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50 Cent: Bulletproof |
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22 de Abril de 2007 |
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50 Cent: Bulletproof
1° PASSO:
Logo no início,
elimine os inimigos enquanto seu amigo abre a porta. Quando a tela de
comando aparecer, aperte o start. Isso significa que você recebeu uma
nova mensagem. Quando Banks abrir a porta, siga para a direita à
procura de uma caixa de ferro, receba outra mensagem e pegue a caixa.
Depois que Popcorn lhe ensinar o novo golpe, entre no prédio e suba as
escadas. Siga para a esquerda eliminando os inimigos pelo caminho e
chegue perto da porta para encontrar a saída. Atire de perto nos
mecanismos que emitem lasers e siga para a direita. Continue e atire
nos outros mecanismos de lasers. Procure por perto, uma porta que
possui a palavra “Peet†pixada nela. Entre nela e destive os outros
mecanismos com lasers. Suba as escadas à frente e saia. Continue até
encontrar o colete.
2° PASSO:
A saída está na porta de luz
verde. Desative os mecanismos de lasers à esquerda e volte para a
porta de luz verde. Aperte o ■. Seu amigo colocará bombas no local, mas
os inimigos tentarão eliminá-lo. Proteja-o. Elimine todos os inimigos,
principalmente os que estão no alto e siga para a saída. Desça a
escada, entre na porta e continue eliminando qualquer inimigo que
aparecer. Aperte ● na caixa de lixo se quiser usá-la como arma. Siga
para a direita no final do caminho. Continue e entre no prédio. Vire
para a esquerda e depois para a direita. Entre na porta da lavanderia e
siga em frente. Quando encontrar uma porta com as palavras “Danger:
Higth Voltage Keep Outâ€, entre. Aperte ■ no painel de luz vermelha e
saia. Suba a escada e acione o painel com o botão verde.
3° PASSO:
Saia pela porta. Siga em frente e pule em cima da máquina de lavar.
Continue e aperte L1 na abertura para passar. Entre na esquerda e
elimine os inimigos. Entre ne esquerda novamente e continue. Siga para
onde está o elevador e ative-o com o ■. Elimine os inimigos. Depois da
animação, enfrente o primeiro chefe do jogo. Não será difícil, apenas
descarregue suas balas no inimigo e desvie dos tiros dele. Faça isso
até eliminá-lo. Pegue os itens do local e saia. Após a animação, siga
para a direita e entre na loja “Bugs Pawn Shopâ€. Assista a conversa
e saia. Siga em frente e entre na direita para encontrar seu amigo.
Entre no teatro e saia após a conversa.
4° PASSO:
Saia da
casa. Siga para a esquerda e entre no beco em frente ao carro laranja.
Converse com o cara e volte para a frente de sua casa. Compre uma arma
na van que está estacionada em “Ming´s Chinese†e siga para a
direita. Continue e suba as escadas. Entre no metrô e siga para Safe
House. Na próxima parte, siga pelo caminho da floresta e entre na
esquerda. Elimine os inimigos e suba no tronco. Siga pela direita e
continue andando, suba e continue. Passe pelo carro e siga o caminho.
Elimine o inimigo e siga até o checkpoint aparecer. Elimine mais
inimigos e continue até avistar o portão da mansão. Aperte ■ e seu
amigo virá abrí-lo. Entre e elimine os inimigos. Continue até entrar
em um túnel. Siga por ele e entre no elevador. Siga para a esquerda e
entre no local cheio de vinhos. Haverá um elevador desativado. Saia do
local e entre à direita passando pelo corredor. Entre na direita
novamente. Entre pela porta e aperte ■ no mecanismo. Ative o painel com
a luz vermelha e o elevador voltará a funcionar.
5° PASSO:
Volte até o elevador que você acabou de ativar. Entre e assista a
animação. Siga para a sala de estar, passe pela mesa e continue pelo
corredor. Entre na esquerda. Entre na primeira porta e elimine o
inimigo. Entre na próxima porta e elimine os inimigos no quarto. Entre
na porta da direita e continue até encontrar a sala cheia de sangue.
Pegue os itens e o K-Dog´s Stuff na mesa. Entre na porta e siga para a
esquerda. Entre na próxima porta e assista a animação. Ative o painel
na sala e procure pelo cofre que está atrás do quadro. Depois que seu
amigo abrí-lo, pegue o dinheiro e saia do local. Volte ao local onde
você pegou os itens e entre na porta. Encontre o cofre e deixe seu
amigo abrí-lo. Pegue o dinheiro e saia novamente. Entre no próximo
quarto e abra o armário. Espere novamente seu amigo abrir o cofre e
pegue o dinheiro.
6° PASSO:
Saia do local e siga para a
biblioteca. Observe a primeira estante à direita e aperte ■ no livro
dourado. Aperte Start no painel com luz vermelha e escolha as opções
nesta ordem:
1- Communications;
2- Contacts;
3- Bugs.
Siga para a cozinha quando a conversa acabar. Vire à esquerda e entre
na porta do cinema ao lado. No fundo, está o último cofre. Deixe seu
amigo abrí-lo, pegue o dinheiro e saia. Volte até a cozinha e pule
pela janela onde os inimigos estão entrando.
7° PASSO:
Já
estando fora da mansão, siga em frente e elimine os inimigos. Entre à
esquerda depois do corredor e desça as escadas. Siga pela direita e
saia. Você estará agora em sua casa. Saia e siga pela esquerda até
chegar na loja “Bugs Pawn Shopâ€. Saia do local após conversar com o
cara e siga para o outro lado da rua. Entre no metrô e siga para
“Junkyardâ€. Entre no ônibus destruÃdo para não ser atingido e
pegue o colete. Elimine os inimigos e continue. Entre no ônibus amarelo
e pegue o colete e munição. Saia e siga para metrô destruÃdo. Elimine
os inimigos e entre no outro ônibus amarelo para pegar mais um colete e
munição. Suba e siga pelo caminho à direita. Observe o vagão à
direita e entre nele. Converse com McVicar e elimine os inimigos
8° PASSO:
Continue o caminho e siga pela esquerda. Pegue o item atrás da torre
amarela. Siga até o vagão de metrô à frente e elimine os inimigos.
Continue até o checkpoint aparecer e elimine os inimigos em frente ao
“Smokey´s Wrecking Yardâ€. Passe e procure itens dentro dos vagões.
Elimine os inimigos que aparecerem e entre na oficina. Pegue uma caixa
com itens no fundo da sala. Acione os “levantadores†de carros.
Fique no meio da plataforma e ative-a. Assista a animação e enfrente o
novo chefe. Não fique parado nesta luta de forma alguma. Movimente-se e
utilize armas que se carregam mais rapidamente. Atire o quanto puder no
sujeito até eliminá-lo e acabar com esta fase também.
9° PASSO:
Siga para o carro laranja e entre no beco à frente. Siga para Bugs
Pawn Shop após a conversa para comprar armas e/ou munição. Siga para o
metrô e vá até o ponto de Chinatown. Esta parte exige que você tenha
bastante habilidade Stealth. Você deve passar sem ser percebido pelos
inimigos. Se não conseguir e for visto por alguém, elimine o inimigo
(não se preocupe, nada em sua reputação ou no jogo mudará). Siga em
frente e entre na cozinha. Aproxime-se da enorme porta do local e uma
nova missão será aberta. Entre pela direita e elimine os inimigos (se
conseguir, passe sem ser percebido!). Entre na porta e suba todas as
escadas. No terceiro andar, entre na porta com estátuas. Elimine os
inimigos na sala e pegue dinheiro e o Keycard na mesinha. Procure pelo
livro “Receitas de Wu-Jang†e pegue-o. Saia e siga para o segundo
andar. Entre naárea com caixas no final do corredor e use o Keycard na
porta.
10° PASSO:
Pegue os itens dentro da sala e acione o
painel com luz vermelha. Destrua todos os monitores e videocassetes
(destrua mesmo, atire pra valer até ter certeza). Saia e siga para o
subsolo. Entre pela porta (antes fechada) na cozinha e desça as
escadas. Pegue itens e siga para o elevador. Acione-o e você estará em
uma estacionamento. Elimine os inimigos do local. Assista a animação e
elimine os outros. Entre no elevador por onde eles sairam e elimine
mais inimigos no outro estacionamento. Quando Wu-Lang descer aparecer,
enfrente-o. Novamente, não fique parado! Fique próximo do chefe, pois
ele lançará granadas contra vc. Em um certo momento, ele terá de
recarregar a arma. Aproveite e meta bala! Repita o procedimento até
eliminá-lo de vez.
11° PASSO:
Siga até a van de onde Wu-Lang saiu e aperte ■. Na próxima fase, nós dividiremos em partes:
1-
Avance os vagões e elimine os inimigos. Continue em frente até chegar
em um vagão verde. Elimine mais inimigos e tome cuidado para não atirar
no inocente. Quando chegar no vagão final, elimine os inimigos. Não
fique próximo da porta pois ela será explodida. Siga pelos vagões
eliminando os inimigos até a animação.
2- Siga em frente. Elimine os
inimigos e utilize o vagão destruÃdo à esquerda para passar pelo
fogo. Pegue os itens no fundo da estação, utilizando o vagão. Siga para
o outro lado em direção à escada e elimine os inimigos. Atire no
cadeado, na escada. Daqui, entre na primeira esquerda e siga por
algumas esquinas até encontrar o longo corredor. Siga a luz vermelha no
teto para encontrar a primeira parte da bomba a ser montada. Elimine os
inimigos, volte ao corredor e entre na primeira esquerda. Passe direto
pela plataforma e pela escada (não entre!). Siga pelo corredor e entre
na esquerda. Pegue mais uma parte da bomba a ser montada no final do
corredor com luz azul. Siga para a esquerda e elimine os inimigos.
Passe pelas bobinas de energia. Acione o elevador que está próximo ao
painel de luz verde e siga para o segundo andar. Elimine os inimigos e
pegue o colete. Encontre a última parte da bomba. Entre no menu e fale
com Yayo. Selecione Communications, Contacts e Tony Yayo. Depois da
mensagem ele construirá uma bomba com as partes que você pegou. Aperte
o ■ na porta de ferro com luz verde para plantar a bomba e saia de
perto.
12° PASSO:
Passe pela bifurcação e entre na porta
verde. Elimine os inimigos no caminho até o final do corredor e desça.
Siga para o lado oposto ao do “ventilador†e aperte ■ no painel de
energia à esquerda para acioná-lo. Volte e siga pelo corredor e desça
as escadas. Esconda-se nos pequenos cômodos com luz vermelha para
atravessar a linha de metrô. Corra para a mesma direção que o metrô e
entre rapidamente no cômodo para não morrer. Atravesse a linha
novamente e encontre a passagem com luz azul para continuar. Acione o
elevador, suba e siga a plataforma. Siga à esquerda dos paines
desligados. Acione o elevador. Desvie dos tiros e elimine os inimigos.
O novo chefe aparecerá! Mais uma vez, não fique parado! Atire bastante
no inimigo e tente mirar na cabeça para matá-lo mais rapidamente.
13° PASSO:
Você estará em sua casa. Saia e siga para o metrô (escolha ir para o
ponto de “Projectsâ€). Desvie dos tiros e elimine os inimigos. Siga
para a sala à esquerda e suba nos escombros do prédio. Elimine os
inimigos e passe por alguns cômodos até trocar de prédio. Passe por
mais cômodos e observe a rampa à esquerda. Atire no ar-condicionado
na janela à esquerda para liberá-la. Passe por ela e siga pela
esquerda. Elimine o inimigo com a pistola sniper e passe por outra
rampa. Pule os escombros à frente e continue até encontrar um inimigo
de colete. Será um pouco difícil eliminá-lo. Atire nas madeiras da
próxima sala para abrir caminho. Siga para a esquerda até encontrar um
cômodo sem chão.
14° PASSO:
Elimine os inimigos que
estarão lá embaixo. Uma barra mostrará o progresso de seu amigo. Se ela
parar de encher, elimine os inimigos que o estão atrapalhando. Quando o
progresso de seu amigo for completado, siga para a outra sala. Espere
até que ele termine de plantar a bomba. Pule para o outro prédio. No
prédio destruÃdo, caia um andar por vez. Elimine os inimigos e
prossiga com seu amigo no andar térreo até encontrar um portão. Aperte
■ para que Yayo plante uma bomba. Passe pelo caminho e siga para o
segundo andar.
15° PASSO:
Siga pelo corredor à direita da
escada. Yayo plantará outra bomba. Pegue o dinheiro e a prova no cofre
e volte para a escada. Siga para o último andar. Faça Yayo explodir o
portão e encontre-se com Petra (o chefe) no final do corredor. Cuidado
com as granadas que ele lançará contra você. Atire quando ele for
recarregar a arma e movimente-se o tempo todo. Elimine-o para passar a
fase.
16° PASSO:
Converse com o cara do beco em frente ao
carro laranja. Depois, siga para o metrô e vá até o ponto
“Docklandsâ€. Elimine os inimigos e pegue o colete no escritório.
Siga para a direita e suba na tábua. Passe pelas estantes até encontrar
uma tábua para subir. Passe por outras estantes e suba novamente na
tábua. Passe pelas outras e suba finalmente na tábua que o leva para a
plataforma. Elimine os inimigos e siga para a esquerda. Passe pela sala
de armários brancos e continue. Suba na caixa à esquerda e passe pela
tábua. Avance pelas estantes e passe para as seguintes. Encontre a
tábua perto da empilhadeira. Siga por ela e avance pelas estantes à
frente. Avance até encontrar uma tábua que o leva para cima.
17° PASSO:
Siga pelas estantes e passe por outra tábua que o leva para cima. Vá
para a direita e pule para chegar na plataforma. Entre na esquerda e
continue até encontrar outro armazém. Siga pela plataforma, suba a
escada, passe pela tábua e chegue à s estantes. Pule nas caixas do
lado esquerdo e passe pela tábua. Continue pelas tábuas até chegar ao
topo. Chegue próximo da escada. Vá até a caixinha à frente e pegue os
crate sensors.
18° PASSO:
Entre à esquerda e, depois, vire
à direita. Existe um símbolo em um contêiner de quatro setas. Chegue
próximo a ele e aperte ■ para colocar um sensor. Espere um pouquinho e
um guindaste abrirá o caminho. Entre pela esquerda, continue e, mais à
frente, vire à esquerda novamente. Persiga e elimine os inimigos e
vire à esquerda. No fundo existe outro contêiner com o símbolo.
Coloque outro sensor nele e espere o guindaste abrir caminho. Entre à
direita e, mais à frente, à direita novamente.
19° PASSO:
Faça o mesmo procedimento do sensor nos dois contêineres e volte.
Avance e entre à esquerda. Caminhe próximo à s grandes portas e
elimine o inimigos que estará atirando de cima das caixas. Suba nelas e
chegue ao topo do contêiner laranja. Desça e assista a animação.
Elimine os inimigos até que O´Hare apareça. No primeiro momento,
esconda-se e atire nele de longe. Tome cuidado com os tiros da arma
dele. Após derrotá-lo, você será levado à próxima fase.
20° PASSO:
Saia da casa e fale com McVicar. Siga para o metrô e escolha ir ao
ponto “City Morgueâ€. Pegue os itens energéticos no necrotério e
saia. Entre à direita e vire na primeira esquerda. Entre na porta à
frente, pegue os itens e saia pela porta à frente. Siga pelo corredor
da direita e entre no corredor com luz verde. Entre ne primeira porta,
pegue os itens e saia. Siga para a esquerda, continue pelo corredor e
vire à esquerda novamente. Entre na porta, pegue os itens e saia.
21° PASSO:
Assista a animação. Proteja Matt e elimine os inimigos. Volte ao
início da fase, no necrotério (Body Locker), pelos corredores por onde
veio. Elimine os inimigos, espere alguns segundos e siga para a porta à
direita (a do fundo). Escolha a opção “Call Matt†(para isso, vc
deve protegê-lo o tempo todo!) e ele abrirá a porta. Aperte ● no corpo
do cara (Vasquez) para controlar a maca. Saia com a maca pela porta que
Matt abriu e siga para o elevador. Espere até que Matt entre e
acione-o. Leve o corpo até o local de queimação.
22° PASSO:
Após a animação, saia e siga para a esquerda. Continue e Matt abrirá
outra porta. Entre por ela e pressione ■ no bueiro com luz verde. No
esgoto, entre na primeira direita e, depois, direita novamente. Siga
pela esquerda e continue. Entre na direita e siga até a saída. Após a
animação, elimine os inimigos e vire à esquerda. Entre na direita e
pegue os itens dentro da sala. Saia dela e continue seguindo em frente.
Você receberá uma ligação. Siga pela esquerda e continue até encontrar
um encanamento bloqueado.
23° PASSO:
Pegue sua “Li´l
Smokey†e lance uma granada nele para abrir passagem deágua. Siga
para a direita e acerte o encanamento ao fundo de longe. Siga reto e
destrua outro encanamento. Entre à direita e destrua outro também de
longe. Volte e entre no túnel à direita. Vire à esquerda, à
direita e continue até a saída. Elimine os inimigos e destrua o último
encanamento. Volte pelo túnel que vc veio e vire à esquerda até
encontrar uma porta que antes estava fechada. Suba as escadas e aperte
■ para acionar a válvula.
24° PASSO:
Desça pelas escadas
laterais e siga até o local que estava inundado. Entre na porta e siga
para a próxima fase. Entre no teatro e converse com Popcorn. Siga para
sua casa e, depois da conversa, vá até o metrô e escolha ir para
“Little Italyâ€. Lá, elimine os inimigos e assista a animação.
Elimine mais dois inimigos e entre por onde eles vieram. Pegue os
“Accouting Documents†no móvel. Após a animação, elimine os
inimigos e siga seu amigo. Continue, eliminando os inimigos que
aparecerem no caminho.
24° PASSO:
Pegue a engrenagem, na
sala, e saia pela porta no final do corredor. Continue seguindo seu
amigo e elimine mais inimigos. Siga para uma porta dupla, naárea com
luzes brancas. Pegue o “Keycard†na caixa no fundo da sala. Saia e
suba a escada. Utilize o “Keycard†na porta com luz laranja e
entre. Siga para a direita e suba a escada. Siga pelas salas à frente
até chegar a uma plataforma do frigorífico. Pressione ■ no painel e
desça de elevador. Pegue o “Keycard B†à direita e suba no
elevador. Utilize o “Keycard B†na porta com luz vermelha e entre.
Siga para a direita, em direção à s escadas.
25° PASSO:
Elimine os inimigos até que o chefe apareça. Atire granadas com a
“Li´l Smoke†nele e desvie de seus tiros. Elimíne-o para passar
de fase. Você estará em casa. Equipe-se com bastante munição e energia.
Siga para o metrô e escolha ir para “Vesselâ€. Chegando lá, siga em
frente e elimine os inimigos. Entre pela porta à esquerda e continue.
Siga para a esquerda até encontrar um elevador com luz vermelha. Aperte
■ no painel ao lado dele para que seu amigo venha mexer. Não entre
ainda! Entre na porta do local e vire à direita. Acione o elevador
com luz verde e entre.
26° PASSO:
Entre na sala à
esquerda, pegue a bazuca e saia. Siga pela plataforma e pule no
contêiner. Pule no de baixo e salte para o contêiner à frente. Pule
no azul e chegue ao chão. Elimine os inimigos e acione o painel em
frente ao elevador. Suba com seus amigos e siga para aárea onde está o
elevador com luz verde. Pressione ■ no painel com as inscrições “Lift
Control System†para que seu amigo o conserte. Siga para o elevador,
acione-o e entre. Saia e sube no contêiner. Desça por eles até chegar
no chão. Siga para o painel na parede em frente ao painel com luz
vermelha e chame seu amigo para mexer.
27° PASSO:
Acione o
painel à frente, agora com luz verde. Pressione ■ no elevador. O
chefe aparecerá e fugirá. Elimine os inimigos e siga para a direita.
Entre na primeira porta e continue até chegar a um lugar cheio de
caixas e contêineres. O chefe virá novamente! Mire na cabeça dele e
atire com a “Old Vet†repetidamente. Depois de eliminá-lo, saia e
volteáárea do elevador. Vá para o outro lado e entre na porta à
direita. Continue em frente até a animação aparecer. O chefe final se
revelará!
28° PASSO:
Não fique parado em momento algum!
Esconda-se para não ser atingido pelos tiros de Spinosa. Fique sempre
em movimento e utilize suas melhores armas (a bazuca, por exemplo) e
táticas. Mire e atire sempre na cabeça do sujeito. O chefe é um pouco
difícil (o que é comum em todos os jogos, já que é o último!), execute
estas dicas e vença. Assista ao final do jogo!
Fonte: MHP Games
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