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GTA San Andreas Imprimir E-mail
17 de Março de 2006
Detone 100% do novo GTA na maior moleza com nosso roteiro, dicas e mapa gigantesco

Por Humberto Martinez


Outubro de 2002. Vice City chegou ao mercado e tornou-se um dos cinco melhores jogos já feitos para PS2. Dois anos se passaram e, mais uma vez, a Rockstar superou-se com San Andréas, o novo campeão do PS2 e um dos mais surpreendentes jogos da história dos videogames.

Não é exagero. O novo GTA não só é melhor que seus antecessores, mas também é muito maior. A região DE San Andréas é pelo menos cinco vezes maior do que Liberty City ou Vice City, palcos das versões anteriores da série, e a enorme quantidade de desafios, tanto obrigatórios quanto secretos, pode consumir mais de cem horas de jogo, proeza alcançada apenas por alguns RPGs. Isso sem contar as missões extras, que não têm ligação com a história do game e podem ser jogadas eternamente.

VIDA BANDIDA

Mais cativante que Tommy Vercetti, o mafioso italiano de Vice City, ou Claude, o bandido caladão de GTA III, Carl Johnson - ou CJ para os chegados - é um bandidão cheio de estilo. Seu mundo é o gueto de Los Santos e sua vida, tal quel um clipe de Snoop Dogg ou Ice Cube, é pura malandragem, violência e drogas.
E a maladragem, no novo GTA, não se resume apenas a uma história apimentada ou ao clima das ruas, mas é um elemento integrado no desenvolvimento das habilidades e da atitude do jogador. CJ pula muros, nada, joga basquete no subúrbio e pode até chamar uma galera para dar um rolê de carro pela vizinhança. No visual, é possà­vel comprar roupas no estilo das ruas, fazer tatuagens e cortes de cabelo irados e até deixar seu corpo maior, seja malhando em academias ou comendo em redes de fast-food. Tal liberdade permite que cada jogador adapte as caracterà­sticas do seu personagem, criando a sua versão única e exclusiva de CJ.

TODOS OS GÊNEROS EM UM SÓ GAME

Uma das maiores qualidades de San Andréas é a de abranger as principais qualidades de diversos gêneros de games atuais, tornando-o uma sucessão de surpresas que não enjoa. O foco principal de GTA é a ação em missões que envolvem perseguições e tiroteios. Porém, o jogo oferece muito mais que isso. Você pode badalar em uma boate e dançar com as gatas, usando um sistema de controle parecido com o de Dance Dance Revolution, por exemplo, ou pode personalizar seu carro em oficinas de tunning, uma clara influencia de Need for Speed Undergroud. Além disso, algumas idéias de games de simulação de vida também foram aproveitadas, dando ao jogador a chance de investir na personalização de seu vestuário, em relacionamentos amorosos e até no próprio desenvolvimento fà­sico.

Mas as novidades e influencias não param por aà­. A velocidade do tráfego não está mais -amarrada- nos 20km/h das versões anteriores e varia de acordo com o local. Para você ter uma idéia, a velocidade nas rodovias é tanta que qualquer obstáculo causa acidentes cinematográficos, dignos de BurnOut 3. E como não poderia deixar de ser, há também elementos de RPG que incentivam o jogador a treinar e acumular -experiência- e ganhar novas habilidades para nadar, pilotar e até atirar. Acompanhe o Detonado nas páginas a seguir e no mapa-pôster exclusivo, e veja na prática por que San Andréas é muito mais que um simples jogo de ação.



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AVISO IMPORTANTE

Um game -cabuloso- como San Andréas merece um tratamento à  altura, por isso, preparamos um Detonado igualmente arrasador. Nas próximas páginas estão todos os segredos, dicas e centenas de indicações para encontrar cada item secreto do game. Estas indicações são referências extras para ajudá-lo a seguir os pontos indicados no mapa-pôster da revista, ou seja, você lê a indicação, vê a numeração e a localiza diretamente no mapa-pôster. O roteiro com as dicas para as missões do game está no verso do mapa-pôster. Tudo para você conseguir terminar 100% desta obra-prima.



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MAPA

O mapa foi dividido em 4 partes, pois ele é enorme. Tive que escneá-lo em 4 partes! Confiram abaixo:

* As partes dos mapas ficaram grandes então apenas disponibilizei os links dos mesmo!! Basta clicar para vê-los!!

http://www.forumgames.com.br/kriskohr/Deto.../GtaSA/fig1.jpg
Parte 1 - Superior Esquerda

http://www.forumgames.com.br/kriskohr/Deto.../GtaSA/fig3.jpg
Parte 2 - Superior Direita

http://www.forumgames.com.br/kriskohr/Deto.../GtaSA/fig2.jpg
Parte 3 - Inferior Esquerda

http://www.forumgames.com.br/kriskohr/Deto.../GtaSA/fig4.jpg
Parte 4 - Inferior Direita

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Legenda



Coisas para se fazer em SAN ANDREAS



Vida de bandido não é só trabalho. Tire algumas folgas do seu império do crime e divirta-se com as diversas opções de lazer que estão espalhadas por San Andréas.


SINUCA
Nada melhor para relaxar do que uma partidinha de sinuca nos botecos de San Andréas. Desafie o computador ou um amigo - basta conectar outro controle.

BASQUETE
Procure por tabelas de basquete em garagens ou quadras nos guetos para praticar um dos esportes favoritos dos EUA. Segure O para dosar a força dos arremessos.

FLIPERAMASEncontre um videogame ou compre fichas de fliperama nas lojas para jogar minigames bizarros. Há quatro jogos diferentes: Duality, Go Go Space Monkey, Let-s Get Ready to Bumble e They Came from Uranus.

JOGOS DE AZAR
Para ganhar uma grama extra (ou perder o pouco que você tiver), experimente a jogatina nas casas de apostas e cassinos. Você pode jogar Blackjack (21), roda da fortuna, videopôquer, caça-nà­ques, roleta e até apostar nas corridas de cavalos.

TRIATLO
Se você prefere atividades mais saudáveis, desafie sua resistência em competições de triatlo, que envolvem natação, ciclismo e atletismo. Veja no mapa os pontos de competição.

MALHAÇÃO
Se você está gordo como um barril, ou magro demais para impor respeito, aproveite seu tempo livre e freqüente as academias de San Andréas para queimar calorias ou ganhar um visual sarado. Em algumas horas dá para aprender novos golpes de boxe ou artes marciais, mas para isso você deve ter um fà­sico, no mà­nimo, respeitável.

CABELEIREIROS
Seja um -negão tipo A- e faça uma média com os mais variados cortes de cabelo. Sempre que viajar, visite novos salões para conhecer os cortes da região. Há até o estilo de cabelo e barba do fortão B.A., personagem do clássico seriado Esquadrão Classe A.

TATUAGEM
Deixe CJ com um visual mais agressivo ou só acrescente um pouco mais de estilo ao personagem com diversas tatuagens iradas. Cada cidade tem os seus estúdios, e cada um tem artes diferentes para aplicar no corpo. aproveite que a tatuagem em San Andréas não dói e nem é permanente.

COMPRE UNS -PANOS-
Junte um troco e visite as lojas da cidade para vestir CJ como achar melhor. Há lojas especializadas em hip-hop, esporte fino e artigos esportivos. Depois que você termina o game, a loja Didier Sachs, em Los Santos, especializada em artigos finos e carà­ssimos, fica disponà­vel. Veja a localização da loja no mapa-pôster da revista e deixe CJ com um visual -diretoria-.

BALADAS
Agite sua noite nas baladas insanas de San Andréas. Há três danceterias - uma em cada cidade - para azarar a mulherada e curtir as melhores músicas. Aperte os botões indicados na tela quando passarem sobre o cà­rculo para dançar com as gatas e habilitar outras trilhas sonoras.

SÉ PARA ADULTOS
Para curtir uma badalação mais sexual, visite as boates de strip-tease. Você pode conseguir uma dança mais quente das strippers colocando dólares em sua calcinhas ou pode pagar por um show VIP.

LOWRIDER
Outro agito das noites de San Andréas são as competições de Lowrider, aqueles carros com suspensão especial para pular e -dançar-. Vá de madrugada ao bairro mexicano de Los Santos, perto dos trilhos, para encontrar os competidores.

AUTO-ESCOLAS
Aprenda a dirigir nas auto-escolas e deixe os postes em paz. Além da escola de direção em San Fierro, há centros de treinamento para motos, barcos e aviões indicados no mapa. Medalhas de ouro em todas as lições habilitam veà­culos secretos.

TUNNING
A onda do tunning chegou à série GTA. Gaste uma grana preta nas oficinas indicadas em seu radar para envenenar seus carros com rodas, pinturas e o melhor: nitro.

LINHAS AÉREAS
Quando não estiver a fim de encarar as longas estradas do interior em viagens para outras cidades, gaste algumas centenas de dólares em passagens aéreas para viajar no conforto da primeira classe. As bilheterias dos aeroportos ficam abertas no horário comercial.

CAOS MULTIPLAYER
Os Rampages, missões de destruição injustificada, estão diferentes em San Andréas. Ao encontrar um à­cone de caveira, chame um amigo, conecte outro controle e aperte Start para começar a destruição em modo cooperativo.


ENCONTROS AMOROSOS EM SAN ANDREAS



Ao xavecar determinadas gatas no geme, você pode começar um relacionamento amoroso. O primeiro passo é encontrá-las e conquistá-las. Um coração surgirá no radar indicando o endereço da gata. A partir disso, basta descobrir os horários em que a garota está em cada e levá-la para fazer o que ela quiser. Quando seu namoro passar de uma determinada porcentagem (veja na opção Starts), a gata vai chamá-lo para algo mais -à­ntimo-. Não se faça de difà­cil e aperte PD para entrar, literalmente. Uma dica: todas as garotas gostam de buquês de flores (estão espalhados pelo game) e também de consolos (encontre-os em Sex Shops ou no vestiário da polà­cia) - equipe-se e aperte L1 para oferecê-los. Conheça as gatas:

DENISE: é a garota que você salva na missão Burning Desire. Encontre-a em sua casa entre as 0 e 6 horas ou entre 16 e 0 horas. Denise gosta de bares, velocidade e de rodar pela cidade para atirar nos manes das gangues inimigas. Um doce!

MICHELLE: conheça a garota na auto-escola de San Fierro e aperte PD para marcar um encontro. É preciso ser gordo (mais de 50% de Fat) e ter Sex Appeal alto (arrume um carrão) para convencer a garota a sair com você). Leve-a a barzinhos, pise fundo para impressioná-la e, algumas vezes, deixe-a dirigir pela cidade.

HELENA: encontre-a praticando tiro ao alvo no telhado da loja de armas em Blueberry. Fique magrelo (menos de 25% de Muscle e 10% de Fat) e consiga mais de 80% de Sex Appeal (roupas caras e carro esporte) para impressioná-la. Encontre a gata em sua fazenda entre 0 e 2 horas, 8 e 12 horas ou 14 e 0 horas. Leve-a a restaurantes e danceterias.

KATIE: fique fortão (mais de 75% de Muscle) e ultrapasse 90% de Sex Appeal antes de tentar qualquer coisa. Você a encontra treinando perto dos arbustos do Avispa Country Club. Após conquistá-la, pegue-a no bairro Paradise entre 12 e 0h, leve-a para jantar em restaurantes e dirija devagar nos bairros chiques para agradá-la.

BARBARA: a garota gosta de gordinhos sexys, por isso ultrapasse 50% de Fat e 90% de Sex Appeal. Conheça-a na delegacia da pequena cidade de El Quebrados. Seu ponto de encontro é a própria delegacia, na qual Barbara está disponà­vel entre 0 e 6 horas ou 16 e 0 horas. Leve-a a restaurantes e danceterias. Em passeios românticos, dirija devagar para não desacatar a lei.

MILLIE: seu namoro com Millie começa na missão secreta Key to Her Heart (veja em Sorte Grande no Caligula-s). Para conquistá-la rapidamente, vá à casa dela entre 12 e 22 horas com a roupa especial Gimp Suit, adquirida na mesma missão.


FÚRIA SOBRE DUAS RODAS



Confira as competições secretas para arrebentar com motos e bikes:

BMX
Localização: Los Santos, Glen Park
No mapa: estrela 1
Vá de skate ao parque e monte na bicicleta para iniciar esta missão secreta. Segure L1 e solte para pular mais alto e aperte O freneticamente para ganhar velocidade e saltar mais alto nos bowls. Colete todas as argolas para completar a missão.

MOUNTAIN BIKE
Localização: Whetstone, Mount Chiliad
No mapa: estrela 2
Escale o Mount Chiliad para encontrar uma bicicleta no topo. Monte na bike entre 7 e 18 horas para ingressar em uma alucinante prova de mountain bike. Se você vencer a primeira corrida, volte ao topo para participar da segunda prova. São três provas no total. É recomendável ter alto nà­vel de Cycling Skill para conseguir correr sem capotar fácil.

NGR-500
Localização: San Fierro, Easter Basin
No mapa: estrela 3
Pegue a moto no galpão perto do guindaste para entrar nesta competição secreta. Pise fundo nas rampas para alcançar as argolas.


TORNEIO NACIONAL DE TIRO AO ALVO



Algumas lojas de armas Ammu Nation possuem galeria de tiro para treino. Nestes locais, fique sobre o indicador para entrar em uma competição. O objetivo é destruir todos os seus alvos antes dos concorrentes usando quatro tipos de armas: pistolas, shotguns, metralhadoras e rifles de assalto. No inà­cio, apenas as categorias pistola e shotgun estão disponà­veis, mas as outras são habilitadas conforme você progride no game e aumenta suas habilidades de atirador.

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SEJA UM BANDIDO TRABALHADOR



Para fazer os serviços secretos, entre em veà­culos especà­ficos do ofà­cio e pressione R3 (direcional analógico direito) para começar. Conheça todos os serviços e suas recompensas.


JUSTICEIRO
Roube qualquer veà­culo policial e acabe com os criminosos indicados no radar até ultrapassar o nà­vel 12 para subir a resistência do seu colete para 150.

BOMBEIRO
Use um caminhão de bombeiro para apagar os incêndios que se alastram pela cidade. Ultrapasse o nà­vel 12 para deixar CJ à  prova de fogo.

PARAMÉDICO
Dirija uma ambulância e leve as và­timas aos hospitais. Alcance o nà­vel 12 para elevar sua energia para 150.

TAXISTA
Roube um táxi e transporte 50 passageiros em uma só seqüência. Ultrapasse esta meta para deixar todos os táxis do game com sistema de nitro.

MAQUINISTA
Entre em qualquer trem que estiver parado nas estações. Segure X para ganhar velocidade e aperte R1 a cerca de 400 metros da estação para conseguir parar a tempo. Complete o nà­vel 2 para ganhar $50 mil e aumentar sua porcentagem geral.

GIGOLÔArrume um carro de gigolô, como os modelos Broadway ou Pimpmobile, e leve as prostituas aos pontos de encontro. Alcance o nà­vel 10 para que elas parem de cobrar por seus serviços sexuais e paguem para sair com você.

SAQUEADOR
Após a missão Home Invasion, procure por um furgão igual ao da missão no estacionamento em El Corona. Entre no veà­culo à  noite, vá à s casas indicadas e roube videogames, televisões e outros objetos de valor. Acumule $50 mil para aumentar seu progresso.



SORTE GRANDE NO CALIGULA-S



Termine todas as missões do cassino The Four Dragons e um cifrão ($) vai aparecer dentro do próprio cassino para habilitar as seguintes missões:


ARCHITECTURAL ESPIONAGE
Atropele os turistas para roubar uma máquina fotográfica. Vá ao prédio indicado e entre desarmado. Fale com a recepcionista e aperte PD duas vezes para responder à s perguntas dela. Abra a porta à esquerda e suba pela escada até o último andar. A seguir, desça ao andar inferior e destrua a máquina indicada para provocar um incêndio. Suba novamente, fotografe a planta do cassino na parede do escritório e fuja.

REP TO HER HEART
Vá ao Caligula-s Palace e siga a crupiê à distância até o Sex Shop. Entre e pegue a roupa de sadomasoquista. Siga a garota até a sua cassa e esconda-se do outro lado da rua até o namorado chegar (um sujeito estranho com um enorme consolo na mão). Detone o mané e entre na casa fantasiado para que Millie torne-se sua namorada. Desenvolva o caso amoroso até que ela ligue avisando que deixou o cartão do cassino no quarto dela. Pegue o cartão.

DAM AND BLAST
Pegue um avião no aeroporto e sobrevoe a represa. Passe sobre a argola indicada e pule de pára-quedas. Em seguida, entre na represa e plante bombas nos seis geradores sem ser detectado.

COP WHEELS
Roube quatro motos de policia e leve-as ao caminhão indicado em até 12 minutos. Para não perder tempo, escolha as motos mais próximas de onde o caminhão vai passar.

UP, UP AND AWAY!
Vá ao cassino entre 20 e 6 horas. A seguir, voe até a base militar com o jetpack ou use uma viatura para entrar disfarçado e suba no heliponto para encontrar o helicóptero. Antes de roubá-lo, desça, acabe com o soldado e abata as outras aeronaves com a metralhadora fixa. Pilote o helicóptero até o ponto indicado, pare sobre o furgão e aperte O para recobá-lo. Leve o furgão ao seu aeroporto e deixe-o no ponto marcado.

BREAKING THE BANK AT CALIGULA-S
Entre desarmado e disfarçado no cassino e use o cartão adquirido com Millie para abrir a porta. Desça até a sala do gerador e jogue uma granada de gás no duto de ventilação. A seguir, ative seus óculos de visão noturna, desça e use o cartão para prosseguir. Suspenda o portão com o garfo da empilhadeira (analógico direito) e mantenha-o entreaberto, depois volte com seus parceiros e abra caminho até o cofre. Pegue os explosivos e use-os na sala do gerador, em seguida reúna sua equipe e desça. Volte pelos corredores, suba no telhado e utilizando o pára-quedas, pule e vá para o prédio em frente. Roube o helicóptero e fuja para o seu aeroporto.



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ROUPAS SECRETASVeja a seguir como conseguir todas as roupas secretas:

COP OUTFIT (POLICIAL): alcance 100% no namoro com Barbara.
CRUPIÉ: conclua a fase secreta Breaking the Bank at Caligula-s.
GIMP SUIT (SADOMASOQUISTA): conclua a missão Key to Her Heart.
MEDIC UNIFORM (MÉDICO): alcance 100% no namoro com Katie.
OVERALLS OUTFIT (FAZENDEIRO): alcance 100% em seu namoro com Helena, a garota da fazenda.
PIMP SUIT (GILOLÉ): alcance 100% no namoro com Denise.
RACING SUIT (CORREDOR): alcance 100% no namoro com Michelle




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CONTRABANDO DE VEÍCULOS
Após a missão secreta Custom Fast Track (ver quadro Investimentos Lucrativos), vá ao porto Easter Basin, em San Fierro, para descobrir uma lista de carros que devem ser roubados e -exportados-. Quando encontrar os carros, leve-os ao porto e coloque-os no navio. As listas são:

LISTA 1: Patriot, Sanchez, Stretch, Feltzer, Remington, Buffalo, Sentinel, Infernus, Camper e Admiral. Entregue todos e receba como prêmio o carro Windsor.

LISTA 2: Slamvan, Blista Compact, Stafford, Sabre, FCR-900, Cheetah, Rancher, Stallion, Tanker e Comet. Sua recompense é o carrão Turismo.

LISTA 3: Blade, Freeway, Mesa, ZR-350, Euros, Banshee, Super GT, Journey, Huntley e BJ Injection. Complete a entrega para ganhar o carro Vortex.



TRUQUES INSANOS


Execute os commandos a seguir durante o game, sem pausar a partida.

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LEGENDA

PC = Para Cima
PB = Para Baixo
PD = Para Direita
PE = Para Esquerda

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$250 mil, saúde e escudo no máximo: R1, R2, L1, X, PE, PB, PD, PC, PE, PB, PD, PC
Tráfego agressivo: R2, O, R1, L2, PE, R1, L1, R2, L2
Todos os carros pretos: O, L2, PC, R1, PE, X, R1, L1, PE, O
Todos os carros cor-de-rosa: O, L1, PB, L2, PE, X, R1, L1, PD, O
Faz os carros andarem na água: PD, R2, O, R1, L2, [], R1, R2
CJ comete suicà­dio: PD, L2, PB, R1, PE, PE, R1, L1, L2, L1
Explode os carros: R2, L2, R1, L1, L2, R2, [], /\, O, /\, L2, L1
Carros mais rápidos: PD, R1, PC, L2, L2, PE, R1, L1, R1, R1
Relógio acelerado: O, O, L1, [], L1, [], [], [], L1, /\, O, /\
Barcos que voam: R2, O, PC, L1, PD, R1, PD, PC, [],/\
Overcast: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, []
Pedestres caóticos (não pode ser desligado): PB, PE, PC, PE, X, R2, R1, L2, L1
Pedestres atacam (não pode ser desligado): PB, PC, PC, PC, X, R2, R1, L2, L2
Pedestres armados: R2, R1, X, /\, X, /\, PC, PB
Direção perfeita: /\, R1, R1, PE, R1, L1, R2, L1
Chuva: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, O
Neblina: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X
Jogabilidade rápida: /\, PC, PD, PB, L2, L1, []
Jogabilidade lenta: /\, PC, PD, PB, [], R2, R1
Carro Hotring Racer #101: R1, O, R2, PD, L1, L2, X, X, [], R1
Tanque de guerra Rhino: O, O, L1, O, O, O, L1, L2, R1, /\, O, /\
Carro Stretch: R2, PC, L2, PE, PE, R1, L1, O, PD
Carro Bloodring Banger: PB, R1, O, L2, L2, X, R1, L1, PE, PE
Carro Caddy: O, L1, PC, R1, L2, X, R1, L1, O, X
Carro Rancher: PC, PD, PD,L1, PD, PC, [], L2
Carro Trashmaster: O, R1, O, R1, PE, PE, R1, L1, O, PD
Carro Romero: PB, R2, PB, R1, L2, PE, R1, L1, PE, PD

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INVESTIMENTOS LUCRATIVOS


Seja um criminoso empreendedor e compre estabelecimentos lucrativos para encher sua conta bancária com milhares de dólares -limpos-. Descubra a seguir como entrar em todos os negócios possà­veis:

ZERO RC SHOT
Após a missão Wear Flowers in Your Van, atenda a ligação em seu celular e vá ao ponto Z. Compre a loja de brinquedos por $30 mil e faça as seguintes missões:

AIR RIDE: destrua todos os aviões para proteger as antenas no telhado.
SUPPLY LINES: controle o aviãozinho com o analógico, vire com R2/L2 e aperte O para atirar. Persiga os três entregadores pela esquerda e depois vá atrás dos mais distantes. Para finalizar, aterrisse na cobertura da loja.
NEW MODEL ARMY: aperte O para rebocar os barris na trilha do carrinho. Pegue as placas em sua base para usar como pontes e as bombas para destruir os tanques que protegem a trilha.

WANG AUTOSHOP
Complete a fase Yay Ka-Boom-Boom e compre a concessionária perto da sua garagem por $50 mil. Volte à garagem e faça os seguintes roubos para -abastecer- seu novo negocio:

ZEROING IN: siga o carro e roube-o.
TEST DRIVE: vá à loja indicada e roube o carro. Siga Cesar e use o nitro para fugir da polà­cia (segure O e aperte L1).
CUSTOMS FAST TRACK: opere o guindaste nos cais para pegar os contêineres do navio. Use [] para subir o magneto, X para descer e o analógico para mover-se.
PUNCTURE WOUNDS: ultrapasse seu alvo e aperte O para jogar uma malha de aço e furar os pneus do carro, obrigando-o a parar.

ABANDONED AIRSTRIP
Compre o aeroporto no deserto por $80 mil, na missão Vendants Meadows. Complete a missão Green Goo para torná-lo rentável e habilitar a mochila à jato Jetpack. Para adicionar o helicóptero Leviathan e o caça Hydra a seu aeroporto, cumpra as missões Vertical Bird e Up, Up and Away.

QUARRY
Finalize a missão Explosive Situation para habilitar o ponto Quarry. Volte à pedreira quando quiser e cumpra as missões abaixo:

1. Tire as pedras da trilha.
2. Empurre os barris para as áreas marcadas.
3. Persiga o caminhão e feche-o antes da ponte para empurrá-lo no lago.
4. Pegue o caminha na segunda portaria e volte à entrada principal. Desça com cuidado pela trilha, estacione perto da fogueira e, mantendo o freio de mão acionado, use o analógico direito para levantar a caçamba e jogar os cadáveres no fogo.
5. Leve com cuidado a carga de explosivos ao aeroporto, evitando andar pela contramão.
6. Pegue o trator buldozer e retire as bombas do trilho do trem antes que o tempo se esgote.
7. Desça até a pedreira, pegue o trator e empurre o cadáver e a moto até o ponto indicado. Coloque-os no caminhão com o guindaste, e dirija o caminhão até o alto com cuidado. Estacione de ré perto do lago e levante a caçamba para derrubar a carga.

TRUCKING
Conclua a missão Tanker Commander para habilitar as missões de caminhoneiro no mesmo depósito em que você entregou o caminhão. As missões são:

1. Leve a carga sem acidentes.
2. Fuja da polà­cia e entregue a carga.
3. Faça a entrega antes do horário determinado.
4. Faça o transporte com calma até San Fierro.
5. Empurre a polà­cia nos abismos para conseguir chegar ao ponto de entrega da sua carga.
6. Transporte sua carga frágil pelos trilhos do trem para evitar o perigo das estradas.
7. Despiste a polà­cia - que vem com tudo atrás de sua carga preciosa - pelas ferrovias.

VANK HOFF HOTEL
Vista a roupa Valet Uniform (adquirida na missão 555 We Tip) e vá trabalhar de manobrista no mesmo hotel desta missão. Pegue os carros na recepção e estacione-os na garagem do prédio. Vença o nà­vel 7 do desafio para dominar o local.

COURIER
Há três pontos comerciais que contratam entregadores. Encontre estes locais - indicados no mapa-pôster - e monte nas bicicletas ou motos estacionadas para começar as missões. Você deve correr até os pontos indicados, acionar a visão lateral (R2/L2) e apertar O para jogar os pacotes nas argolas. Cumpra todos os nà­veis de entrega de cada estacionamento para torná-los rentáveis:

Estrela 4: Los Santos, Commerce. Loja 24-7
Estrela 5: San Fierro, Ocen Flats. Loja Hippy Shopper.
Estrela 6: Las Venturas, Redsands East. Burger Shot.


TORNEIOS E RACHAS SECRETOS



Desenvolva suas habilidades de motorista (Driving Skill) até chegar ao menos à metade para poder participar de competições radicais nas arenas (indicadas no radar por troféus) e também se inscrever nos torneios (indicados por bandeiras). Nos quatro torneios de San Andréas seu objetivo é chegar em primeiro em todas as corridas para aumentar sua porcentagem geral. Já nas competições de arenas, os desafios são mais especà­ficos e difà­ceis, confira:

1. LOS SANTOS, EAST BEACH: não seja imprudente nas ultrapassagens e segure seu carro nas curvas para não bater, pois seu veà­culo deve resistir até o final das 12 voltas. O prêmio pela vitória são os carrões Monster e Hotring Racer. Eles aparecem aleatoriamente no estacionamento da arena.

2. SAN FIERRO, ROSTER VALLEY: passe pelos checkpoints para somar tempo ao seu contador. Seu objetivo é alcançar a marca de dois minutos. Vença para ganhar o carro Bloodring Banger, que aparece de vez em quando no estacionamento do próprio estádio.

3. LAS VENTURAS, BLACKFIELD: Colete 30 pontos. Os à­cones verdes valem um ponto, os amarelos dois e os vermelhos três.


LOCALIZAÇÃO DE TODAS AS PICHAÇÕES



Confira as indicações extras para encontrar todos os pontos de pichações (Tags) e habilitar um arsenal exclusivo na cozinha de sua casa. Confira os locais no mapa-pôster.

INDICAÇÕES AUXILIARES

01. Lateral do viaduto.
02. Casa em frente ao viaduto.
03. Beco atrás da casa.
04. Ao lado do desenho de uma garota.
05. Beco atrás da área anterior.
06. Em cima do telhado indicado.
07. Beco ao lado da escada.
08. Esquina do quarteirão.
09. Pilar da ponte.
10. Estacionamento dos fundos.
11. Após a roda gigante.
12. Esquina de acesso ao cais.
13. Fundos do quarteirão do Pay-N-Spray.
14. Esquina da calçada da fama.
15. Debaixo da ponte da praça.
16. Sob o viaduto do seu bairro.
17. Armazém de esquina.
18. Garagem subterrânea dos prédios azuis.
19. Lateral do prédio.
20. No ponto de competições.
21. Ao lado dos cartazes.
22. No alto da escada na calçada.
23. Lanchonete Chuckin Bell.
24. Perto da esquina.
25. Parede lateral da igreja.
26. Estabelecimento da esquina.
27. Telhado do lava-rápido.
28. Beco entre as casas da esquerda.
29. Estacionamento interno do motel.
30. Calçada do quarteirão da barbearia.
31. No meio da maloca.
32. Entre o conjunto de prédios.
33. É esquerda da entrada do clube.
34. Na parede do edifà­cio cilà­ndrico.
35. No esgoto, na entrada do túnel.
36. Cerca de madeira perto da venida.
37. Lateral da boate.
38. Bar de esquina.
39. Casa na esquina.
40. Parede no estacionamento.
41. Ao lado da loja 24/7, entre pichações.
42. Casa perto da passarela.
43. Na entrada do túnel do esgoto.
44. Entre os três armazéns agrupados.
45. Estacionamento do mini-shoping.
46. No prédio número 2026.
47. Atrás de uma casa.
48. No túnel atrás do lava-rápido.
49. Atrás da loja Groceries.
50. Fundo do Olympic Market.
51. Paredão lateral da escadaria.
52. Beco da ladeira.
53. Ao lado da anterior.
54. Atrás do hospital.
55. Entre as casas.
56. Fundos da loja Sub Urban.
57. Sob a escadaria do edifà­cio laranja.
58. Beco entre as casas.
59. Entrada do túnel do trem.
60. Passagem entre as casas.
61. Lateral da rampa da casa.
62. Entre as casas.
63. Entre outras casas.
64. No prédio.
65. Atrás do casarão sujo.
66. Entre as casas abandonadas.
67. Lateral do mini-shop.
68. Dentro da cerca na praça de skate.
69. Prédio de esquina.
70. Suba pela escadaria à direita do prédio branco.
71. Debaixo da intersecção das estradas.
72. Debaixo da intersecção, ao lado das lixeiras.
73. É esquerda da escada do prédio listrado.
74. Prédio vizinho do edifà­cio vermelho.
75. Pátio do prédio em forma de degraus.
76. Base do prédio com pilares diagonais.
77. Parede amarela depois do Pay-N-Spray.
78. Corra e pule na parte baixa do prédio branco.
79. Suba no pequeno cais.
80. No estacionamento, sob o outdoor.
81. Na loja Vinyl Countdown.
82. Suba o morro e vá ao telhado do observatório.
83. Prédio de esquina da avenida.
84. Prédio em frente ao terminal.
85. Sobre a entrada do túnel.
86. No piscinão, sob o viaduto.
87. Galpão azul ferroviário.
88. Atrás dos contêineres entre os guinchos.
89. Na esquina, camuflado na parede.
90. Calçada do quarteirão de casas azuis.
91. Muro da usina de energia.
92. Quadra de basquete.
93. Mureta, na praia.
94. Éltimo sobrado azul.
95. Na parede da arena.
96. No prédio.
97. No prédio com uma rampa em espiral.
98. Suba no telhado das casas.
99. Entre as duas casas.
100. Na parte alta do bairro. Pule a mureta atrás do colete, nos fundos do hotel The Golden Palms.


PONTOS SECRETOS PARA FOTOGRAFAR



Use a câmera fotográfica, localizada na estação de trem de San Fierro, e focalize as áreas indicadas para encontrar e fotografar os à­cones secretos.

01. Estátua na praça.
02. Topo da Torre.
03. Topo do guindaste.
04. Estação de trem, na cobertura.
05. Outdoor -Final Build Construction-.
06. Sobre as quadras de tênis.
07. Torre do clube.
08. Frente de City Hall.
09. Abóbada do City Hall (por trás).
10. Rosquinha do Tuff Nut Donuts.
11. Submarino nas docas.
12. Entrada do Pier 69.
13. Rochas ao lado do Pier 69.
14. Torre do relógio.
15. Letreiro do posto de gasolina.
16. Sobre a entrada do túnel.
17. Topo da torre de comando.
18. Entre os três contêineres no fim da pista.
19. Outdoor na entrada do aeroporto.
20. Sobre a ponte metálica.
21. Sobre a praça coberta.
22. Entre os dois tanques d-água amarelos.
23. Sobre uma estrutura circular.
24. Cartaz escrito -Hasbury & Garcia Joint Festival-.
25. Campo de beisebol.
26. Topo da estranha estrutura.
27. Sobre os fios elétricos no cruzamento.
28. Entre as árvores do cemitério.
29. Entrada do cinema.
30. Sobre a maior antena.
31. Sobre a ponte, bem no alto.
32. Entrada do hotel.
33. Fundos do mesmo hotel.
34. Sobre a chaminé da fábrica.
35. Torre chinesa na cobertura do prédio de esquina.
36. Portal de entrada de Chinatown.
37. Entrada do mini-shoping.
38. No alto da estrutura da ponte.
39. Desça no navio e fotografe as antenas.
40. O prédio com armações cruzadas.
41. No topo da antena do arranha-céu.
42. Entre as árvores na trilha em ziguezaque.
43. Sobre o Burger Shot.
44. Centro da decoração no interior de um prédio.
45. No alto, entre dois prédios.
46. Na estrutura da ponte, no alto.
47. No topo da próxima estrutura na mesma ponte.
48. Sobre o galpão no cais.
49. Vá até o final da pista do aeroporto e use o zoom de sua câmera para fotografar o navio da marinha sem alertar os militares. O à­cone é pouco visà­vel e fica perto do morteiro.
50. Fotografe o topo dos quatro pilares decorativos na entrada do prédio.


ENCONTRE TODAS AS FERRADURAS




Use o aparelho de vôo Jetpack para encontrar facilmente as ferraduras (Horseshoes) e alcançar as coberturas dos edifà­cios. Encontre todas ferraduras para aumentar sua sorte (Luck) ao máximo.

01. Sob o letreiro na estrada.
02. No topo da torre mais alta do arranha-céu.
03. Perto da pista de pouso.
04. Topo da pirâmide.
05. No estacionamento, sobre o letreiro.
06. Sobre uma das torres.
07. Atrás do prédio, na varanda do meio.
08. No telhado do Blackfield Chapel.
09. Fundos do galpão.
10. Lateral do depósito com telhado amarelo.
11. Centro do pátio da faculdade.
12. Sobre a estrutura que cerca a pirâmide.
13. Sob a caveira entre as duas tochas.
14. Terceiro andar do estacionemtno.
15. Na queda d-água do The Visage.
16. Voe até o Outdoor da Victim.
17. Varanda acima da loja Zip.
18. No letreiro do Drive-Thru.
19. Fundos da loja de conveniência 24/7.
20. Telhado do prédio do Clow-s Pocket.
21. Dentro do túnel do trem.
22. Nos telhados.
23. Na varanda do motel, vá aos fundos.
24. Na frente do letreiro do cassino.
25. Piscina nos fundos do hotel Rock.
26. Telhado do Golf Club.
27. Na piscina.
28. Em uma das quadras de tênis.
29. Sobre o muro verde do Restaurant.
30. Sobre os contêineres coloridos, no canto do terreno.
31. Perto do letreiro do cassino, ao lado da Steakhouse.
32. No telhado das lojas.
33. Na área cercada ao lado da área anterior.
34. Nos fundos do posto de gasolina, perto do lava-rápido.
35. Perto das garagens.
36. Na viela entre os depósitos.
37. Fundos do shopping.
38. Telhado do Erotic Wedding Chapel.
39. Beco atrás do grande estacionamento.
40. Telhado do Wedding Chapel.
41. Sobre a caçamba atrás do depósito.
42. Nos fundos de uma das casas.
43. Nos fundos da casa próxima do viaduto.
44. Debaixo da ponte.
45. Sobre os arbustos na frente do hospital.
46. Nos fundos do galpão.
47. Sob a plataforma de embarque.
48. Flutuando perto da cerca.
49. No telhado do The Four Dragons Casino.
50. Na entrada da casa, no lado direito.


OS ESCONDERIJOS DAS OSTRAS



Acompanhe as instruções a seguir e confira as indicações no mapa-pôster para encontrar todas as ostras afrodisà­acas e tornar-se irresistà­vel para suas namoradas.

01. Na piscina da mansão.
02. No lago do parque.
03. Na praia, no final do cais.
04. Mergulhe pela escada no cais e mergulhe.
05. Desça pela escada no cais e mergulhe.
06. Mergulhe sob a ponte.
07. Na curva da praia.
08. Mergulhe perto do rochedo.
09. Sob a passarela.
10. Mergulhe sob a passarela.
11. Atrás do farol.
12. Mergulhe sob a ponte ferroviária.
13. Sob a próxima ponte.
14. Sob a ponte.
15. Na área sob a ponte de madeira.
16. Sob o ancoradouro.
17. Debaixo da ponte.
18. Bem no fundo, sob a intersecção de pontes.
19. Pouco visà­vel, perto do rochedo.
20. Sob a ponte.
21. Sob a ponte.
22. Sob a ponte.
23. Sob a ponte.
24. Sob a Gant Bridge.
25. Nas profundezas sob o navio.
26. Abaixo da proa do navio.
27. Sob a Garver Bridge.
28. Mergulhe sob o navio militar.
29. Na área após o final da pista de vôo.
30. Submerso perto do navio.
31. Na área militar, nade pelo corredor central do ancoradouro coberto.
32. No lago.
33. Oculto sob o pequeno ancoradouro.
34. Mergulhe perto do rochedo.
35. Sob a ponte no canal estreito.
36. Submerso sob o centro da ponte.
37. Perto da praia de Panopticon.
38. Debaixo da ponte.
39. Debaixo da Gant Bridge, perto dos pilares.
40. Perto da superfà­cie.
41. Sob a ponte.
42. Entre as torres da represa.
43. Procure perto do ancoradouro.
44. Perto da margem da praia.
45. No ponto extremo do mapa.
46. Na piscina.
47. Debaixo da queda d-água.
48. No fosso do cassino.
49. Mergulhe na entrada do Come-A-Lot.
50. Na piscina nos fundos do hotel Rock.


RADICALIZE EM TODOS OS STUNT JUMPS



Unique Stunt Jumps são os saltos radicais em câmera lenta, feitos em determinadas rampas. Conheça a seguir todos os 70 locais para executar os saltos:

LOS SANTOS

01. Pule a cerca pela escada de embarque.
02. Rampa na lateral da pista de decolagem.
03. No meio da avenida do túnel há uma rampa.
04. Salte pela pilha de lixo perto da cerca.
05. Acelere com tudo pela escadaria no cais.
06. Escadaria no sentido inverso da anterior.
07. Rampa de madeira ao lado do armazém.
08. Na fábrica, a escada ao lado dos tanques.
09. No arco da passarela da linha de trem.
10. Salte pela rampa de madeira ao lado do trilho.
11. Vá pelo esgoto e salte antes da passarela.
12. Use a escadaria da casa.
13. Na praia, a escadaria perto dos pilares.
14. Ao lado da entrada do Vaght Harbor, salte pelo morro na grama e caia na avenida.
15. Salte pela escada no beco usando um veà­culo de aceleração muito rápido.
16. Escadaria da passarela.
17. Na lateral do The Golden Palms, salte pela parede quebrada.
18. Escada estreita perto da casa azul.
19. Escada da passarela na linha do trem.
20. Salte pela escada estreita na lateral da quadra de basquete.
21. A rampa na contramão da estrada.
22. Na outra via da estrada há outra rampa.
23. Na via mais baixa da intersecção há duas rampas no mato. Salte pela rampa da esquerda para cair no estacionamento.
24. Vá aos fundos da área do estacionamento, suba e salte na ponta para passar sobre o telhado das lojas.

RED COUNTY

25. Salte a ponte quebrada.
26. A mesma ponte, no sentido inverso.
27. Rampa no centro das vias de retorno.
28. Use a rampa no beco perto da barbearia.
29. Na área dos galpões, salte sobre a carroceria do caminhão no centro.
30. Pule de volta sobre a carroceria do caminhão.
31. Use uma moto com alta aceleração para saltar a escada atrás da loja.
32. Salte pela rampa para voar sobre o celeiro.
33. Rampa dentro do celeiro vizinho.
34. Pule da ponta do morro.

WHETSTONE

35. Pise fundo na areia e salte na duna.
36. Salte pela rampa no acampamento e caia sobre o telhado em frente.
37. No final da passarela de madeira na montanha.
38. Salte pelo morrinho ao lado da ponte e aterrisse no aeroporto.
39. Salte pela rampa atrás do estádio para cair na estrada.

SAN FIERRO

40. No aeroporto, salte pela rampa e caia na avenida.
41. Rampa à direita da anterior, use-a para cair ao lado do galpão.
42. Ao lado da auto-escola, salte pela rampa no galpão e passe sobre o contêiner.
43. Salte pela escada da passarela e passe sobre a avenida.
44. Rampa na rua ao lado da estação de trem.
45. Rampa à esquerda das casas.
46. Passe com tudo pelo espaço entre as casas e pule na avenida abaixo.
47. Beco entre os prédios.
48. Escadaria do prédio no topo da trilha em espiral.
49. Desça pelo beco e salte na rampa do estacionamento.
50. Entre com tudo no barranco entre as casas.
51. Salte pela escadaria ao lado da oficina e caia na próxima avenida.
52. Escadaria entre os prédios.
53. Suba de moto no andaime ao lado da boate até chegar perto da ponte. Pise fundo no final da passarela para mergulhar no mar.

TIERRA ROBADA

54. Salte pela rampa atrás da cabana e caia no lago.
55. Use a rampa atrás do muro para saltar sobre a enorme galinha.
56. Salta pelos degraus à esquerda da cabana para cair no penhasco.
57. Pise fundo sobre a asa nos destroços.
58. Suba pela trilha na cidade de Las Brujas para chegar ao topo do rochedo. Acelere pela trilha de madeira e aterrisse no rochedo.

LAS VENTURAS


59. Salte pela rampa entre os prédios e caia no telhado do estacionamento.
60. Use a rampa ao lado dos contêineres.
61. Pule pela rampa no pátio do condomà­nio e passe com tudo sobre o viaduto em frente.
62. Salte pela abertura no sexto andar do estacionamento.
63. No décimo andar do mesmo estacionamento, salte pela rampa.
64. Volte ao décimo andar, suba de moto pela escada. Olhe no lado direito inferior do heliporto para encontrar uma rampa na passagem estreita. Passe por ela.
65. No mesmo local do salto anterior, no lado esquerdo.
66. Use a rampa dentro do terreno do depósito.
67. Use um carro para quebrar o portão de madeira da área cercada por grades e salte pela rampa no final do terreno, entre os postes.
68. Encontre a rampa ao lado da casa.
69. Na trilha lateral da pirâmide, salte pela escadaria e aterrisse dentro do estacionamento do outro lado da rua.
70. Salte pela escadaria ao lado da escada do salto 69 com velocidade suficiente para passar sobre o telhado do edifà­cio em frente.

 

Em San Andreas o crime compensa, mas é preciso ficar esperto ou os manos da vizinhança -passam o fogo- em você. Acompanhe o Detonado e domine a área.

QUOTE
COMO USAR O DETONADO 

Como já é tradição em GTA, as missões na seguem uma ordem definida, nem estão todas disponí­veis ao mesmo tempo. Para facilitar a sua vida e não deixá-lo rodando por aí­, preparamos um í­ndice com a melhor seqüência de missões. Localize a missão neste í­ndice e veja as instruções no quadro do personagem da missão. O mapa do jogo indica onde ele está.


ORDEM SUGERIDA


01...............................................................Sweet, missão Big Smoke
02........................................................Sweet, missão Sweet 7 Kendel
03.......................................................................Sweet, Missão Ryder
04...................................................... Sweet, missão Tagging up Turf
05---------......................---...Sweet, missão Cleaning the Hood
06----------..........................-----...Sweet, missão Drive-Thru
07---------..........................-----Sweet, missão Nines and AK-s
08---------..........................------..Big Smoke, missão Og Loc
09---.......................----------Big Smoke, missão Running Dog
10-...........................---------------...Sweet, Missão Drive-by
11--........................-------------..Sweet, missão Sweet-s Girl
12----.......................----------Sweet, missão Cesar Vialpando
13-.......................-------------..Ryder, missão Home Invasion
14----..........................-------------.Ryder, missão Catalyst
15-----......................--------Ryder, missão Robbing Uncle San
16----..............----Big Smoke, missão Wrong Sides of the Tracks
17------......................-------.Big Smoke, missão Just Business
18---..............----..Cesar Vilpando, missão High Stakes, Low-rider
19---------.........................-----.Og Loc, missão Life-s a Beach
20---.....................--------Og Loc, missão Madd Dogg-s Rhymes
21-----.....................-------Og Loc, missão Management Issues
22-----........................---------...OG Loc, missão House Party
23---.....................---------.C.R.A.S.H., missão Burning Desire
24-.........................---------------.Sweet, missão Doberman
25---........................-----------..Sweet, missão Los Sepulcros
26------......................-------C.R.A.S.H., missão Gray Imports
27---....................---------Sweet, missão Reuning the Families
28-----.....................---------Sweet, missão The Green Sabre
29---.....................---------..Cesar Vialpando, missão Badlands
30---........................------------...Catalina, missão First Data
31---.....................----------..The Truth, missão Body Harvest
32---....................--------Cesar Vialpando, missão King of Exile
33................................................Cesar Vialpando, missão Wu Zi Um
34....................................Cesar Vialpando, missão Farewell, My Love
35----................---.The Truth, missão Are You Going to San Fierro
36-------.....................----CJ, missão Wear Flowers in Your Van
37----------..........................-------.CJ, missão 555 We Tip
38-----.........................-----------CJ, missão Deconstruction
39---.....................----------..Triad, missão Photo Opportunity
40------------.............................-------Jizzy, missão Jizzy
41-......................................................Jizzy, missão T-Bone Mendez
42...............................................................Jizzy, missão Mike Toreno
43................................................Triad, missão Mountain Cloud Boys
44--------............................--------.Traid, missão Ran Fan Li
45---------..............................----------Triad, missão Lure
46------...........................-----------..Triad, missão Outrider
47-------........................-------.C.R.A.S.H., missão Snail Trail
48------.........................---------.Triad, missão Ice Cold Killa
49-------............................-----------Triad, missão Pier 69
50----.......................---------Triad, missão Toreno-s Last Fligt
51--------------..........................--.Triad, missão Amphibius
52--.....................-----------Traid, missão The da Nang Thang
53-----------.....................-.Triad, missão Yay Ka-Boom-Boom
54--........................------------.Mike Toreno, missão Monster
55---.......................-----------.Mike Toreno, missão Highjack
56---......................----------Mike Toreno, missão Interdiction
57-........................................Mike Toreno, missão Vendant Meadows
58--.....................-----------Aircraft Graveyard, missão N.O.E.
59...................----------..-Aircraft Graveyard, missão Stowaway
60---------.................-.Aircraft Graveyard, missão Black Project
61---...................--------.Aircraft Graveyard, missão Green Goo
62------------........................--..Traid, missão Fender Ketchup
63-.......................------------.Triad, missão Explosive Situation
64-----------.......................Triad, missão You-ve Had Your Chips
65---------..........................-------.Traid, missão Don Peyote
66--------.........................-------Mafia, missão Intensive Care
67--------........................-----Mafia, missão The Meat Business
68---------........................----..Madd Dogg, missão Madd Dogg
69--------............................---------...Mafia, missão Freefall
70..................................................C.R.A.S.H., missão Misappropiation
71-------------..........................-C.R.A.S.H., missão High Noon
72-...................................................Mafia, missão Saint Mark-s Bistro
73------------..........................Triad, missão A Home in the Hills
74----------------..............................CJ, missão Vertical Bird
75----------...........................------.CJ, missão Home Coming
76-------......................-----Sweet, missão Beat Down On B Dup
77--------------.........................-...Sweet, missão Grove 4 Life
78-------........................-------CJ, missão Cut Troath Business
79------------................................--------..CJ, missão Riot
80--------.......................-----..Sweet, missão Los Desesperados
81------........................--------.Sweet, missão En of the Line A




SWEET


01. BIG SMOKE
Pegue a bicicleta no beco e vá ao ponto CJ. Segure X para pedalar na boa ou aperte o botão rapidamente para ganhar velocidade.

02. SWEET 7 KENDEL
Não enfrente a gangue inimiga, pegue sua bike e fuja com seus amigos.

03. RYDER
Vá í barbearia e depois í lanchonete, onde Ryder arruma uma briga com o balconista. Fuja com o encrenqueiro pro seu bairro.

04. TAGGING UP TURF
Equipe seu spray, aperte R1 para mirar e segure O para pichar a marca da Orange Groove por cima da pichação inimiga. Há outra pichação na casa em frente e no beco logo atrás. Fuja da polí­cia e pule a grade no beco. Suba na caixa e pule no telhado para encontrar a última pichação.

05. CLEANING THE HOOD
Espanque o traficante e pegue o taco de beisebol. Vá até a casa depois dos trilhos e acabe com os outros pilantras. Aperte R1 para mirar e [] para defender.

06. DRIVE-THRU
Vá até a lanchonete e persiga o carro da gangue inimiga para que seus amigos atirem até explodir o carro dos sacanas.

07. NINES AND AK-S
Vá com Smoke ao beco treinar tiro ao alvo. Segure R1 para mirar e atire com O. Aperte R2 ou L2 para trocar de alvo rapidamente e, para melhorar sua mira, agache com L3 (analógico esquerdo). No fim, mire manualmente no tanque de combustí­vel do carro (analógico direito) para explodi-lo com apenas um tiro.

10. DRIVE-BY
Pegue sua gangue e vá de carro ao ponto indicado. Passe em velocidade média pelas gangues inimigas para dar tempo de seus parceiros atirarem sem que você seja fuzilado e, para facilitar o serviço, atropele os sacanas.

11. SWEET-S GIRL
Pegue uma pistola nos fundos da casa de Sweet e corra ao ponto indicado. Agache-se atrás da mureta e use a mira automática para acabar rápido com a gangue. Roube um carro e fuja co Sweet.

12. CESAR VIALPANDO
Pegue o carro lowrider indicado e entre de ré na garagem para conhecer a oficina de acessórios. Em seguida, participe da competição de hidráulicos. Aperte os comandos indicados quando passarem sobre o cí­rculo.

24. DOBERMAN
Compre armas e colete na loja Ammu Nation. Procure membros da gangue Ballas na praça de Glen Park e acabe com vários deles ao mesmo tempo. A mensagem -You Started a Gang War- indicará que você começou uma guerra entre gangues. Resista aos ataques e acabe com todos para dominar o bairro.

25. LOS SEPULCROS
Vá í casa de Sweet entre 9 e 17 horas. A partir de agora você pode chamar os malandros para ajudá-lo. É só mirar neles e apertar PC, para recrutá-los. Pegue um carro e leve-os até o cemitério. Pule o muro e chame seus amigos (aperte PC). Esconda-se atrás das criptas, elimine o chefe da gangue e pegue o carro indicado para fugir.

27. REUNITING THE FAMILIES
Entre no motel, no ponto de encontro, para salvar Sweet. Acabe com os tiras que descem pelo teto e com os que se escondem nos quarto. Se perder muita energia, volte í entrada do motel e compre refrigerantes na máquina. Em seguida, suba no telhado e use sua mira manual para abater o helicóptero. Durante a perseguição policial, fuzile as viaturas.

28. THE GREEN SABRE
Atenda a ligação em seu celular e vá se encontrar com Cesar. Ao descobrir que Sweet está em perigo, voe até o ponto indicado para encontrá-lo em um cerco. Proteja-se atrás dos carros e seja rápido para destruir os inimigos assim que descerem de seus veí­culos.

76. BEAT DOWN ON B DUP
Recrute alguns -manos-, compre armas pesadas e vá ao território dos Ballas provocar uma guerra entre gangues. Evite áreas abertas e acabe com todos usando granadas e rifles de assalto. Entre na casa do traficante.

77. GROVE 4 LIFE
Vá aos pontos indicados e crie guerras contra gangues para retomar as áreas do inimigo. Colete os corações e coletes que surgem no meio das ruas.

80. LOS DESESPERADOS
Entre com Cesar na maloca e use uma metralhadora para acabar com todos. Na segunda pare, acabe com o atirador sobre o telhado antes que ele use seu lança-mí­sseis. Para seguir para próxima missão você deve guerrear contra outras gangues e reconquistar mais da metade da cidade. Sweet ligará em seu celular para avisá-lo quando deve parar.

81. END OF THE LINE
Vá com Sweet ao esconderijo de Smoke. Desça a rua e use um rifle com mira telescopia para acabar com os traficantes e agentes da SWAT em conflito. Roube o tanque da SWAT e use-o para arrombar a portaria do prédio de Smoke. O traidor está no quarto andar, mas é preciso subir com cautela para não cair em emboscadas. Use o colete e o coração que estão disponí­veis em cada andar para manter-se vivo. Ao encontrar Big Smoke, persiga-o e fuzile-o sem dó. Quando necessário, ative seus óculos de visão noturna para enxergá-lo. Quando o prédio ficar em chamas, pegue o extintor na saí­da e use-o para abrir caminho de volta entre as chamas. Desative seus óculos quando chegar perto do fogo e mire na base das chamas para apagar rápido. Mantenha-se sempre armado, pois o caminho de volta está infestado de vilões.
Ao sair do prédio, cole na traseira do caminhão de bombeiros para pegar Sweet quando ele cair da escada. Continue a perseguição e preocupe-se apenas em destruir as viaturas para chegar inteiro ao seu bairro.


BIG SMOKE

08. OG LOC
Busque seu -truta- Og Loc na prisão e leve-o ao ponto indicado para acertar contas pendentes. Pegue a moto, persiga o pilantra e derrube-o. Em seguida, leve Og Loc até a lanchonete.

09. RUNNING DOG
Vá até o ponto de tráfico dos mexicanos e acabe com os vendedores. Aperte X freneticamente para correr mais rápido e alcançar o traficante fujão.

16. WRONG SIDE OF THE TRACKS
Persiga o trem, mas mantenha-se afastado dos vagões para que Smoke consiga mirar nos capangas sobre ele. Use as trilhas laterais para facilitar a mira de Smoke e acabe com os bandidos antes que o trem saia de Los Santos.

17. JUS BUSINESS
Dê cobertura para Smoke e acabe com todos no caminho para sair do prédio. Com Smoke ao volante, esqueça o caminhão que os persegue e atire sem parar nas rodas dos carros inimigos e nos atiradores nas motos.

RYDER

13. HOME INVASION
Vá com o furgão de Ryder í casa perto da praia. Entre na miúda, pegue as três caixas e leve-as ao furgão antes de amanhecer.

14. CATALYST
Acabe com os assaltantes e suba no vagão. Segure L1 pelo tempo necessário para dosar a força dos arremessos e solte para jogar as caixas para Ryder. Depois do roubo, pinte seu carro em uma oficina Pay-N-Spray para despistar a polí­cia.

15. ROBBING UNCLE SAN
Pule o muro da área militar e atire no painel para abrir o portão. Destrua também o painel do galpão. Pegue a empilhadeira para levar as caixas ao furgão. Use o analógico direito para subir e descer os garfos da empilhadeira. Com seu furgão cheio, vá ao beco indicado pelo í­cone de uma arma no radar.

CESAR

18. HIGH STAKES, LOW-RIDER
Nesta missão é obrigatório o uso de um carro lowrider, como o usado na missão Cesar Vialpando. Procure no quarteirão desta fase por um carro conversí­vel chamado Havana. Com este carro, siga Cesar até o local da corrida. Passe por todos os checkpoints e fique atento com as setas que indicam as direções.

29. BADLANDS
Vá ao acampamento, pegue a moto e siga para o ponto indicado. Suba pela trilha na montanha para chegar í cabana dos policiais. Esconda-se e espere os guardas se afastarem para ir até a cabana. Em seguida, entre e dê um tiro certeiro para acabar com o sujeito. Fotografe o corpo e fuja de moto.

32. KING OF EXILE
Converse com Cesar no acampamento e atenda a ligação histérica de Catalina. Vá ao esconderijo da garota quando quiser continuar os assaltos.

33. WU ZI MU
Encontre a gangue de Wu Zi Mu na fazenda para uma corrida. Empurre os adversários para fora da pista e tome cuidado com as curvas nas ribanceiras.

34. FAREWEEL, MY LOVE
Dispute uma corrida contra Catalina no sentido inverso da corrida anterior. Não se empolgue com a velocidade de seu novo carrão e segure-se nas curvas. Vença para ganhar a posse de uma garagem em San Fierro. Frustrada, Catalina vai embora com Claude -Dido-, seu novo amor e protagonista de GTA III.

OG LOC

19. LIFE-S A BEACH
Vá aos fundos da lanchonete entre 20 e 2 horas. Desça na praia e fale com a garota para dacar (aperte PD duas vezes na conversa). Aperte os botões indicados assim que passarem sobre o cí­rculo e no final, fale com ela. Aperte PD e roube o furgão para levá-lo í garagem indicada.

20. MAD DOGG-S RHYMES
Entre pelos fundos, no andar da piscina. Mantenha-se nas sombras para não chamar a atenção dos guardas e use a faca para eliminá-los em silêncio. Para isso, aproxime-se agachado e, bem perto, mire, levante-se e aperte O. Vá ao estúdio de gravação e roube o livro de rimas. Acabe com o guarda no corredor, pegue a pistola com silenciador e use-a para abrir caminho para a saí­da.

21. MANAGEMENT ISSUES
Acabe com o maluco, roube o carro dele e leve-o intacto ao ponto indicado até as 22 horas. Caso você bata o carro, conserte-o no Pay-N-Spray. A seguir, estacione entre os dois carros de escolta e siga-os mantendo a formação. Pegue o artista na saí­da do evento e seqüestre-o. Fuja da escolta até o cais, pise fundo na passarela e aperte / para pular do carro e jogá-lo no mar.

22. HOUSE PARTY
Converse com Og Loc na lanchonete para confirmar presença em uma festa que vai rolar entre 20 e 6 horas. Pouco antes do horário, uma gangue vai invadir seu pedaço. Ajude seus irmãos a conter o ataque.

C.R.A.S.H.

23. BURNING DESIRE
Pegue os coquetéis molotov no beco e vá ao bairro marcado. Destrua as janelas indicadas e jogue os coquetéis dentro da casa. Uma garota gritará por socorro. Entre, pegue o extintor em uma das salas e use-o para abrir caminho, mirando sempre na base das chamas. Salve a garota e leve-a para fora.

26. GRAY IMPORTS
Entre í esquerda na passagem pelos trilhos, pegue uma shotgun e colete nos vagões. Detone os malandros e, para abrir o galpão, atire no painel. Em seguida, siga o chefão no escritório e o detone antes que ele consiga chegar ao carro de fuga.

47. SNAIL TRAIL
Pegue o rifle dentro dos tubos na construção e monte na moto que está na lateral da estação. Siga o trem até a próxima estação e aguarde o desembarque do seu alvo. Não se aproxime ou ele vai perceber que está sendo seguido. Espere até que ele suba a escadaria e vá atrás, de moto. Siga o táxi até a praia e, quando ele se encontrar com o jornalista, elimine os dois com o rifle.

70. MISAPPROPIATION
Vá ao topo do rochedo e acabe com todos os agentes. Pegue o helicóptero e persiga o fugitivo. Evite o espaço aéreo militar (No Fly Zone), pois seu alvo tentará atraí­-lo para lá. Quando ele pousar, detone-o e pegue a maleta.

71. HIGH NOON
Persiga o policial pelo deserto e aproveite o terreno irregular para derrubá-lo nas áreas altas. Quando ele abandonar o carro, detone-o.



CATALINA

30. FIRST DATE
Após a missão Badlands, vá ao bar indicado por uma interrogação no radar para encontrar Catalina, a vilã de GTA III. Saia de carro com a encrenqueira para descobrir seus planos de assaltos, indicados por um cifrão do mapa. Depois de cada roubo, Catalina some e você deve esperar um tempo para reencontrá-la em sua cabana. Estes são os roubos:

A. LOCAL LIQUOR STORE: siga os ladrões em quadriciclos e deixe Catalina atirar. Pegue a maleta que um deles deixa cair e acabe com os outros.

B. SMALL TOWN BANK: durante o assalto, mire nos reféns e use R2/L2 para alternar os alvos. Destrua os três caixas, colete a grana e fuja.

C. AGAINST ALL ODDS: jogue os explosivos nos caixas e selecione o controle remoto para explodi-los. Destrua a porta e o cofre. Fuja de carro e vá a uma oficina Pay-N Spray ao sul de Red County para despistar a policia.

D. TANKER COMMANDER: pegue o caminhão e estacione de ré na carroceria para rebocá-la. Leve o caminhão ao depósito.

THE TRUTH

31. BODY HARVEST
Após alguns roubos com Catalina, atenda seu celular para habilitar o ponto TT em Whetstone. Depois do papo com os policiais e o maluco TheTruth, vá í fazenda roubar uma colheitadeira. Leve-a até o galpão.

35. ARE YOU GOING TO SAN FIERRO
Pegue o lança-chamas e queime toda a plantação de maconha. Se o gás acabar, pegue mais perto do galpão. Em seguida, pegue o lança-mí­sseis perto da perua e derrube o helicóptero. Dirija a Kombi até sua garagem em San Fierro.

CJ

36. WEAR FLOWERS IN YOUR VAN
Vá aos locais indicados e aperte R3 (analógico direito) para buzinar.

37. 555 WE TIP
Vá ao hotel em Downtown e siga omanobrista até o estacionamento. Em seguida, elimine-o e roube seu uniforme. Volte í entrada do hotel e, quando uma mensagem surgir na tela avisando que o carro do agente da DA chegou ao local, pegue-o para manobrá-lo. Antes de levá-lo ao estacionamento do prédio, no entanto, vá para a sua garagem e plante drogas incriminatórias.

38. DECONSTRUCTION
Suba na construção e use o trator para destruir as cabines. Desvie dos barris para não danificar seu trator. Em seguida, empurre o banheiro do engenheiro no buraco ao lado, pegue o caminhão de cimento e estacione de ré perto do buraco para jogar cimento e enterrá-lo.

74. VERTICAL BIRD
Vá de lancha até o navio militar e entre nadando pela comporta traseira. Suba pelas caixas no lado direito e vá em silêncio até a sala acima para desativar as baterias anti-aéreas. Suba na pista de decolagem e roube o caça. Depois de decolar, trave a mira nos caças inimigos para abatê-los. Voe baixo nas áreas indicadas e destrua os barcos espiões antes de levar o avião roubado ao seu aeroporto.

75. HOME COMING
Vá buscar Sweet e leve-o ao seu bairro. No confronto contra os traficantes, fique agachado e use um rifle para acertá-los í dist ncia. Em seguida, acabe com os traficantes que sobraram no bairro.

78. CUT TROATH BUSINESS
Persiga Og de hovercraft por água e terra. Em seguida, continue a perseguição dirigindo um kart. Você não precisa atirar ou bater, apenas segui-lo.

79. RIOT
A cidade inteira está em puro caos. Passe longe dos carros em chamas para não explodir junto e evite entrar em conflitos para voltar ao seu bairro.


TRIAD

39. PHOTO OPPORTUNITY
Pegue Cesar em Red County e vá para Whetstone. Suba no telhado, equipe sua máquina fotográfica e fotografe o rosto de todos os bandidos que chegaram para a reunião secreta.

43. MOUNTAIN CLOUD BOYS
Leve Woozie ao encontro. Na emboscada, abra caminho para fora do beco e entre no carro. Cerque os inimigos e deixe o chefão fazer a -limpeza-.

44. RAN FAN LI
Vá ao aeroporto, pegue o carro indicado na garagem e leve-o ao depósito.

45. LURE
Pegue o furgão e viaje como isca até Whetstone. Siga o caminho de checkpoints e não deixe que os perseguidores destruam seu carro. Empurre seus inimigos nos penhascos ou atrase-os fazendo com que batam nas árvores.

46. OUTRIDER
Encontre os mafiosos e pegue o lança-mí­sseis e o Sniper Rifle. Siga na frente e use suas armas para destruir os bloqueios policiais e abrir caminho.

48. ICE COLD KILLA
Acesse esta missão entre 20 e 6 horas. Vá í boate de Dizzy e suba pelos andaimes na lateral para pular no telhado e entrar pelo alçapão. A seguir, fale com o cafetão e persiga-o com a limusine. Fuzile o carro do pilantra e acabe com ele para roubar seu telefone celular.

49. PIER 69
Vá aos fundos do prédio e encontre Cesar no telhado. Use o rifle para acabar com todos os atiradores no telhado do Pier 69 e, em seguida, desça e acabe com os capangas que restaram. Elimine T-Bone, que está no final do cais, com um tiro certeiro de rifle e pule no mar para pegar uma lancha e seguir Ryder. Faça com que ele vá para a margem e acabe com ele.

50. TORENO-S LAST FLIGT
Acabe com os capangas no prédio indicado e pegue o lança-mí­sseis no heliporto. Siga o helicóptero pela cidade e espere ele reduzir a velocidade para descer de seu veí­culo e abatê-lo.

51. AMPHIBIOUS ASSAULT
Para participar desta missão é obrigatório desenvolver pelo menos metade de sua barra de fôlego (Lung). Para isso, nade e mergulhe bastante e, quando estiver pronto, vá ao prédio de Woozie entre 20 e 6 h. Para cumprir a missão, vá ao cais e mergulhe para passar pelos túneis submersos. Evite as lanchas de patrulha e mantenha-se sob a água para não ser visto. Suba no navio, desça pela escada da cabine de comando, aperte / no ponto indicado para sabotar o navio e pule no mar.

52. THE DA NANG THANG
Atire nos viatnamitas no navio. Depois de cair no mar e perder suas armas, suba no navio, espanque o primeiro inimigo para roubar sua faca e use-a para dar cabo dos próximos seguranças. Vá até o centro do navio e desça com cuidado pelo buraco, depois suba no contêiner í direita para encontrar colete e armas. Vá até o final e atire na trava do contêiner para libertar os prisioneiros, a seguir suba de volta ao convés e elimine o comandante.

53. YAY KA-BOOM-BOOM
Vá buscar o carro-bomba e leve-o com cuidado até a fábrica. Acabe com os guardas na entrada e prossiga. Entre com o carro no laboratório, deixe-o no ponto indicado, aperte O para ativar a bomba e fuja. Para desviar do portão de saí­da, que foi trancado, pegue um carro e salte pela rampa dentro do galpão na lateral esquerda.

62. FENDER KETCHUP
Sua missão é aterrorizar o mafioso amarrado no capô de seu carro. Pise fundo na contramão e abuse de cavalinhos-de-pau para fazer sua ví­tima borrar as calças. Após completar a barra de p nico, leve-o í garagem do cassino.

63. EXPLOSIVE SITUATION
Vá í pedreira antes que detonem os explosivos. Acabe com os operários perto do detonador e roube o enorme caminhão para esmagar as quatro caixas e pegar as dinamites. Pegue a moto e siga pelo caminho de checkpoints para fugir da policia e sair da pedreira. Faça a entrega dos explosivos na estrada.

64. YOU-VE HAD YOUR CHIPS
Entre na fábrica e contorne o terreno pela esquerda para não ser visto. Entre no galpão e prepare-se para a encrenca. Corra para o canto esquerdo, esconda-se e elimine os capangas aos poucos. Depois de destruir as máquinas indicadas, fuja.

65. DON PEYOTE
Pegue um carro de quatro portas, suba pela trilha na cidade de Las Brujas e pegue os dois palhaços. Leve-os ao rancho indicado sem parar. Acabe com os encrenqueiros e fuja antes que a polí­cia apareça.

73. A HOME IN THE HILLS
Pule de pára-quedas, aterrisse no heliporto da mansão e proteja seus aliados. Desça pela rampa e entre na mansão para encontrar o traficante Big Poppa. Siga-o até a garagem e pegue o carro para persegui-lo. Fuzile o inimigo sem dó.

JIZZY

40. JIZZY
Pegue o carro do gigolô e leve a prostituta a Downtown. Em seguida, elimine o gigolô concorrente de seu empregador. Com o mesmo carro, vá rapidamente a Roster Valley salvar outra prostituta, que está sendo espancada debaixo dos viadutos. Para finalizar, vá ao hotel indicado, persiga a limusine e fuzile o carro até explodi-lo.

41. T-BONE MENDEZ
Após bater cartão na boate, encontre o furgão que foi assaltado por motoqueiros e persiga-os. Aproxime-se das motos e aperte R1 para recuperar os pacotes roubados. Leve a carga para a boate.

42. MIKE TORENO
Você tem pouco mais de cinco minutos até que a bateria do celular de Mike acabe e o contato seja perdido. Pise fundo e vá a todos os pontos indicados até que as pistas o levem ao aeroporto. Desça ao portão e vá até a pista de decolagem. Fique atento í barra Signal: quanto maior, mais perto você está do alvo. Faça o furgão parar e salve Mike. Em seguida, destrua o furgão e vá a um Pay-N-Spray para se livrar da polí­cia.


MIKE TORENO

54. MONSTER
Vá ao ponto de exclamação em Tierra Robada para encontrar o rancho de Mike Toreno. Sua missão é pilotar um big-foot por todos os checkpoints.

55. HIGHJACK
Vá com Cesar de moto até a estrada e alcance o caminhão. Controle a velocidade e mantenha-se paralelo í cabine, no lado do motorista, para que Cesar pule e domine. Leve o caminhão até a sua garagem, em San Fierro.

56. INTERDICTION
Vá í cidade fantasma de Las Brujas. Pegue o lança-mí­sseis e suba pela trilha até o topo do rochedo. Derrube todos os helicópteros policiais - indicados por setas vermelhas - e, após limpar o espaço aéreo, vá até a fenda buscar o pacote para levá-lo até a garagem indicada.

57. VENDANTS MEADOWS
Compre o aeroporto abandonado no deserto por $80 mil e conclua todas as lições para conseguir seu brevê de piloto - preste atenção nos ví­deos explicativos.

AIRCRAFT GRAVEYARD

58. N.O.E.
Pegue o avião em seu aeroporto e decole. Voe baixo para não aparecer no radar militar, ou você será abatido. Passe por dentro da argola na cidade indicada e volte ao seu aeroporto.

59. STOWAWAY
Pegue sua moto e pise fundo para alcançar o avião, mas não fique exatamente atrás dele ou você vai bater nos barris. Suba pela rampa na traseira e acabe com os guardas na porrada - não use armas ou o avião explode. Pegue o pára-quedas, jogue uma bomba em qualquer lugar e pule do avião.

60. BLACK Project
Vá ao seu aeroporto entre 20 e 6 horas. Sua missão é invadir a Érea 69, o complexo militar ao sul do seu aeroporto. Entre pelo portão principal e siga agachado pela direita, contornando a grade para encontrar a cabine de controle. Espere os holofotes se afastarem e suba para ativar o painel e abrir caminho para os laboratórios subterr neos. Caso você seja visto na superfí­cie, destrua a grade do duto de ventilação no chão e pule dentro. No laboratório, acabe com os guardas silenciosamente, desça pela rampa e suba nas passarelas para chegar í sala onde você pode desativar as baterias anti-aéreas. Volte e siga pelo lado esquerdo. A seguir, equipe o óculos de visão noturna e detone todos no corredor. Pegue o cartão do cientista na última sala e use-o no painel ao lado. Trave a mira, desça devagar pelas escadas e acabe com os guardas nos andares abaixo. No fim, pegue o jetpack, um aparelho de vôo experimental. Vista-o, voe até o teto e fuja para seu aeroporto.

61. GREEN GOO
Equipe seu jetpack e alcance o trem militar. Não desça, segure R1 em pleno ar para mirar os militares e fuzile-os. Destrua as caixas indicadas para encontrar o item desejado e leve-o ao seu aeroporto.


MAFIA

66. INTENSIVE CARE
Vá até o hospital. Dos três pontos que surgem no mapa, um é a ambul ncia que você precisa seqüestrar. A ambul ncia certa é a única que sai cantando pneus se você passar atirando.

67. THE MEAT BUSINESS
Na fábrica, proteja Rosenberg enquanto ele usa o extintor para apagar o fogo. Abra caminho até a saí­da e fuja para o cassino.

69. FREEFALL
Vá ao aeroporto e pegue o avião na pista. Voe em direção ao ponto indicado no mar para encontrar outro avião. Siga-o e passe por dentro da argola para abordá-lo. Elimine todos os passageiros e leve o avião capturado até o aeroporto.

72. SAINT MARK-S BISTRO
Vá ao aeroporto, pegue um avião e voe até o ponto indicado no mar para ir para Liberty City, a cidade de GTA II. No restaurante, esconda-se atrás de mesas e balcões e vá abrindo caminho í bala até os fundos. Acabe com os caras escondidos atrás da caçamba e volte a San Andreas.


MADD DOGG

68. MADD DOGG
Pegue a caminhonete e estacione no ponto indicado para salvar Madd Dogg. Posicione o carro para que o maluco caia sobre as caixas na carroceria. Leve-o com cuidado até a clí­nica.

Detonado retirado da revista Dicas & Truques para Playstation #71
Editado e disponibilizado na NET por Kriskohr

 

Última Atualização ( 06 de Outubro de 2007 )
 
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7 DVD to DVD copy modes availableMSC Nastran 2005 R2 Appointments Book 2.3.1Cabelas Dangerous Hunts 2 downloadCambridgeSoft ChemOffice Ultra 2006 Sonalksis All Plugins Bundle VST AU RTAS 2.02 MAC OSX UBdownload Daz Bryce 6.1Dbi Component Toolbox 5 Mandrake Linux Multi Network Firewall 2 10.0 buy cheap Suitcase Server X1PowerQuest V2I Protector 2.03.402 Server Edition Apple Final Cut Studio 2.0 for Mac dvd1 buy cheap NavisWorks Jetstream 4.0 Multilanguage COMSOL MULTIPHYSICS 3.2A IAR visualSTATE 5.1.2.105InterVideo Home Theater Platinum 2.5.B013.58C00 downloadApple Final Cut Pro 5.1 Mac OSX Universal Binary Hash Animation Master 2005 11.1BCivilization IV oemWindows Font Tools Collection Camel Audio Cameleon 5000 1.7 VSTidownload Imagineer Systems Monet 2.0 RC2REALVIZ ImageModeler 4.02 Eovia Carrara 4.1.1 Pro Jive Live Assistant 2.3.1 oemUGS Nastran NX4 Mister Retro Machine Wash II Image Filters Hybrid Adobe Illustrator Plugins ProPack 2 buy cheapDaz Bryce 6.1 Content Addon Maplesoft Maple 11.0 VISTALanguage Engineering Power Translator Pro 9.0 downloadHummingBird Exceed 10 SP4 Multilingual Nero Photo Show Express 4.5.1.2045 Multilingualoem CoffeeCup Button Factory 6.1NetZoom for Network Diagramming 5.0 VCOM Fix-It Utilities Professional 6.0.1.2oem Camel Audio Camel Phat 3.15 VST AU MAC OSXMacromedia Breeze Enterprise 3.0.4 Gold Programs Collection Part 1 Microsoft and etc.download Super Utilities Pro 1.9Cakewalk Music Creator Pro 24 Adobe Photoshop Elements 5.0 DVD Cloner Pro 2.11 buy cheapSilhouette 1.1 for Adobe Illustrator Magic Bullet Editor 1.01 for Sony VegasThe Ultimate Home Interior Design 6.0 oemGridiron Nucleo 1.0.5 for After Effects Autodesk Architectural Desktop 2007 download PHPedit 2.2.0.219OmniForm Premium 5.0 Peachpit Press Avid Liquid 7 for Windows Visual QuickPro Guide Dec 2005 eBookoem Lynda.com Encore DVD 2.0 Essential Training CoffeeCup Button Factory 7.0 Retail Lynda.com Motion 2 Essential Training download Daz Bryce 6.1 for MacMacromedia Authorware 7.0 Honestech TV Plus 4.0 Gold RetailSPSS SigmaStat 3.0 oemMindjet MindManager Pro 6.0.649 Boris FX 7.0 for Mac and Pc Bentley Civil Extension For InRoads XM 8.09.00.51 buy cheapLotus Notes Client Domino Designer and Admin 6.0.2 CF1 ACD Systems FotoSlate 4.0.213D Vista Studio 1.8 buy cheapFireGraphic XP v6.0.613 DVDFab Platinum 2.82Lectra PrimaVision 6R1C9 buy cheapPinnacle Studio Plus 10.5.1 Titanium Edition Multilanguage Sony ACID Pro 6.0oem 12D Model 6.0 DVD-Cloner IV 4.20.916 Ulead VideoStudio 8.01download ACID Pro Loops Library - 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