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Dicas -Para ter um Chip em todas as batalhas, no menu folder,
selecione o chip apertando select -Sempre que houver Power Ups,
Hpmemory para vender, compre todos, não economize dinheiro. -Existem
algumas máquinas espalhadas pelo jogo que podem trocar chips, os chips
repetidos são uma boa escolha.
Evoluções: Megaman, a partir de
ter equipado o item Chng.bat pode evoluir para diferentes formas,
depois de muitas batalhas, megaman passa por 3 leveis para alcançar
cada forma. Power-ups: Sempre que tiver um a venda não perca tempo e
compre logo, também pode estar espalhados pela zona da internet,
transmita Megaman em todos os lugares eletrônicos e procure, esse é o
item mais importante para a evolução de Megaman, se você não tiver,
Megaman nunca ficará mais poderoso a não ser os updates que o Dr.
instalou.
Chips: A maioria dos Chips de ataque, defesa são os
mesmos.Mas você pode contar com a ajuda de 250 chips que podem ser
conseguidos nas batalhas, geralmente para conseguir o chip do
desafiante tente deletar ele em menos de 4 segundos ou tente não levar
nem um dano. Hpmemory: São chips geralmente comprados, eles aumentam
seu HP e existem dezenas deles escondidos. Jobs: No official center de
marine harbor tem um painel que oferece trabalhos.Ao decorrer do
detonado tem a explicação de cada um. Os trabalhos ao terminados você
pode obter dinheiro, itens, chips e HPmemory. Você pode pegar dicas de
GameShark na seção dicas obs: se estiver perdido consulte o mapa. obs2:
sempre que estiver empacado aperte L para saber onde ir.
Detonado
Parte
1 - conhecendo a Den area. Você começa o jogo na escola, no ultimo dia
de aula. Depois de conversar com todos, dirija-se para a sua casa (se
você terminou o battle network1 você sabe onde fica, é uma casa azul).
Converse com sua mãe, ela te seguirá até o quarto e depois que ela
falar transmita megaman no PC. Você estará na Den AREA. Siga pelo
caminho único, ( as outras passagens estão todas bloqueadas, só existe
um caminho que leva até Roll e GutsMan).Você encontrará Roll e gutsman
em "Square enterance".Continue e ao norte entre na passagem. Siga até
encontrar gutsman, fale com o soldado verde ao seu lado e responda
Yes.Eles irão sumir.Ao lado tem dois vendedores, se quiser fazer umas
compras. Para prosseguir você tem de encontrar dois itens, retorne para
a entrada e volte até o outro caminho para encontrar um dos itens.
Voltando um pouco mais você encontar com Gutsman, mas ele no sabe onde
está, muito menos a Roll que se encontra um pouco atrás. Volte mais
ainda, o item Hopedata estava fácil de achar, agora que você tem os
dois prossiga até o final onde você já esteve. Fale novamente com o
soldado verde e pegue a Zlicense, (lembrando que os mbs contidos no
menu folder servem para poder selecionar um chip definitivo nas
batalhas, aperte select no menu de chips para selecionar)
Parte
2- fumaça venenada. Em seguida você receberá um E-mail, vá para o
centro-norte da cidade onde estará esperando Dex .Fale com eles e Dex
entrará na casa dizendo que é muito perigoso lá dentro, há um gás
venenoso. Entre na casa e receberá um E-mail. Nele você ganhará mais um
ataque.equipe ele. Siga pelo corredor até encontrar Dex desmaiado,
aperte o Swich na parede mas não funcionará, transmita megaman. siga
pelo caminho até um robô ser carregado por uma nuvem de ar. Atravesse
na hora certa e pegue o item. passe por outro duto de ar e pegue o
chip, volte e entre pela passagem sem ser levado pela nuvem. Siga pelo
caminho até encontrar gutsman. Pegue o chip no final do corredor
amarelo e depois volte e aperte a valvula, aproveite a nuvem para
passar para o outro lado. Se aproxime do gerador, e mexa nele. A fumaça
sairá, e Dex estará a salvo, mas ainda não acabou, continue seguindo
com Megaman para chegar na 2ª parte da fase .Prossiga, e retorne com
ajuda da nuvem, para pegar um "HP memory", note que agora tem 20hp a
mais.Agora passe por mais 3 ventiladores de ar venenoso e pegue outro
item. Siga pela plataforma da esquerda e desligue o ventilador, agora
volte e a passagem está livre para você chegar a outro gerador. Depois
você estará novamente na pele de Lan, suba as escadas e verifique o
armario, lá terá um "leque", use-o para abanar a fumaça do quarto e
salvar Yai.Voce voltará a controlar Megaman, e surgirá o causador desse
problema, vá para baixo, gire a manivela e use as nuvens.áLigue o
outro, e use-o para ir a outra plataforma.O responsavel por isso era
aquele cara loiro que estava em frente da casa de Lan no comeo do jogo.
chegue até ele e elimine-o. Depois da luta e da explosão, pegue Yaicode
com Yai.
Parte 3- Missão: eliminar. Volte para a sua casa e
receberá um E-mail, sobre a explosão. Siga para o quarto e durma, no
dia seguinte, vá na casa de Dex e vença gutsman. Depois vá a escola e
fale com a garota. Siga para a casa de Yai ao norte, e depois siga para
a estação, ao sudoeste, compre uma passagem "grátis" para marine
harbor. Vá ao norte e fale com a jornalista, desafie-a e vença para
ganhar mais um code.Transmita na Van e pegue dinheiro e alguns chips
nas batalhas. Depois entre no center e fale com a balconista, responda
Yes para ganhar o Examcard. Desça as escadas e continue seguindo para
direita.Transmita Megaman no painel e leia o e-mail. Depois fale com o
robô verde. O desafio aqui vencer e vencer, depois de 5 vitrias,
prossiga atá retornar, Pegue o teleport da direita e vá at Den area
3(pegue direita na square).Converse com um robo verde no final e ele
irá pedir um item.Volte pelo caminho den area 1,V voltando atá
encontrar um robô roxo, elimine-o o desafio, e retorne a falar com o
robô verde que pediu o iten, ele te dará a NiceData, Entregue a
nicedata para completar o desafio 2.O terceiro desafio vencer 5
batalhas.Depois de tudo finalmente você receberá a B license. Vá a sua
casa para dormir.Ao acordar, leia o E-mail, e vá até em frente da casa
de Dex, Converse com seus amigos e pegue o ônibus.
Parte 4-
acampando. Ao chegar siga em frente conversando com todos, siga pela
beira do rio até chegar ao final, verifique para encontrar um item
"lighter".Depois vá sob as 2 pedras e verifique para encontrar
"sticks", depois o terceiro item está nas arvores ao lado de um homem
de vermelho.Ajuntando os 3 itens, espantar os bichos que bloqueiam a
passagem.Continue seguindo e transmita Megamam na estatua para pegar um
HP memory,agora você deve ter no minimo 190hp.Continue seguindo até ser
bloqueado por um urso,Vá para trás da cachoeira entre lá e pegue o
Binocs.Aproxime-se do urso e transmita Megaman. Finalmente você estará
no acampamento, fale com todos.Você deve coletar 3 itens neste lugar,
um com o cara nas pedras, outro com um velho que esta bem ao suldeste e
outro com uma pessoa ao leste.Entregue cada item para cada um dos 3
amigos (Dex,Yai e Mayl).Depois da explosão vá a saída ao sudoeste do
acampamento. Siga a estrada até o final, Chaud enviará um E-mail, volte
para o acampamento e receberá outro email. Seu objetivo: achar as 4
bombas. A primeira está na ponte de pedras, transmita Megaman.Você
deverá chegar ao ponto 00, fácil, depois disso pare o detonador e volte
a controlar Lan. A segunda bomba está no picnic, ao lado de uma
mochila, s transmitir megaman. Nesse labirinto, você deve chegar ao
ponto 46,No segundo labirinto'que é mais complexo, vá ao ponto 00 e
desarme a bomba. A terceira bomba está atras da cachoeira, s transmitir
Megaman.Nessa parte você deverá passar por quase todos os pontos até
chegar ao final, desarme a bomba e volte a controlar Lan. Para
encontrar a ultima bomba, continue voltando e converse com um cara que
está no meio do caminho, depois de falar todas as opes, transmita
Megaman.Essa é uma das partes mais difceis do jogo, um labirinto, se
quiser ir mais rápido siga os pontos:
(01-02-12-13-30-40-50-51-41-42-52-53-54-55-45-44-43-33-32-22-23-24-34-35-25-15-05-04
-03-02-12-11-01-00).Não esqueça de pegar o Power Up,No final enfrentará
Quickman, elimine-o e veja a história.
Parte 5 -The Jobs. Depois
das cenas, vá a casa de Dex e desafie-o. Depois de vencer você ganhará
o Gutsman V2. Compre uma passagem e vá para Marine Harbor, passe pela
recepção e verifique o quadro de trabalho. escolha a Missão 1, depois
disso vá a ACDC town e fale com o cientista. Você deverá eliminar três
virus em lugares diferentes.(GBA da casa de dex),(Rob no park), (Quadro
negro da escola). Agora volte ao quadro e escolha o trabalho "Need
help", bem fácil, s conversar com 2 pessoas, primeiro uma menina na
escola de ACDC, depois com outra menina em Marine harbor, ao norte da
Van. Depois volte a escola e fale novamente com ela. trabalho completo.
Agora você deve completar o trabalho "mission 2", para isso, entre na
internet area, e caminhe até a Square Enterance, depois pegue a entrada
da direita e estará na Den area 3, caminhe at Den area 2 segundo andar,
agora o caminho estará livre para uma nova area, nela, derrote
Quickman2 e depois suba a rampa para o 2° andar.Vá at achar um lugar
parecido com a Square enterance,chama-se Koto square. Entre na unica
saida e fale com o robo roxo,ele pedirá um favor. Destransmita e vá até
o "official center" de marine harbor.Transmita na maquina de café no
canto e destrua o virus no rob roxo. em seguida ele te dar um item que
você deverá entregar ao robo em Koto Square. Agora escolha "mission 3"
vá até o camping e fale com o cara em cima da ponte de pedras, depois
vá até internet area 3 1°andar e fale com o robô verde, depois retorne
com o homem do camping e fale com ele, ele te dará um HPupgrade e
missão completa. Agora escolha o trabalho "At the cafe" esse bem
rápido, primeiro fale com o cara bem próximo a entrada da estação em
Marine harbor. Depois vá até o final da internet area 2. Vença os virus
no robô roxo e volte a falar com o cara. ele te dará um HPupgrade.
Parte
6- Yumland. Fale com o recepcionista ao lado do quadro de trabalhos,
depois entre e transmita no painel. Fale com o robô verde e complete o
desafio vencendo 5 batalhas em seguidas, depois fale com ele e ele dirá
que o próximo objetivo é pegar 2 itens que estão assegurados por dois
inimigos, um na Den area 2 e outro na koto area.Depois disso volte a
falar com ele e vença o 3° objetivo que é ganhar 5 batalhas
consecultivas, você receberá A-license.Vá até aquela lugar onde tem
dois blocos intenrrompendo as passagens na Den area 3. Seguindo o
corredor, você chegará em Yumland. Em yumland você deverá pegar um
teleport ao sul, que leva a Yumland 2. Passe pelas esteiras e suba a
rampa até a entrada de Yunland Square. Ao chegar terá uma cena. Na
Square vá para o Sul e veja outra cena, siga pelo unico caminho até
encontrar com um robô verde, fale com ele, logo surgirá CutMan,
Elimine-o. O robô dirá que ele pediu que enviou o balão pedindo ajuda.
Parte
7- The Jobs 2. Depois da longa conversa, você estará novamente em casa,
leia o e-mail e dirija-se a Marine harbor. Agora O elevador está
disponivel, converse com o pai de Lan, e transmita megaman no console,
depois de explorar, volte com Lan e entre na passagem de baixo até o
painel principal, transmita Megaman e explore. Depois aproveite para
desafiar a reporter, e um cientista na frente da máquina de café. vá ao
quadro de trabalhos, surgiro novos trabalhos: -Need a cupid: Fale com o
velho em frente ao ponto de onibus de Okuden, ele entregará uma
carta,você deve entregar essa carta para uma velha no jardim de Marine
Harbor. Retorne a falar com o velho para terminar. -Paying in advance:
destruir um virus em Yumland. -Chip please: Você precisa dar para uma
mulher no official center um ship chamado "firesword". se você não tem,
você pode conseguir na Koto area, eliminando um Knight que tem essa
arma.
Parte 8- Assaltando O Programa. Depois de cumprir os
objetivos, vá para Official Square e fale com todos os robôs, depois vá
até a sala de mensagens e leia as mensagens novas, terá uma falando de
Iromam, depois de ler essa mensagem vá até o Park da cidade e fale com
o cara que está lá, ele dará uma item (battery), esse item deve ser
entregue para uma moça em Okuden, no camping em frente de uma
barraca(ultima). Vá até Koto Square e fale com um robô roxo para obter
uma chave,depois vá para Square Yumland, vá no mesmo lugar onde você
lutou contra Cutman, lá estará o Chng.bat. Depois de pegá-lo, o alarme
será acionado e você deve vencer varios inimigos até a saida, volte com
Lan até o escritório de seu pai. Depois da conversa, pegue e equipe o
Power-up que está no jaleco. Vá até a Square enterance e elimine o
inimigo que está por lá, depois volte a falar com o seu Pai. O
computador me está sendo atacado, vá até aquela porta que antes não
abria nesse mesmo andar.
Parte 9- O Poderoso Shadowman. Conecte
no ultimo painel, depois de uma batalha megamam se transformará nessa
forma, megaman ganha um novo ataque, depois de muitas lutas essa forma
pode chegar ao level 2. se quiser que ele volte ao normal é só mexer no
menu. No primeiro enigma escreva "cat" .Siga pelo unico caminho até o
teleport.depois pegue o primeiro corredor da esquerda até um enigma
maior, escreva "river" se quiser explorar a area siga por todos os
caminhos, mas um só leva a saída. nos próximos minigames passe pelas
letras N e B.depois chegue ao painel. Com Lan, vá até o próximo painel
e transmita. com megaman, você estará em mother computer2, igual ao 1.
use as senhas "afbecd" , "watch" e "almostthere". No final encontrará
Protoman. Conecte no painel principal. a senha para o primeiro enigma
"wic-gem-mask-knife" , para o segundo "ucango" e o terceiro "cumps".
siga até a saída para a area 4. Siga pelo caminho unico até a saída,
se quiser itens procure pelos caminhos demais. As senhas são
respectivamente: "spider" "apple" "b" "dontgiveup" na ultima area as
senhas so respectivamente: "raccoon" "gikmoqsumy" "systemhead"
"system-close" "virus" No final você enfrentará Shadowman.elimine-o.
Parte
10- A Viagem. Depois da longa conversa, você estará em casa. converse
com mame e saia. Vá até marine Harbor e desafie o cara no centro
official, vencendo ele , você ganhará o folder2. com isso você pode
equipar um outro estojo para 30 chips, sugiro que separe os poderes
mais idênticos, dos mais diferentes. Você precisa do passport, para
consegui-lo fale com as duas balconistas do official center. Se
preferir, faça uma visita a Dex e desafie. vá até a estação e compre
uma passagem para o airport.L no aeroporto, fale com todos, depois
entre na passagem do canto nordeste para próxima parte. você perderá
Megaman e todo seu dinheiro, mas megaman pode ser recuperado com Chaud,
depois disso vá para o vôo até Netopia. Ao chegar, equipe os melhores
Chips, dirija-se para a saída quando será abordado por um cara que no
final ficará com seus chips reserva.
Parte 11- Netopia. Ao
chegar, explore todo o lugar e fale com todos, no Hotel, Lan deixará o
Pet no chão. encontre com Hibsy em frente do castelo, depois pegue o
Pet novamente.Fale com Hibsy de novo e vá atá o Beco, fale com o garoto
e dê a ele um Chip.Depois ele revelará um segredo, desafie o homem que
está um pouco mais acima e desafie ele, ThunderMan é um dos mais
dificeis na queda, depois de eliminar transmita Megaman no radio. Siga
com Megaman até o teleport, depois você estará no começo de mais um
lugar formadas por plataformas compridas. a primeira entrada da
Netopia2 para baixo, leva a Netopia1, onde não tem muito o que fazer,
suba as rampas e pegue as flechas certas para não retornar até chegar a
um teleport. no final há uma saída para a netopia square, mas eu
aconselho a verificar todo o local das duas primeirasáreas, tem muitos
itens bons e chips nas batalhas. Chegando em Netopia Square, não
esqueça de comprar um PowerUp na entrada da esquerda.Depois dirija-se
para a entrada da direita até Netopia 3. Em netopia3, ao chegar,
dirija-se para o sul, até encontrar 2 robôs, enfrente eles para
recuperar o passport.Volte com Lan e fale com Lan e fale novamente com
o menino, depois disso vá a joalheria falar com a milionaria, desafie o
Snakeman dela que é uma moleza e volte ao hotel e durma.
Parte
12- A area subterrí¢nea do castelo - Vá até o castelo, e fale com
todos, depois ande pelos cantos até achar uma passagem, você estará
numa sala onde estão alguns Netbattlers. Fale com todos, e em seguida
veja a cena.Lan e os outros cairam numa armadilha onde estão na parte
subterranea do castelo, após verificar o e-mail, prossiga. transmita
megaman na armadilha, lá dentro siga até encontrar uma chave, volte e
abra o porto. depois, faça isso com o próximo porto tomando cuidado com
2 inimigos que ficam andando pelos corredores. No final puxe a alavanca
e volte a controlar Lan.Leia o e-mail de perigo, e na próxima sala tudo
começará a desabar.Transmita megaman na tranca da porta. Essa area é
parecida com a anterior, você precisa achar 2 chaves e abrir 2 portas.
Tome cuidado com um robô que anda com uma sacola nas costas, ele é
rápido e se pegar você ele roubará muito de seu dinheiro.Depois de
chegar ao final, entre na porta veja a cena suba as escadas e veja
outra cena. transmita Megaman e estará em outra area.no começo tome
cuidado com o ladrão, de a volta nessa quadra e siga.Faça isso diversas
vezes para chegar ao final.Depois ao sair, fale com raoul que está no
chão.Depois você terá uma luta contra Protoman.Depois da cena, siga
pela direita até achar a princesa. transmita megaman e você estará na
ultima area. Nessa area é meio dificil escapar dos inimigos que andam
pelos corredores, eles fazem você retornar e até roubam de você. No
final você enfrentará Knightman. Ele não é muito dificil, depois de
elimina-lo você estará novamente no hotel.
Parte 13- Problemas
na viagem. Antes de ir pro aeroporto, ganhe uma batalha contra o cara
que está no beco perto da cesta de basquete. Depois vá até o aeroporto
selecionando a opo departure no ponto de onibus. Fale com todos e vença
Protoman de Chaud, depois vá pela passagem de cima, fale com o
balconista e no salão principal saia por cima.Você encontrará seus
amigos, depois disso você estará no avião. Quando poder mover-se fale
com o piloto, depois fale com todos os passageiros, depois vá até o
banheiro, em seguida fale com o homem careca sentado, depois vá at a
parte atrás do avião, Lan precisa achar um doutor, é um homem de verde,
fale com ele e depois volte com o doente.Fale novamente com o careca,
ele explicará dos itens necessarios para curar uma picada de aranha.
Fale com o bebado sentado no sofá e responda as perguntas:2,1,3,3,1,
obtenha o whiskey. fale com a aeromoça lá atrás para obter o thread.
Pegue o cap do piloto que está na parede. Depois pegue o ultimo item
com uma velha ao lado de um cara de avental. Volte a falar com o careca
e depois siga para a primeira classe.Depois de caçar a aranha, megaman
será chamado pelo piloto, vá lá e transmita megaman no painel.Nessa
area, você precisa encontrar o painel azul e vermelho. assim que
acionados, liberarão toda a passagem eliminando aquelas correntes
magneticas, agora você tem livre acesso até a um outro painel, depois
de aciona-lo, vá para a próxima parte, terá uma plataforma central
cheio de passagens em volta, comece pelas passagens de cima para
desacionar as correntes vermelhas, depois as de baixo para desacionar
as correntes azuis.Com isso, abrirá a passagem para um CPU no canto
superior direito. entre nos teleports e terá mais uma parte.
Primeiramente você terá de encontrar os dois computadores para desligar
as correntes vermelhas e azuis.Depois disso siga pelo caminho onde tem
um robozinho verde até achar um outro CPU, depois de aciona-lo, pegue
mais um teleport. Repita o procedimento da parte anterior, a máquina
azul e a vermelha está uma no leste e a outra no oeste. O computador
principal está no mesmo caminho do robozinho verde.Mais uma vez você
terá de fazer esse procedimento, tem um computador no oeste e outro no
sul, e no leste está o CPU principal protegido por MagnetMan.
Parte
14- Cristais. Volte para ACDC town e fale com Dex, desafie e vença
gutsman.Depois fale com Yai e Mayl. Depois fale com sua mãe e vá
dormir. Depois das cenas, leia os dois E-mails e transmita megaman no
computador, você notará que surgirão varios cristais atrapalhando
algumas passagens, alguns deles podem ser destrudos por Megaman. Você
deverá chegar até koto e falar com um robô lilás e pegar um item
(redfrag).Quando você chegar a koto square e Lan dirá que deve falar
com seu Pai, volte até o escritório com Lan e fale com o seu Pai. Desça
pelo elevador e transmita Megaman no CPU que tem embaixo, dirija-se
para Yunland, a entrada fica ao norte da Den area 3. De yumland vá para
yumland 2, lá você encontrará Roll, fale com ela.Vá para a estação e vá
para o aeroporto, você deverá fazer uma viagem para Netopia, na cidade,
vá para o beco e transmita no radio, siga pelo unico caminho até
Netopia.Voc deverá passar por Netopia Square para chegar a Netopia3,
use a senha para tirar um bloco ao sul, próximo a area da milionaria,
lá por perto destrua um cristal e entre numa passagem que leva a
UnderNet.
Parte 15- A longa UnderNet. Nessa fase sugiro checar
todos os cantos possiveis, há dinheiro e itens importantes. Você
começará na undernet 1, se tiver dinheiro sobrando (acima de 100.000),
compre todos os Hpmemory com o mercador, suba a rampa e passe pelo
teleport e chegue a area 2.Na area 2, o objetivo é chegar ao teleport
que leva a Undernet-Square, para isso você terá de subir rampas e
passar por esteiras. Há um teleport no canto inferior direito que leva
ao teleport da Square.Fale com todos, inclusive leia todas as mensagens
na sala das mensagens.Compre os melhores itens.Com Lan, volte no mesmo
lugar do acampamento e transmita na grelha, pegue um item com um robô e
vá até o official center de marine harbor.Vá até aquela sala de testes
no andar de baixo e transmita no painel, fale com um robô ali perto e
vença 10 batalhas consecutivas. Depois vá até a sala das mensagens que
está ao lado e leia todas, megaman descobrirá que um doutor pode fazer
a vacina amarela. Volte para o aeroporto e transmita na bolsa ou
qualquer outro lugar que dá passagem até netopia square, chegando lá
fale com um robô verde. ele falará alguma coisa de chopping para
conseguir a senha, vá até Netopia 2 e terá um robô roxo em frente ao
netmerkant, ele pedirá um Chip "Zap ring2 B" em troca da senha, ele é
dificil de se conseguir, mas esse chip pode ser encontrado ali mesmo
vencendo os inimigos "TuffBunny".Depois de entregue você receberá a
senha WWW que é a senha da organizaçãoo do crime. Vá até a sala de
mensagens em Under square b e poste uma mensagem para WWW. Ali mesmo na
UnderSquare tem um robô laranja, fale com ele para adquirir a
Yelovacine, agora é possivel destruir os cristais amarelos, comece
liberando um robô verde ao sul de Netopia 2. Depois libere o outro
irmão dele em undernet3, antes de chegar lá, limpe o caminho eliminando
os cristais amarelos que encontrar pelo caminho. Para chegar em
undernet 3, você precisa descer uma rampa dupla e destruir um cristal
amarelo ao lado de um robô roxo em undernet2. Na area 3, fale com um
robô ao lado de um cristal azul, depois retorne a netopia2 e fale com o
robô que você salvou. Ele te entregará o blufrag. Volte até o robo
passado em undernet3, no caminho megaman terá uma conversa com um rob
roxo.Volte até Netopia Square e fale com um robô, ele te entregará a
GatekeyD. Agora ao chegar em undernet 3, você terá um encontro com um
robô, depois de falar com ele, volte para Den area 1, a primeira area
do jogo, lá terá 4 portais, pegue o portal inferior esquerdo para
underkoto. Ao chegar sempre pegue as esteiras com a flecha para direita
no final suba uma rampa e compre um PowerUP, e se tiver dinheiro de
sobra compre todos os HPmemory.Agora você deve ter ~900hp.Volte para a
parte das flechas e chegue ao sul, lá terá uma entrada que leva a
undernet3 baixo. Lá siga pelo caminho das arvores até o robô
roxo.Vença-o e pegue dois itens.
Parte 16- ultimos jobs. Volte
para Den area 1 e pegue o mesmo teleport, passe pela esteira até
KotoSquare, agora você poderá abrir o porto para chegar a Gospel
HQ.Atravesse destruindo os inimigos dos cristais até Freezeman, ele é
facil, você deverá vencer ele, depois fale com sua mãe e vá dormir. Ao
acordar, volte para o mesmo lugar onde enfrentou Freezeman. O incidente
não terminou, você deverá falar com o seu Pai que está em seu
escritório em Marine harbor 2°andar, ele te dará a passagem para
Kotobuki town e Magsuit que protege contra radiação, mas antes de ir,
complete mais 2 desafios no quadro de jobs.(caso tenha mais jobs
imcompleto consulte o inicio do detonado) -To bug academics: Vá até
campsite em Okuden e fale com o velho, ele pedirá de volta um Bug que
ele perdeu no rio, para achar procure nas pedras que estão por toda
parte, eu achei na primeira parte de Okuden no final de duas pedras.
-Return my gem: Esse é o ultimo e mais dificil de todos, primeiramente,
fale com uma mulher na loja de joias em Amerope town, ela falará alguma
coisa que sumirão 3 joias, e pedirá para você acha-las.A primeira está
com uma mulher ao lado do castelo, vença ela numa batalha e fale com
ela de novo.A segunda está no hotel, com outra mulher, vença o desafio
e retorne a falar com ela. E a ultima joia está no topo do castelo,
entrando pela passagem secreta suba as escadas e vença o desafio para
conseguir a ultima joia.Entregue-as para a dona na loja e gamhe um
Chip. Aproveite que você está em Amerope e vença chaud e Protoman em
frente ao castelo.Você tambem pode desafiar outros netbattlers: Raoul
no beco, a milionaria na loja, e o ruivo no aeroporto. Depois de tudo,
vá para Kotobuki town pela estação de Marine Harbor.
Parte 17-
Cuidado! Radiação. Ao chegar a cidade vá para o mart e transmita na
maquina de refrigerante, pegue um regup3, você deve ter ~36mb
(lembrando que esses mbs servem para poder selecionar um chip
definitivo nas batalhas, aperte select no menu de chips para
selecionar). Agora você deve ir até o predio principal, se quiser novos
chips e itens transmita na primeira máquina, depois aperte o botão do
elevador, aps a cena vá para o segundo andar, vá para a esquerda entre
na porta e transmita na máquina, megaman estar agora em apart comp1.
Siga até o teleport com erro, entre nele e veja a maquina, ela dará
erro, pegue um item no final do corredor esquerdo e coloque na maquina
para tirar a radiação, assim o teleport levar você de volta, entre
novamente no teleport para sair em outro lugar. Se quiser pegar itens,
procure em todos os corredores, se quiser chegar ao final, saia pela
saida em forma de flecha e chegará em apart comp2. Ao chegar pegue a
primeira entrada para baixo, depois de um longo corredor, você pegará
mais um teleport, pegue todas as peças e volte, agora pegue o caminho
reto e use uma das peças na primeira máquina que aparecer, se a peça
não der, pegue mais algumas peças que tem a frente. Entre no teleport e
pegue mais uma peça que pode ser usado voltando pelo corredor de baixo.
ao colocar a peça, você encontrará outra peça (93), essa é encaixada ao
lado. Depois de encaixada, você encontrará um Power UP num corredor ao
norte, depois volte e vá pela direita até a parte 4, pegue um teleport
e continue seguindo. quando tiver 2 caminhos pegue antes o de baixo,
depois o teleport. A peça para esse está logo a frente. No final você
enfrentará 3 velhos inimigos, vença-os e termine essa parte, agora
estará disponivel novos andares no elevador, vá direto pro trigésimo,
depois da cena siga para esquerda e entre na sala.
Parte 18- O
chefão da Gospel HQ. Depois da cena transmita megaman no CPU, megaman
estará em Gosp server 1. Aqui há itens para todo lado e bem curto, no
final você terá outro encontro com velhos amigos, vença-os e volte com
Lan, siga para a próxima sala, lá estará o Lider da Gospel, depois de
transmitir você estará na segunda parte da Gospel server. Siga pelo
unico caminho até ele. No meio do caminho, você ver uma das melhores
cenas do jogo, depois disso continue seguindo até o final do corredor,
onde terá um encontro com um SuperNavi. Se quiser ve-lo pegue o save
aqui. Bass- Sua primeira parte é fácil, vá com tudo para cima dele sem
economizar energia, a sua forma extrema é muito mais difícil, desvie
dos destroços que aparecem toda hora, ataque ele sempre quando estiver
de boca aberta. Quando faltar pouco para acabar ele atacará com um
poder que pega quase todos os quadrados.
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