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Megaman Battle Network 4 Blue Moon (GBA) Imprimir E-mail
18 de Março de 2006
Megaman Battle Network 4 Blue Moon
GBA
Aqui você encontra o detonado de Megaman Battle Network 4 - Blue Moon para Game Boy Advance. O enredo desta versão e da Red Sun é praticamente o mesmo, com poucas diferenças, como por exemplo algumas missões da Blue Moon não existem na Red Sun e vice-versa, além é claro, dos chips encontrados exclusivamente em cada versão


Vamos lah no Detonado!

1º Parte



No
inicio do jogo, assista a introdução inteira, pra ficar por dentro do que
vai acontecer (um asteróide esta vindo
em rota de colisão com a Terra, se ele cair, o impacto terminará com
os seres humanos).



Quando
você assumir o controle, você estará dormindo e Magaman ira lhe
acordar, avisando que você tem compromissos. Leia o e-mail que você vai
receber (em vários momentos você ira receber e-mails contendo informações
úteis, ou liberando o seu acesso a áreas restritas da net, toda vez que você
receber um e-mail, Magaman ira lhe avisar).



Saia
de seu quarto e fale com
sua mãe (ela esta na cozinha). Ela lhe dirá que não pode fazer o café da
manha, pois o fogão esta quebrado, provavelmente um vírus. Dê Jack in
(termo usado pra dizer que você deve "colocar" Megaman na
rede do aparelho eletrônico) com Megaman no fogão. Mr Prog
estará sendo atacado por alguns vírus, vá ate eles e os elimine.



Antes
da batalha, seu pai ira lhe dar explicações de como usar os chips e as
combinações que você pode fazer com eles. Enquanto você recebe as explicações
necessárias, vá eliminando os agrupamentos de vírus (3 grupos ao
todo).



Depois
da baralha, Mr. Prog estará com defeitos. Seu pai lhe pedira para que
entre na net e compre um chip (o nome do chip RcvPack) que servira para
concertar Mr. Prog. Vá ao computador de seu quarto e dê Jack In.
Vá conhecendo o cenário da net, e derrotando os vírus (ganhando assim novos
chips e Zennys (o dinheiro do jogo, usado para comprar chips). O cara
que vende o Chip esta na área 3 (ACDC 3)).



Veja
na foto ao lado o vendedor que vende o chip necessário. Compre o chip e saia
da net, dando Jack Out (termo usado pra dizer que você deve sair da
rede). Entregue o chip a seu pai ele ela ira concertar o fogão. Apos as animações,
vá com seu pai ate a entrada da cidade (ElecTown). Seu pai ira se
lembrar que tem uma coisa importante para fazer e voltara para casa,
combinando que voltara logo, para vocês irem a loja de eletrônicos. Enquanto
espera, de uma volta na cidade e converse com todas as
pessoas disponíveis (é o pré-requisito para que seu pai volte), apos isso,
se posicione no local onde seu pai se separou de você e ele vai voltar.



ElecTown



Na
cidade, vá ate a outra quadra (na parte de baixo), vai aparecer uma animação,
mostrando a grande loja de eletrônicos que seu pai mencionou nas conversas
anteriores. Uma nova animação mostrara você e seu pai entrando na hoje e
depois saindo (no jogo se passa 1 hora). Seu pai se esqueceu de comprar lâmpadas
e ira voltar a loja, pedindo que você espere por ele ali fora. Desça e
converse com Maly e Yai que estão na frente de um painel eletrônico.
Após conversar com eles, de Jack Int no painel.



Como
Megaman, converse com Roll, Glide e com o Shadow Navi
(uma espécie de morcego). Sai da lá e como Lan, volte a falar com Maly.
Seu pai vai vir até você e dirá que terá que ir a
uma reunião, sobre o asteróide que esta vindo em direção a Terra. Maly
e Yai vão ir embora. Sai dali pela esquerda e vá ate a praça (Square).
Lá estará sendo organizado um torneio, assista as animações. Cuide bem
este lugar e a maquina que o cara vai ligar (o botão vermelho), pois você
terá que voltar ate aqui em breve.



Volte
pra casa (antes disso, entre novamente no painel que você acessou
anteriormente (onde Maly estava)). Vários Navis (robôs) estarão
no chão sem energias e o Navi morcego estará no meio da confusão
toda.



Ele
tinha sugado a energia dos Navis e estava à procura de uma Lady Navi
(garota Navi). Ele dirá que vai atacar a rede ACDC e você tem amigos lá (Roll
e Glide), corra para ajuda-los !!!!




ate sua casa e entre no seu computador com Megaman. Você encontrará
muitos Navis no chão, assim como você viu anteriormente. Vá seguindo pelos
caminhos onde tenham Navis desmaiados pelo chão. Vá seguindo ate assistir a
animação do Navi Morcego tentando atacar Roll.



Ele
já terá derrubado Glide e Gutsman,
que tentaram proteger Roll. O Navi Morcego vai raptar Roll
e sair fugindo. Converse com Gutsman e Glide e siga o caminho
atrás do Morcego. Você recebera um e-mail de Yai, liberando o seu
acesso a rede dele. Siga em frente, até chegar a figura ao lado. Siga pela
flecha amarela no chão.




seguinte em frente ate chegar nesta parte diferente (veja foto ao lado).
Assista a animação novamente. Saia da rede e assuma o controle de Lan
(você, no caso o menino) novamente. Vá ate a torre da cidade (ElecTown).
Vá ate onde o cara do torneio estará e abra a porta na cerca. Vá seguindo
em frente ate assistir outra animação. Megaman estará dizendo que
esta sentindo algo estranho com seu corpo e perguntara se você esta bem, a
resposta será automática e você falará que esta bem. O raio do auto
falante ira lhe fazer mal (Sonic Beam).



Volte
ate o painel que você encontrou na cidade (onde estavam Maly e Yai)
e entre com Megaman. Participe do desafio do Navi, derrotando ele. Você
ganhará um Earphone (fone de ouvido, que será útil na parte com os Sonic
Beam). Volte até o aparelho de som novamente, na animação você verá
que o Earphone é útil mesmo. Dê Jack In com Megaman no
aparelho de som, que na verdade é uma torre.



Você
terá que encontrar 3 morcegos que só aparecem quando se acional o Sonar
System.
Para poder acionar o sonar, fale com o Navi amarelo que esta ali por perto e
ele lhe entregará um chip pro sonar. O sistema do sonar só permanece ativo
por 10 segundos, tente achar os morcegos neste intervalo. Se não
achar, volte e ative o sonar novamente,quantas vezes for necessário. Quando
pegar os 3 morcegos, volte e vale com o robô que lê entregou o item
pra ativar o sonar. Vá a próxima área e repita a mesma operação, pegando
mais alguns morcegos (desta vez são 4 morcegos).



Passe
pelo Navi amarelo de novo e você verá a cena do Navi Morcego
tentando atacar Roll, mas ai você aparece. Ele tentará lhe atacar com
o Sonic Beam, no controle de Lan, desligue aquele botão
vermelho que o homem do torneio ligou anteriormente. O Sonic Beam será
desligado e você terá que lutar contra o Navi Morcego !!!!







Seus
golpes não tem o menor efeito. Mas ai você ouve Claud, que trás a
luta Protoman, que já chega dizendo pra Megaman deixar o resto
com ele. Ele ataca o Navi Morcego, que deixa cair um de seus chips, Protoman
vai atrás do Navi Morcego e você pode salvar Roll e
pegar o Dark Chip que ficou no chão.




ate a loja do Higsby (na parte da cidade onde sua casa faz parte) pra
que ele veja o Dark Chip que você achou. Ele ira lhe perguntar onde
achou este chip e ira avisar que é um Dark Chip, que pode danificar Megaman,
caso ele o uso, e que o efeito seria mais rápido, já que Megaman já
foi exposto ao poder Dark do chip, quando enfrentou o Navi que o possuía.
Você recebera um e-mail de Dex, liderando o acesso de sua rede a você,
por você ter ajudado a salvar Roll. Vá até sua casa dormir para um
novo dia.





2º Parte







O
Torneio







Enquanto
você dorme, ira ser mostrada uma animação da reunião da qual seu pai foi
fazer parte, que esta procurando uma solução contra o asteróide que esta
vindo contra a Terra. Observe e tente entender um pouco. Ira surgir um
cientista (Dr. Regal) que dirá que tecnologia é tudo, com um visual
bem sinistro. Pode ser só impressão minha, mas eu acho que este cara tem
haver com o Dark Navi (o Navi Morcego), mas isso só poderemos
saber no futuro.







Megaman
ira lhe acordar, lhe lembrando que vocês tem um torneio para participarem.
Vá ate a praça de ElecTown e fale com o organizador do torneio. Ele
dirá para você conversar com o Gray Navi (Navi na cor cinza),
na Town 3 (dentro do mundo virtual, que você acessa do seu
computador). Ele lhe dará um chip, que permite que você tome um atalho,
caso de Jack In nos motinores de TV (no outro balcão, na mesma área
onde você encontrou Maly da primeira vez), veja a figura lado, para
se localizar.








seguindo o caminho ate encontrar uma caixa (veja a figura ao lado). Mecha
nela e você liberara um dos acessos à net. Ai dê uma explora no cenário
(tem um Navi num balcão, que pode lhe vender um update, que lhe da 20
HP a mais de vida) até encontrar com este Navi (foto ao lado).
Registre seu nome e saia dali. No controle de Lan, volte até a praça.







Fale
com o organizador do torneio. Para passar pelas preliminares, vença os
desafios impostos pelos 3 personagens
(veja foto). Converse primeiro com a mulher, responda corretamente sua
pergunta (pergunta aleatória, muda a cada tentativa) e vença os grupos de
vírus (03 batalhas ao todo), tome cuidado, pois sua energia não é
recarregada após cada batalha. Vencendo o desafio, sua energia será
restaurada, para que passe a próxima fase. Fale agora com o cara de branco,
ao lado da mulher. Ele vai te falar sobre uns tais de GoldBugs, e que
você deve encontra-los para ele. Volte a sua cidade e mecha nas arvores e
matos (eu achei nas arvores onde tem a estatua de um esquilo, mas talvez a
localização seja aleatória pra cada novo jogo, tente nelas e se não
achar, continue procurando). Agora, vá até a casa de Yai (a casa
que tem árvores em formato de Girafas na frente), ela dirá que tem um
inseto em seu quarto e dirá para fazer algo. Procure o inseto (esta no urso
de pelúcia). Volte a praça e dê os 2 insetos ao cara da roupa branco. Seu
desafio esta completo. Fale agora com o terceiro cara e receba o ultimo
desafio. Ele dirá pra você procurar um certo Navi na rede da sua cidade. Dê
Jack In no computador mais próximo e procure pelo Navi. Vá ate o
ponto de ligação da área 2 com a área 3, mas não vá a área 3, procure
por um caminho alternativo ali do Aldo, onde você verá mais umas daquelas
caixas. Mas não é ali, é ali por perto, você verá 1 Navi (foto 01) fale
com ele.Agora vá até a área 2, onde tinha alguns círculos (aqueles que
teletransportam, sem sentido antes, pois levavam pra uma linha inferior,
onde não tinha nada, se lembra ? você provavelmente passou por ali
enquanto explorava a área). Veja na foto 2 abaixo, o local do circulo onde
você deve pisar. Agora siga o caminho e converse com o Navi que esta meio
escondido (como mostra a foto 03). Fale com ele e ele lhe dirá algumas
informações. Agora de Jack Out e sai desta rede.












Foto 01




Foto 02




Foto 03









Por
mais estranho que parece, tem um outro ponto de Jack Int ali por perto,
mas num local inusitado, uma placa. Suba no segundo andar da torre da TV
(vá pelo caminha que você fez anteriormente, pra ir ate aquela torre do Sonic
Beam) e de Jack Int na placa mostrada na foto.



Converse
com o Navi roxo e ele lhe entregará algo que considera lixo, o Lab.Data
(mas não é lixo, é o material que o cara do teste te pedi antes). Fale com
o Navi Roxo (foto ao lado), após uma conversa rápida, onde ele ficara
surpreso que você tenha encontrado dados sobre a Mettaur Village. Ele
pedirá para que delete estes vírus que estão ali, sua resposta será
negativa e automática. Ele se surpreenderá e ira lhe atacar por causa disso.



Seu
trabalho agora é derrotado. Ele se chama Heal Navi e tem 100 HP,
mas ele não luta sozinho, então, tome um pouco de cuidado pra não ser
deletado. Agora saia dali e entregue o que o Heal Navi lhe entregou
para o ultimo cara dos 3 desafios pra vencer as preliminares.



Fale
com o organizador do torneio. Ele lhe dirá para ir a Den Dome, onde
iram ocorrer as finais. Den Dome esta accessível em seu mata agora. Vá
para lá agora mesmo !!



Den
Dome



Fale
com todos e entre no prédio do campeonato, vá explorando a área, ate
encontrar com o cara da foto ao lado. Ele lhe colocara definitivamente dentro
do torneio. Ele lhe mostrara o quadro de qualificação e quem lutara contra
quem, preste atenção e veja quem será seu adversário agora e seus futuros
adversários próximos.



Se
você tentar sair do prédio, uma menina (o nome dela é Yuko) ira
falar com você. Ela é a sua próxima adversária. Após a conversa, Megaman
dirá que sentiu algo estranho na menina. Vá ate a área em frente ao prédio
e você verá Yuko lhe esperando. Yuko vai correr como uma louca
e uma animação surgirá, após ela, leia o e-mail de sua mãe. Vá até sua
casa ver o que sua mãe quer. O pai da garota estará em sua casa, ele dirá
que Yuko tem o poder de chamar Navi Ghost (Navi fantasmas), como
os Navi Ghost são invisíveis, ele lhe entregara 2 itens (CybCryst
e CybSutra). Você deve entrar na rede (no seu computador) e pegar os Navi
Ghost (o CbyCryst, que esta no canto da tela, ira mudar de cor,
quando um Ghost estiver por perto), se ele ficar vermelho, o Ghost esta bem
perto de você. Para achar o Ghost, fique apertando A enquanto caminha
(desde que o CrbCryst tenha mudado de cor) ai o Ghost ira aparecer. Se
ele for maligno, lutara com você, ai, tenha cuidado com os quadros negros na
área de batalha, eles reduzem sua energia. Ao todo são 7 Ghost, confira sua
localizações:



ACDC
Area1 – Navi Good, em uma curva perto dae um dos círculos do chão.



ACDC
Area2 – Navi Evil, perto do Navi vendedor.



ACDC
Area3 – Navi Evil, perto do portão rosa com cara de caveira.



Town
Area1 – Navi Evil, perto
da saida para a Town Area2.



Town
Area1 – Navi Good, no mini labirinto, em uma das pontas onde o piso é
branco.



Town
Area2 – Navi Evil, No primeiro circulo do andar inferior.



Town
Area3 – Na mesma plataforma que você se registrou para o Den Battle
Tournament.



Depois
de pegar todos, dê Jack Out. Volte a falar com o pai de Yuko,
que continua em sua casa. Agora vá ao Den Dome e lute contra Yuko.
Agora sim, vá até a porta onde você falou com o cara (onde você viu o pôster
com os concorrentes do torneio), entre lá e se prepare pra enfrentar Yuko
e seu Navi.



Yuko
tem um Navi Normal, que tem 300 HP, dê o melhor de si nesta luta. A
maquina de ar que o Navi pode colocar em batalha é muito chata, pois
dificulta seus movimentos, o empurrando para trás ou para frente. Tente
destruí-la e ai volte à batalha contra o Navi. A luta é complicada, pois
aparece de vez em quando um outro acessório do Navi, que vai lhe dando
imunidade e recuperando seus pontos de vida, trate de destruir este acessório
rapidamente também.



Assim
que você vence, Yuko começa a desaparecer, ela conta que já estava
morta, e que por causa da sua volta os Ghost Navi apareceram na rede.
Ela lhe agradece por ter enviado os Ghost Navi para outra dimensão.
Antes de Yuko desaparecer, você promete vencer este torneio por ela.
Ela lhe deseja boa sorte e desaparece..



Saia
da sala da batalha. Tente sair do prédio e veja uma animação de sua próxima
adversária e seu Navi, Aquaman. Saia do prédio e veja mais uma animação.
Fale com o cara que esta ali fora, ele é irmão de sua próxima adversária,
aceite ajuda-lo a encontrar Aquaman. Entre na net e você verá que ela
esta totalmente debaixo da água.





3º Parte




Aquaman



Achar
o Aquaman é meio chato. Vá ate a ElecTown e de Jack Int
nos terminais de TV, siga até a próxima área (á área onde tem umas das
entradas (aqueles círculos vermelhos), onde você
foi anteriormente atrás do Navi Morcego, quando ele tinha raptado a Roll).
Caminhe por ali (cuide o nível do oxigênio na barra que aparece na lateral
(para encher ela novamente, saia da rede e volte, ou acesse um local onde não
tenha água)). Procure um pouco e você vai achar ele (veja foto ao lado).
Depois de falar com ele, ele foge e você terá novamente que procura-lo.




descendo pelo caminha, atravessando as áreas, ate que Megaman verá algo
(veja foto 02). Ele viu Aquaman aterrissando ali perto. Mas para passar
pela barreia você devera encontrar Shuko, a dona de Aquaman
antes.




ate ElecTown procurar por ela. Ela estará perto do cientista de roupa
branca, veja na foto abaixo. Fale com ela e receba a Shukokey, que libera
o acesso aquela barreira que você viu antes. Volte ate lá e passe pela
barreira com o item que Shuko lhe entregou (foto abaixo).







Siga
o novo caminho liberado. Ache Aquaman novamente. Aquaman verá que
tudo não passou de um mal entendido. Ele achou que sua dona iria comprar um
novo Navi, mas na verdade, ela estava falando que iria comprar uma nova maquina
de lavar. Aquaman vai sugar a água da net e ficara agradecido por você
tê-lo ajudado (a água toda da net, eram as lagrimas de Aquaman).




ate o DenDome, para sua próxima batalha, desta vez contra Aquaman.



Aquaman
tem 500 HP. Use de preferência a ataques elétricos, que são mais
efetivos nele, por água ser um condutor de eletricidade. Aquaman ataca
basicamente com bolhas, que tiram uma energia considerável, tome cuidado. Além
disso, ele pode chamar 2 torneiras, que além de bolhas, podem soltar jatos de
água em você. Prefira atacar de longe, pra evitar danos desnecessários.
Vencendo, você verá os irmãos de Shuko dando a irmã palavras de
conforto, dizendo que ela vez uma grande batalha contra você.



Você
ira receber um e-mail apos ver a animação. Seu pai falara sobre a nova
habilidade de Megaman e enviara um programa de treinamento pra você
treinar um pouco com Megaman. Agora você pode incorporar a alma de Aquaman,
usando algum chip aquático, isso, além de mudar seu visual, lhe dá novas
possibilidades de batalhas e poderes. Esta habilidade fica ativa por 3 turnos.
Após este treinamento, volte a sala de espera das batalhas.




uma olhada no cartaz para descobrir quem será seu grande adversário na final
do torneio. Saia do prédio e veja outra animação. Será um garoto discutindo
sobre brinquedos com seu avô (Tensuke). Um vírus vai atacar o pião,
que ira se mecher de uma forma estranha. dê Jack Int no brinquedo e lute
contra o grupo de vírus.



Tensuke
tem um Navi também !!! Este Navi esta querendo os GoldBugs. Após a seqüência
de animação, O Tensuke esquecera o pião, vá atrás dele. Ele esta em ElecTown,
na frente dos monitores de TV. Agora entregue o pião a ele e vá ate a praça
de ACDC Town. Fale com o grupo de idosos que estão ali. Eles formam o NetBattle
Club.



Eles
só iram lhe ajudar, se você encontrar os Navis escondidos e responder suas
questões corretamente na net. Vá a procura dos Naivs com as perguntas.



Localização
caras com perguntas:



Town Area 1 - perto da saída para a Town Area2, vá para baixo e
para a direita. é um navi marrom parado sozinho, fale com ele. Responda sua
pergunta, e se não acertar, você terá que fazer massagem nele, mas é fácil,
é só pressionar R e L alternadamente por 40 vezes. Depois disso,
você obtem o Secret1.



Town Area 2 - Entre os 2 círculos de trasposte, você vai achar outro
Navi marrom, o mesmo esquema anterior, se acertar ganha o premio logo, senão,
faça a tal da massagem e receba o Secret2.



Town
Area 2 - vá na circulo de teleporte e siga para a parte debaixo, fale com o
Navi marrom, do mesmo jeito que vez com os anterior. Receba o Secret 3.



Town
Area 3- perto do garfo (onde o caminho é em forma de garfo, com 3 pontas),
perto do Navi vendedor, você encontra um destes Navi marrons. Faça o esquema
anterior e receba o Secret 4.



Completando
o desafio, o Navi lhe dirá que você deve falar com o Chief´s Navi do NetBattling
Club, você recebera o Membership, para poder acessar a área onde
esta o Chief´s Navi.



Vá área 1, acessando a net do seu PC. Tem um portão verde perto da sua pagina
(veja foto 01), abra ele com o Membership. Fale com o outro Navi
que esta ali por perto (veja foto 02). Lute contra os virus que ele ira colocar
contra você.








Foto 01




Foto 02







Depois
de uma conversa com o Navi, dê Jack Out e vá para Elect town Square.



Elect
Town Square



Assista
uma animação na praça da Elec Town. Você verá 2 Tensukes e
ficara confuso. Vá apartar a discussão dos 2 e entregue os Secret de 1
a 4 para eles.




correndo ao Den Dome, pois sua luta esta para começar !!!



Seu adversário é Tensuke (68 anos de idade) e seu navi é o Topman.



Topman
tem 600 HP. Ele vira um pião e lhe ataca, tome cuidado. Outro ataque ele
envia 2 piões pequenos, salta e cai sobre você,

na forma de pião sobre você. Use chips de fogo, que causam maior danos neste
Navi. Vença Tensuke. Na animação, os amigos de Tensuke estarão
na platéia, homenageando o amigo. Kosuke (o neto de Kensuke),
também aparecera e dirá que gostou das técnicas de luta do avô.



Você
será declarado vencedor do torneio !!! Você recebera o troféu de vencedor do
torneio.



Veja
uma animação do centro de pesquisas. Uma semana se passa apos o torneio.
Assista mais algumas animações automáticas. Vá até a casa de Maly.



Receba
o código de área de Maly e entre na Town Area 3, para falar com Roll.





4º Parte






Casillo






Assista
a animação. Aceite o desafio de derrotar 3 vírus para receber um FreePass
para o Casillo, uma nova atração da cidade. Vale com o navi para
aceitar e começar o desafio.





O
primeiro grupo é fácil, mas a dificuldade vai aumentando nos outros 2
desafios, fique atento, pois sua energias não é recuperada entre as
batalhas. Vença, receba o premio e veja a animação.





O
alarme de sua casa vai disparar, corra pra lá !!! Sua mãe estará em seu
quarto, converse com ela.





Leia
a mensagem na tela de seu computador, ela fala sobre o seu Dark Chip.
É pára você levado ao Park Area2. Dê Jack Int no seu pc e vá
ao Park Area2 (vá ate a área Town Area 3 e veja a parte da
foto).





É
a entrada pra Park Area. Tente entrar a força, mas vira um Navi lhe
impedir, derrote ele.





A
senha pra entrar no portão é AJEKDUR2437561 (veja ela mechando no
Navi no chão), mas ela não esta pronta, posicione as letras de acordo com os
números e ai sim você terá a senha do portão: RAEJDUK.





Siga
o caminho. Cuidado, novos vírus mais poderosos são encontrados nestas áreas
do park. Vá ate a área mostrada na foto, ai desça e fale com o Navi,
e compre o update JackPack.





Sempre
entre nas portas perto das flechas amarelas no chão, pra continuar a explorar
a área.





Encontre
o Dark Navi e converse com ele (veja a foto) Derrote ele em uma luta.
Ele dirá que faz parte de um grupo que retende despertar o lado negro do
mundo usando os Dark Chis e que ShameMan (o Navi morcego), é o
seu líder. Assista as animações depois disso. Maly ire
lhe chamar para ir ao park com ela.





O
dia do encontro chegara, mas antes, receba o e-mail de seu pai, com alguns
programas para você instalar em Megaman.





Agora
vá ate Castillo, um novo local do mapa. Agora, procure por Maly
(veja foto) e fale com ela. Assista a animação, dentro do Castillo,
verifique todas as casas e fale com todos, depois, de Jack Int no carro
antigo perto da entrada.


Fale
com o Navi amarelo (veja foto 1), para ganhar o chip para acessar outra área
(liberar outra daquelas caixas do caminho). que esta um pouco mais a frente
(veja foto 2)












Foto 01








Foto 02







Seu
objetivo é ir até a Park Area3. Enquanto você procura por esta área,
pode navegar pela net e dar uma conferida na loja de chips, onde tem alguns
chips a venda, incluindo até um HP Memor.



Perto
desta mesma loja, você vai encontrar 2 chips pelo chão.



Voltando
ao objetivo principal, entre nesta parte (veja foto 01), para ir ao Park
Area 2. Siga e na próxima tela, entre no teleporte (foto 02). Na bifurcação,
vá na primeira parte, pra pegar um chip e na outra, pra prosseguir o caminho.
Mais um teleporte a vista. Entre nele e se prepare, pois ai você terá que ir
em mais um teleporte !!!!






Foto 01




Foto 02





Agora,
uma parte com 3 caminhos diferentes. Entre no teleporte, pra pegar um chip (PalnGrab
*). O caminho reto não tem nada, pois não tem continuidade, então, siga
pelo único caminho que sobrou, o da direita. Você chegara a Park Area 3.



Uma
porção da caminhos novamente, mas não se preocupe, vá direto no terceiro
caminho. Você verá um Navi desacordado, mas nada que ira lhe causar
algum problema (veja foto), somente passe por ali e siga seu caminho, até
achar um painel. Este é o painel de controle do Castillo, que esta
congelado (travado). Você terá que enfrentar uma batalha contra alguns vírus,
mas, nada muito difícil. Dê Jack Out.





5º Parte




Fale
com Maly. Ela vai querer sorvete, então, vá
comprar na segunda área do Castillo, de Jack In no carrinho de
sorvete, e pegue um HP Memory na rede, se quiser, lute um pouco contra os
vírus da área. Volte até Maly e lhe entregue o sorvete. Agora, assista
a animação. Quando voltar a controla Lan, caminhe para baixo, desça as
escadas e entre na casa com a aporta aberta. Agora, fale com a Maly
novamente.



Ela
pedira que você vá na frente, aproveite e explore a área. Assista a animação,
onde um vampiro robô captura Maly. Examine a estatua da foto, para
ganhar um GunSol1 G. Continue ate sair da casa.



Um
homem pedira socorro, avisando que os robôs do parque estão fora de controle.
De Jack In no robô, antes que ele ataque as crianças. (foto abaixo).







Como
MagaMan, fale com o Navi, você recebera a informação de que
esta no reino de Halnberd Princess. Responda YES e siga em frente.
Prossiga, seu objetivo é pegar os pedaços de "Mirror"
(espelho), que estão espalhados pelo rede. Cada pedaço ira abrir uma das
barreiras (foto baixo). Pegue a placa de que de certo com o contesto da historia
de cada uma das barreiras (a ordem do nome das placas que você deve pegar: Mirror,
BigTree e MightyBlow).







Ao
final, aperte o botão, apara parar o robô. Na hora que você apertar, você
será atacado por alguns vírus, acabe com eles.



Você
ira ouvir gritos, existe mais um robô descontrolado, vá a sua procura. Veja a
foto ao lado, para ver seu próximo alvo, se aproxime e de Jack In. Fale
com o Navi, ele dirá que você esta em WzDog Cyberworld, o
esquema é o mesmo do outro robô. Na primeira parte, você terá 3 opções de Mirrors,
pegue o WzMonkey. Na segunda parte, pegue o MagicSel, na terceira,
o Goodnose e Scratch, coloque o Goodnose primeiro na
barreira. Mais uma vez, na hora de apertar o botão, você terá que lutar
contra um grupo de vírus (salve seu jogo antes, estes são um pouco complicados
de derrotar).



Outro
grito, outro robô maluco. Veja ele na foto ao lado.



Agora
você esta em TinMan CyberWord, o esquema é o mesmo e a ai vai a ordem
das placas da primeira parte: War e Emotion, coloque War
primeiro.



Na
segunda parte, pegue as placas Bird e Dance, coloque a placa Bird
primeiro. Na terceira parte, você é atacado por vírus e depois, deve pegar a
placa ToyPart. Mais uma vez, quando você tentar desligar o botão,
alguns vírus vão lhe atacar.



Agora,
Maly vai avisar sobre um robô dentro do VampirManor, vá até lá
(a casa onde você e Maly estavam antes).



As
luzes estarão apagadas, tente se lembrar do trajeto que você fez antes. Vá
ate a o robô vampiro (veja foto) e dê Jack In. MegaMan dirá que
esta sentindo uma força estranha no local. Prossiga e você terá que pegar
algumas placas novamente. Primeiro, pegue GunSol e depois Crimson
Scarf, coloque GunSol primeiro. Na segunda parte, pegue Otenko
e Sunlight na terceira parte.



Nesta
parte, você terá que escolher a resposta certa, não precisando pegar as
placas. A resposta é Apple. Agora, vá procurar pelas placas
novamente, as placa corretas são a Skylight e a Taiyoohh. Coloque
a Skylight primeiro.



Derrote
alguns vírus e prossiga pelo caminho. Desça na plataforma e veja que não tem
um botão, isso é por que isso tudo foi uma armadilha !!!! O Navi estava disfarçado
e na verdade era o ShadeMan !!



Ele
fala um pouco sobre o Dark Chip, que você pode ter ele no momento, mas
que terá que devolvê-lo. Megaman pega o chip e Lan diz que
concorda com sua escolha. Megaman pega e destrói o Dark Chip,
deixando o ShadeMan muito irritado. Prepare-se para uma batalha !!!



Seus
golpes não fazem efeito. Depois de um tempo, na tela de seleção de chips,
aparecem alguns Dark Chips, que penderão ajudá-lo, mas a um alto custo,
pra cada Dark Chip usado, Megaman perderá 1 HP, para
sempre (desta vez, como você não tem escolha, ou você escolhe o Dark Chip,
ou é destruído, você não ira perder o 1 HP) !!!! Escolha um e MegaMan
ira sair de seu total controle, ficando muito difícil manejá-lo, mas, é só
você dar um golpe e ShadeMan será derrotado. Ele dirá que seu corpo
foi derrotado, mas que seu poder estará com você (no caso, MegaMan),
cada vez que usar seu Dark Power.



O
administrador do Castillo ira lhe agradecer, por você ter parado os robôs
fora de controle. Chaud ira aparecer também, dizendo que ouviu que uma
criança parou os robôs fora de controle (sim, ele esta chamando Lan
(você) de criança). Ele ira falar sobre o DarkChip Syndicate Nebula.
Assista o restante da animação.



Após
a animação, você estará em casa e ira bater na porta, verifique quem é. Será
um dos administradores do torneio.



Você
ira receber 1 Point, que é um BatllePoint, para as preliminares
do Hawk tournament, quando você conseguir 50 pontos, estará
classificado para as finais do torneio. Ele dirá para que você vá ao Castillo,
quando conseguir os 50 pontos. Você terá que trabalhar muito pra conseguir os 50
pontos.





6ºPARTE




The
Eagle Tournament



Aqui
esta a localização dos pontos, eu peguei esta lista de um Detonado americano,
por isso, não vou traduzir tudo, ate porque, na lista tem a localização de 65
pontos e você só precisa de 50, os que eu peguei, eu traduzi a frase, conforme
o que eu tiver que fazer pra pegar os pontos, mas nada lhe impede de pegar
todos, pois a tradução das frases é fácil, ok?



ACDC



1
--> Na partilheira de chips, na loja do Higsby.



2
--> No GameCube, na casa do Dex.



1
--> No urso Teddy, na casa da Mayl.



1
--> Quadro na casa de Yai.



1
--> Na girafa, perto da casa de Yai.



Elec
Town



1
--> Na caixa, do outro lado da cerca, perto do cara que vende chips.



1
--> Na loja, perto da maquina azul, perto de onde tem um cara parado na
esquina.



1
--> No painel de controle da torre, onde você desligou o som, na luta contra
o Shade Man.



1
--> Logo que você entrar em Elec Town, continue pelo caminho e você
verá uma loja com um telhado comprido, perto do fim do telhado, tem uma porta
de ferro com um símbolo desenhado, mecha nesta porta.



1
--> Com o cara escondido, na outra esquina, de onde você pegou o outro
ponto, perto do outro garoto (este esta parado perto da parede, difícil de
ver), veja a localização dele, na foto ao lado.



DenDome



1
--> Nas bicicletas, perto da entrada.



1
--> No primeiro pôster, logo depois das bicicletas.



1
--> Homem escondido, perto do Hot Dog (Foto 01 na tabela abaixo).



1
--> Na lixeira, perto da maquina de suco, perto da mesa da recepcionista.



5
--> No jogo de Pedra, Papel e Tesoura, dentro do
terminal onde você lutou no torneio, De Jack In nele (Foto 02 na tabela
abaixo).



1
--> Entre na porta azul, dentro da sala, mecha na porta grande e você pegara
o ponto.



1
--> Na mesma sala do ponto acima tem um garoto, fale com ele e recebe mais um
ponto.






Foto
01




Foto
02





Castillo



1
--> Na fonte, logo na entrada.



2
--> Com a mulher, perto do castelo, ela esta meio escondida.



2
--> Na porta atrás de TinMan (Foto 01 logo na tabela abaixo)



3
--> Com o homem escondido, perto de uma barraca (veja a Foto 02 logo abaixo,
pois ele esta escondido mesmo).



4
--> Com o Navi rosa, dentro da barraca que aparece na foto 02 (na tabela logo
abaixo), de Jack In nela e encontre ele, depois de receber os pontos, você
será atacado por alguns vírus.



1
--> Nos bonecos, na exibição do barco pirata.



2
--> Com um garoto, que esta dentro do Vampire Manor (a casa
assustadora, onde você e já esteve antes).



10
--> De Jack In no Robô Vampiro e lute contra o vírus que esta
ali, será 3 rodadas de vírus ao todo, tome cuidado.



Viu
só, você já deve de estar com 48 pontos, agora, os outros pontos estão
na net.






Foto
01




Foto
02





ACDC
Area1



1
--> Com o programa, perto de um dos portões Rosa com o símbolo da caveira.



ACDC
Area3



4
--> Navi verde, perto do portão rosa com a cara da caveira, por 3000
zenny.



Town
Area1



2
--> Hidden Purple Navi under the walkway near the exit to Town
Area2



Town
Area2



5
--> Orange Navi hanging out near the exit to Town Area1 that leads to Elec
Town Tower
for a Cannon C (Buy from Town Area3 Merchant)



Town
Area3



3
--> Green program on the last part of the 'fork' in front of the merchant



Park
Area2



3
--> Go into the last warp in this area, and talk to the Navi near there.



Eu
traduzi somente os que eu peguei, que totalizaram 53 pontos, caso queira
pegar todos os listados, pegue, a tradução não é muito difícil da localização
dos outros, mas como 50 são suficientes pra se entrar no torneio, não
vejo necessidade de se pegar os outros.



Agora,
vá para Castilo novamente e fale com o cara da foto (veja foto baixo).





Falando
com ele, ele lhe entregará o "Frd2". Agora, entre no castelo.
Antes, leia o e-mail novo.




dentro, você receberá maiores informações sobre o torneio. Veja o quadro,
com as disputas do torneio (foto ao lado). Assista a mais uma animação.



Seu
adversário tentará lhe impressionar, mas não fique apreensivo quanto a isso.
Agora, vá até a MelSquare (é só sair de dentro do castelo), você verá
uma animação com o seu adversário. Ele faz parte da máfia, que é controlada
pela senhora que falava com ele, após a conversa, vá atrás dela. Caminhe
pelas áreas do parque, até ver outra animação, envolvendo a mesma senhora de
antes.



Agora,
vá na net e chegue na área do parque (vá no Castillo e entre na net,
pelo carro antigo perto da entrada, do mesmo modo que você fez a algum tempo
atrás).



Assista
a animação. Aqui, você deve prosseguir caminho, sem que os Navis da máfia
lhe vejam. É difícil, mas não impossível. Se quiser, fale com um determinado
Navi (Foto 01 na tabela abaixo), para receber o CastlBnr, que cria
um atalho pra área do parque. Uma dica pra se dar bem é salvar, após passar
por cada guarda, pra não ter que sempre fazer o caminho todo, quando algum
deles lhe ver. Para passar na primeira parte, chegue até o caminho que aparece
na foto (Foto 02 na tabela abaixo).








Foto 01








Foto 02







Quando
chegar na área da foto (Foto 01 na tabela abaixo), pegue o caminho onde esta Megaman,
o terceiro de baixo pra cima. Vá seguindo os caminhos possíveis, até achar o Crusher
preso numa jaula (Foto 02 na tabela abaixo). Fale com ele e assista a animação.
Crusher irá lhe agradecer e sair da net, mas os guardas irão vir ver o
que esta acontecendo, lute contra eles. Vença e dê Jack Out, pois eles
pretendem chamar reforços.








Foto 01








Foto 02









7ºPARTE




Agora,
como Lan, fale com o cara de antes, o dono do Crusher, que esta ai
por perto do carinho onde você deu Jack In. Assista a animação. Agora,
sua primeira luta vai começar. Você luta contra Riki, o cara com quem
você estava conversando.



Crusher
tem 800 HP e é hábil ao lidar com as espadas, tome cuidado, pois ele
também usa bombas pra lhe atacar. E ainda pode invocar outros vírus pra
ajudar. Uma luta complicadíssima, mas, tente não usar os Dark Chips,
pra não perder seu HP pra sempre (os Dark Chip aparecem quando seu HP
esta muito baixo). Mas, tome cuidado com os outros vírus que ele invoca e
ataque ele neste momento da evocação dos vírus, onde ele fica parado em um
lugar por alguns segundos.



Após
sua vitória, vá para a sala de espera, e veja no painel, quem será seu adversário
na próxima luta. Assista a animação. Sua próxima adversária se apresentará,
seu nome é Tamako e seu Navi se chama MetalMan. Após a
conversa, saia e procure por Tamako, ela está na segunda parte, descendo
as escadas de onde você está, perto de uma pedra. Converse com ela e você
receberá o GateData. Agora vá procurar o mestre (para aprender o golpe
que lhe ensinará a arte de quebrar pedras), ele está em Town Area 4. De
Jack In na rede e vá para Town Area 4.



Em
Town Area 2, peguei o Warp (o teleporte) e desça ao nível de
baixo do cenário. Continue pelo caminho, até achar a parte da foto ao lado,
onde terá um portão, use o GateData, que Tamako lhe deu, para
abrir a passagem para a Town Area 4. Siga o caminho e fale com o Navi
que estará no final. Você terá que achar os amigos dele. Vá para a área do
parque, em Park Area 2, siga o caminho para o Park Area 3, até
achar um Navi rosa e fale com ele.



Ele
irá lhe propor a troca de um Spreader L chip por um VirusCln.
Aceite a troca, caso tenha o chip Spreader L. Se você não tiver, arrume
um jeito de conseguir um, mas é provável que você tenha alguns deste. (veja
foto ao lado), agora, volte até o Park Area 1, peguei o caminho para a Town
area 3. No caminho amarelo superior, fale com o Navi verde, que esta
caminhando pra direita e pra esquerda (veja foto abaixo), fale com ele e compre
o CyberJerky por 500 zenny. Agora vá para a Town Area 4.







Em
Town Area 4, vá falar com o dojo master, o cara que você falou
anteriormente, nesta mesma área. Ele perguntará se você encontrou o que ele
pediu e você deve responder “Yessir!". Ele dirá que ira lhe ensinar
suas técnicas secretas e perguntará se estas pronto, diga que é claro que sim
(no caso, Sure!).



Você
terá que destruir 3 pedras em 20 segundos. Ele explicará como deve ser feito,
pressione A para aparecer uma barra de força e B para disparar o
golpe. Tome cuidado, pois você deve prosseguir pelo caminho ao mesmo tempo em
que quebra as pedras (veja foto). Pode acreditar que é mais difícil do que
parece. Você deve apertar o B no exato momento que o marcador passar na
marca do meio e se você errar um, provavelmente não vai dar tempo de conseguir
os outros 2, pois você além de destruir as 3 pedras, precisa falar com o Navi,
tudo isso dentro dos 20 segundos. Mas não se preocupe, é possível fazer tudo
isso dentro do limite de 20 segundos.



Você
será automaticamente transportado pra fora e ficará no controle de Lan
novamente. Agora, vá falar com Tamako. Ela está em Castillo, na
segunda área, veja a foto abaixo.







Fale
com ela e dê Jack In no carrinho de sorvete, ali perto de onde ela esta.
Vá falar com o MetalMan. Você terá que participar de um game, onde você
e MetalMan disputarão, pra ver quem quebra mais pedras no tempo
determinado. Vencendo, algumas pedras vão mudar de cor, o que significa que
elas são mais
difíceis de se quebrar. Tente ser rápido e preciso,quebre as pedras normais
antes de MetalMan, já que as outras são mais difíceis de se conseguir
quebrar. Até MetalMan se complica pra quebrar as outra pedras (em um
momento ele erra um golpe e fica parado por alguns segundo, aproveite este tempo
e quebre uma pedra extra), tente quebrar o maior número de pedras normais antes
dele e aproveite este erros dele pra conseguir passar na frente, mas fica o
aviso, não é nada fácil.



A
terceira parte tem pedras escuras, que são mais complicadas de se quebrar do
que as outras. Use o mesmo esquema acima e você conseguirá vencer MetalMan.
De Jack Out e vá para o castelo, para sua segunda luta. Como você já
deve de ter notado, você irá enfrentar Tamako e MetalMan. Ele é
uma pedreira, tem 800 HP, duas engrenagens no meio da arena e seus golpes
são poderosos. Ele além de atirar mísseis em você, controla as engrenagens,
podendo mudá-las de lugar e ainda pode atirar uma serra em você. Tente se
esquivar deles e ataque quando possível.



Se
você tiver um pouco de habilidade em desviar dos ataques, algo natural, se
levar em conta as inúmeras batalhas já travadas até aqui, use esta habilidade
e você sairá vitorioso. Com sua vitória, você recebe a MetalMan Soul,
igual aconteceu com Aquaman no torneio anterior. Assista as animações e
veja a mensagem recebida. Volte a sala de espera e veja o quadro dos
classificados pras finais.





8ºPARTE

Seu próximo adversário será BurnMan, assista a animação e você ficara conhecendo Atsuki, o operador de BurnMan e Mr. Match, o operador do FireMan. Mr. Match e Atsuki vão ter uma discussão. Você descobrirá que Atsuki é da cidade de Electopia. Os dois decidem resolver a discussão com uma luta entre FireMan e BurnMan.

Agora, vá até a entrada do parque. Receba e leia um novo e-mail, e volte pra sua casa, sua mãe dirá que tem algo queimando em seu computador e lhe entregará uma WaterGun. De Jack In no seu PC. MegaMan não conseguira apagar o fogo e dirá que isso deve de ser conseqüência da luta entre FireMan e BurnMan. Agora, no controle de Lan, vá falar com o Higsby, no Higsby´s Shop. Ele lhe dará um FireBuster, volte a sua casa e examine seu PC. Com o controle de MegaMan, use a arma pra apagar o fogo. Aperte B quanto a marca da água estiver cheia. Repita este processo nos focos de fogo.

Apague mais alguns focos de fogo e o ele ira sumir, provavelmente a luta entre FireMan e BurnMan dentro desta área terminou.

Vá para o Castillo. Quando você for entrar no castelo, assista a mais uma animação. Dê Jack In no carrinho que estará pegando fogo. Vá para a ParkArea1. Lá apague os focos de fogo novamente e siga para as outras áreas do parque também. Em Park Area 3, você verá a luta entre BurnMan e FireMan.

Para parar com a luta, Lan fala que Megaman é mais forte que FireMan e que já o derrotou algumas vezes, tentando assim, chamar a atenção de BurnMan. Atsuki fica interessado e diz que se ele derrotar MegaMan, ficará provado que ele é am,is forte que FireMan. É hora de você ir ao castelo, para mais uma luta!!!!

Seu adversário será Atsuki e BurnMan, que como o próprio nome já diz, é especialista em fogo. Coloque chips de ataques de água na sua lista de chips, com certeza iram lhe ajudar nesta luta.

A luta será dura, pois vale o titulo de campeão do torneio. Burnman, tem 700 HP. Seus golpes envolvem chamas e ele tem o auxilio de 2 isqueiros (é, as 2 barras que aparecem na foto, lançam chamas em você), esta será uma luta muito complicada, se comparada as anteriores, prepare-se. Destruir os lança chamas é uma boa idéia, pra se livrar de pelo menos estes obstáculos pra sua vitória. Mas estes negócios também voltam, por isso, seja rápido e ataque BurnMan quando possível, uma boa idéia é colocar bastaste chips com golpes de água e usar a Aquaman Soul, que aumenta o poder de seus golpes de água e ainda diminui um pouco os danos dos golpes de BurnMan. Vença e assista a animação.

Você venceu o torneio e se tornou o grande campeão, assista a cerimônia de premiação.



Uma voz ecoará e ordenará que você devolva o poder que usou para derrotar ShadowMan. Esta voz ordenara que você de Jack In na máquina de batalha (o painel onde aconteciam as lutas), caso contrário, todo o estádio onde você está, será destruído. De Jack In na maquina e você será surpreendido pela aparição de LazerMan, um Navi das organizações Nebula. Ele dirá que você tem um poder Dark impressionante dentro de você (e que você tem uma DarkSoul), mas que ele terá que acabar com você.

Aquaman vai aparecer pra lhe ajudar. LaserMan vai retirar a Dark Soul de Magaman. Esta sua Dark Soul ira entrar em Aquaman, que ira lhe atacar, sob o controle da Dark Soul. Você terá que lutar contra ele. Ele esta com 800 HP e muito perigoso, tome cuidado, e derrote-o, e a sua Dark Soul retornará a você. Assista as animações (onde você verá que a idéia de seu pai, de lançar um poderoso raio laser pra destruir os cometas que estão vindo em direção a terra, não deu certo, pois aconteceu algo que diminuiu a força do laser - tudo nos leva a acreditar que tem algo haver com o nosso mais novo inimigo, o LaserMan).

Você será convidado para participar do Blue Moon Tournament, e receberá um Ticket. Mais uma animação, onde você descobre que o novo torneio se realizará em Netopia.

Blue Moon Tournament

Assumindo o controle de Lan novamente, vá ao ACDC Town e entre no Metroline, selecione a opção Denarprt, nela, escolha Netopia (sim, você vai ir de avião ).

Chagando em Netopia, leia o e-mail que acabou de receber. Desça e fale com o garoto que esta ali (veja foto). O nome dele é Bonds, ele ira lhe entregar o NetPassp (serve pra você acessar a rede de Netopia, a partir da sua rede em ACDC Net. Agora, você terá que falar com todo mundo que achar em Netopia, até achar um cara que vai lhe forçar a lutar contra alguns vírus, nada muito difícil. Após falar com todos, volte e fale com Bonds novamente.

Assista a animação. Você será seqüestrado!!!! Você escutará a conversa, que diz que a chave para o quarto onde você esta preso, foi dividida em 4 e os pedaços estão em Netopia Net. Dê Jack In na estátua. Fale com o primeiro robô que encontrar e ganhe o HotelPCd. Agora vá a Netopia Area. Logo na entrada, uma caixa, que pode ser removida, com o HotelPCd.

Vá explorando a área e achando os tais pedaços da chave, o primeiro é o KeyDataA, mas espere, você não achou nada, na verdade, cada chave é um armadilha, pra tentar liquidar com MegaMan. Você terá que enfrentar alguns vírus, repita a operação com as outras 3 caixas: KeyDataD, KeyDataC e a KeyDataB, terminando com todas, de Jack Out. Na animação, Lan, usando o KeyData, consegue abrir a porta. Assista a animação, onde você verá que tudo foi um teste de Bonds, pra ver se você era bom o suficiente pra participar do torneio. Este seu seqüestro, foi uma das preliminares do torneio!!!!

9ºPARTE




Ele
avisará que o torneio começara no próximo dia, no Colosseum. Assista a
animação, onde Lan dorme e acorda no dia do torneio. Saia do quarto e entre no
Colosseum.



No
Colosseum, na parte d dentro, examine a estatua que tem ali é uma
maquina pra verificar sua identidade, e lhe liberar para o torneio. Agora, veja
a tabela das lutas (Foto 01). Seu primeiro adversário é representante da NetFrica.
Assista a animação, e conheça Paulie que é seu próximo adversário.
Você será levado pra uma nova área, vá ate onde esta Paulie (Foto
02), agora, de Jack In na estatua. Lá você terá que enfrentar vários
vírus, para sobreviver. Se conseguir, você recebe o NetFrica. Agora,
acesse a net por este local, e vá ate a parte da Foto 03. Assista a animação,
onde você será convocado a participar do desafio WaterGod.








Foto 01








Foto 02








Foto 03







Vence
quem achar o ídolo (a estatua, dentro da net). Em Netopia Net, vá
ate achar a parte mostrada na foto ao lado e entre em Sharo Net. Você
poderá ver a estatua, mas não terá como pegá-la, vá até Netopia Net
e entre na parte da Foto 04, outra entrada pra Sharo Net. Com esta
entrada, você sairá na parte que você viu antes, onde esta a WaterGod Idol
(estatua), agora, pegue a estatua (Foto 05).








Foto 04








Foto 05







Volte
à área onde a procura pelo ídolo começou e mostre ao Navi que você achou o WaterGod
Idol (foto ao lado). Assista a animação e quando ela terminar, você
ficara sabendo que o rio secou, Sua missão é entrar no WaterGod e
solucionar o problema. Paulie vai falar com você e você vai receber a LionKey,
agora dê Jack In em algum local e entre na Netfrica Net, onde você
terá que achar o RecoverDrop, para só então poder dar Jack In
na estatua da Foto 06.








Foto 06








Jack In no totem (na
estatua onde você participou da busca pelo WaterGod anteriormente).
Suba pela rampa e depois desça, até achar uma barreira magnética, você ira
usar o LionKey e poderá passar pela primeira barreira, para a segunda,
coloque as respostas, na seguinte seqüência: 4, 2 , 60, Green
e por ultimo 22. Com as barreiras abertas, siga em frente. Na terceira,
você terá que provar sua força, derrotando alguns vírus, num total de
3 lutas seguidas. Vencendo, peguei o RecoverDrop (Foto 07). De Jack In
e agora sim, entre na outra estatua maior (Foto 06).








Foto 07







Esta
parte é uma tortura de se jogar. Bom, pra começar, entre no portal da direita.
Você ira encontrar 2 Navis mortos, seus fantasmas vão surgir e lhe atacar.
Entre no portal da esquerda, na outra parte, peguei o portal da esquerda denovo
e na próxima área, o da direita, você voltará à primeira área visitada.
Agora, entre no portal da direita denovo. Dessa vez a coisa complica, são
4 Navis pra você derrotar, no mesmo esquema de antes, prepare-se para 4
batalhas, complicadas, mas não impossíveis. Vá à porta da esquerda e
encontre mais 3 Navis. O resto é complicado, o labirinto muda a caba jogada,
então, fique andando pelos teleporters, ate achar um Navi sozinho e depois um
grupo de 5 navis. Assim, você terá que derrotado todos e poderá chegar na
sala da foto abaixo:







Mecha
na estatua e lute conta os vírus que estão ali, será 5 lutas consecutivas, é
difícil, mas com jeito você consegue vencer. Derrotando todos, Megaman
usara o RecoverDrop e o problema estará resolvido. Volte ao Colosseum
e você devera lutar conta Paulie nesta rodada. Obs: pra sair desta área,
mecha na Ema, que esta ali perto.



Paulie
controla um Navi normal (o nome do Navi é Jammer), com 800 HP.
Você ficara sabendo, com sua vitória, que foi Paulie quem colocou os vírus
que você derrotou antes, e foi ele quem fez com que o rio seca-se. Ele fez
isso, pois sua vila não o aceitava como "exterminador de vírus",
pelo fato dele ser criança. Ele mesmo pretendia deletar os vírus e se dar bem
com isso, mas Lan os derrotou e o seu plano não deu certo. Apos uma
animação, tudo fica
bem e Paulie volta a sua vila. Veja na foto ao lado, os Navis que se
classificaram pra próxima etapa. Seu próximo oponente será Sharo e Coldman.
Sharo aparece e diz que Netopia é muito quente, logo em seguida,
um dos organizadores do torneio aparece apavorado, está esfriando muito na
cidade e parece que Coldman e Sharo são os responsáveis, vá a
Netopia Net e procure
por Coldman (foto ao lado). Megaman vai conversar com Coldman e a
temperatura vai retornar ao normal. Coldman dirá que vocês irão se ver
no torneio. De Jack out e assuma o controle de Lan novamente. Uma
nevasca estará caindo por toda a cidade, e você recebera um e-mail Netopia´s
Weather Center (a estação meteorológica de Netopia), onde Sharo´s
Space Center é mencionado. Lan menciona que o torneio provavelmente
seria cancelado, caso esta nevasca não se termina. Após ler mais um e-mail,
entre no aeroporto e se dirija até Sharo.





10º PARTE




Sharo



Todo
o lugar esta cheio de neve (foto ao lado), siga pelo único caminho possível,
ate encontrar um grande prédio na parte de cima, que é o Sharo´s Space
Center. Entre e fale com o cientista caído no chão, ele diz que estanhos
sinais foram emitidos pelo satélite e que isso causou esta repentina mudança
no tempo. Ele menciona que na cidade de Sharo existem 4 antenas parabólicas
que são usadas para controlar o tempo pelo satélite e que Coldman esta
interferindo no controle delas. E que para resolver o problema, você terá que
derrotar os CyberSnowmen, que foram animados (criaram vida) por causa de
alguns vírus (os CyberSnowmen são aqueles bonecos de neve que estavam
junto com Coldman, quando você o encontrou em Netopia Net). Você
deve fazer o serviço rápido, pois depois de derrotar cada CyberSnowmen,
você terá um tempo pra ativar a antena, senão o CyberSnowmen será
reconstruído. Para ativar a antena, você deve instalar um Fire Chip em
cada um. O chip necessário para cada uma estará escrito na CyberTorch.
Agora vamos ter que ir e dar Jack In nas 4 antenas.



Para
cessar as antenas, você ira precisar de uma pá, para conseguir uma, mecha na
porta da primeira casa (foto ao lado). Agora vamos ter que entrar nas 4 antenas
e em cada uma instalar um respectivo chip, os chips necessários são: FlameLine
F, BlackBomb Z, HeatBreath K e HeatShot C. o HeatShot
C você consegue na loja do Higsby´s, HeatBreath K pode ser
comprado com um mercador na Netopia Net e a BlackBomb z esta perto
da garota Navi (Foto 01) que esta depois do portal que lhe cobra 500 zenny
para ser aberto em Sharo Area (Foto 02). Mas você terá que comprar um Unlocker
para conseguir ler o Purple Mystery Data (o chip), e este Unlocker
esta em Castillo. Ele é vendido por um cientista, perto de uma escada e
custa 4000 zenny (Foto 03) Agora volte ao local onde você estava antes e
peguei a BlackBomb Z (mecha nele, acesse o menu com os SubChips e
o Unlocker vai identificá-lo).








Foto 01






Foto
02




Foto
03





Agora
vamos voltar às antenas. Para acessar cada antena, Lan terá que tirar a neve
do caminho com a pá (foto ao lado). Em cada antena, você devera derrotar 3
CyberSnowmen, para poder instalar os chips necessários. A ordem não altera
os valores, então siga a ordem que quiser para completar os 4 ciclos das
antenas (Fotos 04 a 10, na tabela abaixo). Se a temperatura cair de 32º você
terá que recomeçar desde a ultima antena que você terminou de
"limpar". Quando terminar tudo, você recebera uma ligação do
cientista que estava desmaiado anteriormente, lhe avisando que a situação já
esta sob controle. Em seguindo uma ligação de Coldman e seu operador,
avisando que vocês iram se ver com eles, por terem acabado com seus negócios.






Foto 04




Foto 05




Foto 06




Foro 07




Foto 08




Foto 09




Foto 10





Obs:
Você pode ter sido surpreendido ao ler na placa de uma antena, a descrição
pedindo um LavaPanel, este chip não existe, é apenas um erro de tradução,
onde o correto seria HeatBreath K.



Vamos
pra Netopia acabar com este frio, derrotando Coldman em uma
batalha do torneio. Chegando em Netopia e veja novamente uma nevasca
caindo. Mas não se preocupe, mesmo com
o frio, sua batalha será realizada!!!



Entre
no Colosseum e prepare-se para um batalha gelada contra Olaf e Coldman
(foto ao lado).



Coldman,
lança cubos de gelo contra você, tente desviar-se deles e lembre-se de atacar
com chips de fogo, que causam maior dano a Coldman e seus 800 HP.
Ele também tem outros golpes, como um pulo sobre você e nuvens de
frio. Quando ele soltar os cubos de gelo, faça-o empurrar eles em sua direção,
para liberar espaços na área de luta. Um pouco complicado, mas esta luta é
bem mais fácil que as anteriores. Olaf vai reclamar que esta muito
quente para ele a esta temperatura ambiente e que ele vai voltar pra Sharo,
onde a temperatura é como ele gosta, bastante fria. Um oficial vai parecer e
avisar que Olaf vai ser julgado por seu crime de tentar congelar tudo e a
todos (e controlar o satélite) e que ele passara uma temporada em NetAfrica
!!!!
 
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