, explore o local e apenas circule pelos caminhos antes de
entrar em alguma caverna, depois de conhecer o local seu objetivo agora
é chegar em Cliff Dungeon que fica a esquerda depois da segunda ponte.
Death Valley – Cliff Dungeon 1
Segue a mesma estratégia que a primeira dungeon, porem com alguns
inimigos a mais para uma área maior, o caminho a seguir é bastante
tortuoso, siga para o canto superior esquerdo para continuar no próximo
nível, mas antes explore todas as áreas para adquirir itens, tome
cuidado com o piso eletrificado, note que após você ativar o mapa o
caminho se mostra mais facil.
Death Valley – Cliff Dungeon 2
Na segunda parte agora você deve seguir pelo canto inferior esquerdo
para encontrar a passagem do piso 3, mas antes você deve coletar os
itens espalhados pela dungeon, depois que ativar novamente o mapa, siga
para a passagem até o próximo nível..
Death Valley – Cliff Dungeon 3
Sem muita complicação agora seu objetivo estará a sua esquerda, neste
momento é importante que você tenha pelo menos uma boa quantidade de
suprimentos para se curar, pois logo que chegar no portal você
enfrentara mais um chefe.
Chefe – Mammothmon
Ele possui dois tipos de ataque, ele corre em sua direção tentando
acerta-lo com chifre é solta um jato de gás de sua tromba, em ambos os
casos se você for atingido será morto, equipe uma arma de tiro e
mantenha o máximo de distancia possível, depois que ele terminar o
ataque com o chifre atire uma ou duas vezes e depois mude de direção
para ele não lhe acertar, repita a tática e logo ele estará acabado.
Death Valley – Goburimom Fortress / Guard Room
Logo depois do confronto você volta novamente para o lobby principal,
aproveite para recuperar sua energia e reabastecer seus itens, agora
que você possui as duas IDS você poderá entrar na fortaleza que existe
em Death Valley, termine suas compras e volte para Goblim Pass, só que
agora você deve seguir para a direita depois da primeira ponte no
inicio do Death Valley para encontrar o portão principal da fortaleza,
use as chaves e prossiga para mais um desafio.
Na sala seguinte você deve eliminar todos os goblins para abrir a
passagem no Sul, depois siga para a porta que abriu e destrua as caixas
para encontrar mais itens, volte a sala principal e acabe com mais
inimigos, agora o portão ao norte estará aberto acabe com mais goblins
lá e depois siga para a direita para o próximo cómodo.
Death Valley – Goburimom Fortress / Rotating Room
Este local possui um caminho linear, siga em frente para caminhar
através de um pequeno corredor, elimine os goblins que aparece até
chegar na próxima sala.
Death Valley – Goburimom Fortress / X – LAB
Dentro do laboratório, examine o campo a esquerda e depois caminhe para
a plataforma em frente, você deve derrotar o Mecha Rogue, equipe uma
arma de fogo, e fique ao longe até acabar com o robô, logo em seguida
vá para o final da plataforma e fale com Leomom para voltar para a sala
do comandante (Commanders Room)
Lobby Principal.
Depois das explicações e agradecimentos, sua tarefa agora é resgatar o
restante do grupo de expedição você deve seguir agora ao rio Numenume
através do caminho de plataformas que existe em Abyss Grieff Death
Valley – Numenume River
Para chegar ao próximo local você deve destruir as rochas da direita na
primeira bifurcação e pular pelas plataformas até o outro lado, tome
cuidado para não cair, depois da travessia você deve enfrentar
Blossomom, repita a estratégia anterior e prossiga até encontrar o
barco que ira leva-lo para seu destino.
No rio sua tarefa é salvar 10 dos digi-elfos aprisionados, agora você
não poderá se curar e não deve utilizar nenhuma arma a não ser a de
tiro, concentre-se em dois alvos, os prisioneiros e os lança-misseis,
na primeira parte você deve destruir a porta que bloqueia a sua
passagem, na segunda parte você deve atirar nas pilastras para que no
final você não seja atingido pelas bombas, caso você não consiga, você
deve voltar ao Ãbyss Grieff e repetir o trajeto.
Death Valley – Doom Dome
Em terra firme, você deve seguir ao norte e eliminar os inimigos que encontrar até chegar na entrada da dungeon.
Death Valley – Doom Dome Dungeon 1
Neste local a tática adotada pelas outras dungeons ainda esta em
pratica, você deve primeiro achar o mecanismo que habilita o mapa,
depois destruir todos os inimigos que encontrar, a saída se encontra no
canto superior direito desta área.
Death Valley – Doom Dome Dungeon 2
Sem muitos mistérios também, porem no final da fase você deve tomar
cuidado ao atravessar as plataformas e não ser atingido pelos inimigos
que lhe esperam do outro lado, a saída desta área encontra-se no canto
inferior esquerdo, depois que atravessar a plataforma prepare-se pois
você ira enfrentar o chefe que finaliza a área de Death Valley.
Chefe – Apokarimom
A coisa fica preta, você precisa ser ágil, se não quiser ser nocauteado
no primeiro golpe, a primeira tarefa é acabar com as esferas
pontiagudas que fica em torno da plataforma onde o Apokarimom fica,
para poder desligar o campo de energia, depois de destruído você deve
esquivar de todos os ataques que ele investe contra você e esperar ele
estar de costas para seu personagem para golpea-lo, desfira 1 ou 2
golpes e depois desça para a plataforma inferior, caso você sofra algum
dano mantenha sempre seu HP alto para evitar surpresas, mantendo o
personagem circulando a plataforma e golpeando-o sempre pelo lado
correto Apokarimom estará liquidado.
Depois do combate cheque os baús e siga para o portal para voltar ao
lobby principal, quando estiver no servidor siga para a sala do
comandante. Ao chegar fale com ele no meio do dialogo você será
interrompido por um aviso de ataque do virus X, o comandante lhe
entrega o protocolo para você proteger o sistema antes que o virus
destrua as defesas do servidor, siga para a área central e depois vá
para a área em frente o Card Keeper, examine o computador, depois siga
para o local onde fica a área do shop, do lado do Bank Keeper existem
pequenas plataformas para o piso superior, do lado do junk shop você
encontra mais um computador, depois de ativa-lo ele libera a passagem
para o restante dos computadores. Depois de ativar todos os
computadores você será transportado para a sala do comandante, fale com
ele e Seraphomom e siga para seu próximo destino para deter o virus X.
Dry Land – Mummy Desert
Muito parecido com Death Valley, os inimigos porem são mais
resistentes, tome cuidado para não perder muito HP, e siga para a
extrema esquerda, para ativar a alavanca , em seguida volte para a área
central e entre ao sul para chegar em Sand Labyrinth.
Dry Land - Sand Labyrinth
Sem muitos mistérios, como você pode perceber segue a mesma estratégia
que as outras dungeons, apenas tome cuidado com os Minotarumom, abra os
baús e habilite os mapas, não esqueça de liberar as portas ativando o
botão, no final da segunda parte da dungeon você enfrentara mais um
chefe.
Chefe – Skull Greymom
Mesma arma ( tiro ), só que este chefe exige um pouco mais de
habilidade, você deve atirar sem dar oportunidade para ele lançar
foguetes em sua direção, caso você seja alvejado pelos projeteis
esquive deles e pule em uma direção diferente para escapar, logo que
acabar com ele examine o baú e use o portal para voltar para o lobby
principal.
Dry Land – Grief Wasterland
Depois de recuperar seu HP e suprimentos no lobby principal, retorne
para Dry Land, seu destino agora é chegar a Grief Wasterland localizado
na parte esquerda, depois que você ativa a alavanca volte um pouco para
o norte e entre na passagem, em Grief Wasterland você deve seguir para
a esquerda e chegar na grande área logo depois das plataformas pequenas
para entrar na próxima dungeon.
Dry Land – Ancient Ruins
Nesta dungeon você deve seguir com o mesmo objetivo que as outras
dungeons, porem você deve destruir as pilastras para que os mummymom
parem de aparecer, no piso 3 a entrada para o local onde fica o chefe
se encontra ao Sul, mais você terá que abrir varias portas antes, em
ambos os lados você tem que eliminar todos os inimigos para que algumas
portas se abram , outras você deve acionar o botão para liberar a
passagem, quando chegar na entrada tome um fôlego e parta para mais um
confronto com o chefe desta dungeon.
Chefe – Scorpiomom
Simples, dependendo do seu level (15-30) você deve partir para cima
dele com a sua melhor arma, ele ira soltar 2 tipos de ataque, o
primeiro ele convoca um relâmpago para lhe atingir, depois quando
estiver perto ele ira golpea-lo esquive de ambos os ataques para acabar
com ele.
Dry Land – Storm Rain / Power Plant
Abasteça seus itens e volte a mummy desert siga para a direita agora
para entrar no Storm Train, sua missão agora é seguir o caminho correto
quando estiver abordo do trem, a direção correta a se seguir é: frente,
frente, direita, frente, direita e por ultimo a esquerda, você deve
tomar cuidado com os inimigos e obstáculos pois não poderá se curar,
use o martelo para golpear os postes que mudam o carro para a direção
correta e também os postes que abrem as portas, quando chegar em Power
Plant, basta você destruir todos os objetos no cenário, por ultimo
volte a Mummy Desert.
Dry Land – Station X
Siga para a entrada de Ancients Ruins, porem continue a esquerda para
chegar no portão de entrada da estação, quando estiver em Station X,
seu desafio agora é destruir as quatro antenas espalhadas por esta
área, use uma arma de tiro para acabar com os canhões e destrua todas
as 4 antenas para prosseguir para o próximo objetivo.
Dry Land – Virus Lab
Sua dungeon agora é maior e com mais armadilhas, siga a mesma
estratégia adotada para as outras dungeons, tome cuidado com os
inimigos que ficam espalhados pelo cenário, na sala com as plataformas
e a esteira perto do portal do chefe você tem que atrevessar com muita
atenção para que os inimigos no lado oposto não lhe atinja quando
chegar do outro lado, depois entre no portal para enfrentar o chefe de
Dry Land.
Chefe – Malomytismom
Por incrível que pareça este chefe é bem mais fácil do que qualquer
outro chefe, ele possui 3 ataques, ele atira em quanto estiver no ar, o
segundo ataque ele cria dois raios que vão em sua direção e o terceiro
ataque ele golpeia você com os braços, para esquivar dos raios basta
você andar pelas plataformas, já no ataque duplo você precisa defender
no exato momento em que os raios iriam atingi-lo, depois que esquivar
parta para cima dele e golpeie sem hesitar, depois de algumas
sequências ele ira sucumbir.
Venom Jungle – Gekogeko Land
Reabasteça seus itens e siga para a sala do comandante, fale com
Seraphomom, depois do dialogo, volte ao lobby principal e depois vá
para a central área, do lado do Appraisal Keeper está Leomon, fale com
ele para obter novas informações, depois volte a falar com Seraphomom
para que você receba sua próxima missão.
Quando chegar em Venom Jungle, tome cuidado com as plantas que ativam
um campo com gás venenoso, sua meta é chegar na entrada da dungeon
chamada Geko Path, por tanto siga para a direita para encontrar a
entrada de Geko Path.
Venom Jungle – Geko Path
Simples como as demais dungeons por sinal essa não possui tantos
mistérios, apenas fique atento quando estiver no corredor com inimigos
que se apróxima em alta velocidade, depois de atravessar a dungeon
chegou a hora de enfrentar mais um chefe de dungeon.
Chefe – Shogun Gekomom
Mais irritante do que difícil, toda vez que você esta perto ele solta
uma canção que faz você dormir, depois ele golpeia o solo provocando
uma onda de energia para acerta-lo, para vence-lo você deve partir para
cima dele sem hesitar, toda vez que você perceber que ele estiver para
soltar a canção golpeio para não ficar entorpecido e dormir.
Venom Jungle – Mangrove Forest
Depois de se recuperar no lobby principal volte para Venom Jungle, siga
para a esquerda dessa vez, caso você tenha ativado os 7 controles em
Geko Land você pode ativar o painel na plataforma, em seguida continue
descendo ao norte entre em Vine Tunel.
Venom Jungle – Vine Tunel
Mais uma dungeon para você explorar, desta vez a única coisa que muda é
que você precisa destruir as barreiras usando uma MP Tech que use fogo
ou equipando uma Power Medal com atributo Fire, quando chegar no
segundo piso, você enfrentara mais um chefe.
Chefe – Mecha Rougue 4
Desta vez você deve derrotar três dos robôs, tome todo o cuidado para
não ser cercado, cada robô executa os mesmos ataques, ele dispara um
projetil em sua direção e o segundo ataque é golpea-lo quando estiver
próximo a eles.
Tente isolar cada um deles e elimine-os um por um.
Venom Jungle – Vein
Depois de recuperar sua energia, volte a Gekogeko Land e siga para a
direita, quando estiver no solo, siga ao norte e suba as escadas, no
final do caminho você encontra a próxima dungeon onde você deve
explorar.
Está dungeon se difere por ter vários pisos, porem ela segue o mesmo
objetivo que as outras dungeons, elimine os inimigos e ative os botões
para liberar as portas necessárias para você chegar ao piso inferior.
Fique atento aos inimigos que aparecem e lhe causam status negativo, no
quarto piso você pode recuperar sua energia e se preparar para mais um
chefe.
Chefe – Diaboromom
Ele não ira lhe causar muitos problemas caso você esteja com um nivel
alto ( cercade 40 ou mais )este chefe possui dois ataques, um golpeando
seguidas vezes quando você se aproxima e o outro ataque é quando você
esta longe atirando, aproxime-se dele e golpeie, depois mantendo a
mesma distancia defenda os ataques que ele executa e volte a ataca-lo,
no final depois de derrota-lo examine o baú e use o portal para voltar
ao lobby principal.
Venon Jungle – Dread Note
Agora você deve seguir para a ultima dungeon em Venom Jungle, porem
será um caminho difícil, siga para Mangrove Forest até a entrada onde
existe o Geko (mais parecido com um sapo) que guarda a passagem, caso
você tenha ativado os 7 controles em Gekogeko Land e tenha conseguido
as duas IDS, você terá o caminho liberado, antes de prosseguir você
deve tomar o seguinte cuidado, tenha equipado o item Filter board e
também uma arma de tiro, para conseguir o Filter board você deve falar
com Metal Etemom na area do shop, selecione a opção de doar a
quantidade de bits que ele pede para que ele confeccione o item, você
precisa esperar um certo tempo para poder comprar o item, então
aproveite para pegar mais um pouco de experiência, depois que tiver o
item siga para Drea Note.
Esta área exige muita cautela, em todo o trajeto você será cercado por
muitos inimigos, depois que chegar na plataforma, use sua arma de tiro
para acabar com os canhões e continue até encontrar a entrada de Dread
Note Brige.
Venom Jungle – Dread Note Brige
Prepare-se, pois esta dungeon ira exigir de você tempo e paciência,
para prosseguir pelo mapa você deve subir e descer de piso varias
vezes, para ajuda-lo aqui vai uma dica, comece a checar uma área
definindo um dos lados, por exemplo: siga para direita e explore todas
as áreas antes de seguir para uma direção diferente, os mecanismos que
ativam os mapas estão fáceis de serem localizados, outra dica é quando
você chega em uma sala depois de um tempo e encontra novos inimigos é
sinal de que naquela sala você não tinha passado anteriormente, quando
chegar no final do piso 3 você terá que atravessar algumas plataformas,
mas seja rápido pois depois que você pisa elas desaparecem, no final da
sala você encontra o portal que leva você para o chefe de Venom Jungle.
Chefe – Lucemom
Lucemom é um chefe valoroso, você deve ter um certo cuidado, primeiro
você deve conhecer seus ataques, o primeiro deles é quando ele sobrevoa
a plataforma e lança esferas de energia, quando a mira aparecer você
deve correr para o lado oposto, o segundo ataque é quando ele está no
solo, ele golpeia quando você esta do lado dele, caso você ataque-o de
frente ele solta um liquido que causa uma grande quantidade de dano,
para derrota-lo você deve primeiro atingir a esfera que ele carrega
para em seguida golpea-lo, quando acabar com ele siga para a sala com
os baús e retorne ao lobby principal.
Machine Pit – Battle Arena
Depois da preparação no Lobby principal, fale com Ophanimon para ele
designa-lo para sua ultima missão, acabar com a fonte que está
espalhando o virus-x por todo digi-world, antes de partir para seu
ultimo desafio é necessário você ter uma MP tech q tenha o atributo
lightning ou uma Power Medal que de o atributo para você conseguir
prosseguir pela próxima dungeon, depois rume para Battle Arena. Quando
chegar você deve proceder com cautela, os inimigos nesta área são
extremamente fortes e possui diversos canhões espalhados por todo o
local, para acabar com os canhões fique ao longe e use uma arma de tiro
ou uma MP tech, você deve seguir para o norte até a entrada da dungeon
chamada Elecmine, para você conseguir chegar na entrada você deve usar
as plataformas na lateral e subir pelas plataformas para atravessar até
a seguinte área.
Machine Pit – Elecmine
Está dungeon possui algumas diferenças de outras dungeons que você
visitou, primeiro você deve destruir os blocos que bloqueiam sua
passagem tendo uma arma ou MP tech com atributo lightning, depois você
deve tomar cuidado ao atravessar para não ser atingido pelo vagão, para
proceder por todo os quatro pisos você deve algumas vezes seguir pelos
corredores com os trilhos, quando encontrar os mechas rogues você deve
ataca-los um por um, evite aglomera-los para não perder muito de sua
energia, quando chegar no quarto piso, você deverá atravessar as
plataformas, só que em ambos os cantos existe um canhão que atira
quando você se aproxima, para conseguir atravessar o abismo você pode
pular no momento que o canhão dispara ou defender, a primeira opção é
mais arriscada porém não requer muita precisão, depois de chegar ao
outro lado você enfrenta o primeiro chefe de dungeon de Machine Pit.
Chefe - RoyalKnightmon
Complicado se você não estiver com pelo menos alguns Cure disks, ele
possui um ataque em forma de nuvem que envenena seu digimon se chegar a
acerta-lo, toda vez que você se aproxima ele executa este ataque,
portanto tome cuidado e tente acerta-lo pela lateral para evitar um
ataque direito, ele se movimenta muito rápido então sempre esteja
alerto e defenda todos os golpes que conseguir, caso você já esteja em
um nivel elevado você pode partir para uma estratégia diferente, parta
para cima dele com tudo e não de chance para que ele solte o gás em
cima de você, após a morte do chefe examine os baús e entre no portal
para voltar ao lobby principal.
Machine Pit – Mecha Nest
Esta dungeon é um pouco mais fácil em relação a Elecmine, você deve
tomar os mesmos cuidados que teve em Elecmine e evitar ao máximo perder
muito seu HP, use armas de tiro caso não queira ficar muito próximo dos
inimigos e elimine rápido os Infernomons antes que eles causem um
estatus que reduz sua força, ao chegar nas plataformas que antecedem o
chefe você deve atravessar com rapidez pois quando pisar na plataforma
ela irá desaparecer depois de alguns segundos, no final da sala você
irá enfrentar mais um chefe:
Mecha Rogue 05
Sua defesa alta é o que mais incomoda nesta batalha, primeiro evite
ficar frente a frente com ele, circule pela plataforma para esquivar
dos ataques que ele solta e também para conseguir passar pela sua
defesa, quando ele estiver atirando aproveite este momento para
golpea-lo, caso você esteja com um bom nível você poderá partir para
cima dele com tudo para não dar chance dele atirar varias vezes, depois
de derrota-lo, mais uma vez examine o bau e siga para o lobby principal
Machine Pit – Mechanical Core
Depos das ultimas tarefas no lobby, você deve voltar para Machine Pit,
agora você deve seguir para o extremo norte e usar as duas IDs para
entrar na compile ship que levará seu Digimon para o próximo objetivo.
Esta parte segue uma mecânica diferente, espalhadas pelo local existem
diferentes consoles para você ativar, para cada plataforma existe dois
dos mecanismos com cores diferentes, para conseguir entrar no núcleo
você deve ativar um console da mesma cor que outro, porém na penúltima
plataforma você irá ativar o ultimo console e a plataforma irá se mover
fechando a entrada, para que você possa entrar você deve ativar um
único console de cor diferente para finalmente entrar no núcleo.
Machine Pit – Core Area
No núcleo sua tarefa é ativar as diversas plataformas moveis que ficam
nas extremidades (da esquerda e da direita), para tanto você primeiro
deve matar os inimigos que aparecem no caminho, depois bem do lado da
plataforma existe um botão que ao pisar você move a plataforma para
prosseguir, depois que chegar na plataforma central de cada nível você
deve derrotar o Megadramon, para acabar com os Megadramon você deve
ficar em cima da plataforma para conseguir atingi-los, depois que
chegar no topo, prepare-se pois você está prestes a enfrentar o ultimo
chefe de Digimon World 4.
Chefe – Mecha Rougue-X
Agora um chefe a sua altura! Ele possui diferentes transformações e
também diferentes ataques para você se preocupar, primeiro é necessário
que você tenha uma boa arma de tiro e também uma boa arma branca( pode
ser qualquer uma), depois que você tenha um bom nível (cerca de 40 ou
mais), você deve sempre manter sua energia cheia também deve sempre
manter seu Digimon em movimento na plataforma para não ser alvejado
desnecessariamente.
O primeiro confronto de Mecha Rougue-X e seu Digimon é o mais
trabalhoso, pois ele te envenena e paralisa, para evitar ficar
envenenado espere ele soltar a nuvem de gás que circula em torno dele e
parta para cima dele ou fique longe atirando para tirar energia do
chefe, quando ele lançar um feixe de luz, desvie a qualquer custo pois
este ataque é o mesmo que te paralisa, depois que você esquivar parta
para cima dele e fique atento quando ele for soltar o gás para lhe
envenenar e continue até acabar com a energia dele.
No segundo estágio você terá um pouco mais de trabalho, você estará em
uma plataforma ampla, logo no começo ele irá lançar uma espécie de
satélite e vários outros Mechas Rougues irão aparecer, em seguida os
robôs irão se transforma na mesma forma que Mecha Rougue-X, para
derrota-lo você deve eliminar cada um dos Rougue com um único porém,
primeiro você deve atacar o Mecha Rougue-X depois que derrota-lo ele
irá assumir o controle de um outro Mecha, então você deve ficar ligado
para qual robô ele se materializou, em seguida você deva acabar com
aquele robô para onde ele foi e continue até acabar com todos os robôs,
em um intervalo para outro ele irá executar alguns ataques, apenas
corre pela plataforma para esquivar dos tiros.
A ultima transformação é onde você deve tomar mais cuidado, pois possui
a maior parte dos ataques que causam uma grande quantidade de dano,
você deve sempre manter sua energia cheia para evitar surpresas, pois
cada ataque que ele executa pode retirar cerca de 400 a 500 de HP.
No começo do confronto ele irá atirar em diversos pontos na plataforma
e logo em seguida um circulo de energia irá aparecer, para esquivar
corra para o lado oposto que ele mirar, outro de seus ataques é uma
onde de energia em forma de uma barreira, para evitar este ataque,
corra para o sul da plataforma, quando se aproximar dele, ele irá usar
a parte superior para tentar atingi-lo espere ele golpear e se aproxime
para atingi-lo no torso, depois que ele perde metade de sua energia ele
irá atravessar a plataforma com um ataque usando um propulsor, fique na
extremidade para não ser golpeado, quando ele voltar para o norte da
plataforma ele irá soltar algumas esferas, estas esferas irão
persegui-lo corra para um lado oposto para escapar, fique atento quando
ele soltar raios que percorrem a plataforma você deve ficar entre eles
caso não queria ficar paralisado, para acabar com ele uma boa dica é
ficar na lateral esperando que ele solte os ataques e atingi-lo quando
ele estiver soltando algum ataque que não tente perseguir você. Uma
coisa importante é você carregar diversos itens para recuperar seu HP e
MP e também todos os cure disks para curar envenenamento, também é
importante que você tenha evoluído a técnica de curar (heal) pois você
economiza muitos disks de HP para uma hora critica.
Depois de muito empenho e luta você acaba com a ameaça que espalha o
Virus-X por todo o Digi-world, siga para o norte e entre no portal para
curtir o final do game.
Sidequests:
Sidequests são missões que você pode cumprir que não alteram a trama
principal do jogo e pode ser feita sem ter nenhuma ligação com os fatos
que ocorrem no momento, para habilitar as missões você deve primeiro
ter salvado os dez elfos na missão de resgate de Numenume River e falar
com diferentes Digi-elfos espalhados por diversos pontos do servidor,
logo a seguir você encontra todos os detalhes para completar cada uma
das missões alternativas:
Undead Yard
Para completar esta missão você deve ter pelo menos o level 16 no modo
normal e pelo menos 5 Digi-evoluções no hard, depois você deve eliminar
todos os inimigos que estiver espalhados pelo local, o numero de
inimigos varia dependendo da dificuldade, fale com o Digi-elfo na canto
superior esquerdo da Terminal area para habilitar esta missão Normal –
279 inimigos em 30 minutos
Hard – 302 inimigos em 40 minutos
Super hard – elimine todos os digimons em 50 minutos
Card Retrieve
Esta missão você deve falar com o Digi-elfo localizado ao norte do Card
Keeper, voce deve também ter uma certa quantidade de cartas para
habilitar esta quest.
Normal – 25 tipos de cartas
Hard – 30 tipos de cartas
Super Hard – 45 tipos de cartas
Depois você deve seguir para a dungeon, no local do desafio sua tarefa
agora é acabar com o chefe, só que com algumas condições, você não
poderá se curar e não poderá usar qualquer tipo de disk, portanto siga
direto para o chefe e evite de entrar em combate com qualquer monstro
que não seja o chefe.
Barbarian Cave
Esta missão é a mais facil de todas, basta apenas você seguir pela
dungeone acabar com Mamothmon, para habilita-la, fale com o elfo da
esquerda de onde habilitou a quest Undead Yard Item Retieve
Para que você possa cumprir esta missão é necessário que você já esteja
em qualquer outra missão que mude o destino do portal para o mundp
externo para battle arena, depois fale com o elfo localizado ao norte
do Card Keeper para prosseguir. Seu objetivo é encontrar o item que o
elfo lhe pede e depois retornar para falar com ele.
Item Road
Você precisa ter terminado o game pelo menos uma vez, mesmo no modo
normal para conseguir ativar esta sidequest, fale com o elfo ao norte
do Card Keeper para que ele mencione sobre esta quest, em seguida siga
para o portal, na dungeon basta você acabar com o chefe para cumprir
sua missão.
Item Trade
Você deve pelo menos ter trocado suas keys chains uma certa quantidade
de vezes com Princemamon para habilitar, a quantidade difere para cada
modo, depois você deve trocar os itens com os Digimons, para habilitar
fale com um dos Digi-elfos ao norte do Card Keeper Normal – Ter trocado
5 vezes ou mais com Princemamon
Hard – Ter trocado 8 vezes ou mais com Princemamon
Super Hard – Ter trocado 8 vezes ou mais co Princemamon
Seal the Souls
Fale com o Digi-elfo no canto superior esquerdo do Terminal para
habilitar esta quest, você deve ter vencido Malomyostimon, depois sua
meta é depositar a estátua no altar e escapar da dungeon em apenas 15
min.
The Summoning of Gekomon
Fale com o elfo perto do Armor shop, quando ele liberar a quest siga
para Mangrove foreste e depois ao sul, quando encontrar uma plataforma
com uma porta marrom você deve entrar e acabar com todos os bichos e
com o Gekomon antes do tempo acabar The Legendary Stadium / Coliseum
Perto do Data Keeper na Central Area, você deve ter ativado os dois
botões que ficam em Dry land, um em Grief Wasterland e outro em Mumy
Desert, depois siga para a plataforma perto da saida de Grief
Wasterland para enfrentar 6 inimigos, no final você deve acabar com
Skullgreymon Wamu Plataform
Você deve ter terminado todas as outras quest para habilita-la, fale
com o elfo ao norte do Card Keeper para que ele habilite esta quest.
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