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Golden Sun 2 Imprimir E-mail
24 de Setembro de 2007
Índice de Artigos
Golden Sun 2
Página 2

Trial Road

Prepare seus djinn, porque você terá que lutar contra o Moapa depois da corrida. Não será uma batalha difí­cil pois você poderá usar Jenna para curar seus amigos. Moapa explicará sobre a corrida. Existem 4 salas em cada lado, e você tem que escolher um dos dois lados para começar. Nas salas, haverão pequenos quebra-cabeças que você precisa resolver. Para proseguir para próxima sala você deve por uma arma ou armadura cada vez. Se você for o primeiro a pisa nas marcas de pé no chão, você terá que por somento um item. Se você for o segundo, você terá que por dois. Você pode escolher qualquer um dos lados, as corridas são diferentes de jogo para jogo, então você terá que descobrir como resolver os quebra-cabeças por si só. Os quebra-cabeças são fáceis, mas vai ser um pouco difí­cil de você ser mais rápido do que o Moapa na primeira vez, por isso eu sugiro que você salve o jogo antes. Os itens que tem nos baús dentro da corrida não são grande coisas, assim não pegue eles.

Depois de terminar a corrida você lutará contra Moapa e seus guardas (entre na seção Chefes para saber mais). Depois da batalha, Moapa dará a Hover Jade para você. Você descansará no Inn automaticamente, agora vá explorar a cidade. Os habitantes falarão com você agora. Siga para a primeira casa depois da ponte para direita, suba de andar e saia da casa, você está em cima, continue para direita até encontrar um pilar, use Move e empurre ele para esquerda. Siga para a casa do Moapa e saia pela outra porta, você verá uma corda, use Lash e atravesse. Siga até ver o pilar que você derrubou, atravesse ele e você verá um Jupiter Djinni, pegue-o. O nome dele é Aroma, e ele tem a habilidade de restaurar um pouco do PP do grupo. Saia de Shaman Village.

Mapa do Mundo

Siga para o continente de Atteka. No norte do continente você vai encontrar uma praia, na parte noroeste também e há uma outra praia mais abaixo dessa anterior, siga para essa praia e saia do barco. Siga para direita até o pronto vermelho como mostra na imagem acima. Fique andando na floresta até achar um Mars Djinni, o nome dele é Core e ele tem a habilidade de atacar o inimigo.

Depois de pegar o djinni, siga para a parte sudeste do continente, exatamente aonde está o ponto rosa na imagem mais acima. Você encontrará um rio, entre por ele que nem o caminho para Shaman Village. Você irá acabar chegando em Atteka Inlet.

Atteka Inlet

Saia do barco e siga. Você verá uma grande asa na praia, isso não significa nada para você agora. Siga para esquerda para próxima tela.
Você não tem nada o que fazer aqui agora, saia pelo norte.

Mapa do Mundo
Siga para esquerda e depois para o norte, você vai acabar chegando em Contigo.

Contigo

Essa é a cidade aonde os Tickets podem ser usados. Há várias tendas aqui aonde você pode jogar vários tipos de jogos. Depois de explorar tudo, volte a entrada da cidade e siga um pouco para esquerda até ver um cí­rculo de folhas com um buraco no meio, use Scoop no meio para revelar um Venus Djinni, o nome dele é Salt e ele tem a habilidade de curar todas as doenças do jogo (menos morte).

Agora siga para a parte oriental da cidade, você verá uma asa quebrada e uma marca no chão, uma marca que parece familiar, você voltará aqui depois. Agora saia da cidade e você irá para o primeiro farol do jogo!

Mapa do Mundo
De Contigo siga para o noroeste, você provavelmente verá um farol roxo perto de um rio. Entre na Jupiter Lighthouse.

Jupiter Lighthouse

Siga para o norte e entre no faról (1).

Siga para o norte e você verá uma porta fechada, pegue a esquerda e siga até a passagem (2). Você estará fora do faról denovo, siga para baixo perto da parte e você verá 4 grupos de folhas no chão, use Cyclone para achar um Mint, volte um pouco e use Cyclone perto de um redemoinho que tem no chão para ser transportado para outro lugar.

Siga até achar uma sala com uma Psynergy Stone, use ela se precisar para recuperar todo PP. Volte e siga pela direita, você chegará em uma sala com umas listras roxas, desça a escada e use Hover no cí­rculo roxo no chão, você irá flutuar, flutue para direita até chegar na outra borda, continue até encontrar um redemoinho, use Cyclone perto (C1). Você voltará a primeira sala do faról (a com a porta fechada), siga para o norte e depois para esquerda, você encontrará um pilar, empurre-o para cima do botão e as portas abrirão, siga para o norte (3). Essa sala eu vou chamar de sala principal, siga para a passagem noroeste (4). Siga para o norte e desça a escada, siga para direita e você verá blocos brancos com setas, use Move no bloco da extrema direita e empurre-o para esquerda (em cima do cí­rculo). Suba a escada de volta e entre na porta ao norte (5).

Você verá vários pilares nessa sala, mova o primeiro pilar horizontal (P1) para o norte, pegue o pilar horizontal da esquerda (P2) e mova ele também para o norte, atravesse para direita entre os dois pilares horizontais que você moveu, empurre o pilar vertical (P3) para a esquerda, pegue o pilar horizontal que sobrou (P4) e empurre para o norte, volte ao pilar vertical e empurre ele para a direita, ele irá cair, pule e pegue o Erinyes Tunic no baú. Entre na passagem ao sul (6). Você voltará a sala principal, use Cyclone no redemoinho perto (C2). Você será levado ao redemoinho de cima, entre na passagem a esquerda (7).

Siga para sudoeste e você verá um redemoinho entre duas estátuas, siga mais para baixo e entre na passagem (8, o caminho é único).

Siga para o noroeste e entre na passagem, siga mais para o norte você verá 6 pilares, use Reveal e um pilar irá aparecer no meio, atravesse e entre na passagem (9).

Abra a imagem acima e siga a linha preta, pulando nos pilares, no final você escorregará, pegue o pilar do norte (P1) e mova ele todo para esquerda, pegue o pilar do sul (P2) e mova-o um quadrado para esquerda, pegue o pilar da esquerda (P3) e mova-o todo para o norte. Suba a escada perto e siga para o norte, siga agora a linha vermelha da imagem e no final você achará um baú com o Meditation Rod, volte e entre na passagem (10).

Escorregue pela rampa, siga para direta e suba a escada, siga para o sul até a passagem (11).

Aqui só faça seguir para o sul (você irá passar por quatro estátuas) e entrar na passagem. Você estará fora do farol, suba as escadas brancas e você chegará no topo, você não poderá por a Jupiter Star ainda, pois tem algo cobrindo a entrada. Por isso, siga para esquerda, desça as duas escadas brancas e entre na passagem. Você estará na mesma sala de antes (com as quatro estátuas), só que do lado esquerdo, siga ao norte e entre na passagem (12).

Siga para o sul e escorregue pela rampa, siga para direita e suba a escada e alguém dirá: "Possuidor da estrela... Mostre o poder de Anemos!". Use Hover e todos os blocos brancos irão flutuar, vá pulando para direita até a borda, entre na porta a nordeste (não a escada), siga para o norte e desça a escada, empurre o bloco branco do meio (P1) todo para o norte e ele irá flutuar também, use Hover no cí­rculo roxo no sul e pegue a Red Key, desça a rampa, suba a escada de volta e atravesse pelos três blocos brancos flutuando e entre na passagem (10).

Siga para o sul e entre na passagem (13).

Siga para o sudeste mas não pise no botão do chão, você verá um bloco branco, empurre-o uma vez para direta, volte e pise no botão do chão, o bloco irá cair. Atravesse a ponte e entre na passagem nordeste (14).

Você estará de volta para dentro, volte pela passagem norte (9).

Siga para o sul e depois para esquerda depois de passar do muro, você verá 6 blocos brancos em forma de cí­rculo flutuando, use Reveal e mais um aparecerá, atravesse e siga para o sul, você irá encontrar um Psy Crystal no baú. Volte pulando os blocos flutuantes, os 6 pilares em forma de cí­rculo, siga para o sul e entre na porta, siga para sudeste e entre na passagem (8). Siga até a sala com um redemoinho entre duas estátuas, entre na passagem nordeste (7). Use Cyclone no redemoinho (C2) e você será levado para baixo. Entre na passagem (6).

Empurre o pilar a sua frente para cima e depois para baixo. Entre na passagem (5).

Vá pulando os blocos flutuantes para direita e entre na passagem (15).

Siga para o sul e entre na passagem (16).

Você estará na sala principal denovo, empurre o bloco para baixo e escorregue pela rampa. Empurre o bloco para que ele caia no buraco, isso ativará o Hover, use Hover no cí­rculo roxo e flutue para a borda da esquerda, siga para o norte e use Cyclone no redemoinho (C3), você será levado para cima, entre na passagem (17).

Siga para a passagem sudeste (18).

Você estará fora de novo, empurre o bloco com uma antena na vertical para dentro do buraco, de repente o céu mudará, um raio virá e acertará a antena, o circuito de Hover será ativado.

Agora volte até o redemonho (C3) e use Cyclone para descer. Use Hover no cí­rculo e desça. Siga todo o caminho para o redemoinho (C2) e use Cyclone nele, entre na passagem (7).

Use o Cyclone no redemoinho (C4).

Use a Red Key na porta vermelha para ela se abrir, siga para a passagem (19).

Siga para esquerda e cruse a ponte. Quando você chegar em uma parte com blocos roxos no chão, se esconda entre eles quando os tornados vierem. Siga até a passagem (20).

Siga para o norte. Você pode enfrentar o Mimic no baú a esquerda se quiser. Entre na passagem (21), pegue a esquerda e entre na passagem. Nessa sala, pegue o pilar na horizontal que fica no nordeste e empurre para baixo, siga para o norte e entre na passagem (22). Nessa sala siga a linha vermelha da imagem acima e entre na passagem sul. Entre na passagem (23).

Siga para direita e entre na passagem. Nessa sala entre na passagem ao norte (24). Siga a linha vermelha até o cí­rculo do Hover, use Hover e siga a linha roxa, empurre o pilar para cima do botão, siga a linha vermelha e atravesse os pisos até o outro cí­rculo do Hover, use Hover e siga para o sul, siga até a passagem (25). Você estará fora do faról, suba até o topo, empurre o bloco para dentro do buraco e a estátua do arqueiro será ativada e atirará uma flecha na torre do meio (essa torre que você está agora é a oeste). Volte todo o caminho para a torre do meio e depois para a sala principal.

Procure o cí­rculo do Hover no chão e use Hover, flutue até a borda da esquerda, use Hover no cí­rculo perto e vá flutuando para o raio branco (R1), você será levado para o andar de cima.

Pule no bloco branco da direita e depois atravesse para a borda direita, siga para o sul e atravesse a porta. Siga para o nordeste e você encontrará uma porta azul, use a Blue Key e siga para a passagem (26).

Você estará fora denovo, só que agora do lado leste, use o Hover no cí­rculo e a estátua irá soltar um tornado que o levará até a torre leste. Siga para a única passagem (27).

Siga para o norte até achar uma sala com circuitos de Hover, use Hover no único cí­rculo ativo e flutue para a borda da direita, empurre o bloco para baixo e escorregue pela rampa. Empurre o bloco que você acabou de jogar para baixo para esquerda e coloque-o no primeiro buraco que você ver, você ativará um novo circuito do Hover, use Hover no novo cí­rculo e flutue até a borda no norte, empurre o novo bloco para baixo e escorregue na rampa, empurre o bloco para o buraco do lado dele, use Hover no primeiro cí­rculo que você usou e flutue até a borda da direita denovo, use Pound no pilar e escorregue na rampa, pegue o bloco com o circuito na horizontal e coloque no buraco sudeste, pegue o outro bloco e coloque ele no buraco da esquerda. Use Hover no cí­rculo perto e flutue até a borda da esquerda, você verá um Jupiter Djinni, enfrente-o e pegue-o, o nome dele é Whorl, ele tem a habilidade de poder causar morte instantânea no inimigo.

Agora volte ao pilar e use Pound denovo, desca e coloque o bloco horizontal no buraco do norte e o outro bloco no buraco sudeste. Use Hover no cí­rculo perto do bloco horizontal e flutue até a borda da esquerda, entre na passagem (28).

Use Pound no pilar, move o bloco para direita, para que ele fique entre as bordas e você possa atravessar pulando, desça a escada e deixa os blocos brancos exatamente como mostra a imagem abaixo:

Suba a escada de volta e empurre o bloco para o buraco, isso ativará o circuito do Hover denovo, pule nos blocos e siga até passagem (30). Nessa sala você só deve seguir até a passagem (31).

Abra a imagem acima, siga a linha vermelha, na linha amarela tenha cuidado para não ser levado pelo tornado da estatátua, continue e deixe o tornado da outra estátua te pegar, siga para a passagem (32). Essa sala é cheia de cí­rculos de Hover, use Hover e flutue para esqueda, siga para o norte e finga que vai para frente e a estátua lançará um tornado, siga para o norte logo depois do tornado, a segunda barreira é mais difí­cil, você terá que passar pelos pisos quebrados para poder conseguir, depois de passar você vai encontrar a Phaenton's Blade no baú, volte a entrada dessa sala. Use Hover e flutue para a direita e depois para o norte, aqui você vai ter q usar a mesma estrátegia, flutuando um pouco sobre os pisos quebrados. Siga até a passagem (33). Siga para o topo e empurre o bloco para dentro do buraco e a estátua será ativada e o arqueiro atirará uma flecha na torre do meio, tirando completamente o que bloqueava a entrada da Jupiter Star. Use Retreat. Entre denovo na Jupiter Lighthouse e siga para a sala principal. Siga para a entrada da esquerda (4). Suba o faról como se fosse normalmente, mas nessa vez, uma vez que você saia para a parte de fora, alguma coisa irá acontecer. Você ouvirá Garet e Mia gritando. Isaac e Ivan também estarão gritando. Piers perguntará a vocês se vocês conhecem eles. Felix se assusta e segue os gritos, ele descobre que Garet está em perigo! Isaac diz a Mia e Garet para se segurarem, mas Garet responde dizendo que ele não irá aguentar muito. Mia irá tentar puxar ele para cima, mas ela é muito fraca. De repente, Agatio irá falar. Agatio e Karst irão se aproximar Isaac e Ivan. Karst ficará feliz em ver isso acontecendo. Isaac imagina que eles são parentes de Saturos e Menardi. Karst adimite isso e diz que eles são todos do Clã do Fogo, vindos de Prox. E que o objetivo deles é acender os faróis. Karst resolve lutar contra Isaac e Ivan. Karst diz que eles só venceram Saturos e Menardi porque eles eram quatro, mas Isaac e Ivan estão prontos para lutar, então a batalha começa (você vê eles lutando sem a tela de batalha). Felix e Co. se preocupam com Isaac e Ivan, e também com o Garet, que pode cair a qualquer momento. Kraden sugere que todos subam para ajudar-los. Entre na porta. Entre na porta noroest. Siga para o norte. Use Reveal e passe dos pilares, siga para o norte e entre na passagem. Na sala com vários pilares, atravesse até encontrar uma rampa, escorre e siga para esquerda, suba a escada. Alex aparecerá e perguntará se vocês vieram acender o faról, ele irá usar psynergy para curar todos personagens do grupo. Talvez ele queira que você derrote Agatio e Karst... Ele irá pedir que você continue. Se prepare para uma batalha contra chefes. Uma vez que você estiver fora, Agatio estará terminando com Isaac. Ambos irão acabar com Isaac e Ivan. Mas eles ficam surpresos que Isaac e Ivan ainda continuam vivos. Felix e Kraden irão subir. Karst está com raiva porque vocês ainda não acenderam o faról. Eles irão então forçar vocês a pegar a Mars Star de Isaac! Felix irá até Isaac e Ivan e irá pegar a Mars Star. Agatio e Karst partem, Felix o seguem e deixa os outros cuidando de Isaac e Co. Piers se oferece para ir com Felix e ele aceita. Denovo dentro, siga até o topo da torre. Uma vez que você chegar no topo, Karst irá reclamar que você está atrasado. Ande e acenda a Jupiter Lighthouse. Uma vez que a Jupiter Lighthouse está acesa, a sua aliança com Agatio e Karst parece que acaba. Eles bloquearão seu caminho de volta e queirão acabar com você, Karst irá roubar a sua Mars Star quando você estiver conversando. A batalha começará agora.

Depois da batalha, Alex irá aparecer e curará Agatio e Karst. Eles irão reclamar por Alex os recuperar totalmente. Alex irá partir com Agatio e Karst. Isaac ficará sabendo que o faról foi aceso. Garet ficará com raiva de Jenna. Isaac perguntará a Kraden por que eles acenderem o faról. Kraden tentará explicar mas Isaac e Co. estão convencidos que fazer isso é destrutivo. Ivan decidi continuar a conversa de volta em Contigo. Diga Sim para isso. Isaac irá aceitar. Saia da Jupiter Lighthouse.

Mapa do Mundo
Volte a Contigo.

Contigo

Siga para a casa mais noroeste da vila e você irá descobrir que Isaac e Co. já estão todos lá. Garet irá reclamar com Jenna por ter acendido os faróis. Então Felix e Co. começam explicando porque eles fizerem isso. Eles começam falando sobre a tempestade em Vale, três anos atrás, e como ninguém morreu. Felix acredita que os seus pais ainda estão vivos. Mas o ponto principal é que o mundo está diminuindo. Kraden explicará para Isaac e Co. as suas conversar quando eles estavam em Lemuria. Master Hama aparecerá durante a conversa. Você descobrirá que ela nasceu em Contigo, assim como Ivan e que eles são irmãos! Kraden fala que todos precisam ir, mas Master Hama tem alguma coisa para dar a vocês antes de ir. Agora todo mundo irá se juntar, formando um grupo de 8 poderosos participantes. Você pode explorar o menu e ver os status de Isaac e Co. Você pode mudar os personagens como quiser. Alguns Psynergy Item tal como Catch e Carry não estão equipados, então equipe-os. Se você transferiu suas informações do Golden Sun original, e se você tinha conseguido a psynergy Force no original, então existe um djinni para você aqui. Procura um tronco deárvore pela cidade, na parte oeste, com duas folhas perto (na imagem acima eu mostro aonde exatamente fica). Use Force no tronco e um Mars Djinni irá pular para fora, pegue-o. O nome dele é Shine, ele tem a habilidade de atacar um inimigo e poder causar ilusões nos outros.
Saia de Contigo.

Mapa do Mundo
Siga para Atteka Inlet no sudoeste.

Atteka Inlet

Tente subir a escada na parte oeste e dois homens irão aparecer, eles irão dizer que eles trabalharam duro no seu barco e pedem que você o veja. Siga para o sul e você verá uma pedra, use Lift nela e depois use Cyclone para revelar um Venus Djinni, pegue-o. O nome dele é Geode, ele tem a habilidade de atacar um inimigo com muita força.

Siga para leste, aonde fica a praia.

Siga para direita, pelaágua e suba a escada. Master Hama estará esperando por você. Ela irá mostrar um novo avessório para seu barco, um par de asas. Ele irá dizer como usá-las. Finalmente, ele irá dizer para você ir.

Mapa do Mundo
Você sairá imediatamente de Atteka Inlet, você irá encontrar algumas pedras, segure o botão B para voar. A barra amarela no topo indica o quanto você pode voar (até o PP do grupo acabar). Os membros irão discutir sobre o passado de Sheba. Continue e entre pelo rio (o mesmo caminho que você fez para ir a Atteka Inlet).

Quando você chegar perto da linha azul, voe com o barco e faça o mesmo caminho da linha azul, esse é o caminho para Atteka Cavern.

Atteka Cavern

Siga até aonde fica a palavra Parch no mapa acima, e use Parch em direção a esquerda, isso fará com que aágua evapore. Suba a escada do lado esquerdo, siga e desça a próxima escada, siga para o sul e suba a escada, pegue o stone tablet. O nome do stone tablet é Coatlicue, para invocá-la você precisa ter 3 Mercury e 3 Jupiter Djinn ativados (stand by). Ela tem o poder de recuperar um HP de todos os personagens por 4 turnos. Saia de Atteka Cavern.
Agora começa sua jornada rumo a Mars Lighthouse.

Mapa do Mundo
Volte a Shaman Village Cave no continente de Hesperia.

Shaman Village Cave

Ao entrar na caverna, se você usou um password em que você tenha vencido o Colosso em Golden Sun original, você irá encontrar os gladiadores, lute contra eles (muito fácil) e no final da batalha eles te darão um item de ouro. Siga para o norte e entre na passagem. Você vai chegar em uma sala com várias pedras, use Lift na pedra da extrema direita (P1), siga para o norte e pule para esquerda, desça e use Lift na pedra (P2). Volte e entrada dessa sala e use Lift na pedra da extrema esquerda (P4). Siga para o norte e use Frost na poça deágua, siga para o nordeste e você verá umas folhas, use Whirlwind para revelar um escada, suba a escada e siga para esquerda, pule sobre o pilar de gelo que você fez, pule para a borda da direita, siga para o sul e pule para a borda da direita, tente se aproximar do Mercury Djinni mas ele correrá. Siga-o e ele correrá denovo, só que dessa vez ele não terá para aonde ir, pois as pedras que você usou Lift vão bloquea-lo. Lute contra ele e depois de vencer ele se juntará a você. O nome dele é Eddy, ele tem a habilidade de recuperar um djinni de cada personagem quando o djinni estiver em estado de recuperação (após invocar summons).
Siga para a saí­da da caverna, indo para Shaman Village.

Mapa do Mundo
Siga para Shaman Village ao nordeste.

Shaman Village

Siga para o norte e entre no Trial Road. Pegue a entrada da esquerda e passe de todas as provas até o final. Você chegará no lugar aonde você enfrentou Moapa e seus guardas, você perceberá também que exite um circuito de Hover próximo, use Hover e flutue para esquerda, entre na passagem. Você estará dentro de uma caverna, aqui só faça usar Lift nas pedras que bloqueiam o caminho até chegar em uma tela com pequenos lagos.

Você vai encontrar alguns monstros usando Cyclone nas folhas. Você verá um Jupiter Djinni por aqui, se aproxime dele e ele irá corre para o meio de um lago, fique ao norte do lago aonde ele está e use Reveal, pule e pegue o Jupiter Djinni. O nome dele é Gasp, ele tem a habilidade de predizer a morte nos inimigos, isso significa que em alguns turnos os inimigos vão morrer automaticamente (não funciona com chefes).

Você pode seguir para o norte e usar Reveal no lago, atravessá-lo e pegue o Elixir no baú. Agora volte todo o caminho até o seu barco e saia do continente de Hesperia.

Mapa do Mundo
Siga para Angara Cavern, na parte oeste do continente de Angara. Fica também ao sudeste da Kalt Island.

Angara Cavern

Aqui simplismente siga até chegar na sala da imagem acima. Nessa sala, o seu objetivo aqui é por os dois blocos um em cima do outro para poder pular e pegar o stone tablet. Pegue o primeiro bloco (P1), use Carry e mova-o uma vez para norte, use Carry denovo e mova-o uma vez para direita, suba a escada e use Carry no outro bloco (P2), faça com que ele caia do lado do outro bloco (P2). Desça a escada e use Carry no bloco (P2), coloque-o em cima do outro bloco (P1). Suba a escada denovo e pule em cima dos blocos e depois pule para esquerda, pegue o stone tablet. Você irá ganhar o summon Haures, ele precisa de 3 Venus Djinn e 2 Mars Djinn ativados para ser invocado. Saia de Angara Cavern.

Mapa do Mundo
Abra a imagem acima, fica entre o continente de Atteka e o continente de Gondowan, entre pelo o rio (aonde começa a linha azul) e siga até o final, desça do barco e siga para o norte. Essa é a Magma Rock, entre.

Magma Rock

Siga para o norte e use Lift na pedra, continue para o norte e você verá estátuas de faces (parecidas com as outras nas outras Rocks), essas estátuas irão está soprando fogo. Escale a parede perto da entrada. Depois de escalar, siga para a direita e escale a parede na extrema direita, use Burst na estátua (S1) e ela soprará um fogo que destruirá a pedra que bloqueia o caminho, desça a escada e siga suba a escada aonde estava a pedra que a estátua destruíu, siga para esquerda e empurre o pilar (P1) para a esquerda, escale a parede e no final siga para a esquerda, desça a rampa (R1), use Burst na próxima estátua (S2), rapidamente escale a parede próxima e pule em cima da estátua, ela irá jorrar larva para cima, fazendo com que você suba, no alto pule para a borda da esquerda, continue até achar um pilar (P2), empurre-o para direita e escale a parede (A).

Aqui, termine de escalar. Siga para direita e escale a parede. Use Burst na estátua a esquerda (S3), use Growth na planta da direita e suba, continue até chegar em uma rampa, escorregue por ela. Use Burst na estátua próxima (S4) e escorregue pela rampa perto. Use Growth na platinha a esquerda e suba, use Burst na estátua próxima (S5) e depois escale a parede, pule em cima da estátua, quando estiver no alto pule para a borda da esquerda, empurre o pilar (P3) para toda esquerda. Continue pela esquerda e você verá várias rampas, escorregue na segunda da direita para esquerda. Abra o baú e pegue 383 coins, desça a rampa, siga para direita e use Burst na estátua, escale a parede e pule sobre a estátua, use ela para voltar ao lugar das rampas. Caia na terceira rampa, use Lash na corda, atravesse a corda e você encontrará outra estátua (S6), use Burst nela, desça a rampa da esquerda perto, siga para direita e pule, suba a parede e no final pule para a cima da estátua (S6), isso tem que ser rápido para você poder aproveitar a hora que ela jorra larva. Quando estiver no alto pule para a borda a esquerda, continue até chegar em um pilar (P4), empurre-o para direita, escale a parede e depois desça do outro lado, continue e suba (cool.gif.

Termine de subir, siga para esquerda e pule para o outro lado, continue até chegar a um pilar (P5), use Move e empurre-o para direita. Volte até antes de você pular um pedacinho, suba a parede ao norte, pule na pedra a esquerda, pula na outra pedra a esquerda, pule no pilar a esquerda, volte ao a pedra da direita e esse pedra se destruirá, siga para o sul e você verá uma estátua (S7), use Burst nela, o fogo destruirá a pedra no caminho. Atravesse a corda na esquerda e desça a rampa, continue para direita e desça a parede e depois suba quando puder (aonde estava a pedra destruída). Empurre o pilar (P6) para a direita, siga para a direita e suba a parede, siga para a direita e você encontrará um lugar para subir, veja as direções a seguir no mapa acima (linha branca).

Termine de subir, siga para direita. Você chegará até uma estátua (S8), use Burst e ela soltará fogo em uma estátua de uma chama que explodirá e abrirá uma passagem. Entre na passagem que se abrir. Você estará no interior da Magma Rock.

Siga para o norte e entre na passagem (1). Siga para o norte e entre na passagem (2). Siga o caminho e entre na passagem (3). Pule para a borda da esquerda e use Burst na estátua (S1). O fogo lançado ativará a grande estátua que jorrará larva pela sala. Pule de volta e siga pela passagem ao norte (3). Você verá uma plataforma branca (T1) se movendo, pule sobre ela quando ela se aproximar, pule para a borda a esquerda quando puder. Continue até a passagem (4). Continue pela esquerda até encontrar uma passagem (5). Siga para o sul e entre na passagem (6). Você verá um baú, abrá-o e pegue uma Lucky Medal, saia da sala (6). Siga para o sudeste e pise sobre o botão perto de um portão para a larva desaparecer, desça a escada ao norte, empurre o pilar amarelo (P1) todo para o norte, entre na passagem (7) ao nordeste. Você estará aonde estava a plataforma branca, siga para o norte entre na passagem (8).

Desça as duas escadas ao sul, entre na passagem (9) ao sudoeste. Siga para o sul e entre na passagem a esquerda (10). Continue pela sala até ver um pilar amarelo (P2) e empurre-o todo para o sul, saia dessa sala (10). Siga pela passagem ao sul (11). Siga todo o caminho para esquerda e você verá um Mars Djinni, suba a parede e pegue-o. O nome dele é Fury, ele tem a habilidade de atacar o inimigo com almas.

Saia dessa sala (11). Siga para a passagem (9) ao nordeste. Suba a escada ao nordeste e use Burst na estátua (S2) para ativar a grande estátua que jorrará larva. Siga para a direita e depois para o sul, quando você ver o botão de abrir o portão, pule para a borda aonde ele está, não pise nele, continue pela esquerda, atravesse o portão por cima, atravesse a corda, continue e entre na passagem (12). Pule na plataforma brance (T2) que se movimenta pela larva quando ela se aproximar e depois pule para a próxima borda que aparecer, você encontrará um baú com uma Potion, volte a plataforma brance e pule de volta. Siga para o sul e pule sobre o pilar amarelo que você moveu para o sul, depois pule para a próxima borda, siga para o sul e entre na passagem (13). Essa é a sala que você pegou o Mars Djinni, siga todo caminho para a direita e espere a plataforma branca (T3) se aproximar para você pular, depois de fazer isso pule para a borda da direita e continue para a passagem (14). Siga para o norte e espere a plataforma branca (T4) se aproximar para você pular, quando se você se aproximar da borda com uma estátua, pule para ela. Use Burst na estátua (S3) e ela destruirá uma pedra. Volta pela plataforma branca, use Burst na pedra próxima a direita, pule na plataforma branca (T5) quando ela se aproximar, pule depois para a borda a direita, siga para o norte e entre na passagem (15). Siga para esquerda e pule para a outra borda, pise no botão para fazer a larva desaparecer. Pule de volta e siga para o norte, depois para a esquerda, desça a escada e entre na passagem ao sudoeste (9). Nessa sala suba na escada a sudeste. Siga para direita e desça a outra escada. Entre na passagem com um sí­mbolo azull em cima (16).

Desça a escada próxima, siga para o sul e entre na passagem (17). Entre na passagem a sua esquerda (18). Siga para o norte e entre na passagem (19). Siga para o norte e pula para a borda da esquerda, continue pela esquerda e você encontrará uma estátua (S4), use Burst para ativar encher a sala de larva. Siga para a direita e pule na plataforma branca quando ela se aproximar, vá pulando sobre as plataformas até chegar na borda da esquerda, siga para o sul e entre na passagem (20). Nessa sala siga todo o caminho para o sul e entre na passagem (21). Pise no botão para fazer a larva desaparecer, saia da sala (21). Siga para o norte e você verá duas correntes na parede, use Whirlwind e atravesse elas, desça a escada e entre na passagem perto (22). Siga para direita e você encontrará um baú, suba a escada e pegue uma Salamander Tail nele. Desça a escada, siga para esquerda e entre na passagem ao norte (23). Você verá 3 pilares amarelos, empurre todos o máximo para direita, eles irão ficar em fileira. Siga para direita e entre na passagem ao norte (24). Você encontrará um baú com um Goldem Core dentro, pegue-o. Saia dessa sala (24). Siga pra o sul e entre na passagem (25). Empurre o pilar amarelo que está perto para direita e suba na parede, entre na passagem perto (19). Siga para o norte e pule para a borda da esquerda, siga para esquerda e use Burst na estátua (S4) para encher a sala de larva denovo. Pule sobre as plataformas brancas da sala até chegar na fileira de pilares amarelos que você empurrou, siga para o sul e entre na passagem (26). Siga para direita e pule na plataforma branca quando ela se aproximar, siga para o sul e entre na passagem (27). Siga para esquerda e entre na passagem ao sul (28). Siga para direita e pule na plataforma branca quando ela se aproximar, pule na próxima plataforma branca, pule para a borda da direita quando você estiver perto, entre na passagem perto (29). Siga para o nordeste e empurre o pilar amarelo para esquerda, faça com que ele caia na larva. Siga pela passagem ao noroeste (18). Siga pela passagem ao norte (19). Siga para o norte, pule para a borda a esquerda e entre na passagem (30). Pule para a plataforma a direita e pise sobre o botão para que a larva desapareça. Volte até aonde você empurrou o pilar amarelo para a larva, fique sobre o pilar amarelo e pule para a borda na esquerda, desça a escada e entre na passagem com o sí­mbolo azul em cima (31).

Siga para esquerda e empurre o pilar amarelo até ele cair, desça a escada e siga para esquerda, entre na passagem ao norte (32). Nessa sala siga para o norte e vá pulado de plataforma em plataforma até chegar na passagem ao norte (33). Siga todo caminho para o norte e entre em uma porta diferente.

Siga para o norte e verifique a tábua de pedra, Jenna aprenderá a psynergy Blaze. Siga para esquerda e vá pulando sobre as plataformas, você chegará em uma plataforma com uma chama, use Blaze (com ajuda da chama) para acender o outro quadrado, fazendo isso o pilar amarelo afundará, continue até volte a entrada dessa sala.

Volte para a sala com várias plataformas e chamas. Use Blaze na chama mais a sudoeste (C1) para acender o quadrado a esquerda. Use Blaze nessa nova chama para acender o outro quadrado da esquerda, ao fazer isso o pilar amarelo afundará, siga pela passagem. Siga para o norte e entre na passagem que você encontrar. Você voltará a sala das plataformas, pule as plataformas para o sul e pegue a Magma Ball. Sua missão aqui acabou, use Retreat e saia da Magma Rock.

Mapa do Mundo
Pegue o seu barco e vá seguindo pela costa ocidental do continente de Gondowan, para o norte até chegar em uma praia com uma cidade perto. Desça do barco e entre na cidade, a cidade Loho.

Loho

Siga para o meio da cidade. Você verá um canhão. Verifique ele e selecione a Magma Ball, o canhão disperará a Magma Ball quebrando o muro a frente. Os homens da cidade irão dar para você o canhão pois eles estavam querendo quebrar o muro mas não conseguiam. Eles irão colocar o canhão automaticamente no seu barco. Siga para o norte do muro quebrado, você verá uma coisa marrom no chão, use Scoop nisso e pegue um Golem Core. Você também verá uma pedra, use Lift nela e você verá outra coisa marrom, use Scoop e pegue outra Golem Core. Suba a videira perto, siga para esquerda e pule sobre o telhado, você verá um Jupiter Djinni, pegue-o. O nome dele é Lull, ele tem a habilidade de na hora que for usado os turnos de todo mundo acabar e voltar ao menu de batalha. Saia da cidade.

Mapa do Mundo
Siga para a parte de gelo ao norte da Kalt Island.

Nothern Reaches

Aqui você só precisa seguir até encontrar uma grande parede de gelo, aonde você irá usar automaticamente a Magma Ball irá quebrar a parede de gelo, ganhando acesso para o norte.

Mapa do Mundo
Você estará em uma parte que não existe no mapa do jogo. Siga para o norte e você chegará na cidade de Prox.

Prox

O vento está muito forte nessa cidade. Ande um pouco e fale com os habitantes, você descobrirá que eles se parecem muito com Karst e Agatio (ou se você jogou Golden Sun, Saturos e Menardi). Isso porque essa é a cidade aonde eles nasceram. Siga para direita e use Lift na pedra, siga para direita pelo rio, siga para o norte e você verá alguma coisa escure no chão, use Scoop e pegue um Dark Matter. Siga a linha preta que tem na imagem acima e você chegará na tela ao norte. Você irá escorregar e esbarrar com um Venus Djinni, siga para o norte e você verá neve, use Scoop para remover a neve e revelar o Venus Djinni, pegue-o. O nome dele é Mold, ele tem a habilidade de fazer com que o inimigo ataque os outros inimigos ou a si mesmo se só tiver ele de inimigo.

Volte a parte sul da cidade. Suba a escada e siga para a parte norte da cidade.

Siga para direita e se aproxime de uma casa, um homem irá aparecer e falará com uma mulher fora, aparentemente os seus pais (o pai de Isaac e os pais de Jenna & Felix) desapareceram! Você sabe que eles estavam sendo mantidos lá até que Felix acendesse todos os faróis, esse era o acordo para que eles fossem libertados. Siga para a parte noroeste dessa tela e você encontrará várias pessoas. Elas estão querendo ir para a Mars Lighthouse. O chefe e o ancião da cidade terão uma conversa sobre a viagem deles, siga para o norte e fale com eles. Kraden, Isaac e Felix irão se apresentar, Isaac irá dizer que Saturos e Menardi morreram. Isaac perguntará se nós podemos ajudar. É hora de seguir para o último faról. Saia da cidade pelo norte.

Mapa do Mundo
Siga para o norte até encontrar a Mars Lighthouse.

Mars Lighthouse

Siga para o norte, quando você ver uma escada, suba, continue até achar um baú com um Apple dentro. Volte e desça as escadas, siga para o norte e entre no faról (1).

Siga para o norte você verá um monte de blocos de gelo, você verá uma passagem para cima, siga para direita e entre na passagem (2). Nessa sala você verá um grande bloco de gelo bloqueando a entrada de uma passagem, você voltará aqui depois, continue pela passagem a esquerda (3). Você voltará a primeira sala, siga para esquerda e entre na passagem (4). Continue o único caminho até chegar na passagem (5).

Continue o caminho e você encontrará um pilar de gelo, use Pound para quebrá-lo, continue pela passagem (6). Entre na passagem a direita (7). Você verá um Mars Djinni nessa sala, você não poderá pegá-lo ainda, use Grind no bloco de gelo dessa sala para fazer com que ele caia e rache o grande gelo que está bloqueando uma passagem na sala de baixo. Faça o caminho de volte para a sala com o grande bloco de gelo (3).

O gelo estará rachado, use Burst no meio dele para quebrá-lo. Entre na passagem revelada (8). Você verá um cí­rculo no chão dessa sala, é nesses cí­rculos que deve-se usar a psynergy Teleport, você vai pegá-la no futuro. Siga para esquerda e asse pela primeira porta, continue e entre na segunda passagem (9). Você vai encontrar estátuas lançando fogo, use Move e empurre a estátua que está enconstada na parede para direita, use essa estátua como esculdo para se proteger das estátuas que lançam fogo (se o fogo te acertar você cairá e terá que começar tudo denovo), depois de atravessar entre na passagem (10).

Desça a escada e você verá gelo, escorregue para esquerda, cima, direita, baixo, esquerda e você sairá do gelo (na imagem acima eu fiz o desenho das direções), continue até a passagem (11). Siga para o sul e você encontrará uma tocha, use Blaze para acender a outra tocha apagada, isso ativará o dragão que soltará uma bola de fogo fazendo o gelo rachar. Volte a sala com o gelo escorregadio, atravesse o gelo de volta e pegue a passagem ao sul (12). Siga para o sul e depois para a direita e entre na passagem (13). Nessa sala procure a escada e suba, use Blaze na tocha e o dragão abrirá caminho para uma nova passagem (14). Siga para a direita e entre na primeira passagem (15). Você encontrará um baú com um Orihalcon, depois de pegá-lo saia da sala. Continue para a direita e entre na passagem (16). Nessa sala haverá um dragão soltando bolas de fogo pelo caminho do meio, pegue o caminho da esquerda e quebre todos os pilares de gelo que você vir com o Pound, volte e pegue o caminho da direita, faça o mesmo quebrando todos os pilares de gelo, volte e pegue o caminho do meio, quando a bola de fogo vir se esconda aonde estava os pilares de gelo para não ser acertado, vá fazendo isso até chegar no final e entre na passagem (17). Siga para a esquerda até encontrar uma passagem (18). Nessa sala você vai encontrar o gelo escorregadio, antes de escorregar use Move na estátua de um dragão a esquerda e empurre-a para a esquerda, escorregue para baixo, esquerda, baixo, esquerda, cima, direita, cima, esquerda, sul, esquerda, sul e você virará perto do Mercury Djinni, pegue-o. O nome dele é Balm, ele tem a habilidade de reviver todos os aliados mortos.

Escorregue para cima e você sairá do gelo, entre na próxima passagem (19).

Escorregue pela rampa e você encontrará um baú, abra-o e pegue o Teleport Lapis, equipe-o em alguém e você aprenderá a psynergy Teleport, use ela no cí­rculo do chão para ser teletransportado. Faça o caminho de volta até a passagem (10).

Entre na passagem ao sul (12). Siga para o sul, desça a escada e siga para a esquerda, use Burst no bloco de gelo para quebrá-lo e revelar uma nova passagem, volte e siga para essa nova passagem (20). Use Reveal no meio da sala para revelar um cí­rculo, use o Teleport para ser teletransportado. Siga para a passagem próxima (21).

Siga para o sudeste e desça a escada, siga um longo caminho para esquerda e você verá uma escada, suba e pegue a Va kyrie Mail dentro do baú, volte até a a passagem por onde você entrou nessa sala. Salve pois você participará de uma corrida agora e também coloque um atalho para use o Pound. Desça a rampa e você ativará uma estátua que começará a traçar uma tragetória e no final dela ela irá ativar o dragão que lançará uma bola de fogo contra você, por isso você tem que ser rápido. Você usará muito Pound nos pilares, por isso o botão de atalho, no final você encontrará uma passagem (22). Você verá um cí­rculo de Teleport aqui, mas não use ele agora, continue pela próxima passagem (23). Siga até a próxima passagem (24). Procure uma escada e suba, use Move na estátua e empurre-a para direita. Volte a sala do cí­rculo (23) e use Teleport, você será teletransportado para a sala (24). Suba a escada e continue pela passagem (25). Siga até a próxima passagem (26). Nessa sala vá pulando de plataforma em plataforma até pegar a Sol Balde no baú (no mapa acima eu mostro as direções), ela é considerada a melhor e mais forte (principalmente seu especial) espada do jogo, só Isaac ou Felix podem equipá-la. Escorregue pelo gelo e você cairá na sala de baixo, entre pela passagem e você estará de volta a sala da Sol Blade, siga para o sul e vá pulando pelas plataformas, até encontrar a passagem (27), entren ela. Siga para a esquerda e entre na passagem (28). Siga para o norte e entre na passagem (29).

Siga para o sul e entre na passagem (30). Siga para esquerda até encontrar uma passagem (31). Siga para o norte e você encontrará dois dragões preso no gelo, use Blaze na tocha acesa para acender a outra tocha, isso fará com que as faces de dragões lancem bolas de fogo e rachem o gelo aonde está os dragões. Se prepare para a luta, use Burst no chego rachado e você enfrentará os Flame Dragons.

Depois de vencê-los, os dragões se tornaram Agatio e Karst. Eles acharão que vão morrer como Saturos e Menardi. Eles se lembram de ter visto um olho, e o mesmo olho disse que eles não devem acender o faról. Agatio pedirá que você acenda o faról por eles, se você dizer sim ele entregará a Mars Star, vá e pegue-a. De repente o faról irá agradecer você, siga para a face de dragão ao norte e use a Mars Star (dentro da Mythril Bag). O faról irá esquentar e o gelo irá desaparecer. Agora que você tem o Teleport, é hora de explorar as sub-aventuras do jogo, mas antes de ir você precisa pegar o Mars Djinni que tem na Mars Lighthouse, use Retreat. Entre no faról.

Siga pela escada na esquerda e use Blaze na tocha, o dragão irá lançar uma bola de fogo e irá rachar um bloco de gelo. Siga para esse bloco e use Burst. Entre na passagem (32). Continue todo o caminho até chegar na próxima passagem (33).

Siga para a esquerda e entre na passagem (34). Você estará na sala do Mars Djinni, lute contra ele e pegue-o. O nome dele é Fugue, ele tem a habilidade de restaurar o PP do grupo.

Depois de pegá-lo, use Retreat e saia da Mars Lighthouse. É hora de fazer as sub-aventuras! Agora siga para a próxima parte do detonado, depois que você terminá-la, volte para terminar a última parte da Mars Lighthouse e fechar o jogo!

Mars Lighthouse

Siga para o norte e entre no faról (1).

Siga para o norte e entre na passagem do meio (35).

Nessa sala vá pulando entre as plataformas e entre na passagem que você ver.

Você estará no coração do faról. Existem 4 torres que você precisa completar. Entre primeiro na passagem com um pássaro na parede.

Mars Lighthouse - Wind Tower

Siga pelo corredor e entre na Wind Tower.

Siga para a esquerda e use Cyclone no redemoinho (C1). Coloque botões de atalho para o o Cyclone e o Reveal. Siga para o norte e use Cyclone no redemoinho da esquerda (C2). Use Move na estátua de dragão e empurre-a para direita. Escorregue pela rampa e siga para a direita, suba pela escada e use Cyclone no redemoinho (C3), siga para o sul e use Cyclone no redemoinho. Você voltará a primeira sala, siga para esquerda e use Cyclone no redemoinho (C1). Siga para o norte e use Cyclone no redemoinho da direita (C4). Você aparecerá em frente a estátua de dragão que você bloqueou com a estátua, siga para o norte e desça a escada, continue e você verá pedras formando um cí­rculo, use Reveal e depois Cyclone no redemoinho (C5), siga e use Cyclone no redemoinho perto. Siga para a esquerda, cuidado para não ser pego pelas chamas do dragão se não você terá que começar tudo denovo, use Move no pilar e empurre-o para esquerda, isso ativará o circuito Hover do outro lado. Deixe o fogo te acertar e você cairá, siga para esquerda e suba pela escada, use Hover no cí­rculo e flutue para a direita, escapando do fogo da estátua, siga para o sul use Cyclone no redemoinho (C6). Imediatamente segura o botão B e o direcional para a esquerda, porque ao chegar no redemoinho um dragão soltará uma bola de fogo. Pegue o Psy Crystal no baú. Se lembre de colocar o botão de atalho para Reveal agora, rapidamente siga para o sul e use Reveal quando chegar nas plataformas, pule rapidamente e escape do fogo. Siga para a passagem ao sul (2). Você estará fora do faról, siga para o norte e use Blaze na chama roxa, isso irá acender o sí­mbolo do pássaro, use Retreat e re-entre no faról, siga para a sala dos sí­mbolos denovo. Entre no sí­mbolo da terra (humano), é o sí­mbolo ao lado do vento.

Mars Lighthouse - Earth Tower

Siga até chegar na Earth Tower.

Siga para a estátua na extrema direita e use Move nela, empurre-a para qualquer lado. Entre na passagem (2). Use Move na estátua da extreme esquerda e entre na passagem (3). Siga para o norte e entre na passagem (4). Siga um pouco para o sul e pule para a borda da direita, empurre o bloco (C1) para perto do primeiro buraco e use Carry, coloque-o no buraco, faça o mesmo com o outro bloco (C2). Volte a entrada dessa sala e suba a escada perto, empurre o bloco (C3) para a direita até que ele fique bloqueando o fogo. Atravesse a corda pelo sul. Siga pela esquerda, cuidado para não ser pego pelo fogo, quando você ficar sobre um quadrado com areia use Sand, espere o fogo passar e volta ao normal, continue para a esquerda, faça o mesmo esquema. Desça a escada e siga até a passagem (5). Use Blaze na tocha amarela para acender o sí­mbolo do humano, use Retreat e volte até a sala dos sí­mbolos e entre no sí­mbolo do peixe.

Mars Lighthouse - Water Tower

Siga até chegar na Water Tower.

Siga para o sul e escorregue pelo gelo a esquerda, siga essas direções: baixo, direita, cima, esquerda, cima (na imagem acima é a linha azul), entre na passagem (2). Nessa sala você terá que ajeitar os canos, siga para sudeste e use Frost na poça deágua (F1), empurre o cano vertical (P1) para a direita, siga de volta a entrada da sala e siga para o sul, empurre o cano mais ao norte (P2) para o norte, use Frost na poça perto (F2), dê a volta e empurre o cano (P2) para o sul, empurre o outro cano na horizontal (P3) para o norte, saia dessa sala. Siga para o sul, escorregue e você cairá, volte ao gelo e siga essas direções: baixo, direita, cima, direita, cima (linha verde na imagem acima) e suba a escada. Use Blaze na tocha, desça a escada e escorregue, você cairá, volte ao gelo e siga essas direções: baixo, direita, baixo, esquerda (linha amarela), siga para a próxima passagem (3). Siga pela única passagem (4). Use Blaze na torcha azul e acenda o sí­mbolo do peixe. Use Retreat e volte a sala dos sí­mbolos, siga para o sí­mbolo que faltou, o sí­mbolo do fogo (dragão).

Mars Lighthouse - Fire Tower

Siga até chegar na Fire Tower.

Siga para a esquerda e use Burst no muro (B1). Siga para o outro lado do muro e pule para o norte na plataforma. Pule para a esquerda e tente chegar a parte noroeste. Pule sobre o botão no chão para ativar a estátua. Volte para o muro quebrado, siga para a direita e use Burst (B2). Pule para o norte na plataforma, tente chegar na parte nordeste da sala. Suba a escada. Siga para esquerda e use Blaze na tocha, veja a bola de fogo destruir o muro centro. Siga todo o caminho de volta para a sala dos muros quebrados e use Burst no muro do centro (B3). Pule pelas plataformas e você acabará chegando em uma escada, suba e siga para a esquerda, desça outra escada e siga para o norte, entre na passagem (2). Siga para o sul e empurre o cano para o norte (P1), siga e você encontrará dois caminhos, siga pelo caminho do sul, atravesse as escadas e use Move na estátua empurrando-a para esquerda, volte e pegue o caminho da direita, continue e no final use Move na estátua e empurre-a mais uma vez para a esquerda, fazendo com que ela bloquei o fogo. Volte e pegue o caminho sul denovo, continue por onde estava a estátua lançando fogo, no final você encontrará o cano (P1), empurre-o para o sul, volte e passe denovo pela estátua do dragão que soltava fogo, você encontrará outra estátua (S1), siga para direita e continue até chegar em outro cano (P2), empurre-o para esqueda, continue até a próxima passagem (3). Use Blaze no chama vermelha para acender o sí­mbolo do dragão. Use Retreat e volte a sala dos sí­mbolos.

Mars Lighthouse

Na sala dos sí­mbolos, você perceberá que quatro tochas coloridas foram acesas e um cí­rculo do Teleport apareceu, isso significa que você completou as quatro torres. Salve seu jogo e se prepare para a última batalha. Use Teleport no cí­rculo e você será levado para o topo da Mars Lighthouse. Uma vez no topo, siga para o centro. Alguém irá falar com você. O grupo não poderá ver quem é por causa da tempestade. O Wise One aparecerá. Os membros começaram a falar sobre o que aconteceu poucos anos atrás no Sol Sanctum. Eles irão explicar para o Wise One que o mundo será destruído. O Wise One irá dizer que se e o poder da alquimia for libertado, os homens irão destruir eles mesmo. O Wise One então irá explicar que quando todos os faróis estiverem acesos, quatro raios de luz irão acertar o Sol Sanctum. As luzes juntas, formarão o Golden Sun (agora você entende porque esse jogo se chama assim). Aparentemente Alex está escalando a montanha para chegar nas luzes, com isso ele poderá ganhar super poderes. Eles decidem então acender o faról. O Wise One irá parar Felix e irá chamar um dragão de três cabeças. Todos os lutadores mostraram sua bravura diante do dragão. Kraden ficará pensando por que o dragão tem três cabeças, ele tentará impedir vocês de lutar mas Felix e Co. não escutarão. Começa agora a batalha final contra o Doom Dragon.

Quando você derrotar o dragão, você verá quem cada cabeça se tornará... Bem, Kraden tentou parar vocês antes de vocês atacarem. Garet ficará com raiva do Wise One por ele ter usado esse método para pará-los. Sheba concorda. Eles finalmente decidem acender o faról. Siga para o buraco e você jogará a Mars Start. Agora curta o final.

Fonte: Portal dos Games



 
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Sonic Foundry Vegas 4.0c downloadTRADOS Freelance 7.1 HumanSoftware PhotoRepeat 1.53 for Adobe PhotoshopPinnacle Studio Plus 10 Bonus DVD Multilanguage oemWinternals Administrators Pak 4.2 Crystal Reports Professional Edition 11.0 Primavera 5.0 buy cheapAmethyst CADwizz 2004 v2.02.01 Agendus Professional 9.06 for PalmOSMKS Toolkit for Interoperability 8.5 downloadCakewalk VST Adapter 4.4.4.150 Broderbund 3D Home Architect Home Design Deluxe 6.0 HASH ANIMATION MASTER 2005 11.1H oem3D Total Textures Vol 11 Fruityloops Studio Producer Edition XXL 8.0.0oem Madden NFL 08 Protel Altium DXP 7.0 Wondershare Video to Flash Encoder 2.0.0.1buy cheap FXPansion BFD 1.5.46 VSTi RTAS AU MAC OSX UBNevrona Rave Reports BEX 7.0.5 VCL NET for Delphi Full Source TRADOS MultiTerm Server 7.0.2Marijuana and Medicine eBook oemAAS String Studio VS-1 1.1.0 VSTi RTAS.AU MAC OSX UB STAAD PRO 2006 Build 1002 Bilingual oem FLUENT AIRPAK 2.1.12ComponentOne Doc-To-Help v6.5.0.128 The Pixel Farm Pfclip 1.0R2oem TechSmith Camtasia Studio 3.0.1ZoneLabs ZoneAlarm Security Suite 6.0.631.003 DevExpress ExpressQuantumGrid Suite 6.0 for Delphi BCB Full SourceCOSMOSWorks 2006 buy cheapEmagic SoundDiver 3.0.5.4 LinPlug Octopus 1.1.1 VSTi AU MAC OSXoem Imagineer Systems Monet 2.0 RC2Synapse VSTi Collection Altair HyperWorks 7.0 Finaloem Native Instruments Massive 1.1.1.002 VSTi RTAS AU MAC OSX UBEmailUnlimited v5.0 Datecode 20031007 Delta Force Xtreme oem Altair HyperWorks 7.0 FinalCYBERLINK POWERPRODUCER 3.0.0.921 CST Studio Suite 2006 B SP3 Mimaki FineCut 6.2 for Adobe Illustrator Multilanguage downloadCrystal Reports Advanced 9.0 Magic DVD Ripper 4.2.2SIDEFX HOUDINI MASTER 8.1.866 downloadPremier Press Learn JavaScript In a Weekend ebook Library Magix Music Maker 10.01.E.Versionoem IMagic Restaurant Reservation 2.7Gridiron Nucleo 1.0.2 FOR AFTER EFFECTS IES ShapeBuilder 4.00.0006Luxonix Ravity S VSTi 1.1.2 downloadComponentOne Studio for DotNET Q4 2003 Siemens Logosoft Comfort 5.0 Multilanguage Wolfram Research Mathematica 6.0.1 downloadFlashJester Creator Pro 1.3 Visiosonic PCDJ Red VRM 7.2 Discreet Combustion 3.0 for Mac oemCakewalk Rapture VSTi DXi RTAS 1.0 DELCAM FEATURECAM 2006 12.0.1.36 SOLID PLUGINNik Color Efex Pro 2.0 for Mac Complete Edition buy cheapAutodesk MAP 3D 2007 Xandros Server Standard Edition 1.0 x86 download 65bit EasyCatalogCS 1.1 for Adobe InDesignDelorme Street Atlas USA 2006 Codegear Rad Studio Delphi 2007 SP3 VCOM SystemSuite Professional 7.1.1.3 Retail downloadIK Multimedia SampleTank VST DX RTAS 2.2.2 Planetpress Suite 6.0 Multilanguage buy cheap Sony Vegas Plus Dvd Production Suite 6.0 Intelore Word Password Recovery 1.0j Native Instruments Guitar Rig 2.0.2.000Sonic Scenarist Designer For Adobe PS CS2 buy cheapGraphicxtras Frames Collection 1.0.4 for Adobe Photoshop Xilinx ISE 9.1 download IZotope Trash VST DX AS RTAS HTDM 1.12VGStudio MAX 1.2.1 Autodesk Revit Building 8.0 buy cheap HP Openview Network Node Manager 7.5 for Windows Adobe Premiere Elements 3.0 Multilanguage3 ComponentOne Studio for ActiveX 2006 2download StarNet X-Win32 8.1.1122sProkon 10.0i Calculation Companion SecurStar DriveCrypt 4.20.040517Matrox Imaging Library Mil 8.0.1230 buy cheapTransmagic Plus 2005 SP4 Cakewalk Music Creator 4.0 download PowerQuest Drive Image 7.01 Wrox Professional VB 2005 Nov 2005 eBook Apple Final Cut Studio 2.0 for Mac dvd2 Wave Arts FinalPlug DX VST RTAS 5.08 downloadSilverFast DCPro Studio 6.4.4 Rev6 MSC Nastran 2004download IDpack Plus v7.0.0Tekla xSteel Structures 10.0 Winternals ERD Commander 2003 4.0Kerio Network Monitor v2.1.1 for Windows oemBentley Architecture 8.2004 NomadFactory Essential Studio Suite VST 1.0Boris RED 3GL incl Plugins Multilanguage downloadWaves Diamond Bundle 5.2 DVDX Platinum 2.1.0.43 Multilingualdownload Voxengo Lampthruster VST 2.3Cabelas African Safari Evermotion Archmodels Extreme Pack 13 IQ Biometrix Faces 3.0 buy cheapAdobe Photoshop Nik Color Efex Plugins Collection VMware VirtualCenter 2.0 Captiva QuickScan Pro 4.5.0.7768 downloadNative Instruments Komplete 4 DVD8 Pinnacle Liquid Edition 6.1 buy cheap Championship Manager 2007ImTOO DVD to PSP Converter 4.0.39.0117 SolidCAM 2006 R10 SP9 for SolidWorksoem HOLLYWOOD CAMERA WORK THE MASTER COURSE VOL II STATIONARY BLOCKING Eyeon Fusion 5.0 ConceptDraw Mindmap Professional 5.3RealViz ImageModeler 4.0.2.15269 oemAtir Strap 12.0 ClickTracks Analyzer 5.2.0Crystal Enterprise 9.0 Standard oemZsDuplicateHunter 2.13 for Mac Compuware DevPartner for Visual C Plus Plus BoundsChecker Suite 8.0download Autodesk Mechanical Desktop 2006 Steinberg VOB Instant CD DVD 6.5 Ulead VideoStudio 8.01oem CAM350 8.6.2Wrox Professional ASP NET 2.0 Nov 2005 eBook TomTom Navigator 6.010 WM2003 WM05oem SPSS 13.0MAGIX PhotoStory On CD DVD 2005 3.54 Camera Bits Photo Mechanic 4.5.3download CoffeeCup Password Wizard 5.0 RetailQuest Toad for Oracle Xpert 8.5.3 InstantHD After Effects 1.0Borland Delphi 7 Studio Enterprise downloadNeat Image Pro Plus Edition 5.0.5.0 Help And Manual 4.1.0.866Moldflow Design Link 5.1 oemDiscreet Combustion 4.0 MAGiX Music Studio Deluxe 12.0 Sonnox Oxford R3 Dynamics Native VST 1.3.1 downloadEon Software Vue 5.0 Esprit Directory Opus 8.2.0.4 Unicodebuy cheap ConceptDraw Professional 7.0.1GAGEtrak 6.08 Pinnacle Hollywood FX Pro 5.1.35buy cheap Adobe Photoshop Lightroom 1.4.1 MultilingualTrolltech Qt Commercial 4.1.1 for Visual Studio 2005 Retail Symantec Client Security Corporate Edition 10.0.2.2000
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Utimaco SafeGuard Advanced Security 4.30.0.335 Multilanguage downloadVMware VirtualCenter 1.2.0 build 11392 Sonalksis All Plugins Bundle VST AU RTAS 2.04 MAC OSX UBConcreteFX Viper VSTi 1.0 downloadNative Instruments FM8 1.0.3.003 VSTi RTAS AU MAC OSX UB Quest Spotlight on Windows 3.6.1.280buy cheap Pegasus Xpress ICR OCR OMR 4.0.65ArchiCAD 5.0 Architectural Accessories Adobe After Effects Pro 6.0 Xtreeme SiteXpert Professional 8.0 buy cheapVoxengo Warmifier VST 1.5 QuickOffice Premier 4.0 19 2 S60v3 SymbianOS9.1Corel Painter Essentials 4.0 oemE-Frontier Manga Studio Debut 3.0.0 Macromedia Press Macromedia Flash 8 A Tutorial Guide Oct 2005 eBookDeveloper Express NET WindowsForms Component Collection 2.0.1 for Visual Studio 2002 2003 downloadActive Reports For .NET Pro 2.0 Access2MySQL Pro 4.3.6Cacidi Contact Sheet 4.0 for Adobe Indesign CS2 buy cheapMagic DVD Copier 4.3.2 CompanionLink Professional 2.0.2639 MultilingualLANScan Traffic View v2.01d S7 buy cheapThe Adobe Illustrator CS Wow Book Jaws PDF Creator v3.3.1711oem Nuance ScanSoft PDF Converter Professional 4.0Apple Shake 3.0 for MAC Cadlink SignLab Vinyl.7.1.Rev.1.Build.7 Autodesk Civil Design 2007 Sub100 buy cheapMERCURY QUICKTEST PROFESSIONAL 8.2 C Users Journal CD-ROM Release 8 Ad and Presentations Programs Collection downloadIMAGINEER SYSTEMS MOCHA 1.0 Diskeeper 2007 Professional Premier 11.0.706.0download Boris Red 4.1 MultilanguageUGS SOLID EDGE 17.0 ANSYS BLADEMODELER 10.0oem Longman Grammar Express 4.1.1.0 Esko Graphics ArtiosCAD 6.02 Autodesk AutoSketch Release 8oem ScanSoft PDF Converter for Microsoft Word 1.0Nuance ScanSoft OmniPage 15 Build 7060 Professional Multilingual Solid Converter PDF Professional 3.0.299Xilisoft PSP Video Converter 3.1.5.0430b oemConceptDraw Mindmap Professional 4.2 Business Objects Crystal Xcelsius Pro 4.5 Multilingual Retailbuy cheap McAfee Internet Security Suite 7.1.5 RetailNEURATRON PHOTOSCORE PROFESSIONAL 3.10 for MAC OSX Jaws PDF Creator v3.3.1711buy cheap SiteCrawler 1.0.1 MacOSX UBAhead NeroVision Express 3.0.1.18 ICEM Surf 4.5 download NEWTEK LIGHTWAVE3D 9.3 WIN64NI LABVIEW CONTROL DESIGN TOOLKIT 2.0 CSI ETABS NonLinear 9 0.7 Camel Audio Cameleon 5000 1.6 VSTi RTAS AU MAC OSX downloadBorland Delphi 7 Studio Enterprise Boeing Kork Digital Mapping System 14.0 BENTLEY MicroStation TriForma 8.05.02.15 oemSymantec Enterprise Firewall With VPN 7.0 JollyTech PrintStudio Professional v2.0download Sybex Mastering AutoCAD 2005 and AutoCAD LT 2005 eBookHASH ANIMATION MASTER 2005 11.1H Mitchell UltraMate 5 Premier Suite January 2006 oem CADRE Pro 5.0.1.13Boris Graffiti 5.1 Multilanguage Bentley MicroStation J 07.01.05.03oem DVDFab Platinum 4.1.0.0 - 7 DVD to DVD copy modes availableMSC Nastran 2005 R2 Appointments Book 2.3.1Cabelas Dangerous Hunts 2 downloadCambridgeSoft ChemOffice Ultra 2006 Sonalksis All Plugins Bundle VST AU RTAS 2.02 MAC OSX UBdownload Daz Bryce 6.1Dbi Component Toolbox 5 Mandrake Linux Multi Network Firewall 2 10.0 buy cheap Suitcase Server X1PowerQuest V2I Protector 2.03.402 Server Edition Apple Final Cut Studio 2.0 for Mac dvd1 buy cheap NavisWorks Jetstream 4.0 Multilanguage COMSOL MULTIPHYSICS 3.2A IAR visualSTATE 5.1.2.105InterVideo Home Theater Platinum 2.5.B013.58C00 downloadApple Final Cut Pro 5.1 Mac OSX Universal Binary Hash Animation Master 2005 11.1BCivilization IV oemWindows Font Tools Collection Camel Audio Cameleon 5000 1.7 VSTidownload Imagineer Systems Monet 2.0 RC2REALVIZ ImageModeler 4.02 Eovia Carrara 4.1.1 Pro Jive Live Assistant 2.3.1 oemUGS Nastran NX4 Mister Retro Machine Wash II Image Filters Hybrid Adobe Illustrator Plugins ProPack 2 buy cheapDaz Bryce 6.1 Content Addon Maplesoft Maple 11.0 VISTALanguage Engineering Power Translator Pro 9.0 downloadHummingBird Exceed 10 SP4 Multilingual Nero Photo Show Express 4.5.1.2045 Multilingualoem CoffeeCup Button Factory 6.1NetZoom for Network Diagramming 5.0 VCOM Fix-It Utilities Professional 6.0.1.2oem Camel Audio Camel Phat 3.15 VST AU MAC OSXMacromedia Breeze Enterprise 3.0.4 Gold Programs Collection Part 1 Microsoft and etc.download Super Utilities Pro 1.9Cakewalk Music Creator Pro 24 Adobe Photoshop Elements 5.0 DVD Cloner Pro 2.11 buy cheapSilhouette 1.1 for Adobe Illustrator Magic Bullet Editor 1.01 for Sony VegasThe Ultimate Home Interior Design 6.0 oemGridiron Nucleo 1.0.5 for After Effects Autodesk Architectural Desktop 2007 download PHPedit 2.2.0.219OmniForm Premium 5.0 Peachpit Press Avid Liquid 7 for Windows Visual QuickPro Guide Dec 2005 eBookoem Lynda.com Encore DVD 2.0 Essential Training CoffeeCup Button Factory 7.0 Retail Lynda.com Motion 2 Essential Training download Daz Bryce 6.1 for MacMacromedia Authorware 7.0 Honestech TV Plus 4.0 Gold RetailSPSS SigmaStat 3.0 oemMindjet MindManager Pro 6.0.649 Boris FX 7.0 for Mac and Pc Bentley Civil Extension For InRoads XM 8.09.00.51 buy cheapLotus Notes Client Domino Designer and Admin 6.0.2 CF1 ACD Systems FotoSlate 4.0.213D Vista Studio 1.8 buy cheapFireGraphic XP v6.0.613 DVDFab Platinum 2.82Lectra PrimaVision 6R1C9 buy cheapPinnacle Studio Plus 10.5.1 Titanium Edition Multilanguage Sony ACID Pro 6.0oem 12D Model 6.0 DVD-Cloner IV 4.20.916 Ulead VideoStudio 8.01download ACID Pro Loops Library - Drums Tools by RoxetteServ-U FTP Server 6.1.0.0 Corporate Edition Moldflow Design Link 5.0 buy cheap Rob Papen ConcreteFX Blue VSTi 1.6.3Riff Interactive Guitar Lessons Improvising 101T ConceptDraw V Professional 5.2.5oem ABBYY Lingvo 11 Six Languages Hotdog Pro 7.01.3 PQ Systems GAGEpack EZ 6.0.22iRise Studio 5.3.1.4360 downloadAdLib OCR for AdLib eXpress 1.9.6 Altiris rapiDeploy 4.5 with SP2
Utimaco SafeGuard Advanced Security 4.30.0.335 Multilanguage downloadVMware VirtualCenter 1.2.0 build 11392 Sonalksis All Plugins Bundle VST AU RTAS 2.04 MAC OSX UBConcreteFX Viper VSTi 1.0 downloadNative Instruments FM8 1.0.3.003 VSTi RTAS AU MAC OSX UB Quest Spotlight on Windows 3.6.1.280buy cheap Pegasus Xpress ICR OCR OMR 4.0.65ArchiCAD 5.0 Architectural Accessories Adobe After Effects Pro 6.0 Xtreeme SiteXpert Professional 8.0 buy cheapVoxengo Warmifier VST 1.5 QuickOffice Premier 4.0 19 2 S60v3 SymbianOS9.1Corel Painter Essentials 4.0 oemE-Frontier Manga Studio Debut 3.0.0 Macromedia Press Macromedia Flash 8 A Tutorial Guide Oct 2005 eBookDeveloper Express NET WindowsForms Component Collection 2.0.1 for Visual Studio 2002 2003 downloadActive Reports For .NET Pro 2.0 Access2MySQL Pro 4.3.6Cacidi Contact Sheet 4.0 for Adobe Indesign CS2 buy cheapMagic DVD Copier 4.3.2 CompanionLink Professional 2.0.2639 MultilingualLANScan Traffic View v2.01d S7 buy cheapThe Adobe Illustrator CS Wow Book Jaws PDF Creator v3.3.1711oem Nuance ScanSoft PDF Converter Professional 4.0Apple Shake 3.0 for MAC Cadlink SignLab Vinyl.7.1.Rev.1.Build.7 Autodesk Civil Design 2007 Sub100 buy cheapMERCURY QUICKTEST PROFESSIONAL 8.2 C Users Journal CD-ROM Release 8 Ad and Presentations Programs Collection downloadIMAGINEER SYSTEMS MOCHA 1.0 Diskeeper 2007 Professional Premier 11.0.706.0download Boris Red 4.1 MultilanguageUGS SOLID EDGE 17.0 ANSYS BLADEMODELER 10.0oem Longman Grammar Express 4.1.1.0 Esko Graphics ArtiosCAD 6.02 Autodesk AutoSketch Release 8oem ScanSoft PDF Converter for Microsoft Word 1.0Nuance ScanSoft OmniPage 15 Build 7060 Professional Multilingual Solid Converter PDF Professional 3.0.299Xilisoft PSP Video Converter 3.1.5.0430b oemConceptDraw Mindmap Professional 4.2 Business Objects Crystal Xcelsius Pro 4.5 Multilingual Retailbuy cheap McAfee Internet Security Suite 7.1.5 RetailNEURATRON PHOTOSCORE PROFESSIONAL 3.10 for MAC OSX Jaws PDF Creator v3.3.1711buy cheap SiteCrawler 1.0.1 MacOSX UBAhead NeroVision Express 3.0.1.18 ICEM Surf 4.5 download NEWTEK LIGHTWAVE3D 9.3 WIN64NI LABVIEW CONTROL DESIGN TOOLKIT 2.0 CSI ETABS NonLinear 9 0.7 Camel Audio Cameleon 5000 1.6 VSTi RTAS AU MAC OSX downloadBorland Delphi 7 Studio Enterprise Boeing Kork Digital Mapping System 14.0 BENTLEY MicroStation TriForma 8.05.02.15 oemSymantec Enterprise Firewall With VPN 7.0 JollyTech PrintStudio Professional v2.0download Sybex Mastering AutoCAD 2005 and AutoCAD LT 2005 eBookHASH ANIMATION MASTER 2005 11.1H Mitchell UltraMate 5 Premier Suite January 2006 oem CADRE Pro 5.0.1.13Boris Graffiti 5.1 Multilanguage Bentley MicroStation J 07.01.05.03oem DVDFab Platinum 4.1.0.0 - 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Sonic Foundry Vegas 4.0c downloadTRADOS Freelance 7.1 HumanSoftware PhotoRepeat 1.53 for Adobe PhotoshopPinnacle Studio Plus 10 Bonus DVD Multilanguage oemWinternals Administrators Pak 4.2 Crystal Reports Professional Edition 11.0 Primavera 5.0 buy cheapAmethyst CADwizz 2004 v2.02.01 Agendus Professional 9.06 for PalmOSMKS Toolkit for Interoperability 8.5 downloadCakewalk VST Adapter 4.4.4.150 Broderbund 3D Home Architect Home Design Deluxe 6.0 HASH ANIMATION MASTER 2005 11.1H oem3D Total Textures Vol 11 Fruityloops Studio Producer Edition XXL 8.0.0oem Madden NFL 08 Protel Altium DXP 7.0 Wondershare Video to Flash Encoder 2.0.0.1buy cheap FXPansion BFD 1.5.46 VSTi RTAS AU MAC OSX UBNevrona Rave Reports BEX 7.0.5 VCL NET for Delphi Full Source TRADOS MultiTerm Server 7.0.2Marijuana and Medicine eBook oemAAS String Studio VS-1 1.1.0 VSTi RTAS.AU MAC OSX UB STAAD PRO 2006 Build 1002 Bilingual oem FLUENT AIRPAK 2.1.12ComponentOne Doc-To-Help v6.5.0.128 The Pixel Farm Pfclip 1.0R2oem 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