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| GTA San Andreas |
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| 17 de Março de 2006 | |
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Detone 100% do novo GTA na maior moleza com nosso roteiro, dicas e mapa gigantesco Por Humberto Martinez Outubro de 2002. Vice City chegou ao mercado e tornou-se um dos cinco melhores jogos já feitos para PS2. Dois anos se passaram e, mais uma vez, a Rockstar superou-se com San Andréas, o novo campeão do PS2 e um dos mais surpreendentes jogos da história dos videogames. Não é exagero. O novo GTA não só é melhor que seus antecessores, mas também é muito maior. A região DE San Andréas é pelo menos cinco vezes maior do que Liberty City ou Vice City, palcos das versões anteriores da série, e a enorme quantidade de desafios, tanto obrigatórios quanto secretos, pode consumir mais de cem horas de jogo, proeza alcançada apenas por alguns RPGs. Isso sem contar as missões extras, que não têm ligação com a história do game e podem ser jogadas eternamente. VIDA BANDIDA Mais cativante que Tommy Vercetti, o mafioso italiano de Vice City, ou Claude, o bandido caladão de GTA III, Carl Johnson - ou CJ para os chegados - é um bandidão cheio de estilo. Seu mundo é o gueto de Los Santos e sua vida, tal quel um clipe de Snoop Dogg ou Ice Cube, é pura malandragem, violência e drogas. E a maladragem, no novo GTA, não se resume apenas a uma história apimentada ou ao clima das ruas, mas é um elemento integrado no desenvolvimento das habilidades e da atitude do jogador. CJ pula muros, nada, joga basquete no subúrbio e pode até chamar uma galera para dar um rolê de carro pela vizinhança. No visual, é possàvel comprar roupas no estilo das ruas, fazer tatuagens e cortes de cabelo irados e até deixar seu corpo maior, seja malhando em academias ou comendo em redes de fast-food. Tal liberdade permite que cada jogador adapte as caracteràsticas do seu personagem, criando a sua versão única e exclusiva de CJ. TODOS OS GÊNEROS EM UM SÓ GAME Uma das maiores qualidades de San Andréas é a de abranger as principais qualidades de diversos gêneros de games atuais, tornando-o uma sucessão de surpresas que não enjoa. O foco principal de GTA é a ação em missões que envolvem perseguições e tiroteios. Porém, o jogo oferece muito mais que isso. Você pode badalar em uma boate e dançar com as gatas, usando um sistema de controle parecido com o de Dance Dance Revolution, por exemplo, ou pode personalizar seu carro em oficinas de tunning, uma clara influencia de Need for Speed Undergroud. Além disso, algumas idéias de games de simulação de vida também foram aproveitadas, dando ao jogador a chance de investir na personalização de seu vestuário, em relacionamentos amorosos e até no próprio desenvolvimento fàsico. Mas as novidades e influencias não param por aà. A velocidade do tráfego não está mais -amarrada- nos 20km/h das versões anteriores e varia de acordo com o local. Para você ter uma idéia, a velocidade nas rodovias é tanta que qualquer obstáculo causa acidentes cinematográficos, dignos de BurnOut 3. E como não poderia deixar de ser, há também elementos de RPG que incentivam o jogador a treinar e acumular -experiência- e ganhar novas habilidades para nadar, pilotar e até atirar. Acompanhe o Detonado nas páginas a seguir e no mapa-pôster exclusivo, e veja na prática por que San Andréas é muito mais que um simples jogo de ação. QUOTE
AVISO IMPORTANTE Um game -cabuloso- como San Andréas merece um tratamento à altura, por isso, preparamos um Detonado igualmente arrasador. Nas próximas páginas estão todos os segredos, dicas e centenas de indicações para encontrar cada item secreto do game. Estas indicações são referências extras para ajudá-lo a seguir os pontos indicados no mapa-pôster da revista, ou seja, você lê a indicação, vê a numeração e a localiza diretamente no mapa-pôster. O roteiro com as dicas para as missões do game está no verso do mapa-pôster. Tudo para você conseguir terminar 100% desta obra-prima. QUOTE
MAPA O mapa foi dividido em 4 partes, pois ele é enorme. Tive que escneá-lo em 4 partes! Confiram abaixo: * As partes dos mapas ficaram grandes então apenas disponibilizei os links dos mesmo!! Basta clicar para vê-los!! http://www.forumgames.com.br/kriskohr/Deto.../GtaSA/fig1.jpg Parte 1 - Superior Esquerda http://www.forumgames.com.br/kriskohr/Deto.../GtaSA/fig3.jpg Parte 2 - Superior Direita http://www.forumgames.com.br/kriskohr/Deto.../GtaSA/fig2.jpg Parte 3 - Inferior Esquerda http://www.forumgames.com.br/kriskohr/Deto.../GtaSA/fig4.jpg Parte 4 - Inferior Direita ![]() Legenda Coisas para se fazer em SAN ANDREAS Vida de bandido não é só trabalho. Tire algumas folgas do seu império do crime e divirta-se com as diversas opções de lazer que estão espalhadas por San Andréas. SINUCA Nada melhor para relaxar do que uma partidinha de sinuca nos botecos de San Andréas. Desafie o computador ou um amigo - basta conectar outro controle. BASQUETE Procure por tabelas de basquete em garagens ou quadras nos guetos para praticar um dos esportes favoritos dos EUA. Segure O para dosar a força dos arremessos. FLIPERAMASEncontre um videogame ou compre fichas de fliperama nas lojas para jogar minigames bizarros. Há quatro jogos diferentes: Duality, Go Go Space Monkey, Let-s Get Ready to Bumble e They Came from Uranus. JOGOS DE AZAR Para ganhar uma grama extra (ou perder o pouco que você tiver), experimente a jogatina nas casas de apostas e cassinos. Você pode jogar Blackjack (21), roda da fortuna, videopôquer, caça-nàques, roleta e até apostar nas corridas de cavalos. TRIATLO Se você prefere atividades mais saudáveis, desafie sua resistência em competições de triatlo, que envolvem natação, ciclismo e atletismo. Veja no mapa os pontos de competição. MALHAÇÃO Se você está gordo como um barril, ou magro demais para impor respeito, aproveite seu tempo livre e freqüente as academias de San Andréas para queimar calorias ou ganhar um visual sarado. Em algumas horas dá para aprender novos golpes de boxe ou artes marciais, mas para isso você deve ter um fàsico, no mànimo, respeitável. CABELEIREIROS Seja um -negão tipo A- e faça uma média com os mais variados cortes de cabelo. Sempre que viajar, visite novos salões para conhecer os cortes da região. Há até o estilo de cabelo e barba do fortão B.A., personagem do clássico seriado Esquadrão Classe A. TATUAGEM Deixe CJ com um visual mais agressivo ou só acrescente um pouco mais de estilo ao personagem com diversas tatuagens iradas. Cada cidade tem os seus estúdios, e cada um tem artes diferentes para aplicar no corpo. aproveite que a tatuagem em San Andréas não dói e nem é permanente. COMPRE UNS -PANOS- Junte um troco e visite as lojas da cidade para vestir CJ como achar melhor. Há lojas especializadas em hip-hop, esporte fino e artigos esportivos. Depois que você termina o game, a loja Didier Sachs, em Los Santos, especializada em artigos finos e caràssimos, fica disponàvel. Veja a localização da loja no mapa-pôster da revista e deixe CJ com um visual -diretoria-. BALADAS Agite sua noite nas baladas insanas de San Andréas. Há três danceterias - uma em cada cidade - para azarar a mulherada e curtir as melhores músicas. Aperte os botões indicados na tela quando passarem sobre o càrculo para dançar com as gatas e habilitar outras trilhas sonoras. SÉ PARA ADULTOS Para curtir uma badalação mais sexual, visite as boates de strip-tease. Você pode conseguir uma dança mais quente das strippers colocando dólares em sua calcinhas ou pode pagar por um show VIP. LOWRIDER Outro agito das noites de San Andréas são as competições de Lowrider, aqueles carros com suspensão especial para pular e -dançar-. Vá de madrugada ao bairro mexicano de Los Santos, perto dos trilhos, para encontrar os competidores. AUTO-ESCOLAS Aprenda a dirigir nas auto-escolas e deixe os postes em paz. Além da escola de direção em San Fierro, há centros de treinamento para motos, barcos e aviões indicados no mapa. Medalhas de ouro em todas as lições habilitam veàculos secretos. TUNNING A onda do tunning chegou à série GTA. Gaste uma grana preta nas oficinas indicadas em seu radar para envenenar seus carros com rodas, pinturas e o melhor: nitro. LINHAS AÉREAS Quando não estiver a fim de encarar as longas estradas do interior em viagens para outras cidades, gaste algumas centenas de dólares em passagens aéreas para viajar no conforto da primeira classe. As bilheterias dos aeroportos ficam abertas no horário comercial. CAOS MULTIPLAYER Os Rampages, missões de destruição injustificada, estão diferentes em San Andréas. Ao encontrar um àcone de caveira, chame um amigo, conecte outro controle e aperte Start para começar a destruição em modo cooperativo. ENCONTROS AMOROSOS EM SAN ANDREAS Ao xavecar determinadas gatas no geme, você pode começar um relacionamento amoroso. O primeiro passo é encontrá-las e conquistá-las. Um coração surgirá no radar indicando o endereço da gata. A partir disso, basta descobrir os horários em que a garota está em cada e levá-la para fazer o que ela quiser. Quando seu namoro passar de uma determinada porcentagem (veja na opção Starts), a gata vai chamá-lo para algo mais -àntimo-. Não se faça de difàcil e aperte PD para entrar, literalmente. Uma dica: todas as garotas gostam de buquês de flores (estão espalhados pelo game) e também de consolos (encontre-os em Sex Shops ou no vestiário da polàcia) - equipe-se e aperte L1 para oferecê-los. Conheça as gatas: DENISE: é a garota que você salva na missão Burning Desire. Encontre-a em sua casa entre as 0 e 6 horas ou entre 16 e 0 horas. Denise gosta de bares, velocidade e de rodar pela cidade para atirar nos manes das gangues inimigas. Um doce! MICHELLE: conheça a garota na auto-escola de San Fierro e aperte PD para marcar um encontro. É preciso ser gordo (mais de 50% de Fat) e ter Sex Appeal alto (arrume um carrão) para convencer a garota a sair com você). Leve-a a barzinhos, pise fundo para impressioná-la e, algumas vezes, deixe-a dirigir pela cidade. HELENA: encontre-a praticando tiro ao alvo no telhado da loja de armas em Blueberry. Fique magrelo (menos de 25% de Muscle e 10% de Fat) e consiga mais de 80% de Sex Appeal (roupas caras e carro esporte) para impressioná-la. Encontre a gata em sua fazenda entre 0 e 2 horas, 8 e 12 horas ou 14 e 0 horas. Leve-a a restaurantes e danceterias. KATIE: fique fortão (mais de 75% de Muscle) e ultrapasse 90% de Sex Appeal antes de tentar qualquer coisa. Você a encontra treinando perto dos arbustos do Avispa Country Club. Após conquistá-la, pegue-a no bairro Paradise entre 12 e 0h, leve-a para jantar em restaurantes e dirija devagar nos bairros chiques para agradá-la. BARBARA: a garota gosta de gordinhos sexys, por isso ultrapasse 50% de Fat e 90% de Sex Appeal. Conheça-a na delegacia da pequena cidade de El Quebrados. Seu ponto de encontro é a própria delegacia, na qual Barbara está disponàvel entre 0 e 6 horas ou 16 e 0 horas. Leve-a a restaurantes e danceterias. Em passeios românticos, dirija devagar para não desacatar a lei. MILLIE: seu namoro com Millie começa na missão secreta Key to Her Heart (veja em Sorte Grande no Caligula-s). Para conquistá-la rapidamente, vá à casa dela entre 12 e 22 horas com a roupa especial Gimp Suit, adquirida na mesma missão. FÚRIA SOBRE DUAS RODAS Confira as competições secretas para arrebentar com motos e bikes: BMX Localização: Los Santos, Glen Park No mapa: estrela 1 Vá de skate ao parque e monte na bicicleta para iniciar esta missão secreta. Segure L1 e solte para pular mais alto e aperte O freneticamente para ganhar velocidade e saltar mais alto nos bowls. Colete todas as argolas para completar a missão. MOUNTAIN BIKE Localização: Whetstone, Mount Chiliad No mapa: estrela 2 Escale o Mount Chiliad para encontrar uma bicicleta no topo. Monte na bike entre 7 e 18 horas para ingressar em uma alucinante prova de mountain bike. Se você vencer a primeira corrida, volte ao topo para participar da segunda prova. São três provas no total. É recomendável ter alto nàvel de Cycling Skill para conseguir correr sem capotar fácil. NGR-500 Localização: San Fierro, Easter Basin No mapa: estrela 3 Pegue a moto no galpão perto do guindaste para entrar nesta competição secreta. Pise fundo nas rampas para alcançar as argolas. TORNEIO NACIONAL DE TIRO AO ALVO Algumas lojas de armas Ammu Nation possuem galeria de tiro para treino. Nestes locais, fique sobre o indicador para entrar em uma competição. O objetivo é destruir todos os seus alvos antes dos concorrentes usando quatro tipos de armas: pistolas, shotguns, metralhadoras e rifles de assalto. No inàcio, apenas as categorias pistola e shotgun estão disponàveis, mas as outras são habilitadas conforme você progride no game e aumenta suas habilidades de atirador. QUOTE
SEJA UM BANDIDO TRABALHADOR Para fazer os serviços secretos, entre em veàculos especàficos do ofàcio e pressione R3 (direcional analógico direito) para começar. Conheça todos os serviços e suas recompensas. JUSTICEIRO Roube qualquer veàculo policial e acabe com os criminosos indicados no radar até ultrapassar o nàvel 12 para subir a resistência do seu colete para 150. BOMBEIRO Use um caminhão de bombeiro para apagar os incêndios que se alastram pela cidade. Ultrapasse o nàvel 12 para deixar CJ à prova de fogo. PARAMÉDICO Dirija uma ambulância e leve as vàtimas aos hospitais. Alcance o nàvel 12 para elevar sua energia para 150. TAXISTA Roube um táxi e transporte 50 passageiros em uma só seqüência. Ultrapasse esta meta para deixar todos os táxis do game com sistema de nitro. MAQUINISTA Entre em qualquer trem que estiver parado nas estações. Segure X para ganhar velocidade e aperte R1 a cerca de 400 metros da estação para conseguir parar a tempo. Complete o nàvel 2 para ganhar $50 mil e aumentar sua porcentagem geral. GIGOLÔArrume um carro de gigolô, como os modelos Broadway ou Pimpmobile, e leve as prostituas aos pontos de encontro. Alcance o nàvel 10 para que elas parem de cobrar por seus serviços sexuais e paguem para sair com você. SAQUEADOR Após a missão Home Invasion, procure por um furgão igual ao da missão no estacionamento em El Corona. Entre no veàculo à noite, vá à s casas indicadas e roube videogames, televisões e outros objetos de valor. Acumule $50 mil para aumentar seu progresso. SORTE GRANDE NO CALIGULA-S Termine todas as missões do cassino The Four Dragons e um cifrão ($) vai aparecer dentro do próprio cassino para habilitar as seguintes missões: ARCHITECTURAL ESPIONAGE Atropele os turistas para roubar uma máquina fotográfica. Vá ao prédio indicado e entre desarmado. Fale com a recepcionista e aperte PD duas vezes para responder à s perguntas dela. Abra a porta à esquerda e suba pela escada até o último andar. A seguir, desça ao andar inferior e destrua a máquina indicada para provocar um incêndio. Suba novamente, fotografe a planta do cassino na parede do escritório e fuja. REP TO HER HEART Vá ao Caligula-s Palace e siga a crupiê à distância até o Sex Shop. Entre e pegue a roupa de sadomasoquista. Siga a garota até a sua cassa e esconda-se do outro lado da rua até o namorado chegar (um sujeito estranho com um enorme consolo na mão). Detone o mané e entre na casa fantasiado para que Millie torne-se sua namorada. Desenvolva o caso amoroso até que ela ligue avisando que deixou o cartão do cassino no quarto dela. Pegue o cartão. DAM AND BLAST Pegue um avião no aeroporto e sobrevoe a represa. Passe sobre a argola indicada e pule de pára-quedas. Em seguida, entre na represa e plante bombas nos seis geradores sem ser detectado. COP WHEELS Roube quatro motos de policia e leve-as ao caminhão indicado em até 12 minutos. Para não perder tempo, escolha as motos mais próximas de onde o caminhão vai passar. UP, UP AND AWAY! Vá ao cassino entre 20 e 6 horas. A seguir, voe até a base militar com o jetpack ou use uma viatura para entrar disfarçado e suba no heliponto para encontrar o helicóptero. Antes de roubá-lo, desça, acabe com o soldado e abata as outras aeronaves com a metralhadora fixa. Pilote o helicóptero até o ponto indicado, pare sobre o furgão e aperte O para recobá-lo. Leve o furgão ao seu aeroporto e deixe-o no ponto marcado. BREAKING THE BANK AT CALIGULA-S Entre desarmado e disfarçado no cassino e use o cartão adquirido com Millie para abrir a porta. Desça até a sala do gerador e jogue uma granada de gás no duto de ventilação. A seguir, ative seus óculos de visão noturna, desça e use o cartão para prosseguir. Suspenda o portão com o garfo da empilhadeira (analógico direito) e mantenha-o entreaberto, depois volte com seus parceiros e abra caminho até o cofre. Pegue os explosivos e use-os na sala do gerador, em seguida reúna sua equipe e desça. Volte pelos corredores, suba no telhado e utilizando o pára-quedas, pule e vá para o prédio em frente. Roube o helicóptero e fuja para o seu aeroporto. QUOTE
ROUPAS SECRETASVeja a seguir como conseguir todas as roupas secretas: COP OUTFIT (POLICIAL): alcance 100% no namoro com Barbara. CRUPIÉ: conclua a fase secreta Breaking the Bank at Caligula-s. GIMP SUIT (SADOMASOQUISTA): conclua a missão Key to Her Heart. MEDIC UNIFORM (MÉDICO): alcance 100% no namoro com Katie. OVERALLS OUTFIT (FAZENDEIRO): alcance 100% em seu namoro com Helena, a garota da fazenda. PIMP SUIT (GILOLÉ): alcance 100% no namoro com Denise. RACING SUIT (CORREDOR): alcance 100% no namoro com Michelle QUOTE
CONTRABANDO DE VEÍCULOS Após a missão secreta Custom Fast Track (ver quadro Investimentos Lucrativos), vá ao porto Easter Basin, em San Fierro, para descobrir uma lista de carros que devem ser roubados e -exportados-. Quando encontrar os carros, leve-os ao porto e coloque-os no navio. As listas são: LISTA 1: Patriot, Sanchez, Stretch, Feltzer, Remington, Buffalo, Sentinel, Infernus, Camper e Admiral. Entregue todos e receba como prêmio o carro Windsor. LISTA 2: Slamvan, Blista Compact, Stafford, Sabre, FCR-900, Cheetah, Rancher, Stallion, Tanker e Comet. Sua recompense é o carrão Turismo. LISTA 3: Blade, Freeway, Mesa, ZR-350, Euros, Banshee, Super GT, Journey, Huntley e BJ Injection. Complete a entrega para ganhar o carro Vortex. TRUQUES INSANOS Execute os commandos a seguir durante o game, sem pausar a partida. [hr] LEGENDA PC = Para Cima PB = Para Baixo PD = Para Direita PE = Para Esquerda [hr] $250 mil, saúde e escudo no máximo: R1, R2, L1, X, PE, PB, PD, PC, PE, PB, PD, PC Tráfego agressivo: R2, O, R1, L2, PE, R1, L1, R2, L2 Todos os carros pretos: O, L2, PC, R1, PE, X, R1, L1, PE, O Todos os carros cor-de-rosa: O, L1, PB, L2, PE, X, R1, L1, PD, O Faz os carros andarem na água: PD, R2, O, R1, L2, [], R1, R2 CJ comete suicàdio: PD, L2, PB, R1, PE, PE, R1, L1, L2, L1 Explode os carros: R2, L2, R1, L1, L2, R2, [], /\, O, /\, L2, L1 Carros mais rápidos: PD, R1, PC, L2, L2, PE, R1, L1, R1, R1 Relógio acelerado: O, O, L1, [], L1, [], [], [], L1, /\, O, /\ Barcos que voam: R2, O, PC, L1, PD, R1, PD, PC, [],/\ Overcast: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, [] Pedestres caóticos (não pode ser desligado): PB, PE, PC, PE, X, R2, R1, L2, L1 Pedestres atacam (não pode ser desligado): PB, PC, PC, PC, X, R2, R1, L2, L2 Pedestres armados: R2, R1, X, /\, X, /\, PC, PB Direção perfeita: /\, R1, R1, PE, R1, L1, R2, L1 Chuva: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, O Neblina: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X Jogabilidade rápida: /\, PC, PD, PB, L2, L1, [] Jogabilidade lenta: /\, PC, PD, PB, [], R2, R1 Carro Hotring Racer #101: R1, O, R2, PD, L1, L2, X, X, [], R1 Tanque de guerra Rhino: O, O, L1, O, O, O, L1, L2, R1, /\, O, /\ Carro Stretch: R2, PC, L2, PE, PE, R1, L1, O, PD Carro Bloodring Banger: PB, R1, O, L2, L2, X, R1, L1, PE, PE Carro Caddy: O, L1, PC, R1, L2, X, R1, L1, O, X Carro Rancher: PC, PD, PD,L1, PD, PC, [], L2 Carro Trashmaster: O, R1, O, R1, PE, PE, R1, L1, O, PD Carro Romero: PB, R2, PB, R1, L2, PE, R1, L1, PE, PD [hr] INVESTIMENTOS LUCRATIVOS Seja um criminoso empreendedor e compre estabelecimentos lucrativos para encher sua conta bancária com milhares de dólares -limpos-. Descubra a seguir como entrar em todos os negócios possàveis: ZERO RC SHOT Após a missão Wear Flowers in Your Van, atenda a ligação em seu celular e vá ao ponto Z. Compre a loja de brinquedos por $30 mil e faça as seguintes missões: AIR RIDE: destrua todos os aviões para proteger as antenas no telhado. SUPPLY LINES: controle o aviãozinho com o analógico, vire com R2/L2 e aperte O para atirar. Persiga os três entregadores pela esquerda e depois vá atrás dos mais distantes. Para finalizar, aterrisse na cobertura da loja. NEW MODEL ARMY: aperte O para rebocar os barris na trilha do carrinho. Pegue as placas em sua base para usar como pontes e as bombas para destruir os tanques que protegem a trilha. WANG AUTOSHOP Complete a fase Yay Ka-Boom-Boom e compre a concessionária perto da sua garagem por $50 mil. Volte à garagem e faça os seguintes roubos para -abastecer- seu novo negocio: ZEROING IN: siga o carro e roube-o. TEST DRIVE: vá à loja indicada e roube o carro. Siga Cesar e use o nitro para fugir da polàcia (segure O e aperte L1). CUSTOMS FAST TRACK: opere o guindaste nos cais para pegar os contêineres do navio. Use [] para subir o magneto, X para descer e o analógico para mover-se. PUNCTURE WOUNDS: ultrapasse seu alvo e aperte O para jogar uma malha de aço e furar os pneus do carro, obrigando-o a parar. ABANDONED AIRSTRIP Compre o aeroporto no deserto por $80 mil, na missão Vendants Meadows. Complete a missão Green Goo para torná-lo rentável e habilitar a mochila à jato Jetpack. Para adicionar o helicóptero Leviathan e o caça Hydra a seu aeroporto, cumpra as missões Vertical Bird e Up, Up and Away. QUARRY Finalize a missão Explosive Situation para habilitar o ponto Quarry. Volte à pedreira quando quiser e cumpra as missões abaixo: 1. Tire as pedras da trilha. 2. Empurre os barris para as áreas marcadas. 3. Persiga o caminhão e feche-o antes da ponte para empurrá-lo no lago. 4. Pegue o caminha na segunda portaria e volte à entrada principal. Desça com cuidado pela trilha, estacione perto da fogueira e, mantendo o freio de mão acionado, use o analógico direito para levantar a caçamba e jogar os cadáveres no fogo. 5. Leve com cuidado a carga de explosivos ao aeroporto, evitando andar pela contramão. 6. Pegue o trator buldozer e retire as bombas do trilho do trem antes que o tempo se esgote. 7. Desça até a pedreira, pegue o trator e empurre o cadáver e a moto até o ponto indicado. Coloque-os no caminhão com o guindaste, e dirija o caminhão até o alto com cuidado. Estacione de ré perto do lago e levante a caçamba para derrubar a carga. TRUCKING Conclua a missão Tanker Commander para habilitar as missões de caminhoneiro no mesmo depósito em que você entregou o caminhão. As missões são: 1. Leve a carga sem acidentes. 2. Fuja da polàcia e entregue a carga. 3. Faça a entrega antes do horário determinado. 4. Faça o transporte com calma até San Fierro. 5. Empurre a polàcia nos abismos para conseguir chegar ao ponto de entrega da sua carga. 6. Transporte sua carga frágil pelos trilhos do trem para evitar o perigo das estradas. 7. Despiste a polàcia - que vem com tudo atrás de sua carga preciosa - pelas ferrovias. VANK HOFF HOTEL Vista a roupa Valet Uniform (adquirida na missão 555 We Tip) e vá trabalhar de manobrista no mesmo hotel desta missão. Pegue os carros na recepção e estacione-os na garagem do prédio. Vença o nàvel 7 do desafio para dominar o local. COURIER Há três pontos comerciais que contratam entregadores. Encontre estes locais - indicados no mapa-pôster - e monte nas bicicletas ou motos estacionadas para começar as missões. Você deve correr até os pontos indicados, acionar a visão lateral (R2/L2) e apertar O para jogar os pacotes nas argolas. Cumpra todos os nàveis de entrega de cada estacionamento para torná-los rentáveis: Estrela 4: Los Santos, Commerce. Loja 24-7 Estrela 5: San Fierro, Ocen Flats. Loja Hippy Shopper. Estrela 6: Las Venturas, Redsands East. Burger Shot. TORNEIOS E RACHAS SECRETOS Desenvolva suas habilidades de motorista (Driving Skill) até chegar ao menos à metade para poder participar de competições radicais nas arenas (indicadas no radar por troféus) e também se inscrever nos torneios (indicados por bandeiras). Nos quatro torneios de San Andréas seu objetivo é chegar em primeiro em todas as corridas para aumentar sua porcentagem geral. Já nas competições de arenas, os desafios são mais especàficos e difàceis, confira: 1. LOS SANTOS, EAST BEACH: não seja imprudente nas ultrapassagens e segure seu carro nas curvas para não bater, pois seu veàculo deve resistir até o final das 12 voltas. O prêmio pela vitória são os carrões Monster e Hotring Racer. Eles aparecem aleatoriamente no estacionamento da arena. 2. SAN FIERRO, ROSTER VALLEY: passe pelos checkpoints para somar tempo ao seu contador. Seu objetivo é alcançar a marca de dois minutos. Vença para ganhar o carro Bloodring Banger, que aparece de vez em quando no estacionamento do próprio estádio. 3. LAS VENTURAS, BLACKFIELD: Colete 30 pontos. Os àcones verdes valem um ponto, os amarelos dois e os vermelhos três. LOCALIZAÇÃO DE TODAS AS PICHAÇÕES Confira as indicações extras para encontrar todos os pontos de pichações (Tags) e habilitar um arsenal exclusivo na cozinha de sua casa. Confira os locais no mapa-pôster. INDICAÇÕES AUXILIARES 01. Lateral do viaduto. 02. Casa em frente ao viaduto. 03. Beco atrás da casa. 04. Ao lado do desenho de uma garota. 05. Beco atrás da área anterior. 06. Em cima do telhado indicado. 07. Beco ao lado da escada. 08. Esquina do quarteirão. 09. Pilar da ponte. 10. Estacionamento dos fundos. 11. Após a roda gigante. 12. Esquina de acesso ao cais. 13. Fundos do quarteirão do Pay-N-Spray. 14. Esquina da calçada da fama. 15. Debaixo da ponte da praça. 16. Sob o viaduto do seu bairro. 17. Armazém de esquina. 18. Garagem subterrânea dos prédios azuis. 19. Lateral do prédio. 20. No ponto de competições. 21. Ao lado dos cartazes. 22. No alto da escada na calçada. 23. Lanchonete Chuckin Bell. 24. Perto da esquina. 25. Parede lateral da igreja. 26. Estabelecimento da esquina. 27. Telhado do lava-rápido. 28. Beco entre as casas da esquerda. 29. Estacionamento interno do motel. 30. Calçada do quarteirão da barbearia. 31. No meio da maloca. 32. Entre o conjunto de prédios. 33. É esquerda da entrada do clube. 34. Na parede do edifàcio cilàndrico. 35. No esgoto, na entrada do túnel. 36. Cerca de madeira perto da venida. 37. Lateral da boate. 38. Bar de esquina. 39. Casa na esquina. 40. Parede no estacionamento. 41. Ao lado da loja 24/7, entre pichações. 42. Casa perto da passarela. 43. Na entrada do túnel do esgoto. 44. Entre os três armazéns agrupados. 45. Estacionamento do mini-shoping. 46. No prédio número 2026. 47. Atrás de uma casa. 48. No túnel atrás do lava-rápido. 49. Atrás da loja Groceries. 50. Fundo do Olympic Market. 51. Paredão lateral da escadaria. 52. Beco da ladeira. 53. Ao lado da anterior. 54. Atrás do hospital. 55. Entre as casas. 56. Fundos da loja Sub Urban. 57. Sob a escadaria do edifàcio laranja. 58. Beco entre as casas. 59. Entrada do túnel do trem. 60. Passagem entre as casas. 61. Lateral da rampa da casa. 62. Entre as casas. 63. Entre outras casas. 64. No prédio. 65. Atrás do casarão sujo. 66. Entre as casas abandonadas. 67. Lateral do mini-shop. 68. Dentro da cerca na praça de skate. 69. Prédio de esquina. 70. Suba pela escadaria à direita do prédio branco. 71. Debaixo da intersecção das estradas. 72. Debaixo da intersecção, ao lado das lixeiras. 73. É esquerda da escada do prédio listrado. 74. Prédio vizinho do edifàcio vermelho. 75. Pátio do prédio em forma de degraus. 76. Base do prédio com pilares diagonais. 77. Parede amarela depois do Pay-N-Spray. 78. Corra e pule na parte baixa do prédio branco. 79. Suba no pequeno cais. 80. No estacionamento, sob o outdoor. 81. Na loja Vinyl Countdown. 82. Suba o morro e vá ao telhado do observatório. 83. Prédio de esquina da avenida. 84. Prédio em frente ao terminal. 85. Sobre a entrada do túnel. 86. No piscinão, sob o viaduto. 87. Galpão azul ferroviário. 88. Atrás dos contêineres entre os guinchos. 89. Na esquina, camuflado na parede. 90. Calçada do quarteirão de casas azuis. 91. Muro da usina de energia. 92. Quadra de basquete. 93. Mureta, na praia. 94. Éltimo sobrado azul. 95. Na parede da arena. 96. No prédio. 97. No prédio com uma rampa em espiral. 98. Suba no telhado das casas. 99. Entre as duas casas. 100. Na parte alta do bairro. Pule a mureta atrás do colete, nos fundos do hotel The Golden Palms. PONTOS SECRETOS PARA FOTOGRAFAR Use a câmera fotográfica, localizada na estação de trem de San Fierro, e focalize as áreas indicadas para encontrar e fotografar os àcones secretos. 01. Estátua na praça. 02. Topo da Torre. 03. Topo do guindaste. 04. Estação de trem, na cobertura. 05. Outdoor -Final Build Construction-. 06. Sobre as quadras de tênis. 07. Torre do clube. 08. Frente de City Hall. 09. Abóbada do City Hall (por trás). 10. Rosquinha do Tuff Nut Donuts. 11. Submarino nas docas. 12. Entrada do Pier 69. 13. Rochas ao lado do Pier 69. 14. Torre do relógio. 15. Letreiro do posto de gasolina. 16. Sobre a entrada do túnel. 17. Topo da torre de comando. 18. Entre os três contêineres no fim da pista. 19. Outdoor na entrada do aeroporto. 20. Sobre a ponte metálica. 21. Sobre a praça coberta. 22. Entre os dois tanques d-água amarelos. 23. Sobre uma estrutura circular. 24. Cartaz escrito -Hasbury & Garcia Joint Festival-. 25. Campo de beisebol. 26. Topo da estranha estrutura. 27. Sobre os fios elétricos no cruzamento. 28. Entre as árvores do cemitério. 29. Entrada do cinema. 30. Sobre a maior antena. 31. Sobre a ponte, bem no alto. 32. Entrada do hotel. 33. Fundos do mesmo hotel. 34. Sobre a chaminé da fábrica. 35. Torre chinesa na cobertura do prédio de esquina. 36. Portal de entrada de Chinatown. 37. Entrada do mini-shoping. 38. No alto da estrutura da ponte. 39. Desça no navio e fotografe as antenas. 40. O prédio com armações cruzadas. 41. No topo da antena do arranha-céu. 42. Entre as árvores na trilha em ziguezaque. 43. Sobre o Burger Shot. 44. Centro da decoração no interior de um prédio. 45. No alto, entre dois prédios. 46. Na estrutura da ponte, no alto. 47. No topo da próxima estrutura na mesma ponte. 48. Sobre o galpão no cais. 49. Vá até o final da pista do aeroporto e use o zoom de sua câmera para fotografar o navio da marinha sem alertar os militares. O àcone é pouco visàvel e fica perto do morteiro. 50. Fotografe o topo dos quatro pilares decorativos na entrada do prédio. ENCONTRE TODAS AS FERRADURAS
Em San Andreas o crime compensa, mas é preciso ficar esperto ou os manos da vizinhança -passam o fogo- em você. Acompanhe o Detonado e domine a área. QUOTE
COMO USAR O DETONADO Como já é tradição em GTA, as missões na seguem uma ordem definida, nem estão todas disponíveis ao mesmo tempo. Para facilitar a sua vida e não deixá-lo rodando por aí, preparamos um índice com a melhor seqüência de missões. Localize a missão neste índice e veja as instruções no quadro do personagem da missão. O mapa do jogo indica onde ele está. ORDEM SUGERIDA 01...............................................................Sweet, missão Big Smoke 02........................................................Sweet, missão Sweet 7 Kendel 03.......................................................................Sweet, Missão Ryder 04...................................................... Sweet, missão Tagging up Turf 05---------......................---...Sweet, missão Cleaning the Hood 06----------..........................-----...Sweet, missão Drive-Thru 07---------..........................-----Sweet, missão Nines and AK-s 08---------..........................------..Big Smoke, missão Og Loc 09---.......................----------Big Smoke, missão Running Dog 10-...........................---------------...Sweet, Missão Drive-by 11--........................-------------..Sweet, missão Sweet-s Girl 12----.......................----------Sweet, missão Cesar Vialpando 13-.......................-------------..Ryder, missão Home Invasion 14----..........................-------------.Ryder, missão Catalyst 15-----......................--------Ryder, missão Robbing Uncle San 16----..............----Big Smoke, missão Wrong Sides of the Tracks 17------......................-------.Big Smoke, missão Just Business 18---..............----..Cesar Vilpando, missão High Stakes, Low-rider 19---------.........................-----.Og Loc, missão Life-s a Beach 20---.....................--------Og Loc, missão Madd Dogg-s Rhymes 21-----.....................-------Og Loc, missão Management Issues 22-----........................---------...OG Loc, missão House Party 23---.....................---------.C.R.A.S.H., missão Burning Desire 24-.........................---------------.Sweet, missão Doberman 25---........................-----------..Sweet, missão Los Sepulcros 26------......................-------C.R.A.S.H., missão Gray Imports 27---....................---------Sweet, missão Reuning the Families 28-----.....................---------Sweet, missão The Green Sabre 29---.....................---------..Cesar Vialpando, missão Badlands 30---........................------------...Catalina, missão First Data 31---.....................----------..The Truth, missão Body Harvest 32---....................--------Cesar Vialpando, missão King of Exile 33................................................Cesar Vialpando, missão Wu Zi Um 34....................................Cesar Vialpando, missão Farewell, My Love 35----................---.The Truth, missão Are You Going to San Fierro 36-------.....................----CJ, missão Wear Flowers in Your Van 37----------..........................-------.CJ, missão 555 We Tip 38-----.........................-----------CJ, missão Deconstruction 39---.....................----------..Triad, missão Photo Opportunity 40------------.............................-------Jizzy, missão Jizzy 41-......................................................Jizzy, missão T-Bone Mendez 42...............................................................Jizzy, missão Mike Toreno 43................................................Triad, missão Mountain Cloud Boys 44--------............................--------.Traid, missão Ran Fan Li 45---------..............................----------Triad, missão Lure 46------...........................-----------..Triad, missão Outrider 47-------........................-------.C.R.A.S.H., missão Snail Trail 48------.........................---------.Triad, missão Ice Cold Killa 49-------............................-----------Triad, missão Pier 69 50----.......................---------Triad, missão Toreno-s Last Fligt 51--------------..........................--.Triad, missão Amphibius 52--.....................-----------Traid, missão The da Nang Thang 53-----------.....................-.Triad, missão Yay Ka-Boom-Boom 54--........................------------.Mike Toreno, missão Monster 55---.......................-----------.Mike Toreno, missão Highjack 56---......................----------Mike Toreno, missão Interdiction 57-........................................Mike Toreno, missão Vendant Meadows 58--.....................-----------Aircraft Graveyard, missão N.O.E. 59...................----------..-Aircraft Graveyard, missão Stowaway 60---------.................-.Aircraft Graveyard, missão Black Project 61---...................--------.Aircraft Graveyard, missão Green Goo 62------------........................--..Traid, missão Fender Ketchup 63-.......................------------.Triad, missão Explosive Situation 64-----------.......................Triad, missão You-ve Had Your Chips 65---------..........................-------.Traid, missão Don Peyote 66--------.........................-------Mafia, missão Intensive Care 67--------........................-----Mafia, missão The Meat Business 68---------........................----..Madd Dogg, missão Madd Dogg 69--------............................---------...Mafia, missão Freefall 70..................................................C.R.A.S.H., missão Misappropiation 71-------------..........................-C.R.A.S.H., missão High Noon 72-...................................................Mafia, missão Saint Mark-s Bistro 73------------..........................Triad, missão A Home in the Hills 74----------------..............................CJ, missão Vertical Bird 75----------...........................------.CJ, missão Home Coming 76-------......................-----Sweet, missão Beat Down On B Dup 77--------------.........................-...Sweet, missão Grove 4 Life 78-------........................-------CJ, missão Cut Troath Business 79------------................................--------..CJ, missão Riot 80--------.......................-----..Sweet, missão Los Desesperados 81------........................--------.Sweet, missão En of the Line A SWEET 01. BIG SMOKE Pegue a bicicleta no beco e vá ao ponto CJ. Segure X para pedalar na boa ou aperte o botão rapidamente para ganhar velocidade. 02. SWEET 7 KENDEL Não enfrente a gangue inimiga, pegue sua bike e fuja com seus amigos. 03. RYDER Vá í barbearia e depois í lanchonete, onde Ryder arruma uma briga com o balconista. Fuja com o encrenqueiro pro seu bairro. 04. TAGGING UP TURF Equipe seu spray, aperte R1 para mirar e segure O para pichar a marca da Orange Groove por cima da pichação inimiga. Há outra pichação na casa em frente e no beco logo atrás. Fuja da polícia e pule a grade no beco. Suba na caixa e pule no telhado para encontrar a última pichação. 05. CLEANING THE HOOD Espanque o traficante e pegue o taco de beisebol. Vá até a casa depois dos trilhos e acabe com os outros pilantras. Aperte R1 para mirar e [] para defender. 06. DRIVE-THRU Vá até a lanchonete e persiga o carro da gangue inimiga para que seus amigos atirem até explodir o carro dos sacanas. 07. NINES AND AK-S Vá com Smoke ao beco treinar tiro ao alvo. Segure R1 para mirar e atire com O. Aperte R2 ou L2 para trocar de alvo rapidamente e, para melhorar sua mira, agache com L3 (analógico esquerdo). No fim, mire manualmente no tanque de combustível do carro (analógico direito) para explodi-lo com apenas um tiro. 10. DRIVE-BY Pegue sua gangue e vá de carro ao ponto indicado. Passe em velocidade média pelas gangues inimigas para dar tempo de seus parceiros atirarem sem que você seja fuzilado e, para facilitar o serviço, atropele os sacanas. 11. SWEET-S GIRL Pegue uma pistola nos fundos da casa de Sweet e corra ao ponto indicado. Agache-se atrás da mureta e use a mira automática para acabar rápido com a gangue. Roube um carro e fuja co Sweet. 12. CESAR VIALPANDO Pegue o carro lowrider indicado e entre de ré na garagem para conhecer a oficina de acessórios. Em seguida, participe da competição de hidráulicos. Aperte os comandos indicados quando passarem sobre o círculo. 24. DOBERMAN Compre armas e colete na loja Ammu Nation. Procure membros da gangue Ballas na praça de Glen Park e acabe com vários deles ao mesmo tempo. A mensagem -You Started a Gang War- indicará que você começou uma guerra entre gangues. Resista aos ataques e acabe com todos para dominar o bairro. 25. LOS SEPULCROS Vá í casa de Sweet entre 9 e 17 horas. A partir de agora você pode chamar os malandros para ajudá-lo. É só mirar neles e apertar PC, para recrutá-los. Pegue um carro e leve-os até o cemitério. Pule o muro e chame seus amigos (aperte PC). Esconda-se atrás das criptas, elimine o chefe da gangue e pegue o carro indicado para fugir. 27. REUNITING THE FAMILIES Entre no motel, no ponto de encontro, para salvar Sweet. Acabe com os tiras que descem pelo teto e com os que se escondem nos quarto. Se perder muita energia, volte í entrada do motel e compre refrigerantes na máquina. Em seguida, suba no telhado e use sua mira manual para abater o helicóptero. Durante a perseguição policial, fuzile as viaturas. 28. THE GREEN SABRE Atenda a ligação em seu celular e vá se encontrar com Cesar. Ao descobrir que Sweet está em perigo, voe até o ponto indicado para encontrá-lo em um cerco. Proteja-se atrás dos carros e seja rápido para destruir os inimigos assim que descerem de seus veículos. 76. BEAT DOWN ON B DUP Recrute alguns -manos-, compre armas pesadas e vá ao território dos Ballas provocar uma guerra entre gangues. Evite áreas abertas e acabe com todos usando granadas e rifles de assalto. Entre na casa do traficante. 77. GROVE 4 LIFE Vá aos pontos indicados e crie guerras contra gangues para retomar as áreas do inimigo. Colete os corações e coletes que surgem no meio das ruas. 80. LOS DESESPERADOS Entre com Cesar na maloca e use uma metralhadora para acabar com todos. Na segunda pare, acabe com o atirador sobre o telhado antes que ele use seu lança-mísseis. Para seguir para próxima missão você deve guerrear contra outras gangues e reconquistar mais da metade da cidade. Sweet ligará em seu celular para avisá-lo quando deve parar. 81. END OF THE LINE Vá com Sweet ao esconderijo de Smoke. Desça a rua e use um rifle com mira telescopia para acabar com os traficantes e agentes da SWAT em conflito. Roube o tanque da SWAT e use-o para arrombar a portaria do prédio de Smoke. O traidor está no quarto andar, mas é preciso subir com cautela para não cair em emboscadas. Use o colete e o coração que estão disponíveis em cada andar para manter-se vivo. Ao encontrar Big Smoke, persiga-o e fuzile-o sem dó. Quando necessário, ative seus óculos de visão noturna para enxergá-lo. Quando o prédio ficar em chamas, pegue o extintor na saída e use-o para abrir caminho de volta entre as chamas. Desative seus óculos quando chegar perto do fogo e mire na base das chamas para apagar rápido. Mantenha-se sempre armado, pois o caminho de volta está infestado de vilões. Ao sair do prédio, cole na traseira do caminhão de bombeiros para pegar Sweet quando ele cair da escada. Continue a perseguição e preocupe-se apenas em destruir as viaturas para chegar inteiro ao seu bairro. BIG SMOKE 08. OG LOC Busque seu -truta- Og Loc na prisão e leve-o ao ponto indicado para acertar contas pendentes. Pegue a moto, persiga o pilantra e derrube-o. Em seguida, leve Og Loc até a lanchonete. 09. RUNNING DOG Vá até o ponto de tráfico dos mexicanos e acabe com os vendedores. Aperte X freneticamente para correr mais rápido e alcançar o traficante fujão. 16. WRONG SIDE OF THE TRACKS Persiga o trem, mas mantenha-se afastado dos vagões para que Smoke consiga mirar nos capangas sobre ele. Use as trilhas laterais para facilitar a mira de Smoke e acabe com os bandidos antes que o trem saia de Los Santos. 17. JUS BUSINESS Dê cobertura para Smoke e acabe com todos no caminho para sair do prédio. Com Smoke ao volante, esqueça o caminhão que os persegue e atire sem parar nas rodas dos carros inimigos e nos atiradores nas motos. RYDER 13. HOME INVASION Vá com o furgão de Ryder í casa perto da praia. Entre na miúda, pegue as três caixas e leve-as ao furgão antes de amanhecer. 14. CATALYST Acabe com os assaltantes e suba no vagão. Segure L1 pelo tempo necessário para dosar a força dos arremessos e solte para jogar as caixas para Ryder. Depois do roubo, pinte seu carro em uma oficina Pay-N-Spray para despistar a polícia. 15. ROBBING UNCLE SAN Pule o muro da área militar e atire no painel para abrir o portão. Destrua também o painel do galpão. Pegue a empilhadeira para levar as caixas ao furgão. Use o analógico direito para subir e descer os garfos da empilhadeira. Com seu furgão cheio, vá ao beco indicado pelo ícone de uma arma no radar. CESAR 18. HIGH STAKES, LOW-RIDER Nesta missão é obrigatório o uso de um carro lowrider, como o usado na missão Cesar Vialpando. Procure no quarteirão desta fase por um carro conversível chamado Havana. Com este carro, siga Cesar até o local da corrida. Passe por todos os checkpoints e fique atento com as setas que indicam as direções. 29. BADLANDS Vá ao acampamento, pegue a moto e siga para o ponto indicado. Suba pela trilha na montanha para chegar í cabana dos policiais. Esconda-se e espere os guardas se afastarem para ir até a cabana. Em seguida, entre e dê um tiro certeiro para acabar com o sujeito. Fotografe o corpo e fuja de moto. 32. KING OF EXILE Converse com Cesar no acampamento e atenda a ligação histérica de Catalina. Vá ao esconderijo da garota quando quiser continuar os assaltos. 33. WU ZI MU Encontre a gangue de Wu Zi Mu na fazenda para uma corrida. Empurre os adversários para fora da pista e tome cuidado com as curvas nas ribanceiras. 34. FAREWEEL, MY LOVE Dispute uma corrida contra Catalina no sentido inverso da corrida anterior. Não se empolgue com a velocidade de seu novo carrão e segure-se nas curvas. Vença para ganhar a posse de uma garagem em San Fierro. Frustrada, Catalina vai embora com Claude -Dido-, seu novo amor e protagonista de GTA III. OG LOC 19. LIFE-S A BEACH Vá aos fundos da lanchonete entre 20 e 2 horas. Desça na praia e fale com a garota para dacar (aperte PD duas vezes na conversa). Aperte os botões indicados assim que passarem sobre o círculo e no final, fale com ela. Aperte PD e roube o furgão para levá-lo í garagem indicada. 20. MAD DOGG-S RHYMES Entre pelos fundos, no andar da piscina. Mantenha-se nas sombras para não chamar a atenção dos guardas e use a faca para eliminá-los em silêncio. Para isso, aproxime-se agachado e, bem perto, mire, levante-se e aperte O. Vá ao estúdio de gravação e roube o livro de rimas. Acabe com o guarda no corredor, pegue a pistola com silenciador e use-a para abrir caminho para a saída. 21. MANAGEMENT ISSUES Acabe com o maluco, roube o carro dele e leve-o intacto ao ponto indicado até as 22 horas. Caso você bata o carro, conserte-o no Pay-N-Spray. A seguir, estacione entre os dois carros de escolta e siga-os mantendo a formação. Pegue o artista na saída do evento e seqüestre-o. Fuja da escolta até o cais, pise fundo na passarela e aperte / para pular do carro e jogá-lo no mar. 22. HOUSE PARTY Converse com Og Loc na lanchonete para confirmar presença em uma festa que vai rolar entre 20 e 6 horas. Pouco antes do horário, uma gangue vai invadir seu pedaço. Ajude seus irmãos a conter o ataque. C.R.A.S.H. 23. BURNING DESIRE Pegue os coquetéis molotov no beco e vá ao bairro marcado. Destrua as janelas indicadas e jogue os coquetéis dentro da casa. Uma garota gritará por socorro. Entre, pegue o extintor em uma das salas e use-o para abrir caminho, mirando sempre na base das chamas. Salve a garota e leve-a para fora. 26. GRAY IMPORTS Entre í esquerda na passagem pelos trilhos, pegue uma shotgun e colete nos vagões. Detone os malandros e, para abrir o galpão, atire no painel. Em seguida, siga o chefão no escritório e o detone antes que ele consiga chegar ao carro de fuga. 47. SNAIL TRAIL Pegue o rifle dentro dos tubos na construção e monte na moto que está na lateral da estação. Siga o trem até a próxima estação e aguarde o desembarque do seu alvo. Não se aproxime ou ele vai perceber que está sendo seguido. Espere até que ele suba a escadaria e vá atrás, de moto. Siga o táxi até a praia e, quando ele se encontrar com o jornalista, elimine os dois com o rifle. 70. MISAPPROPIATION Vá ao topo do rochedo e acabe com todos os agentes. Pegue o helicóptero e persiga o fugitivo. Evite o espaço aéreo militar (No Fly Zone), pois seu alvo tentará atraí-lo para lá. Quando ele pousar, detone-o e pegue a maleta. 71. HIGH NOON Persiga o policial pelo deserto e aproveite o terreno irregular para derrubá-lo nas áreas altas. Quando ele abandonar o carro, detone-o. CATALINA 30. FIRST DATE Após a missão Badlands, vá ao bar indicado por uma interrogação no radar para encontrar Catalina, a vilã de GTA III. Saia de carro com a encrenqueira para descobrir seus planos de assaltos, indicados por um cifrão do mapa. Depois de cada roubo, Catalina some e você deve esperar um tempo para reencontrá-la em sua cabana. Estes são os roubos: A. LOCAL LIQUOR STORE: siga os ladrões em quadriciclos e deixe Catalina atirar. Pegue a maleta que um deles deixa cair e acabe com os outros. B. SMALL TOWN BANK: durante o assalto, mire nos reféns e use R2/L2 para alternar os alvos. Destrua os três caixas, colete a grana e fuja. C. AGAINST ALL ODDS: jogue os explosivos nos caixas e selecione o controle remoto para explodi-los. Destrua a porta e o cofre. Fuja de carro e vá a uma oficina Pay-N Spray ao sul de Red County para despistar a policia. D. TANKER COMMANDER: pegue o caminhão e estacione de ré na carroceria para rebocá-la. Leve o caminhão ao depósito. THE TRUTH 31. BODY HARVEST Após alguns roubos com Catalina, atenda seu celular para habilitar o ponto TT em Whetstone. Depois do papo com os policiais e o maluco TheTruth, vá í fazenda roubar uma colheitadeira. Leve-a até o galpão. 35. ARE YOU GOING TO SAN FIERRO Pegue o lança-chamas e queime toda a plantação de maconha. Se o gás acabar, pegue mais perto do galpão. Em seguida, pegue o lança-mísseis perto da perua e derrube o helicóptero. Dirija a Kombi até sua garagem em San Fierro. CJ 36. WEAR FLOWERS IN YOUR VAN Vá aos locais indicados e aperte R3 (analógico direito) para buzinar. 37. 555 WE TIP Vá ao hotel em Downtown e siga omanobrista até o estacionamento. Em seguida, elimine-o e roube seu uniforme. Volte í entrada do hotel e, quando uma mensagem surgir na tela avisando que o carro do agente da DA chegou ao local, pegue-o para manobrá-lo. Antes de levá-lo ao estacionamento do prédio, no entanto, vá para a sua garagem e plante drogas incriminatórias. 38. DECONSTRUCTION Suba na construção e use o trator para destruir as cabines. Desvie dos barris para não danificar seu trator. Em seguida, empurre o banheiro do engenheiro no buraco ao lado, pegue o caminhão de cimento e estacione de ré perto do buraco para jogar cimento e enterrá-lo. 74. VERTICAL BIRD Vá de lancha até o navio militar e entre nadando pela comporta traseira. Suba pelas caixas no lado direito e vá em silêncio até a sala acima para desativar as baterias anti-aéreas. Suba na pista de decolagem e roube o caça. Depois de decolar, trave a mira nos caças inimigos para abatê-los. Voe baixo nas áreas indicadas e destrua os barcos espiões antes de levar o avião roubado ao seu aeroporto. 75. HOME COMING Vá buscar Sweet e leve-o ao seu bairro. No confronto contra os traficantes, fique agachado e use um rifle para acertá-los í dist ncia. Em seguida, acabe com os traficantes que sobraram no bairro. 78. CUT TROATH BUSINESS Persiga Og de hovercraft por água e terra. Em seguida, continue a perseguição dirigindo um kart. Você não precisa atirar ou bater, apenas segui-lo. 79. RIOT A cidade inteira está em puro caos. Passe longe dos carros em chamas para não explodir junto e evite entrar em conflitos para voltar ao seu bairro. TRIAD 39. PHOTO OPPORTUNITY Pegue Cesar em Red County e vá para Whetstone. Suba no telhado, equipe sua máquina fotográfica e fotografe o rosto de todos os bandidos que chegaram para a reunião secreta. 43. MOUNTAIN CLOUD BOYS Leve Woozie ao encontro. Na emboscada, abra caminho para fora do beco e entre no carro. Cerque os inimigos e deixe o chefão fazer a -limpeza-. 44. RAN FAN LI Vá ao aeroporto, pegue o carro indicado na garagem e leve-o ao depósito. 45. LURE Pegue o furgão e viaje como isca até Whetstone. Siga o caminho de checkpoints e não deixe que os perseguidores destruam seu carro. Empurre seus inimigos nos penhascos ou atrase-os fazendo com que batam nas árvores. 46. OUTRIDER Encontre os mafiosos e pegue o lança-mísseis e o Sniper Rifle. Siga na frente e use suas armas para destruir os bloqueios policiais e abrir caminho. 48. ICE COLD KILLA Acesse esta missão entre 20 e 6 horas. Vá í boate de Dizzy e suba pelos andaimes na lateral para pular no telhado e entrar pelo alçapão. A seguir, fale com o cafetão e persiga-o com a limusine. Fuzile o carro do pilantra e acabe com ele para roubar seu telefone celular. 49. PIER 69 Vá aos fundos do prédio e encontre Cesar no telhado. Use o rifle para acabar com todos os atiradores no telhado do Pier 69 e, em seguida, desça e acabe com os capangas que restaram. Elimine T-Bone, que está no final do cais, com um tiro certeiro de rifle e pule no mar para pegar uma lancha e seguir Ryder. Faça com que ele vá para a margem e acabe com ele. 50. TORENO-S LAST FLIGT Acabe com os capangas no prédio indicado e pegue o lança-mísseis no heliporto. Siga o helicóptero pela cidade e espere ele reduzir a velocidade para descer de seu veículo e abatê-lo. 51. AMPHIBIOUS ASSAULT Para participar desta missão é obrigatório desenvolver pelo menos metade de sua barra de fôlego (Lung). Para isso, nade e mergulhe bastante e, quando estiver pronto, vá ao prédio de Woozie entre 20 e 6 h. Para cumprir a missão, vá ao cais e mergulhe para passar pelos túneis submersos. Evite as lanchas de patrulha e mantenha-se sob a água para não ser visto. Suba no navio, desça pela escada da cabine de comando, aperte / no ponto indicado para sabotar o navio e pule no mar. 52. THE DA NANG THANG Atire nos viatnamitas no navio. Depois de cair no mar e perder suas armas, suba no navio, espanque o primeiro inimigo para roubar sua faca e use-a para dar cabo dos próximos seguranças. Vá até o centro do navio e desça com cuidado pelo buraco, depois suba no contêiner í direita para encontrar colete e armas. Vá até o final e atire na trava do contêiner para libertar os prisioneiros, a seguir suba de volta ao convés e elimine o comandante. 53. YAY KA-BOOM-BOOM Vá buscar o carro-bomba e leve-o com cuidado até a fábrica. Acabe com os guardas na entrada e prossiga. Entre com o carro no laboratório, deixe-o no ponto indicado, aperte O para ativar a bomba e fuja. Para desviar do portão de saída, que foi trancado, pegue um carro e salte pela rampa dentro do galpão na lateral esquerda. 62. FENDER KETCHUP Sua missão é aterrorizar o mafioso amarrado no capô de seu carro. Pise fundo na contramão e abuse de cavalinhos-de-pau para fazer sua vítima borrar as calças. Após completar a barra de p nico, leve-o í garagem do cassino. 63. EXPLOSIVE SITUATION Vá í pedreira antes que detonem os explosivos. Acabe com os operários perto do detonador e roube o enorme caminhão para esmagar as quatro caixas e pegar as dinamites. Pegue a moto e siga pelo caminho de checkpoints para fugir da policia e sair da pedreira. Faça a entrega dos explosivos na estrada. 64. YOU-VE HAD YOUR CHIPS Entre na fábrica e contorne o terreno pela esquerda para não ser visto. Entre no galpão e prepare-se para a encrenca. Corra para o canto esquerdo, esconda-se e elimine os capangas aos poucos. Depois de destruir as máquinas indicadas, fuja. 65. DON PEYOTE Pegue um carro de quatro portas, suba pela trilha na cidade de Las Brujas e pegue os dois palhaços. Leve-os ao rancho indicado sem parar. Acabe com os encrenqueiros e fuja antes que a polícia apareça. 73. A HOME IN THE HILLS Pule de pára-quedas, aterrisse no heliporto da mansão e proteja seus aliados. Desça pela rampa e entre na mansão para encontrar o traficante Big Poppa. Siga-o até a garagem e pegue o carro para persegui-lo. Fuzile o inimigo sem dó. JIZZY 40. JIZZY Pegue o carro do gigolô e leve a prostituta a Downtown. Em seguida, elimine o gigolô concorrente de seu empregador. Com o mesmo carro, vá rapidamente a Roster Valley salvar outra prostituta, que está sendo espancada debaixo dos viadutos. Para finalizar, vá ao hotel indicado, persiga a limusine e fuzile o carro até explodi-lo. 41. T-BONE MENDEZ Após bater cartão na boate, encontre o furgão que foi assaltado por motoqueiros e persiga-os. Aproxime-se das motos e aperte R1 para recuperar os pacotes roubados. Leve a carga para a boate. 42. MIKE TORENO Você tem pouco mais de cinco minutos até que a bateria do celular de Mike acabe e o contato seja perdido. Pise fundo e vá a todos os pontos indicados até que as pistas o levem ao aeroporto. Desça ao portão e vá até a pista de decolagem. Fique atento í barra Signal: quanto maior, mais perto você está do alvo. Faça o furgão parar e salve Mike. Em seguida, destrua o furgão e vá a um Pay-N-Spray para se livrar da polícia. MIKE TORENO 54. MONSTER Vá ao ponto de exclamação em Tierra Robada para encontrar o rancho de Mike Toreno. Sua missão é pilotar um big-foot por todos os checkpoints. 55. HIGHJACK Vá com Cesar de moto até a estrada e alcance o caminhão. Controle a velocidade e mantenha-se paralelo í cabine, no lado do motorista, para que Cesar pule e domine. Leve o caminhão até a sua garagem, em San Fierro. 56. INTERDICTION Vá í cidade fantasma de Las Brujas. Pegue o lança-mísseis e suba pela trilha até o topo do rochedo. Derrube todos os helicópteros policiais - indicados por setas vermelhas - e, após limpar o espaço aéreo, vá até a fenda buscar o pacote para levá-lo até a garagem indicada. 57. VENDANTS MEADOWS Compre o aeroporto abandonado no deserto por $80 mil e conclua todas as lições para conseguir seu brevê de piloto - preste atenção nos vídeos explicativos. AIRCRAFT GRAVEYARD 58. N.O.E. Pegue o avião em seu aeroporto e decole. Voe baixo para não aparecer no radar militar, ou você será abatido. Passe por dentro da argola na cidade indicada e volte ao seu aeroporto. 59. STOWAWAY Pegue sua moto e pise fundo para alcançar o avião, mas não fique exatamente atrás dele ou você vai bater nos barris. Suba pela rampa na traseira e acabe com os guardas na porrada - não use armas ou o avião explode. Pegue o pára-quedas, jogue uma bomba em qualquer lugar e pule do avião. 60. BLACK Project Vá ao seu aeroporto entre 20 e 6 horas. Sua missão é invadir a Érea 69, o complexo militar ao sul do seu aeroporto. Entre pelo portão principal e siga agachado pela direita, contornando a grade para encontrar a cabine de controle. Espere os holofotes se afastarem e suba para ativar o painel e abrir caminho para os laboratórios subterr neos. Caso você seja visto na superfície, destrua a grade do duto de ventilação no chão e pule dentro. No laboratório, acabe com os guardas silenciosamente, desça pela rampa e suba nas passarelas para chegar í sala onde você pode desativar as baterias anti-aéreas. Volte e siga pelo lado esquerdo. A seguir, equipe o óculos de visão noturna e detone todos no corredor. Pegue o cartão do cientista na última sala e use-o no painel ao lado. Trave a mira, desça devagar pelas escadas e acabe com os guardas nos andares abaixo. No fim, pegue o jetpack, um aparelho de vôo experimental. Vista-o, voe até o teto e fuja para seu aeroporto. 61. GREEN GOO Equipe seu jetpack e alcance o trem militar. Não desça, segure R1 em pleno ar para mirar os militares e fuzile-os. Destrua as caixas indicadas para encontrar o item desejado e leve-o ao seu aeroporto. MAFIA 66. INTENSIVE CARE Vá até o hospital. Dos três pontos que surgem no mapa, um é a ambul ncia que você precisa seqüestrar. A ambul ncia certa é a única que sai cantando pneus se você passar atirando. 67. THE MEAT BUSINESS Na fábrica, proteja Rosenberg enquanto ele usa o extintor para apagar o fogo. Abra caminho até a saída e fuja para o cassino. 69. FREEFALL Vá ao aeroporto e pegue o avião na pista. Voe em direção ao ponto indicado no mar para encontrar outro avião. Siga-o e passe por dentro da argola para abordá-lo. Elimine todos os passageiros e leve o avião capturado até o aeroporto. 72. SAINT MARK-S BISTRO Vá ao aeroporto, pegue um avião e voe até o ponto indicado no mar para ir para Liberty City, a cidade de GTA II. No restaurante, esconda-se atrás de mesas e balcões e vá abrindo caminho í bala até os fundos. Acabe com os caras escondidos atrás da caçamba e volte a San Andreas. MADD DOGG 68. MADD DOGG Pegue a caminhonete e estacione no ponto indicado para salvar Madd Dogg. Posicione o carro para que o maluco caia sobre as caixas na carroceria. Leve-o com cuidado até a clínica. Detonado retirado da revista Dicas & Truques para Playstation #71 Editado e disponibilizado na NET por Kriskohr
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| Última Atualização ( 06 de Outubro de 2007 ) |
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