|
Página 1 de 2 Começando a aventura...
Bem-vindo(a) à Spiral Mountain. Esta era a fase de treino de Banjo-Kazooie, e em Banjo-Tooie continua sendo. Se você nunca jogou o primeiro jogo da série, esta área é importantíssima para você aprender os movimentos que Banjo e sua amiga penosa aprenderam anteriormente. É só ficar em cima de um montinho de terra e apertar B, para o fantasma de Bottles lhe ensinar o movimento que você quer.
Feito isso, siga para onde Klungo está. Entre no túnel e se prepare para o primeiro chefe do jogo. Ele é bem simples, e irá criar alguns clones. Acerte o real: aquele que tem uma cor mais forte. Depois, ele vai criar um escudo e atirar poções em você. É só correr um pouco e esperar para atacá-lo. Tendo vencido Klungo, siga a trilha do tanque das bruxas e vá para a Jinjo Village. Ative o primeiro silo de Jamjars, e depois siga para o castelo do rei Jingaling (a casa maior). Lá, você ganhará seu primeiro Jiggy. Depois disso, a "malvada" da Gruntilda vai transformar o rei em um zumbi. Saia daí e vá para a casa de Bottles (em frente ao castelo). Fale com a filha de Bottles para ganhar a habilidade de dar zoom quando a visão estiver em primeira pessoa. Converse com o filho agora, que brinca com um avião, e entre na passagem que ele abrir.
Você está em Wooded Hollow agora. Esse é o local mais importante da Isle of Hags. Aí está o Templo Jiggywiggy. Vá até ele, converse com o recepcionista, e entre. Aceite o desafio de Jiggywiggy, vá até o quadro de quebra-cabeças e aperte B. Agora, monte o quebra-cabeças para abrir a porta do primeiro mundo, Mayahem Temple, que é ao lado do templo. Saia, mas, antes de ir entrar no primeiro mundo, vá pelo túnel à direita do templo e pegue um Jinjo. Não esqueça de ativar o silo de Jamjars.
Mayahem Temple
O primeiro mundo do jogo é ambientado na cultura das civilizações antigas da América do Sul. É bem simples, e você não terá que ralar muito para completar ele em 100%.
MOVIMENTOS DE JAMJARS:
Egg Aim: Siga reto na entrada. Aqui Jamjars lhe ensina a atirar ovos (com uma mira) quando está em primeira-pessoa. Você precisa de 25 notas musicais;
Bregull Blaster: Perto do templo de Targitzan (o templo principal da fase). Assim, em certas partes do jogo, você poderá usar uma visão estilo GoldenEye. Precisa de 30 notas musicais;
Grip Grab: Em Jade Snake Grove. Faz Banjo agarrar na beirada de alguns lugares. Um dos movimentos que você mais usará no jogo. Precisa de 35 notas musicais;
Hatch: Na caverna de Unga Bunga. Porém, você terá que esperar para poder pegar esse movimento, você tem que aprender a separar Banjo e Kazooie em Witchyworld. Assim, você faz Kazooie ter a habilidade de chocar ovos (!). Precisa de 420 notas musicais.
JINJOS
1 - Dentro do rio;
2 - Em Jade Snake Grove;
3 - No topo da Kickball Stadium. Você deve ir voando;
4 - Dentro do templo de Targitzan;
5 - Na ponte, atrás do templo de Targitzan.
PÁGINAS DO CHEATO
Sempre que você quiser aprender um cheat, colete cinco páginas cheato e as dê para o livro. Ele está no Gruntilda's Lair, em Spiral Mountain. Para ir lá, você pode ir voando, ou escalar a ponte quebrada. Depois que aprender um cheat, vá até o templo em Jade Snake Grove e ative-o. Para entrar lá, você deve ter ovos de granada, para arrombar a porta.
1 - À direita do templo dos códigos;
2 - Vá até a entrada superior do templo dos tesouros. Chegue lá voando;
3 - Em Prison Compound, pendure-se na parede.
FAVOS DE MEL
Coletando um certo número de favos de mel, você pode trocá-los por uma unidade de energia. Para fazer isso, vá em Plateau (você ainda não chegou nele) e fale com a abelha na colméia. O número de favos é acumulativo, ou seja, você terá que dar 3, depois 5, depois 7...
1 - Na entrada, entre em um buraquinho (transformado em stonny);
2 - Na câmara do tesouro (suba no dinheiro usando as patas de Kazooie);
3 - Atrás da vaca, depois da ponte atrás do templo de Targitzan.
JIGGIES
Mumbo Jumbo: Fale com Mumbo e comande ele. Vá para o início da fase e ganhe controle do ídolo de ouro. Use-o para abrir as entradas de Jade Snake Grove e Prison Compound, e também para destruir uma pedra que esconde o piso de vôo. Para ganhar o Jiggy, use o ídolo para atravessar a areia movediça em Jade Snake Grove;
Kickball Stadium: Fale com Humba-Wumba para se transformar em stonny. Vá para o Kickball Stadium e ganhe as três partidas;
Jade Snake: Suba no topo da do templo dos códigos. Mas, cuidado para não acordar a Jade Snake. Suba em um quadrado sem folhagem, e vá caminhando bem lentamente (aperte levemente o stick direcional) e pegue o Jiggy antes que a cobra acorde;
O tesouro de Unga Bunga: Vá até a câmara dos tesouros. Para abrí-la, atire nas cobras. Depois, fale com Bloatazin para ele abrir a porta do andar de cima. Volte, e entre lá em cima voando. Vá para a caverna de Unga Bunga e faça o mesmo esquema da Jade Snake para pegar o tesouro. Fale com Bloatazin para ganhar um Jiggy;
Areia movediça: Em Prison Compound, use as pernas-de-pau para atravessar a areia movediça;
Topo do templo: No topo do templo de Targitzan (fora). Você pode ir voando, ou simplesmente escalando o templo;
A vaca: Atravesse a ponte atrás do templo de Targitzan e fale com a vaca. Atire ovos nos mosquitos e ganhe um Jiggy;
Os pilares: Em Prison Compound, mergulhe em um lago. Você chegará em um lugar com vários pilares. Use o Bill Drill (você aprende no próximo mundo) para destruir a pedra. Entre na passagem e vá dando bicadas nos pilares até você pode pegar o Jiggy;
Templo de Targitzan: Quando aprender o Grib Bag, entre no templo de Targitzan. Atire em dez estátuas verdes para ganhar acesso a "Câmara Pouco Sagrada" e pegar um Jiggy;
O CHEFE - Targitzan: Ainda no templo, atire em vinte estátuas verdes para ganhar acesso a "Câmara Realmente Sagrada". Enfrente Targitzan, é bem simples: enquanto ele fica girando, acerte os alvos. Depois, ele invocará alguns inimigos. Faça isso até ganhar o Jiggy.
Se preparando para o próximo mundo...
Vá para Jinjo Village. Use a técnica de se pendurar na parede para entrar em um caverna ao sul, onde tem areia. Lá, destrua o cartucho de Banjo-Kazooie, e... tcha-dam! Você achou a misteriosa chave de gelo. Mas para quê ela serve? Em breve, você saberá...
Volte para Wooded Hollow e complete o novo desafio de Jiggywiggy (precisa de quatro Jiggies). Feito isso, escale a beirada ao lado da entrada do Mayahem Temple, e ganhe acesso ao Plateau. Ative o silo de Jamjars e aprenda a técnica de atirar ovos de fogo. Vá na colméia e pegue um favo embaixo dela. Fale com a abelha e troque seus favos por uma barra de energia. Agora sim, entre no próximo mundo, Glitter Gulch Mine.
Glitter Gulch Mine
O segundo mundo do jogo é bem simples, porém, é um dos maiores também, pois há vários túneis e passagens complicadas. Também é bem divertido, e tem uma musiquinha bem climática.
MOVIMENTOS DE JAMJARS
Bill Drill: Perto da cabana de Humba. Quando pular, aperte e segure por um tempo o Z. Assim, o bico de Kazooie vai virar uma britadeira, ótimo para destruir pedras. Precisa de 85 notas musicais;
Beak Bayonet: Dentro da Ordinance Storage, perto de algumas caixas. Quando estiver em "visão GoldenEye", aperte B para Kazooie dar uma bicada. Não precisa de notas musicais;
JINJOS
1 - Siga os trilhos da mina. Em uma parte alta, dentro de algumas cavernas;
2 - Na caverna de gás tóxico;
3 - Em um monte azul, estoure a pedra com a Bill Drill;
4 - Na Gloomy Caverns, se transforme em detonador e estoure a prisão que em ele está;
5 - No reservatório de água. Para chegar até lá, vá em Jolly Roger's Lagoon: no navio naufragado, use o Talon Torpedo para abrir o duto, e use ovos de gelo para parar as hélices.
PÁGINAS DO CHEATO
1 - No começo, em cima do arco. Use as botas de saltar, ou então, pule da corda até lá;
2 - Em uma caixa d'água, no Water Storage;
3 - Vença Canary Mary pela segunda vez na corrida de trenzinho.
FAVOS DE MEL
1 - Estoure uma pedra na caverna de gás tóxico;
2 - Perto da cabana do mineiro, estoure uma pedra;
3 - Na estação de trem, quebre uma caixa.
JIGGIES
Mumbo: Como Mumbo, vá até a cabana de demolição, e levite a pedra. Depois, entre na cabana (como Banjo-Kazooie), acione o botão com uma bicada de Kazooie, e recolha os três pedaços de Jiggy lá fora;
Canary Mary: Vá para a cabana de Humba e transforme-se em detonador. Destrua as pedras perto de lá e entre (como detonador mesmo). Abra a gaiola (explodindo) para liberar Mary. Depois, é só vencer uma corrida de carrinho contra ela (bem fácil);
Cachoeira: Siga o rio até a cachoeira. Destrua uma caixa perto de lá e use as botas de saltar alto para alcançar o Jiggy dentro da cachoeira;
Rio: Na entrada do mundo, quebre uma caixa e pegue as botas de correr. Pise em um botão que abrirá uma grade no final do rio. Use as botas para correr sobre o rio e entrar na grade;
Cavernas inundadas: Essas cavernas são um labirinto, mas bem simples. Procure um Jiggy aí;
Ordinance Storage: Na entrada do Fuel Storage, quebre uma pedra e entre na Ordinance Storage. Aceite o mini-game, meio complicado: destruir todas as dinamites. Mas cuidado! Não atire: use o Beak Bayonet, senão elas explodem;
Dilberta: Fale com Bullion Bill (ele está em sua cabana). Agora, volte para o Mayahem Temple e siga até Prison Compound. Abra a prisão pressionando os pisos na ordem que a pedra perto de lá falar (para conversar com a pedra, transforme-se em stonny). A ordem sempre varia. Entre na prisão, e destrua a pedra para soltar Dilberta;
Porão: Vá para o porão perto da Gloomy Caverns e separe Banjo de Kazooie (você aprenderá isso na Witchyworld). Use Banjo para apertar o interruptor das cavernas escuras. Use Kazooie para chegar até o Jiggy;
Glommy Caverns: Entre na área vermelha da Gloomy Caverns. Aqui, existem vários geradores. Basta atirar um ovo de fogo nele para acender a luz. Depois, siga pelo precipício, e ative o outro gerador. Faça isso até chegar ao Jiggy;
O CHEFE - Old King Coal: Use Mumbo para levantar o trem. Suba nele e entre na caldeira. Enfrente Old King Koal, um chefe bem simples: atire ovos até ele morrer. Triste de fácil.
Se preparando para o próximo mundo...
Ainda em Plateau, siga a trilha do tanque das bruxas. Atire um ovo de fogo em um botão em cima de algumas pedras. Siga para Pine Grove e ative o silo. Depois, fale com Jamjars para aprender sobre os ovos-granada (muito úteis). Volte para a Spiral Mountain. Você encontrará muitas coisas para fazer aí. Perto da casa de Banjo, destrua a pedra para soltar o peixe. Entre na água e ele lhe dará mais barras de ar e lhe ensinará a nadar rápido: apertando A e B ao mesmo tempo. Depois, suba a montanha e voe. Vá até a cachoeira e entre no rio. Há um cartucho Banjo-Kazooie dentro da grande. Suba até uma caverna dentro da cachoeira, entre na jaula e destrua o cartucho para pegar o ovo. Volte e voe novamente, até uma outra jaula, agora nas montanhas. Atire um ovo-granada nela e destrua o cartucho. Outro ovo.
Volte para Wooded Hollow e entre no grande ovo (em uma passagem escondida, em frente ao templo). Entregue os ovos à galinha e ela chocará, lhe dando o movimento que usa Kazooie como marreta (aperte B duas vezes) e um cheat que deixa os ovos teleguiados. Agora, vá para o templo Jiggywiggy e vença o próximo desafio (precisa de 8 Jiggies). Volte par Pine Grove e entre em WItchyworld.
Witchyworld
Esse mundo não é grande, mas tomará bastante do seu tempo por ter enigmas complicados e o primeiro chefe que realmente dá trabalho no jogo. E o melhor: é um mundo divertido!
MOVIMENTOS DE JAMJARS:
Split Up: Do lado de fora do circo, perto do mundo "caipira". Assim, você poderá separar Banjo e Kazooie. Não precisa de notas musicais;
Pack Whack: Somente para Banjo. Dentro do Crazy Castle Stockade. Assim, Banjo aprenderá a atacar com sua mochila (nada útil...). Precisa de 170 notas musicais;
Airborne Egg: Próximo ao Dodgem Dome, no Space World. Serve para você atirar ovos em primeira pessoa enquanto voa. Precisa de 180 notas musicais;
JINJOS
1 - No topo da tenda do circo, suba pelas cordas;
2 - Na Crazy Castle Stockade, suba nos portões e vá até a entradinha na direita;
3 - Na Área 51, dentro da garagem (buzine com a van para abrir);
4 - Na caverna dos horrores, estoure a cela com um ovo-granada
5 - No topo da Dodgem Dome.
PÁGINAS DO CHEATO
1 - Na caverna dos horrores, em uma das celas;
2 - Na garagem do Inferno;
3 - Na Saucer of Peril Ride, consiga 400 pontos.
FAVOS DE MEL
1 - Dentro do Inferno;
2 - Na Crazy Castle Stockade;
3 - No teleférico.
JIGGIES
Dodgem Dome: Em Inferno, controle Mumbo e ative todos os brinquedos parados (Dodgem Dome, Star Spinner e Area 51). Depois, visite Humba, vá na Dodgem Dome e pague o ingresso. Volte como Banjo-Kazooie e vença os três desafios;
Star Spinner: Depois de ativar a Star Spinner, suba até o topo com as estrelas. Na hora do planeta, use as pernas de Kazooie para pegar o Jiggy;
Saucer of Peril: Vá para a Glitter Gulch Mine, na Fuel Storagem, e destrua a pedra que atrapalha o caminho do disco-voador. Daí mesmo, siga para a Witchyworld e faça 500 pontos no desafio do disco-voador para ganhar o Jiggy;
Salto da morte: Muito simples, basta atravessar a ponte da morte para ganhar o Jiggy. Para cair com segurança, mergulhe na bacia d'água;
Cactus Power: Na Crasy Castle Stockade, você deve apertar o botão da Cactus Power de três maneiras diferentes: um ovo-granada, com um "salto-bicada" de Kazooie, e com o Bill Drill;
Inferno: Entre no Inferno (pague com a van). Separe Banjo de Kazooie e use Banjo para apertar o botão. Com Kazooie, pegue as botas de correr e suba a torre;
Crazy Castle 1: Em Crazy Castle Stockade, destrua a grade e entre na Pump Room. Separe Banjo e Kazooie para apertar os botões e inflar o castelo. Entre nele e vença o desafio dos balões;
Crazy Castle 2: Agora, entre no castelo só com Kazooie e vença o desafio das argolas;
Mãe Ursa: Fale com a mãe ursa na entrada. Você deve achar seus três filhos no parque. Antes de mais nada, pegue um hambúrger (abra a barraca com o botão em cima da bilheteria) e uma batata-frita (o botão de abrir está atrás da barraca). Depois, ache seus três filhos em um dos brinquedos do parque (varia de jogo): para a filha, dê a batata-frita, para o filho magro, dê uma bicada, e para o filho gordo, dê o hambúrguer e, quando aprender a técnica, leve-o para a mãe com o Taxi Pack;
O CHEFE - Mr. Patch: Antes de mais nada, use o ovo-granada para destruir as máquinas caça-níqueis e conseguir os quatro tickets que Conga pede para você na entrada do circo. Quando entrar lá, Patch surgirá. Ele não é um chefe tão fácil quanto os outros. Primeiro, apenas atire um ovo-granada em uma de suas ataduras. Depois, voe e vá atirando nas outras enquanto estiver no ar, até ele murchar e lhe dar seu precioso Jiggy.
Se preparando para o próximo mundo...
Como sempre, vá para Wooded Hollow e vença o desafio de Jiggywiggy (precisa de 14 Jiggies). Volte para Plateau. Separe os personagens e acione os botões para abrir a porta. Entre em Cliff Top, acione o silo e aprenda sobre os ovos de gelo (os mais inúteis do jogo). Depois, pendure-se na beirada para ativar a estação de trem aí. Suba mais um pouco e, perto da entrada da Jolly Roger's Lagoon, desça pelo abismo e ative o botão. Atravesse a ponte e pule para o topo da casa. Pegue o Glowbo para o Mumbo aí perto. Agora sim, entre no novo mundo.
Jolly Roger's Lagoon
É o mundo com um dos cenários mais gigantescos. E se você acha que esse é mais um mundo pirata da série, pode estar enganado...
MOVIMENTOS DE JAMJARS
Wing Whack: Na caverna da tartaruga. Agora, Kazooie pode atacar enquanto está sozinha. Somente com Kazooie, precisa de 265 notas musicais;
Sub-Aqua Aiming: No bar de Jolly, pague duas moedas para entrar na sala secreta. Agora, você pode atirar enquanto nada. Precisa de 275 notas musicais;
Talon Torpedo: No fundo do lago, entre em Eletric Eel's Lair. Agora, quando você apertar Z, embaixo d'água, Kazooie vai virar um torpedo, que você controla, e poderá atravessar peixes cheio de ar, e também destruir passagens com o rosto da águia. Precisa de 290 notas musicais;
JINJOS
1 - Em cima da estante, na loja de Blubber;
2 - Dentro do grande peixe;
3 - Entre na loja de Blubber e pegue as botas de correr. Use-as para chegar ao outro lado do lago;
4 - Em Atlatins, vá para Seaweed Sanctum;
5 - No navio naufragado (Inside the Shipwreck), use um ovo-granada para estourar uma arca.
PÁGINAS DO CHEATO
1 - Em Pawnos Emporium, compre-o por cinco moedas (mas só depois de comprar o Jiggy);
2 - Após aprender a técnica Glide, vá para a Ancient Swimming Baths, em Atlatis, e flutue até o arco na entrada;
3 - Use o Talon Torpedo para atravessar a barriga do peixe com ar, em Smuggler's Cavern.
FAVOS DE MEL
1 - Em cima do cano, no lago dos porcos;
2 - Em Atlantis, perto do templo dos peixes;
3 - Use o Talon Torpedo para atravessar a barriga do peixe com ar, em Sea Bottom.
JIGGIES
Mumbo: Use Mumbo para oxigenar a água. Agora, você tem ar infinito dentro da lagoa. Em Atlatis, vá até a entrada do templo grande. Repare em alguns símbolos em cima da porta. Decore-os e atire ovo-granada nas estátuas perto, seguindo a ordem. Entre no templo e ajude Chris P. Bacon, defendendo-o dos peixes;
Peixe: Perto da cabana de Humba, use o Talon Torpedo para atravessar a barriga do peixe com ar;
Humba: Vá até Humba-Wumba e transforme-se em submarino. Vá até a Lockers Cavern. Entre em uma caverna escura e vença o desafio de Gruntilda;
Loja: Vá em Pawno's Emporium e pague 20 moedas pelo Jiggy;
Disco-Voador: Mergulhe na lagoa e use o ovo-granada para abrir passagem ao disco-voador. Entre lá e use ovos de gelo nos mecanismos da nave. Quando o disco-voador levantar vôo, pegue o Jiggy;
Grande peixe: Na Big Fish Cavern, atire ovo-granada nos dentes do grande peixe. Entre em sua boca e salve a namorada de Jolly. Fale com ele, no bar, para ganhar o Jiggy;
Tartaruga: Quando aprender a técnica Hatch de Kazooie, em Terrydactyland, use ovo-granada em uma parede na caveira de Mumbo. Entre lá e choque o ovo da tartaruga. Depois, dê um "tapa" (com o Wing Whack) para levantar o bebê e ganhar o Jiggy;
Smuggler's Cavern: Aprenda a técnica Glide, em Halfire Peaks. Depois, vá para a Smuggler's Cavern e vá planando até a ilhota para pegar o Jiggy;
Lago dos porcos: Suba no topo do bar de Jolly com Kazooie, e vá planando até o cano de descarga. Entre no cano, para ir para a Grunty Industries, e desligar o cano. Depois, vá para a Halfire Peaks e destrua o cubo de gelo para aquecer a água;
O CHEFE - Lord Woo Fak Fak: Se transforme em submarino. Vá para a Lockers Cavern e atire um míssil no escaninho de Davy Jones. Entre nele para enfrentar o chefe. Atire mísseis em suas bolhas douradas. Depois, atire em seus olhos e pronto!
Se preparando para o próximo mundo...
Vá para a Spiral Mountain e mergulhe no lago com a cachoeira. Use o Talon Torpedo na pedra e pegue um Jinjo. Agora, volte para a Giltter Gulch Mines e siga até a Waterfall Cavern. Mergulhe no lago e use novamente o Talon Torpedo para abrir a caverna. Use a chave de gelo no cofre e pegue o Mega-Glowbo. Vá para Pine Grove e dê ele para Humba. Mergulhe na poça e transforme Kazooie em dragão. Agora, ao invés de dar bicadas, a ex-pássara solta fogo. Mergulhe no lago ao lado e use o Talon Torpedo para entrar na caverna.
Hora de enfrentar Klungo de novo. Dessa vez, a poção dele é de crescer. Use ovo-granada para vencê-lo com mais facilidade ainda. Continue para chegar em Wasteland. Ative o silo e pegue o Clockwork, um ovo que faz você controlar um mini-Kazooie-bomba muito útil. Não esqueça de pegar um Jingo aí perto. Volte para Wooded Hollow, vença outro desafio (precisa de 20 Jiggies) e siga para a Terrydactyland.
Terrydactyland
Welcome to the Jurassic Park! Essa fase é ambientada no mesmo mundo do filme, e tem cenários lindos, mas é muito confuso. Seus enigmas são os mais difíceis do jogo, e tem itens muito bem escondidos. O primeiro mundo "expert" do jogo.
MOVIMENTOS DE JAMJARS:
Agora você já pode voltar para a Mayahem Temple e conseguir o movimento Hatch para Kazooie. Basta voltar um pouco no detonado e saber como. Esse movimento é muito importante nesse mundo.
Springy Step Shoes: Fora da estação de trem. Essas botas tem molas, super úteis para dar saltos beeem altos. Precisa de 390 notas musicais;
Taxi Pack: Na River Passage. Separe-se de Kazooie e escale pela beirada. Agora, Banjo pode carregar coisas na sua mochila. Somente para Banjo. Precisa de 405 notas musicais.
JINJOS
1 - Em uma jaula, perto da cabana de Humba. Use o T-Rex pai para pisar no piso;
2 - Na Stomping Plains. Use Kazooie para apertar o botão;
3 - Em uma lago, na saída da River Passagem, use o Talon Torpedo para apertar o botão e pegar o Jinjo;
4 - Em uma grade, onde há um homem da caverna também preso. Use o Clockwork para passar pelos buraquinhos;
5 - Na entrada desse mundo, em uma grade. Atire um ovo-granada no botão em frente à essa plataforma e vá voando até ele.
PÁGINAS DO CHEATO
1 - Nas cavernas que você só entra como o baby T-Rex;
2 - Em um paredão no lado esquerdo da caverna de Mumbo;
3 - Quando encher o Dippy's Hole com água, mergulhe e entre no buraco.
FAVOS DE MEL
1 - Na caverna da família Styracosaurus, use o botão de soltar apenas como Kazooie;
2 - Na River Passage;
3 - Próximo ao ovo de Teddy, em um buraco perto do lago.
JIGGIES
CHEFE - Terry: Suba até o ninho do Pterodactilus. Para fazer isso, use as botas de mola na caverna de Unga Bunga. Lá em cima, enfrente Teddy. Atire alguns ovos-granada para derrotar a pterodáctila e ganhar um Jiggy;
Os ovos de Terry: Depois de vencer Teddy, ela vai pedir para você salvar seus ovos. Mas, antes de mais nada, use o T-Rex pai (use Mumbo para aumentar a cabana de Humba) para afastar o homem das cavernas em frente a caverna de Oogle Boogle. Agora sim, encontre os ovos em: em um lago, dentro da montanha (bem no alto), na caverna de Oogle Boogle e na de Unga Bunga. Use a técnica Hatch de Kazooie para rachá-la. Um dos ovos tem um bebê bem gordo, e você deve levá-lo com o Taxi Pack ao ninho;
Stomping Plains: Suba a montanha, até perto do ninho. Atravesse a "ponte" e entre na caverna. Atire ovos de gelo no fogo e atravesse até a Stomping Plains. Lá, você deve ter cuidado com o Stompossaurus e seu gigantesco pé. Atravesse correndo a planície, usando as penas da invencibilidade e pegue o Jiggy do outro lado;
Hamburgueres: Na caverna Oogle Booble, atire ovos de fogo nas fogueiras dos três homens da caverna. Depois, você deve dar comida para os três. Vá para a Witchyworld (em uma entrada aí perto) e pegue hambúrgueres e batatas-fritas nas barracas. Agora, se você tiver a habilidade Claw Clamber Boots, pegue a bota na tenda do circo (em cima) e volte pela mesma passagem que você entrou. Dê comida aos homens da caverna e ganhe um Jiggy;
Dippy: Perto do botão que ativa a estação de trem fale com Dippy, o Diplodocus. Ele precisa de água. Vá para a Cloud Cuckoland e destrua a rolha que tem em um lago para dar água ao dinossauro e ganhar um Jiggy;
Humba: Se transforme em baby T-Rex e aprenda a rugir (basta falar com algum dinossauro). Depois, entre em uma das cavernas só de dinossauros perto da cabana de Humba (para abrir a porta, basta rugir alto). Lá, aprenda o código secreto dos dinossauros (que sempre muda) e use-o em frente a grade para pegar o Jiggy;
Ninho: No ninho, ache uma área rachado, perto do centro. Destrua-a e entre para pegar o Jiggy;
Rocknuts: Rocknuts é a tribo malvada. Eles usam uma armadura amarela. Exploda Clockwork na parte de trás dele, bem na... nas nádegas! Eis onde eles se escondem: em uma cela perto de um Jinjo, na estação de trem, em uma "ponte" perto da entrada, atrás da cachoeira maior, e também em um caminho até o topo da montanha. Matando todos, você ganha o Jiggy;
Chompasaurus: Entre na montanha (Inside the Mountain) e mergulhe na lagoa. Saia em uma ilhota e acione o botão de voar. Vá até o alto e acione um botão. Depois, vá para o pilar do centro para ser engolido por Chompasaurus. Participe do mini-game, derrotando os monstros que tem em seu estômago, e ganhe um Jiggy;
Família Styracosaurus: Entre na caverna Styracosaurus e ajude os três filhotes. Primeiro, destrua uma pedra que esconde o botão de Mumbo. Depois, vá aí como o feiticeiro para curar um dos bebês. Depois, vá para Witchyworld e liberte o filhote do show dos horrores. Chame o trem, e espere o filhote entrar. Depois, leve o trem até Terrydactyland. Por último, use Taxi Pack no filhote e leve-o até o trem. Leve o trem até Cliff Top e use a magia de Mumbo nele. Volte para Terrydactyland e pegue o Jiggy.
Se preparando para o próximo mundo...
Vá para Wooded Hollow e entre no ovo da galinha. Jogue um ovo-granada em uma casca no chão e separe Banjo de Kazooie. Usando a pássara, choque o ovo (com a técnica Hatch) da galinha para habilitar o cheat Homming Eggs (muito útil, se você atirar ovos perto dos inimigos, eles irão acertar com certeza). Ainda em Wooded Hollow, vença o próximo desafio (precisa de 28 Jiggies). Agora siga para Wasteland e use as botas de mola para subir pelas marcas de pneu. Já em Quagmire, acione o silo e entre em Grunty Industries.
Grunty Industries
Sem dúvida, o mundo mais difícil de todo o jogo. São cenários labirínticos, e bem grandes. Ou seja, perder não é nada difícil. E complica ainda mais por ser difícil, lugares alcançados por certos personagens apenas e o chefe mais difícil de todo o jogo. Ah, mas também tem a transformação mais hilária de todas: uma máquina de lavar (!).
Mas, antes de tentar fazer qualquer coisa nesse mundo, faça o seguinte: atravesse o lago com o monstro e suba até o teto da plataforma. Acione o botão da estação de trem. Agora, volte para Quagmire e siga para algum mundo que tenha o trem (de preferência, onde ele estava antes). Pegue o trem (caso ele não esteja na estação, chame-o pela placa) e siga até Grunty Industries. Lá, vá até a entrada da indústria e ative os dois botões (separando Banjo e Kazooie) que abrem a porta de entrada. Agora sim, a fábrica está livre para você explorar.
MOVIMENTOS DE JAMJARS
Claw Clamber Boots: Perto de onde você separa Banjo e Kazooie, na entrada da indústria. Essas botas servem para você subir as paredes (onde tem a pegada de pássaro). Precisa de 505 notas musicais;
Snooze Pack: Em Waste Disposal Plant, use uma bateria (com o Taxi Pack). Agora, Banjo pode usar sua mochila para tirar uma soneca e recuperar energia. Somente para Banjo, precisa de 525 notas musicais;
Leg Spring: Em uma área de coloração verde, no segundo andar (2nd floor). Agora, Kazooie pode dar um super salto, que vai bem alto. Somente para Kazooie, precisa de 545 notas musicais;
JINJOS
Perto de onde você pega a Leg Sprint. Use a mesma habilidade para chegar até ele;
Vá até o telhado da fábrica e entre em uma janela;
Dentro de uma das chaminés (vá voando);
Do lado de fora da fábrica. Use as botas de sucção (apenas com Kazooie) e ative um botão, então, suba correndo pela parede perto das escadas antes do portão fechar;
Em Smuggler's Cavern (na Jolly Roger's Lagoon) use o Talon Torpedo e entre pela passagem. Você sairá na Waste Disposal Plant.
PÁGINAS DO CHEATO
1 - Na sala do chefe;
2 - Em uma das janelas do lado de fora;
3 - No banheiro, em Worker's Quarters. Use o Bill Drill em Loggo.
FAVOS DE MEL
1 - No terceiro andar (3th floor), destrua uma caixa;
2 - Na estação de trem, em cima de uma viga.
JIGGIES
Mumbo: Pegue Mumbo e realize uma magia que vai parar a máquina (crusher). Volte como Banjo e coloque uma bateria (use o Taxi Pack) ao lado da porta. Entre lá e destrua todos os barris com o símbolo da Rare na esteira. O Jiggy cairá do outro lado;
Humba: Você deve se transformar em máquina de lavar e lavar a roupa de todos os coelhos da fase. Eles se encontram nos seguintes locais: fora da fábrica, do outro lado do lago, um ao lado do compactador (desparafuse uma placa em cima dele para abrir caminho), outro no Worker's Quarters, outro no segundo andar, em uma grade, um na Boiler Plant (no terceiro andar, quebre a caixa da Rare), e por último, na área exclusiva de máquinas de lavar;
Esgotos: No quarto andar, vá para os esgotos. Você deve destruir todos os... err... cocôs que estão presos nos dutos. Preste bem atenção, eles estão muito bem escondidos;
Salto: No quarto andar, separe os personagens e use Kazooie para pegar um Jiggy no quinto andar (use o botão de saltar);
Produtos químicos: Mergulhe no lago de produtos químicos usando a técnica Shack Pack (que você aprenderá em Cloud Cuckoland);
Snooze Pack: Na entrada, entre no compactador apenas com Banjo. Deixe ele ser esmagado uma vez e recupere sua energia com o Snooze Pack. Repita o processo até chegar ao Jiggy;
Toxic Dip: Também no lago de produtos químicos, agora em Toxic Dip. Novamente, use a Shack Pack;
Tntops: No lado de fora,há um buraco em cima do portão. Entre nele e vá planando (com Glide) até a plataforma central. Você deve matar os seis Tintops para ganhar o Jinjo. Para facilitar sua vida, fique em cima do cano, ao lado da caldeira;
Boiler: Vá até o terceiro andar e entre na Boiler. Abra a porta do elevador e use-o para levar uma bateria até lá. Vença o desafio e ganhe o Jiggy;
O CHEFE - Weldar: Pegue uma bateria (use o Taxi Pack) e coloque-a no receptor perto de onde você achou a Leg Sprint. Vire Mumbo e realize o feitiço na Electromagnet Chamber. Agora, vire máquina de lavar e aperte o botão vermelho. Entre na Air Conditioning Plant e siga para a porta que se abriu no primeiro andar. Desça até o chão e prepare-se para vencer o mais difícil chefe do jogo, Weldar. Quando ele começar a lhe sugar, atire rapidamente um ovo-granada em sua boca. Depois, ele vai pular. Espere ele cair. Ele lançará três inimigos. Vença-os e repita o processo. Certa hora, ele ativará alguns lasers no chão, deixando as coisas muito mais difíceis. Será preciso muita técnica. Quando vencê-lo, entre na passagem e pegue o Jiggy atrás do ventilador.
|